Bien qu’elle fasse plus jeune que son âge, notre merveilleuse Mega Drive vient malgré tout d'avoir 30 ans. Et comme on l'adore, on n'en finit plus de le lui fêter !
Ne nous lassant pas de lire les histoires la concernant, nous vous proposons la traduction d'une interview toute fraîche puisque publiée dans le dernier Famitsu en date (le numéro 1561 du 1er novembre 201 !
Sans vous promettre les suivantes aussi vite, on se donne quoiqu'il arrive rendez-vous prochainement pour la suite !
Génial merci. Faudrait d'ailleurs que je réactive mon compte sur Sega mag. Quelle console parfaite, ma vraie madeleine... avec juste derrière la Saturn et la Snes
L'interview de Reiko Kodama genial, tout est dit , le but c'était le plaisir, pas le profit à outrance Rieko Kodama : Durant l’ère de la Master System, je ne faisais rien d'autre que le travail qu'on m'assignait. Lorsque le développement des jeux Mega Drive a débuté, étant compétente pour cela, je me suis vu confier les décors et la conception des mondes d'un grand nombre de titres. Avant cela, je m'occupais aussi des personnages et du design. Sur Ninja Princess en arcade, j'ai entre autres fait l'animation des personnages. Comme j'ai conservé les documents d’époque, je les ai apportés.
(Note du Traducteur : ces documents étant uniquement disponibles dans le magazine et non pas sur le site de Famitsu, je n'ai pas fait de scan vu que je ne suis pas certain de la légalité de la chose, donc juste une photo un peu vague
(Note du Traducteur : ces documents étant uniquement disponibles dans le magazine et non pas sur le site de Famitsu, je n'ai pas fait de scan vu que je ne suis pas certain de la légalité de la chose, donc juste une photo un peu vague