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Crackdown 3
4
platform : PC
editor : Microsoft
developer : Sumo Digital
genre : action
multiplayer : 2 joueurs (campagne), jusqu'à 10 (multi PVP)
european release date : 02/15/2019
other versions : Xbox One
diablo > blog
    tags :
    3
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    chester, nobleswan, link49
    posted the 11/11/2018 at 10:00 PM by diablo
    comments (29)
    negan posted the 11/11/2018 at 10:04 PM
    Une belle merde tout un foin sur les nouveaux graphisme pour voir finalement la même merde.
    chester posted the 11/11/2018 at 10:04 PM
    Le 60fps confirmé pour le mode multijoueurs
    diablo posted the 11/11/2018 at 10:08 PM
    chester oui j'avais oublié de le préciser également et sans la moindre chutes
    diablo posted the 11/11/2018 at 10:09 PM
    negan Comme Super Lucky's Tale tu vas sauter dessus et kiffer
    kali posted the 11/11/2018 at 10:14 PM
    Cette chiasse multicolore
    chester posted the 11/11/2018 at 10:16 PM
    grievous32 posted the 11/11/2018 at 10:17 PM
    Negan non. Ton commentaire, ça c'est de la merde par exemple, parce que t'as 0 argument et que pour un mec qui aime pas le jeu, j'te vois un peu trop sur les sujets qui en parlent.

    J'attends les offscreen du salon, mais rien pour le moment. J'aurais aimé qu'ils annoncent une bêta multijoueur pour qu'on puisse tester tout ça aussi et qu'eux fassent leurs tests du réseau...
    shanks posted the 11/11/2018 at 10:20 PM
    mwé
    diablo posted the 11/11/2018 at 10:22 PM
    grievous32 pas besoins ça va pas requérir une connection particulière si tu peux jouer en ligne a n'importe quel jeu il y a pas de soucis
    cajp45 posted the 11/11/2018 at 10:23 PM
    Merci pour ce résumé.
    diablo posted the 11/11/2018 at 10:24 PM
    grievous32 après une démo ça aurait pas été de refus
    kazokai7 posted the 11/11/2018 at 10:30 PM
    Il à eu une Upgrade quand même...

    C'est cool


    ça prouve encore une fois que le budget dans un JV c'est important !
    diablo posted the 11/11/2018 at 10:34 PM
    cajp45 C'est dingue qu'ils ont fait un multijoueur aussi complet avec un gameplay qui privilégie plus le straffing ( esquive ) que le shoot pure, j'imaginais que ça allait être une ville et qu'il fallait détruire une tour adverse en s'occupant des fondations pour quelle s'écroule et gagner la partie, je m'attendais pas du tout à quelque-chose d'aussi complet j'ai vraiment hâte de voir la campagne et la Table de la Haine ce qu'ils ont réussi a faire car ils ont utilisé une techno impressionnante en Multi mais en campagne il avait une sorte de system de Nemesis comme l'ombre du Mordor ou on pouvait confronter des gangs avec des grosses répercutions a venir dans la partie comme le boss du gang qui vient de lui même a la rencontre du joueur ou qu'il se trouve ce qui offre un combat dynamique avec un boss dans un environnement aléatoire et en fonction de l'environnement et de la progression du joueurs les interactions et les outils ne seront pas les mêmes si on refait une parties tout peut se passer d'une autre manière et il y aurait également la possibilité d'aller chercher le boss à la source pour Speedruner le jeu quand on aura plus de détails je partagerai
    nobleswan posted the 11/11/2018 at 10:36 PM
    Les previews sont bonnes. Du coup c'est du 5 VS 5 le PVP ?
    Ça va être un sacré bordel sur la map
    kurosama posted the 11/11/2018 at 10:41 PM
    Ptain le design est à gerber,mais la techno derriere interessante.Le cloud permet quand meme de sacrés trucs.
    diablo posted the 11/11/2018 at 10:41 PM
    nobleswan imagine ils mettent un succès " sur le mode en ligne terminez une partie sans faire un seul dégât à la map "
    skuldleif posted the 11/11/2018 at 10:43 PM
    grievous32 je trouve que le jeu est beau la (plus beau qu'en 2017) et en 60 FPS, la il chie vraiment pour rien sur le jeu et pourtant jsuis plutôt pas mal dans ce domaine
    diablo posted the 11/11/2018 at 10:47 PM
    skuldleif il a peur que Crackdown revois le Multi de Gears 5 à la préhistoire stoo
    voxen posted the 11/11/2018 at 10:57 PM
    diablo je sais pas si c'est de l'humour mais le multi de Gears 1 met celui de crackdown 3 au jurrassique
    grievous32 posted the 11/11/2018 at 11:19 PM
    Diablo t'es un peu trop confiant. C'est une première l'utilisation du Cloud dans cette optique, les tests sont nécessaires. Combien de jeux ont fait des tests réseaux en bêta pour finalement avoir des soucis à la sortie, et combien auraient dû en faire parce qu'ils ont eu des soucis à la sortie ?

    Rainbow Six Siege, For Honor, Evolve, Halo Master Chief Collection etc.

    Il vaut mieux être prévoyant et s'assurer que ça fonctionne plutôt qu'être trop confiant et se ramasser.
    grievous32 posted the 11/11/2018 at 11:23 PM
    Skuldleif c'est sûr que tu t'en sors bien en temps normal notamment sur Sea of Thieves =') d'ailleurs sur les sessions tests en ce moment... De super bonnes features en prévision, le brouillard offre une ambiance exceptionnelle quand on est dedans.

    Pour ce qui est de Crackdown 3, le jeu est très propre, on est d'accord pour dire que c'est pas ouf, mais le jeu est fin, les effets de lumière et d'ombre sont très très beau, y a que les textures et éventuellement la DA qui peuvent ne pas être au goût de tout le monde, et ça j'le conçois, mais techniquement parlant c'est excellent, et graphiquement parlant, c'est tout à fait correct.
    grievous32 posted the 11/12/2018 at 01:56 AM
    https://www.windowscentral.com/crackdown-3-multiplayer-preview-cloud-combat-and-concerns

    Quelques screens et vidéos du jeu. Certaines vidéos montrent bien les affrontements, les maps ont pas l'air si petite que ça quand on voit la hauteur vertigineuse des bâtiments et ça a l'air vraiment cool !
    cajp45 posted the 11/12/2018 at 07:10 AM
    diablo ce qui est cool c'est d'avoir un jeu qui ne se contente pas de reprendre les formules qui marchent chez les autres mais au contraire qui innove. Au finale, qu'on ne soit pas attiré par le jeu, c'est compréhensible, mais les plus gros détracteurs sont des mecs qui ont une vision restreinte et kikou du jv, il faut que ce soit "bô" et que ça ne change out pas leurs habitudes.
    akeos posted the 11/12/2018 at 09:25 AM
    Je pense que la DA est pensé pour toucher un large public, un peu comme un mix entre Fortnite et de splatoon, mais comme ces deux jeux, crackdown veut créer son truc, sa particularité, je pense que Microsoft a une bonne approche du marché parce qu'il font ce que disent les ventes, et n'écoute pas un petit noyau dure d'élitiste qui ne jurent que sur le realisme.
    treize posted the 11/12/2018 at 10:03 AM
    akeos MS ont tellement une bonne approche du marché que la Xone est largué dans les charts.
    Je dirais plutôt qu’ils ont pas de fils conducteur et essaie de surfer sur ce qui marche actuellement.
    Sauf que tout le monde essaie de faire pareil mais ça marche pas forcément.
    diablo posted the 11/12/2018 at 10:32 AM
    treize Non au contraire MS ne suit pas une tendance ils innovent quand tu regardes Crackdown ou Sea of Thieves dernièrement ils sont très loins des tendances du marché actuelle Sea of Thieves mets en avant la coopération et la cohésion d'un groupe, Crackdown lui casse le Code de la visée dans un jeu de tire multijoueur et mets en avant l'esquive on est très loins des tendances actuelle et de ces modes Battle Royal
    akeos posted the 11/12/2018 at 12:09 PM
    treize est ce que Sea of Thieves est un flop ? Idem pour forza horizon ? Non bien sûr que non.
    Faut pas rapporter systématiquement les erreurs que Microsoft a pu faire avec la one comme un loi immuable sur l'ensemble de leur travail...

    Aujourd'hui si on écoute l'avis majoritaire sur gamekyo, y'a que l'aspect solo qui a de la valeur, mais dans les chiffres c'est Fortnite qui rapporte le plus et on s'aperçoit que peu de joueurs finissent les solo.
    Les gamers pense être ceux qui font vivre le marché, mais c'est clairement le grand public qui dépense le plus, Fortnite fifa cod ou même les jeux smartphones sont tous des jeux pensé pour s'adresser aux plus grand nombre, c'est exactement ce que fait Nintendo depuis des années, il regarde ce qui se vend bien et n'écoute pas une petite minorité qui pleure sur le manque de jeux "mâture".

    Bref y'a une immense différence entre le discours des passionnés qui post sur gamekyo etc , et ce que le grand public achète en réalité.
    treize posted the 11/12/2018 at 01:02 PM
    akeos tu as tout à fait raison quand tu dis qu’on représente qu’une minorité des ventes.
    D’ailleurs quand tu regardes les ventes de jeux, je prends l exemple de la PS4, elle est à plus de 80 millions. Pourtant même les grosses exclus sont loin de ce chiffre ( même très loin).
    kamina posted the 11/12/2018 at 01:54 PM
    Pourquoi pas.

    C'est un jeu décomplexé et fun, en plus d'incarner de "Super-hommes", ce qui manque vraiment sur cette génération je trouve.
    (RIP inFamous, Prototype... )