Bon, finalement après quelques heures ce jeu dévoile tout son potentiel. C'est une tuerie absolue. Et pour ne rien gâcher c'est le plus beau jeu que j'ai pu faire.
A noter que ces screens ne rendent pas honneur au rendu sur mon écran, car elles sont en 800x600 et sans HDR (le rendu est à tomber sur la tv)
La distance d'affichage est à l'horizon, les lumières à tomber (lever/coucher de soleil, lumière qui filtre des arbres, ciel qui s'assombrit quand l'orage arrive, pluie avec le rendu sur les vêtements…)
madness7 en fait je sais pas trop my prendre sur gamekyo.
J'importe mes screens sur pc. Puis je les passe sous lightroom pour les réduire à la taille des topics gamekyo. Je mets importer des médias, je copie colle tous les liens directs vers l'image sur un fichier World et une fois fini je crée l'article.
Comment on fait pour les voir en plus gros sans que ça débordé du cadre dur gamekyo ?
Grosse claque la seule chose techniquement qu’on peut reprocher c’est les visages, c’est beau mais on a vu mieux et quelques textures low mais le plus claquant c’est le fait qu’il y a 0 clipping quasiment, des éclairages de fou et une distance d’affichage
Le jeu est super beau, surtout photo realiste, des éclairages de fou, etc... mais niveau textures ce n’est clairement pas le meilleure open world qu’on ait vu.
Certaines rare textures sont a tomber, mais les 3/4 sont assez moyenne quand on regarde de près, dommage.
Toujours est-il que c’est un
Immense open world, quasi sans clipping (truc de ouf) bien fournit et sur lequel l’interaction est tres largement presente que ce soit avec les feuillages et autres, on ne passe quasi jamais a travers les elements un peu comme dans U4.
Les 8 ans de developpement ont
Clairement profité a l’aspect technique, et quand on voit la parité sur TOUTES les consoles, qu’elles affichent exactements la meme densité de chose c’est juste du jamais vu
spilner Par contre je trouve pas que les 3/4 sont moyennes perso, puis oui c’est un immense Open World et hyper interactif comme aucun autre, même les pierres quoi
misterpixel
Passe juste en mode FPS et regarde tu verras.
Et c’est justement parce que c’est
Un immense open world interactif (comme je l’ai souligné) qu’il ne peut pas exceller partout, les textures sont l’une des choses en retrait.
Mais bon techniquement ce qu’il fait il le fait bien tout de meme, rien a dire la dessus
Oui c'est très beau, mais quand on regarde par rapport à Horizon, premier open world de Guerrilla, techniquement ils ont finalement pas trop à rougir de l'expertise de Rockstar et des 8 ans de développement, ça se joue sur des détails https://www.youtube.com/watch?v=0OxODqUwmcw&hd=
Superpanda
PS4 Pro mais c’est les meme que sur X, juste plus « flou »
Toujours est-il que j’ai vu un comparatif (et c’est pas pour faire mon Pro S car j’en vois deja venir, juste pour comparer avec un autre open world certe moins ambitieux mais plus vieux et moins couteux)
Il n’y a pas photos niveau textures, Niflheim m’a devancé je parlais
Justement de cette video.
RDR2 remporte sur la blinde de point mais pas sur tout (et heureusement car personne d’autres ne peut bosser dans les meme conditions que Rockstar)
arrrghl Je dirais même sur XB1 Fat, c'est un miracle qu'il tourne de cette façon là sur du matos de 2013 en faisant mieux que tous les jeux à monde ouvert, on le savait déjà mais voilà rockstar c'est des brutes rien à dire.
En tout cas pour un open world, il a les meilleurs expression facial, mais comme pas mal de gens, je le trouve un tout peu en dessous de certains open world, mais aussi RDR2 est immense comparé aux autres !
(ok, certain joue uniquement sur un rendu graphique, mais pour moi c'est clairement pas se que je recherche, donc pour le qualifié jeux de l' année ou autre, faut vraiment, vraiment faire abstraction du reste. Rigide, scenario classique (c'est pas moi qui le dit), bug, bref je vais attendre.
Mais, mais non voyons. Sa grouille de détail, une faune très riche, des oiseaux par millier....tu les voit pas?
Tu te crois malin là ?
Les environnements propres à l'époque retranscrit dans RDR 2 n'étaient pas constitués d'étendues vides ? Qu'est ce qu'il y'a donc de risible dans le fait que la map en soit composé ?
Ce que j'aime avec rdr c'est que les images qont assez lisses sans aliasing, au contraire de gow que j'ai trouvé pour ma part assez agressif pour les yeux.
Comment tu arrives à avoir une résolution aussi faible ? C'est dommage ça gâche ces superbes images.
J'importe mes screens sur pc. Puis je les passe sous lightroom pour les réduire à la taille des topics gamekyo. Je mets importer des médias, je copie colle tous les liens directs vers l'image sur un fichier World et une fois fini je crée l'article.
Comment on fait pour les voir en plus gros sans que ça débordé du cadre dur gamekyo ?
Le problème c'est qu'il fait faire ça pour chaque image !
Mais un c/c de la quote à la souris c'est vite fait.
Je cours me suicider de désespoir !
Certaines rare textures sont a tomber, mais les 3/4 sont assez moyenne quand on regarde de près, dommage.
Toujours est-il que c’est un
Immense open world, quasi sans clipping (truc de ouf) bien fournit et sur lequel l’interaction est tres largement presente que ce soit avec les feuillages et autres, on ne passe quasi jamais a travers les elements un peu comme dans U4.
Les 8 ans de developpement ont
Clairement profité a l’aspect technique, et quand on voit la parité sur TOUTES les consoles, qu’elles affichent exactements la meme densité de chose c’est juste du jamais vu
C’est vrai ça, j’oubliais les expressions faciale du passé mais bon, il y a tellement de persos
Passe juste en mode FPS et regarde tu verras.
Et c’est justement parce que c’est
Un immense open world interactif (comme je l’ai souligné) qu’il ne peut pas exceller partout, les textures sont l’une des choses en retrait.
Mais bon techniquement ce qu’il fait il le fait bien tout de meme, rien a dire la dessus
superpanda PS4 Pro il me semble
J’ai pu voir cette version chez mon frère et c’est moins fin que sur X ça joue, il y a un petit voile j’ai trouvé aussi
PS4 Pro mais c’est les meme que sur X, juste plus « flou »
Toujours est-il que j’ai vu un comparatif (et c’est pas pour faire mon Pro S car j’en vois deja venir, juste pour comparer avec un autre open world certe moins ambitieux mais plus vieux et moins couteux)
Il n’y a pas photos niveau textures, Niflheim m’a devancé je parlais
Justement de cette video.
RDR2 remporte sur la blinde de point mais pas sur tout (et heureusement car personne d’autres ne peut bosser dans les meme conditions que Rockstar)
Mais, mais non voyons. Sa grouille de détail, une faune très riche, des oiseaux par millier....tu les voit pas?
Tu te crois malin là ?
Les environnements propres à l'époque retranscrit dans RDR 2 n'étaient pas constitués d'étendues vides ? Qu'est ce qu'il y'a donc de risible dans le fait que la map en soit composé ?