Je lis souvent des commentaires qui cassent le soft entre autres sur sa qualité visuelle sans raison donc voilà quelques screens capturés lors des premières heures de jeu.
Il y a beaucoup de haine envers Ubi comme d'habitude, mais quand ils sortent un très bon jeu qui en plus est très beau et détaillé je ne comprends pas qu'on crache dessus.
Screens capturés en 21:9, résolution 3440x1440, tout en ultra sauf les nuages volumétriques sur quelques uns qui sont en very high.
Y'a des licences comme ça qui suscite des préjugés qui sorte de je ne sais où... pareille pour Origins à l'époque
Je l'ai commencé et il es vraiment jolie à par des bug de textures des fois que j'ai, je suis pas trop dépayser comme Origins donc pour l'instant pas effet wahou, mais par contre j'ai l'impresion que le HDR et la lumière du jeux est encore mellieur
En même temps, c'est une guerrière Leblogdeshacka et crois-moi, elle, elle ne fait pas du tout bonhomme contrairement à certaines femmes réelles adeptes de la muscu'.
osiris Oui sur PC. Pour Origins la direction artistique était différente mais il était très beau aussi.
leblogdeshacka Je ne trouve pas perso, elle est athlétique mais pas bodybuildée. Par contre je n'affiche jamais le casque pour profiter de son visage et sa tresse. Et puis sa voix en vo
Quelqu'un s'y connait en écran 21:9 et saurait me conseiller une ou deux références avec un bon rapport qualité/ prix ? C'est top les jeux dans cette résolution !
Je le trouve moins beau que Origins mais je sais pas si c'est le cadre qui veut ça par contre on voit qu'ils ont mieux travaillé les models 3D et les animations des persos
leonr4 Faut arrêter avec Horizon, le jeu de Guerilla est juste une claque graphique, mais ça s'arrête là. Techniquement, ACO lui poutre la figure, carte bien plus vaste, rendu de l'eau impressionnant avec une physique qui réagit en fonction des mouvements de ton personnage, paysages bien plus variés, moteur physique bien plus au point, éclairage plus poussé, le lever et le coucher du soleil dans les reflets de l'eau c'est dingue, PNJ bien plus nombreux et bien moins statiques que dans Horizon, toute la végétation qui réagi au passage du personnage, bref, on peut encore continuer la liste longtemps si tu veux.
Je trouve qu'Ubisoft commence à gérer au niveau de ses mondes ouverts. Bravo à eux !
Pareille, c'est beau mais pas exceptionnel. Dans la même veine que Origins avec une DA différente. On avait donc déjà ces visuels l'an dernier.
romgamer6859 Ça le fait pas trop l'excuse du temps de développement, chacun sa stratégie. Si tu veux concevoir ton jeu en 4 ans plutôt qu'en 8 c'est ton choix, chacun ses ambitions. Au final on juge le produit qui sort.
plolely Cet article traite d'images, de visuels et donc de graphismes, pas de technique. Sur ce plan t'as tout à fait raison raison. Par contre malgré "qu'Ubisoft commence à gérer" ils vont déjà se retrouver dépassé, et ce le même mois de sortis que leur jeu.
aym Ben mise a part quelques animations perfectibles , le jeu est assez ouf pour un développement 3-4 ans .
Red Dead 2 OK il va lui mettre une gifle , mais c'est pas comparable , surtout avec 8 ans de développement et 1000 personnes derrières .
aym
Ouais mais on peut pas comparer il n'y a que rockstar pour pouvoir prendre autant le temps. J'imagine pas ubi prendre 6 ans pour faire chaque jeu. Chacun sa stratégie c'est vrai mais le résultat sur odyssey est très réussi compte tenu de la taille de la map.
sokan Tout dépend le budget. Je te conseillerais un écran incurvé dans tous les cas, quand la dalle fait cette longueur c'est un vrai plus par rapport à un écran tout plat.
Après il y a les écrans qui sont compatibles G-sync ou Freesync qui auront un plus pour la fluidité en fonction de la marque de la carte graphique, en sachant que les Freesync (AMD) sont moins chers.
spawl Quand j'achète un jeu je me demande pas il a été développé en combien de temps et par combien de développeur, et c'est pareil quand je joue. Je compare mes jeux avec tout le monde dans le même panier. Chacun sa stratégie, ses ambitions, moi je juge le produit finis.
romgamer6859 Je dis pas le contraire. J'ai fait Origins ya pas longtemps et je vais passer mon tour pour celui là en attendant sagement RDR.
plolely Lulz, tu peux dire ce que tu veux mais dans les faits Horizon lui roule dessus techniquement parlant, AC Odyssey est assez fade en plus d'etre mal optimisé comme la plupart des productions ubisoft.
Ceux qui disent ça n'ont sûrement vu que des vidéos de gameplay en streaming. J'avoue que sur certaines images que j'ai pu voir les textures semblent parfois simples au premier abord, surtout les surcouches de pixels dans les panoramas. Il y a parfois un effet bizarre sur les moteurs actuels de jeux genre Unreal Engine 4, AnvilNext 2.0, Fox Engine... un effet de rendu pate à modeler, comme ce qu'on avait à l'époque avec DOOM 3, Quake 4, Outcast, etc. Je sais pas trop comment l'expliquer c'est une sensation un peu généralisée sur cette génération...
oenomausapollokami En budget je suis prêt à mettre jusqu'à 350€ si des modèles à ce prix existent. Si l'incurvé apporte un vrai plus je verrais mais ça doit faire énormément monter le prix non ? Quitte à choisir si je peut économiser en choisissant un écran plat mais avec G-sync. J'irai checker des sites marchands.
GG à ubi
Y'a des licences comme ça qui suscite des préjugés qui sorte de je ne sais où... pareille pour Origins à l'époque
Je l'ai commencé et il es vraiment jolie à par des bug de textures des fois que j'ai, je suis pas trop dépayser comme Origins donc pour l'instant pas effet wahou, mais par contre j'ai l'impresion que le HDR et la lumière du jeux est encore mellieur
leblogdeshacka Je ne trouve pas perso, elle est athlétique mais pas bodybuildée. Par contre je n'affiche jamais le casque pour profiter de son visage et sa tresse. Et puis sa voix en vo
Comme horizon? qui est bien plus petit en taille. Après les gens vont dire RDR2 oui mais vu le temps de développement encore heureux.
Les animations méritent une refonte oui.
Toujours des haters sur cette licence de toute facon
romgamer6859 J'ai pas cité ce jeu mais puisque t'en parle oui Horizon lui met une claque aisément.
Je trouve qu'Ubisoft commence à gérer au niveau de ses mondes ouverts. Bravo à eux !
romgamer6859 Ça le fait pas trop l'excuse du temps de développement, chacun sa stratégie. Si tu veux concevoir ton jeu en 4 ans plutôt qu'en 8 c'est ton choix, chacun ses ambitions. Au final on juge le produit qui sort.
plolely Cet article traite d'images, de visuels et donc de graphismes, pas de technique. Sur ce plan t'as tout à fait raison raison. Par contre malgré "qu'Ubisoft commence à gérer" ils vont déjà se retrouver dépassé, et ce le même mois de sortis que leur jeu.
aym Ben mise a part quelques animations perfectibles , le jeu est assez ouf pour un développement 3-4 ans .
Red Dead 2 OK il va lui mettre une gifle , mais c'est pas comparable , surtout avec 8 ans de développement et 1000 personnes derrières .
Ouais mais on peut pas comparer il n'y a que rockstar pour pouvoir prendre autant le temps. J'imagine pas ubi prendre 6 ans pour faire chaque jeu. Chacun sa stratégie c'est vrai mais le résultat sur odyssey est très réussi compte tenu de la taille de la map.
Après il y a les écrans qui sont compatibles G-sync ou Freesync qui auront un plus pour la fluidité en fonction de la marque de la carte graphique, en sachant que les Freesync (AMD) sont moins chers.
romgamer6859 Je dis pas le contraire. J'ai fait Origins ya pas longtemps et je vais passer mon tour pour celui là en attendant sagement RDR.
Et il a fallu combien d'épisodes pour arriver à ce résultat ?