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    posted the 09/23/2018 at 10:04 PM by foxstep
    comments (27)
    victornewman posted the 09/23/2018 at 10:08 PM
    minbox posted the 09/23/2018 at 10:11 PM
    J'ai tellement hâte bon sang !!
    gamjys posted the 09/23/2018 at 10:13 PM
    Décidément les détails font la différence.
    whiteweedow25 posted the 09/23/2018 at 10:17 PM
    Je lis même pas , je me garde la découverte
    misterpixel posted the 09/23/2018 at 10:20 PM
    J-32
    gadjuom posted the 09/23/2018 at 10:50 PM
    J'ai rarement préco de jeux, c'est meme le deuxieme seulement, et je ne regrette pas pour l'instant.
    dungas73 posted the 09/23/2018 at 10:57 PM
    le "caca" est détaillé, rond et aléatoire.
    ootaniisensei posted the 09/23/2018 at 10:58 PM
    Sinon gardé un peu la surprise et dévoilé les détail plus tard pour voir si les gens l'ont vu ?!
    leho posted the 09/23/2018 at 10:58 PM
    Mon prochain jeu
    mrvince posted the 09/23/2018 at 11:02 PM
    Le mode première personne comporte des options telles que le retrait de la tête du cheval que vous conduisez
    octobar posted the 09/23/2018 at 11:35 PM
    ce jeu est plus aboutit que tout ce qui est observable dans la nature.
    kinectical posted the 09/23/2018 at 11:39 PM
    ootaniisensei moi je trouve que ces mieux comme ça ...ça encourage les joueurs à observer ces détail justement sinon beaucoups passerait à côté genre moi lol mais comme ça je peut me dire quand je vais mettre le CD dans la console “faut je regarde ceci ou cela”
    bladagun posted the 09/23/2018 at 11:43 PM
    Tout les gens qui ont lu l'article passerons obligatoirement en jouant par la case observation des cacas du jeu...
    cort posted the 09/23/2018 at 11:44 PM
    Démonter le cheval...dans quel sens
    ravyxxs posted the 09/23/2018 at 11:46 PM
    whiteweedow25 Y a des choses qui passeront inaperçu mec, un conseil lit, et découvre. Parce que c'est vraiment aléatoire les événements. En gros tu peux rater beaucoup de chose comme l'a dit IGN. Y a des détails que tu vas rater, comme le gruyère dans un shop lol...
    grievous32 posted the 09/24/2018 at 12:11 AM
    "Beaucoup de choses que vous pouvez nourrir votre cheval avec sont aussi des choses que vous pouvez manger vous-même."

    Traduction de qualitay.
    guyllan posted the 09/24/2018 at 02:56 AM
    Tous ces détails donnent l'eau à la bouche
    kuroni posted the 09/24/2018 at 03:14 AM
    "- Si vous appuyez deux fois sur L1 lorsque vous enfoncez votre arme, Arthur s'épanouit un peu. ..."

    Cb publié le 24/09/2018 à 04:56
    Tous ces détails donnent l'eau à la bouche


    WTF ?
    biboys posted the 09/24/2018 at 03:46 AM
    Ça donne de plus en plus envie, j'avais lâché le premier, trop répétitif, on verra le deux.
    shinz0 posted the 09/24/2018 at 04:04 AM
    guyllan posted the 09/24/2018 at 06:15 AM
    kuroni
    Je suppose que la traduction est un truc du genre : "Si vous appuyez deux fois sur L1 Arthur range son arme en jonglant."
    octobar posted the 09/24/2018 at 06:59 AM
    J'espère quand même que tout ce qui est gestion de la faim, de la fatigue, du soin de armes, l'entretient du cheval, gérer ses partenaires sur le camp etc... Ne sera pas trop contraignant et que ça demandera de s'occuper de chaque chose de temps en temps et pas que ce soit quelque chose au cœur du gameplay.
    nigel posted the 09/24/2018 at 07:27 AM
    Quelqu'un aurait le texte non traduit?
    negan posted the 09/24/2018 at 07:36 AM
    octobar Ouais car ça va être de la merde sinon .
    octobar posted the 09/24/2018 at 07:47 AM
    negan Ben concernant le campement en tout cas Rockstar a bien souligné que c'était pas obligatoire de le gérer.

    Mais clairement si on se retrouve avec un jeu supposé de proposer de la liberté en te barrant à cheval à travers l'ouest américain et qu'à côté de ça tu doives lustrer ton cheval toutes les 20 minutes, je trouverais ça saoulant.

    Et puis c'est toujours des fausses bonnes idées ces éléments comme la faim, les résistance des armes. Pour moi c'est faire du gameplay pour faire du gameplay sans avoir de réelles idées derrière. Tu peux mettre des jauges d'XP sur tout, tout le temps, ça a plus tendance à alourdir ton jeu qu'autre chose.

    D'ailleurs là je joue à God Of War, je trouve déjà qu'il y a 10 fois trop d'éléments sur une simple hache.
    zekk posted the 09/24/2018 at 08:32 AM
    bennj posted the 09/25/2018 at 07:30 AM
    foxstep "Si vous appuyez deux fois sur L1 lorsque vous enfoncez votre arme, Arthur s'épanouit un peu"
    "Certains pistolets doivent avoir le marteau levé manuellement avant le tir."
    "En tenant la touche triangle pour démonter le cheval"

    Mec je sais que le texte est long, mais franchement relis toi tout de même car certaines phrases n'ont aucun sens.