Tsunekazu Ishihara le responsable de Pokémon company a évoqué les craintes de certains joueurs vis-à-vis de Pokémon Let's Go Pikachu/Évoli.
D'après lui, Game Freak, ne fait jamais de changements pour rien.
Parmi ceux qui ont essayé le jeu, certains peuvent avoir l'impression que le gameplay a changé. Mais nous avons continuellement changé la formule des jeux depuis notre création. Et en fin de compte, les joueurs ont toujours accepté ces changements.
En ce sens, nous faisons la même chose cette fois. Mais cela fait partie de la longue tradition de Game Freak et de la série Pokémon. Nous ne nous tromperons pas sur les bases donc, s'il vous plaît, faites nous confiance.
Le jeu est vu comme un moyen d’initiation pour la fanbase Pokémon GO de se mettre au Pokémon RPG.
Reste a voir si les changements opérés ne terniront pas l'expérience classique.
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Courte vidéo sur la personnalisation des starters avec le thème du bourg palette
tite preview de Ntown, qui mentionne que les starters sur l'épaule des joueurs serviront de cherch' objet. Et désormais il faudra avoir des type de Pokémon requis pour accéder aux arènes. il y'aura aussi un publique dans les arènes
serve je pense pas que les joycon soit vraiment indispensable pour capturer des pokémon par contre. Les Cs ne seront plus présent même dans le prochain opus. dans lets go tu peut chevaucher n'importe quel pokémon un minimum gros, ça peut potentiellement ouvrir le jeu assez rapidement , comme utiliser surf très tot ( mais j'imagine qu'il y'aura des barrière)
serveLes gens voulait un RPG Pokémon comme les épisodes principaux (Donc celui de 2019) pas une merde de GO mais bon ils ont besoin de se faire de l'argent en masse
- Mode portable : si vous utilisez votre Switch en mode portable et avec les Joy-Cons attachés, vous ferez effectivement votre lancer en appuyant sur un bouton... Mais vous devrez tout de même viser en bougeant votre Switch, à l'aide de son gyroscope. Vous ne pourrez pas utiliser l'écran tactile de votre Switch comme vous le faites sur Pokémon Go, le poids de la console ayant été jugé un peu trop élevé pour une utilisation confortable.
Malheureusement indispensable Pour le CS oui cela permet d'ouvrir le jeu plus rapidement à moins qu'ils bloquent (Genre le pokémon qui est avec toi doit être d'un certain niveau)
serve quand on sais que Pokémon est la licence la plus lucratif au monde, je comprends toujours pas pourquoi il s'en besoin d'encore plus de sous, sans invertir dans un jeu avec de grosse ambition.
n'empeche, il joue avec la nostalgie avec la musique de la vidéo
zekura les zick et les lieux revisité me feront possiblement acheter le jeu, des enculado
serve ah oué naze, donc pas de manette pro ? Genre le pokémon qui est avec toi doit être d'un certain niveau ça a pas l'air detre le cas quand tu vois qu'ils chevauchent un onyx de faible niveau dans le treehouse.
Personnellement, je suis plutôt séduit car plus facile d'accès et on est directement dans le jeu comme les épisodes gc.
J'ai moins le temps et trop de blabla.
Et pour revenir à sa déclaration, je pense que les développeurs ne devraient pas se rabaisser à de telles declarations; qu'ils fassent simplement et superbement leur boulot, après le gens suivent ou pas.
Mais pour Pokemon classique y a pas de mal pour que ça suive.
rbz c'est toute la branche Nintendo qui sont en panique avec leur chute en bourse depuis l E3 ou les gens pensaient voir un peu plus lors du direct pour cet opus et on a rien vu de neuf que lors de l annonce.
Bref c'est tant mieux, 2019 est loin mais ils vont enfin se sortir les doigts du cul
zabuza je ne crois pas au fait qu'ils se bougent plus juste parce qu'il y'a chute boursière perso mais on verra.
serve certains, je pense pas. On peut être surpris dès fois. Mais si tu prend quelques paramètres en compte, le jeu ne devrait pas cartonner .
- La hype est assez fade , Cet opus est a peine newsé sur le Pokéweb
- Pas sur que la fanbase Pokémon go répondent présent
- La fanbase Pokémon rpg n'est pas chaude du tout , ils attendent l'opus 2019.
Même si la fanbase a tendance a tout acheter peut importe la qualité, il faut prendre en compte qu'il y'a énormément d'ado et enfants(dans cette fanbase) qui ne seront pas en mesure de posséder une switch et le jeu.
tu m'étonne que masuda supplie limites les joueurs d'acheter une switch ...
après un Pokémon USUL qui a fais des ventes en déca des autres opus (même si trop importantes pour cette daube), let's go risque de leurs faire a nouveau bobo.
coldy artificiel ? pas compris.
oui c'est un chouia plus fade parce que tout est un peu trop lisse surtout les chara et pokémon ... mais il faut arrêter, c'est similaire a un XY par exemple. Il aurait fallu juste des changements mineures pour éviter ce coté "fade " que tu pointe . des texture de perso avec des ombres moins flouté + des outline sur les modèls et ça serais passé crème.
le visuel du jeu, c'est clairement ce que j'imaginais d'un pokémon canon mais a l'époque gamecube/wii haha.
Ensuite, t'as des couleurs très girly partout, genre la barre de vie bleue turquoise, des écritures "Level Up" carrément couleur arc-en-ciel, quand tu choppes un Pokémon c'est écrit "Great" en rose... Des boutons d'attaque etc avec des couleurs fluo, des petits coeurs... mouais, c'est bien cul-cul.
Et il faut savoir que sur ton image , tout tes protagonistes sont censé avoir 10 ans pas plus, sauf rare exception comme (pokemon bw & XY) ou ce sont des adolescents. Et pourtant ils se ressemblent tous physiquement.
avec Let's Go, Je suis sur que y'a eu une volonté de rendre visuellement l'age des protagonistes plus cohérent, d’où leur petites tailles.
Ensuite, t'as des couleurs très girly partout, genre la barre de vie bleue turquoise, des écritures "Level Up" carrément couleur arc-en-ciel, quand tu choppes un Pokémon c'est écrit "Great" en rose... Des boutons d'attaque etc avec des couleurs fluo, des petits coeurs.
les coloris arc en ciel et les couleurs girly comme tu les appelles sont déjà présentes dans la plupart des jeux ...
Pour les images que tu me donnes sur les menus, je trouve ça pas aussi girly que des arc-en-ciels et du rose désolé... C'est déjà plus nuancé / travaillé dans le choix des couleurs avec des motifs dedans.
Pour les persos à une époque ils étaient pourtant moins kawaï et pas avec d'aussi grosses têtes:
bah avant c'était des sprite pas très détaillés aussi. c'est depuis le passage a la 3D que vous trouvez ça plus kawaï, mais je pense que la volonté a toujours été la même.
Là c'est déjà plus supportable je trouve.
j'aurai peut être apprécié le visuel, si le jeu allait jusqu'au bout de sa démarche. Car ta des perso avec les proportions réel des arts, mais a coté ta toujours un environnement minimaliste.
j'espère que Pokémon 2019 réussira la ou Sl a échoué.
rbz Autant à l'époque de la 2D et du pixel ça s'entendait de foutre une grosse tête ne serait-ce que pour la lisibilité... Mais avec l'arrivée de la 3D je trouve ça laid. Et je ça m'a d'autant plus choqué avec cet épisode et ses couleurs criardes.
C'est un spin off il ne faut pas l'oublier.
Personne n'a jamais ragé sur les Pokemon Dungeon sur le fait que ça change de mode de jeu du RPG classique.
Je vois ces jeux comme une mise en bouche au RPG en 2019.
En espérant que celui-ci envoie du lourd...
Pour les CS, sur Soleil et Lune on ne les a pas non plus et c'est TRES BIEN (Fini les Pokemon poubelle à CS)
Finalement je vais attendre 2019 . Passe encore pour la Partie GO . Mais l' Adventure devient Beaucoup trop Casaul pour moi , et vue comme le Classe vas être super bride , on peut même pas se consoler sur le multi .
rbz Artificiel, car pas ou peu de vrai personnalité, patte artistique qui tire vers le marketing actuel et qui cible volontairement et grossierement... Bref franchement je suis asse d’accord avec Octobar son analyse dans l’ensemble. Bref toute manière tant que la série principale évolue dans le bon sens ça me dérange pas qu’il y es cette ligne pour les initiés, « casu »... Ca évitera la stagnation/régression comme les opus 3DS, le cul entre deux chaises ...
tite preview de Ntown, qui mentionne que les starters sur l'épaule des joueurs serviront de cherch' objet. Et désormais il faudra avoir des type de Pokémon requis pour accéder aux arènes. il y'aura aussi un publique dans les arènes
- Ils obligent à utiliser les Joy Coy pour attraper un Pokémon
- Ils virent les CS
- Mew disponible que si tu dépenses 50 euros pour la Poké Ball Plus (Donc 50 euros le pokémon)
Et après il te sort mais faites nous confiance.
Les gens voulait un RPG Pokémon comme les épisodes principaux mais va falloir patienter 2019 car ils ont l'air d'avoir besoin d'argent.
J'espère juste que aucune idée de merde genre la Poké Ball Plus sera retenu pour le Pokémon Rpg 2019.
pour le reste on verra.
Ma foi ton premier comm' était plus couillu
Oui mais bon on va éviter on sais jamais
rbz
-Mode docké : le motion control est obligatoire.
- Mode portable : si vous utilisez votre Switch en mode portable et avec les Joy-Cons attachés, vous ferez effectivement votre lancer en appuyant sur un bouton... Mais vous devrez tout de même viser en bougeant votre Switch, à l'aide de son gyroscope. Vous ne pourrez pas utiliser l'écran tactile de votre Switch comme vous le faites sur Pokémon Go, le poids de la console ayant été jugé un peu trop élevé pour une utilisation confortable.
Malheureusement indispensable
n'empeche, il joue avec la nostalgie avec la musique de la vidéo
serve ah oué naze, donc pas de manette pro ? Genre le pokémon qui est avec toi doit être d'un certain niveau ça a pas l'air detre le cas quand tu vois qu'ils chevauchent un onyx de faible niveau dans le treehouse.
a voir, la méca est intéressante.
Pokémon Rpg 2019 va être un raz-de-marée au Japon je plains clairement les jeux qui arriveront en face la bas
Oui pas de manette pro
Les gens ont du quand même gueuler de pas avoir un "Vrai" épisode mais le jeu va quand même cartonner.
Personnellement, je suis plutôt séduit car plus facile d'accès et on est directement dans le jeu comme les épisodes gc.
J'ai moins le temps et trop de blabla.
Et pour revenir à sa déclaration, je pense que les développeurs ne devraient pas se rabaisser à de telles declarations; qu'ils fassent simplement et superbement leur boulot, après le gens suivent ou pas.
Mais pour Pokemon classique y a pas de mal pour que ça suive.
Bref c'est tant mieux, 2019 est loin mais ils vont enfin se sortir les doigts du cul
Bouton en portable pas en Dock
rbz
Oui ils risquent pas de faire autant que un Opus principal c'est certain.
serve certains, je pense pas. On peut être surpris dès fois. Mais si tu prend quelques paramètres en compte, le jeu ne devrait pas cartonner .
- La hype est assez fade , Cet opus est a peine newsé sur le Pokéweb
- Pas sur que la fanbase Pokémon go répondent présent
- La fanbase Pokémon rpg n'est pas chaude du tout , ils attendent l'opus 2019.
Même si la fanbase a tendance a tout acheter peut importe la qualité, il faut prendre en compte qu'il y'a énormément d'ado et enfants(dans cette fanbase) qui ne seront pas en mesure de posséder une switch et le jeu.
tu m'étonne que masuda supplie limites les joueurs d'acheter une switch ...
après un Pokémon USUL qui a fais des ventes en déca des autres opus (même si trop importantes pour cette daube), let's go risque de leurs faire a nouveau bobo.
le design des perso/menu / couleur est dans la ligné de la série.
si tu parle de la décoration d'un pokémon, ça été présent dans pleins d'opus.
oui c'est un chouia plus fade parce que tout est un peu trop lisse surtout les chara et pokémon ... mais il faut arrêter, c'est similaire a un XY par exemple. Il aurait fallu juste des changements mineures pour éviter ce coté "fade " que tu pointe . des texture de perso avec des ombres moins flouté + des outline sur les modèls et ça serais passé crème.
le visuel du jeu, c'est clairement ce que j'imaginais d'un pokémon canon mais a l'époque gamecube/wii haha.
Deplus fin d année + smash bros en sortie. Les ventes console et jeu devrait grimper. A Nintendo de sortir un bundle a cette occasion.
https://people.rit.edu/~dap4092/230/project1/media/hats.jpg
Bref, on voit une nette différence déjà.
Ensuite, t'as des couleurs très girly partout, genre la barre de vie bleue turquoise, des écritures "Level Up" carrément couleur arc-en-ciel, quand tu choppes un Pokémon c'est écrit "Great" en rose... Des boutons d'attaque etc avec des couleurs fluo, des petits coeurs... mouais, c'est bien cul-cul.
je reconnais la patte et leurs textures.
https://otakugame.fr/wp-content/uploads/2018/05/Pok%C3%A9mon-Lets-Go-Pikachu-Evoli-10.jpg
et j'aime beaucoup le fait qu'ils aient créer un language fictif (sur les panneaux ect)
octobar Alors déja tu compare artwork et rendu 3d.
le rendu 3d est volontairement SD comme Pokémon XY.
l'art des protagonistes let's go
https://global-img.gamergen.com/pokmon-lets-go-pikachu-evoli-artwork-03-30-05-2018_032001C200895694.jpg
Tu va me dire qu'ils sont rikiki, je te répond que le style de ken sugimori évolue à travers le temps ...
Voila un des premier art de Red au passage.
https://i.pinimg.com/236x/45/05/7d/45057d7e04ba112dc1ee555d0f824f1d.jpg
Et il faut savoir que sur ton image , tout tes protagonistes sont censé avoir 10 ans pas plus, sauf rare exception comme (pokemon bw & XY) ou ce sont des adolescents. Et pourtant ils se ressemblent tous physiquement.
avec Let's Go, Je suis sur que y'a eu une volonté de rendre visuellement l'age des protagonistes plus cohérent, d’où leur petites tailles.
Ensuite, t'as des couleurs très girly partout, genre la barre de vie bleue turquoise, des écritures "Level Up" carrément couleur arc-en-ciel, quand tu choppes un Pokémon c'est écrit "Great" en rose... Des boutons d'attaque etc avec des couleurs fluo, des petits coeurs.
les coloris arc en ciel et les couleurs girly comme tu les appelles sont déjà présentes dans la plupart des jeux ...
menu https://www.pokekalos.fr/assets/images/jeux/ultrasunultramoon/pgl/synchro1.jpg https://static1.millenium.org/article_old/images/contenu/actus/JeuxVideo/Pokemon/pokemon_usum/pokmone_usul_ecran_combat.png
ta toujours eu des truc typiquement girly de toute manière comme les concours pokémon / le truc de danse dans noir et blanc etc ...
https://www.pokebip.com/pages/jeuxvideo/pokemon-rubis-omega-saphir-alpha/concours_pokemon_live/concours3.jpg
bref, je ne pense que tu n'a pas beaucoup joué a la série mon cher octo,
tu ferais mieux de rebosser le code "du manga".
Pour les persos à une époque ils étaient pourtant moins kawaï et pas avec d'aussi grosses têtes:
https://level-1.fr/Principal/wp-content/uploads/2016/11/pokemon-soleil-lune-gameplay-rival.jpg
Là c'est déjà plus supportable je trouve.
Pour les images que tu me donnes sur les menus, je trouve ça pas aussi girly que des arc-en-ciels et du rose désolé... C'est déjà plus nuancé / travaillé dans le choix des couleurs avec des motifs dedans.
https://vignette.wikia.nocookie.net/pokemon/images/0/0c/Diamond-Pearl_Jubilife_City_11.png/revision/latest?cb=20090901080335
Pour les persos à une époque ils étaient pourtant moins kawaï et pas avec d'aussi grosses têtes:
bah avant c'était des sprite pas très détaillés aussi. c'est depuis le passage a la 3D que vous trouvez ça plus kawaï, mais je pense que la volonté a toujours été la même.
https://pokemonespace.com/jeux/xy/img/ingame/26.jpg
http://www.gamalive.com/images/screen/26093-pokemon-x-y.jpg
Là c'est déjà plus supportable je trouve.
j'aurai peut être apprécié le visuel, si le jeu allait jusqu'au bout de sa démarche. Car ta des perso avec les proportions réel des arts, mais a coté ta toujours un environnement minimaliste.
j'espère que Pokémon 2019 réussira la ou Sl a échoué.
Personne n'a jamais ragé sur les Pokemon Dungeon sur le fait que ça change de mode de jeu du RPG classique.
Je vois ces jeux comme une mise en bouche au RPG en 2019.
En espérant que celui-ci envoie du lourd...
Pour les CS, sur Soleil et Lune on ne les a pas non plus et c'est TRES BIEN (Fini les Pokemon poubelle à CS)