Toujours en développement et bien accompagné par une horde de fans qui lui avait permis de récolter plusieurs dizaines de millions d'euros, Star Citizen avance à son rythme sur son impressionnant planning. Mais avant de pouvoir rejoindre l'espace, il faut bien posséder un vaisseau...
Star Citizen : Un pack Legatus contenant plus de 100 vaisseaux pour 27 000 dollars
Pour ce faire, à la manière d'un concessionnaire du futur, Roberts Space Industries vous propose une large gamme de véhicules allant de la très abordable corvette à l'impressionnant colosse de l'espace. C'est aujourd'hui un nouveau pack qui vient gonfler les rangs de la firme, le Legatus Pack. Comprenant plus de 100 vaisseaux, ce luxueux bundle est vendu pour la modique somme de 27 000 dollars, soit le prix d'une confortable voiture dans la vraie vie. Malheureusement, vous ne pourrez accéder à la page de l'offre en question que si vous avez déjà dépensé plus de 1 000 dollars dans le jeu. C'est une offre réservée aux meilleurs clients, semblerait-il.
Simplement hallucinant x)
http://www.jeuxvideo.com/news/851884/star-citizen-un-pack-legatus-contenant-plus-de-100-vaisseaux-pour-27-000-dollars.htm
La vraie tristesse, c'est ceux qui sont prêt à y mettre le prix.
Je trouve ça totalement déplacé et aberrant de mettre 27 000 dollars pour du contenu ingame virtuel, y a sans doute mieux à faire de son argent dans ce monde.
Mais ce n'est que mon point de vue old-school d'un trentenaire très peu consommateur.
Rappeler aussi que tous les vaisseaux du pack à 27000€ seront achetable en jeu avec l'argent du jeu, pas obliger d'utiliser des euros (mais ça demandera énormément d'heures de jeu pour avoir assez pour les acheter)
Heureusement jv.com en parle dans son article, faut pas voir que le mauvais coté du système de vente actuel
Cela dit il avance très bien, je suis backer et très loin d'avoir mis un grosse somme, au contraire je m’y intéresse mais sans plus.
Par contre aujourd'hui si je me connecte je peux avoir une expérience inédite dans un jeu. Je prends plaisir à faire quelques missions.
Je préfère largement suivre ce projet peut être trop fantaisiste, idéaliste mais qui ne met aucun couteau sous la gorge. Que continuer à proclamer comme messie le Blizzard actuel par exemple. Diablo 3 est médiocre, Overwatch (aussi fun soit-il) est très pauvre pour un B2P venant d’une tel boite (et encore il s’est énormément étoffé avec le temps). WoW on a le droit au minimum de rajout, soit la tram principal et de la casualisation à la hache. Tout le reste comme les métiers, les évènements sont inchangés depuis 2005 ou leur apparition IG (hormis la foire qui est toujours en travaux depuis des années), les bugs de même, si on a un bug en début d’extension, il faut attendre la prochaine extension pour la correction. Je pourrais continuer longtemps et pourtant le bénéfice financier entre World of Warcraft (pour ne pas dire Blizzard) et la Trésorie de C.R pour S.C ne sont surement pas les mêmes. Même si il est vrai que Star Citizen a gagné des millions, le fait qu’il soit transparent déplait.
C’est juste une question d’image, j’ai pris l’exemple sur Blizzard car je sais que c’est une boite qui garde une bonne image et du coup taper dessus va me faire passer pour un fou fan de Chris Robert alors que pas du tout. Car les gens aiment bien se moquer tant que ça ne les concernes pas.
Petite vidéo IG sur Star Citizen : (Elle n'est pas de moi, tout ce qu'il y a dans la vidéo et visitable sans chargement et en une seule fois pour ceux qui ne connaissent pas le projet (Même si il flop, je serais content d’avoir vécu ça dans un jeu, après comme je l’ai dit je suis loin d’avoir mis une grosse somme et je ne suis pas à fond le projet))
https://www.youtube.com/watch?v=oqS6GaKvmng
L'univers en rotation comme je l'ai montré dans la vidéo, beaucoup criait que c'était impossible, pourtant il est présent. Il y a eu aussi des "oui mais vu la ressource nécessaire on ne verra jamais de combat de plus de 3 joueurs". Pourtant il y a des vidéos de groupes joueurs s'amusant à entamer des combat sur un satellite naturel, voir les finir en orbite, ou bien faire des courses etc.
A chaque fois qu'il y a eu un "Arnaque sur tel point" puis en patientant, ils ont pu faire ce qui était dit "impossible".
Comme je l'ai déjà dit, aujourd'hui j'ai pu faire dans Star Citizen ce que je n'ai jamais fait dans d'autre jeu. Juste pour ça, je suis content d'avoir pris un pack. Même si demain la boite ferme et C.R dit "ahah merci pour vos thunes les losers", je serais déçu mais content mine de rien d'avoir vécu cette expérience IG.
J'ai obtenu Destiny 2 gratuitement avec ma GTX 1080, je me suis diverti un weekend pour arrêter et ne plus y retoucher, on est un simple train sur des rails, si on veut sauter ou ce n'est pas prévu on traverse les décors pour mourir 2 kilomètres plus bas, ce n'est pas passionnant de devoir suivre des scripts à la lettre surtout pour une histoire digne de Power Ranger. Pourtant c'est un jeu à 60€ de base à sa sortie (plus cher que SC de base).
C'est une question de mentalité, moi ça me saoul de donner des 60 à 100e pour des gros studios qui te sortent des jeux castrés, car faut les sortir vites pour annoncer la suite dans 12 mois et au même tarif. Des titres finit en 2 semaines et oublié le mois qui suit. Quand on voit un topic sur ce jeu oublié "Ah oui j'avais ce jeu là".
Les récents à par un Witcher 3, un Zelda BotW des jeux du genre qui sortent du lot, qui donnent de temps en temps envie d'être rallumer, il n'y a pas grand chose d’excitant ou on se dit que la somme investi a été rentabilisé.
Je préfère espérer sur un jeu trop utopique qui autorise de faire des petits détours IG pour voir son avancement.
en un sens je te comprends, si on se prive de rever on ne peut que déprimer.