L’initiative de Mathew Carr pour son Ocelot Arcade System n’est donc pas tout à fait inédite, mais force néanmoins le respect. Basée sur le microcontrôleur dsPIC33 de Microchip et présentée dans un superbe boîtier en bois fait maison, la console affiche de la 2D et de la 3D fil de fer en temps réel, gère quatre pistes sonores et dispose d’un port DB9 pour accueillir un joystick Amiga/Atari ST ou une manette Master System/Mega Drive notamment – même si l’on aurait bien utilisé des molettes pour aller jusqu’au bout du concept…
Mais le plus bluffant réside sans doute dans les deux jeux de démonstration : Mattsteroids, un clone d’Asteroids (1979), et surtout Star Lynx, une version monochrome de Star Fox (1993) mais autrement plus fluide que le classique de Nintendo,