jenicriskurosu Wow ça va XD je m'attendais à des premiers commentaires du style Ouiiin ouiiiiin moi je veux 50 persos au lancement ouinnn ouinnn"
Par contre niveau choix du roster ça va être serré XD. Après je m'attends à voir des persos en Post launch, du moins je l’espère, pas mal de persos de la série que je veux revoir dans cet Opus.
Bon, bien sûr il faudra soustraire à ça les nouveaux personnages et potentiellement un ou deux personnages en guest, mais il y en aura pas 50 non plus donc le casting risque d'être très solide de base et se complétera avec 2 ou 3 DLCs d'anciens personnages en gros.
raioh En effet, après avec 20 persos certains persos important peuvent ne pas être au lancement. Par ex Mina, vu que c'est un reboot elle sera giga importante au jeu, je m'attends tout de même à ce qu'elle apparaît dans le Story même dans le cas ou elle sera pas dans le roster à partir du day one.
didi 16 c'est largement dans la moyenne pour un jeu de baston qui se lance
Guilty Gear Xrd s'est lancé avec 17 persos
SFIV en arcade avec 17 persos
BlazBlue avec 12 persos
Tekken 7 en avait 20 à sa sortie en Arcade
Killer Instinct en avait même pas 10
etc etc
15+ c'est largement suffisant pour un lancement, surtout qu'on est passé à 22 puis 28 depuis ... alors que ça joue toujours Ryu/Ken à l'infini côté casual qui râle, en général
raioh Cassandra est un peu un doublon non ? Sinon je pense qu'il y a des chances qu'Hilde, Zasalamel,Talim et Setsuka soient zappées.
mercure7 20 me parait correct mais je peux comprendre que ça ennui certains que le jeu ne comprenne pas de base plus de persos car les soulca se suivent et se ressemblent. Du coup ça paraît pas compliqué de réintégrer tout les anciens.
Moi en tout cas, ça me va. Ne pas oublier l'éditeur de persos qui permet de créer des persos bien sympa.
Enfin 20 est du coup le minimum, d'autres cases pourront se débloquer potentiellement.
Ca semble ne pas avoir évolué d'un poil à en voir ces vidéos.
De plus les personnages ont soit rajeuni, soit ils sont resté bloqué dans une boucle temporelle, mais je pense plutôt à la première remarque, Mitsurugi avait plus de gueule dans le premier SC ainsi que Sophitia, la on dirait de jeunes adultes qui ont tout juste la vingtaine :/
Gaeon : C'était le cas lors de sa 1ère apparition, mais depuis le temps et les épisodes, elle n'a plus grand chose à voir. Talim était 1 ère d'un sondage de popularité, je doute qu'ils passent à côté d'elle cette fois.
gaeon Je préfère un système de jeu sympa / un équilibrage potable à la sortie (plus dur si y a 50 persos) / une palette de coups plus étoffée et revue ... que des milliers de persos, surtout que comme je disais, ceux qui râlent, jouent en général 1-2 persos et souvent "les mêmes" depuis le début de la série (Mitsurugi, etc).
karbon Je les trouvent aussi bien comme ça pour ma part. Leur look de veteran était bien mais aussi mais un ptit coup de jeune ne fait pas de mal.
C'est du jeu vidéo pas la peine de les faire vieillir systématiquement !
mercure7 Et encore les 20 persos de Tekken 7, il faut savoir que pas toute les animations ont étaient refait de zéro. Bref j'ai l'impression que beaucoup ne se rendent pas compte du taffe que ça demande à concevoir un nouveau personnage dans un jeu de fight, limite on dirais qu'il pense que c'est la même que de faire un nouveau perso dans GTA quoi rofl.
mercure7 Surtout un jeu de fight 3D ou la movelist peut allé jusqu'a plus de 100 coups, voir plus. Après c'est vrai qu'il est difficile de s'en rendre compte via des videos de gameplay ou les gens tapotent les même coups tout le temps.
Il faut quand même avouer que 20 persos c'est trop peu, comparé à SCV par exemple. 24 persos sans les DLC c'est très bien. DB fighter aura bien un cast de 26 persos par exemple sans les DLC.
minouz DBF, les développeurs ont pas trop à se casser la tête pour :
- le chara design
- la palette de coups (juste à trouver une application)
- les animations
Juste à repomper le manga et l'animé, et ça fera le taff ...
DBF est sublime et ArcSys a fait un super taf, mais on est loin d'un jeu "traditionnel" (pas "à licence") où tu dois créer de nouveaux persos à partir de rien, et où tu dois créer un design pour les anciens, etc
raioh Talim le perso le plus populaire ??!! ! Au japon je suppose ^^'
mercure7 Heu t'emballes pas trop quand même, sur Soulca ça se voit qu'ils recyclent .Ya des nouveaux mouvements mais une bonne partie du taff est déjà faite pour les anciens persos qui sont majoritaires.
karbon Disons que ça se discute. Les vieillir et améliorer la realisation conduit aussi inévitablement à les rendre moins parfait (rides, teint de peau etc). Et pour moi Soulca c'est un jeu de beaux gosses/belles gosses. Autant pour les persos masculins ça peut le faire, autant pour les persos féminins ça peut être mouif. La nouvelle Sophitia me plait assez en tout cas, dommage qu'ils aient un peu trop forcer sur les boobs.
gaeon Pourquoi t'as vu les anciens persos à part Mitsurugi et Sophitia ?
Une "bonne partie" du taff, ça reste pas comparable à "quasi 100% du taff".
De toute façon, y a même pas de débat possible : quand t'as une base qui te donne peu de marge de manoeuvre, tout en te facilitant le taff (pas à se faire chier pour trouver des designs originaux, tu balances les persos du manga et basta), c'est forcément plus facile d'intégrer "un peu plus" de persos.
Sans compter que la palette de coups dans DBF est assez faible au final en terme de coups spéciaux (compare la movelist avec celle de Xrd, tu vas déchanter), sans parler des "normaux" ou du côté "universel" des anti-airs etc
3 persos de plus, c'est franchement pas fou, au contraire, surtout dans un jeu qui va se jouer ... en 3v3 !
mercure7 Je reagissais pas trop au comparo avec DBFZ mais plus au fait que tu sous entendais fortement que les persos de Soulca demandent masse de travail. J'en suis juste pas convaincu quand je vois les videos de gameplay où on voit bien que moultes animations ont été recyclées.
Pour l'instant on a vu que Sophitia et Mitsu mais on sait très bien qu'Ivy, Kilik, Taki, Siegfried et le reste de la clique suivront ! En plus c'est visiblement une sorte de reboot donc ça serait pas étonnant que le casting complet de Soulca 1 soit repris.
C'est l'un des jeux que jattend le plus en 2018 désormais.
Par contre niveau choix du roster ça va être serré XD. Après je m'attends à voir des persos en Post launch, du moins je l’espère, pas mal de persos de la série que je veux revoir dans cet Opus.
Le système de jeu est pour le moment assez sympa (surtout le Reversal Edge).
A suivre ...
Ca me rappelle tellement SC2.
Sophitia
Mitsurugi
+Kilik
+Siegfried
+Voldo
+Taki
+Ivy
+Cervantes
+Xianghua
+Yoshimitsu
+Talim
+Nightmare
+Cassandra
+Raphael
+Maxi
+Astaroth
+Tira
+Zasalamel
+Setsuka
+Hilde
Bon, bien sûr il faudra soustraire à ça les nouveaux personnages et potentiellement un ou deux personnages en guest, mais il y en aura pas 50 non plus donc le casting risque d'être très solide de base et se complétera avec 2 ou 3 DLCs d'anciens personnages en gros.
Ca serait un bon debut
Guilty Gear Xrd s'est lancé avec 17 persos
SFIV en arcade avec 17 persos
BlazBlue avec 12 persos
Tekken 7 en avait 20 à sa sortie en Arcade
Killer Instinct en avait même pas 10
etc etc
15+ c'est largement suffisant pour un lancement, surtout qu'on est passé à 22 puis 28 depuis ... alors que ça joue toujours Ryu/Ken à l'infini côté casual qui râle, en général
mercure7 20 me parait correct mais je peux comprendre que ça ennui certains que le jeu ne comprenne pas de base plus de persos car les soulca se suivent et se ressemblent. Du coup ça paraît pas compliqué de réintégrer tout les anciens.
Moi en tout cas, ça me va. Ne pas oublier l'éditeur de persos qui permet de créer des persos bien sympa.
Enfin 20 est du coup le minimum, d'autres cases pourront se débloquer potentiellement.
De plus les personnages ont soit rajeuni, soit ils sont resté bloqué dans une boucle temporelle, mais je pense plutôt à la première remarque, Mitsurugi avait plus de gueule dans le premier SC ainsi que Sophitia, la on dirait de jeunes adultes qui ont tout juste la vingtaine :/
C'est du jeu vidéo pas la peine de les faire vieillir systématiquement !
- le chara design
- la palette de coups (juste à trouver une application)
- les animations
Juste à repomper le manga et l'animé, et ça fera le taff ...
DBF est sublime et ArcSys a fait un super taf, mais on est loin d'un jeu "traditionnel" (pas "à licence") où tu dois créer de nouveaux persos à partir de rien, et où tu dois créer un design pour les anciens, etc
Les faire vieillir leur fileraient un sacrée charisme, la ce sont des gosses
mercure7 Heu t'emballes pas trop quand même, sur Soulca ça se voit qu'ils recyclent .Ya des nouveaux mouvements mais une bonne partie du taff est déjà faite pour les anciens persos qui sont majoritaires.
karbon Disons que ça se discute. Les vieillir et améliorer la realisation conduit aussi inévitablement à les rendre moins parfait (rides, teint de peau etc). Et pour moi Soulca c'est un jeu de beaux gosses/belles gosses. Autant pour les persos masculins ça peut le faire, autant pour les persos féminins ça peut être mouif. La nouvelle Sophitia me plait assez en tout cas, dommage qu'ils aient un peu trop forcer sur les boobs.
Une "bonne partie" du taff, ça reste pas comparable à "quasi 100% du taff".
De toute façon, y a même pas de débat possible : quand t'as une base qui te donne peu de marge de manoeuvre, tout en te facilitant le taff (pas à se faire chier pour trouver des designs originaux, tu balances les persos du manga et basta), c'est forcément plus facile d'intégrer "un peu plus" de persos.
Sans compter que la palette de coups dans DBF est assez faible au final en terme de coups spéciaux (compare la movelist avec celle de Xrd, tu vas déchanter), sans parler des "normaux" ou du côté "universel" des anti-airs etc
3 persos de plus, c'est franchement pas fou, au contraire, surtout dans un jeu qui va se jouer ... en 3v3 !
Pour l'instant on a vu que Sophitia et Mitsu mais on sait très bien qu'Ivy, Kilik, Taki, Siegfried et le reste de la clique suivront ! En plus c'est visiblement une sorte de reboot donc ça serait pas étonnant que le casting complet de Soulca 1 soit repris.