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    publié le 08/12/2017 à 15:18 par fandenutella
    commentaires (22)
    aozora78 publié le 08/12/2017 à 15:32
    J'ai comme envie de faire une suite à Day Of The Tentacle ou Monkey Island dans ce jeu
    kikibearentongues publié le 08/12/2017 à 15:38
    Je vois des extraits du dernier trailer mélangé à du vieux gameplay de 2014-2015.
    En tous cas, ça fait plaisir d'avoir des nouvelles de ce projet.
    lightning publié le 08/12/2017 à 15:39
    Magnifique

    Le plus impressionnant c'est vraiment la versatilité des ambiances.

    sora78 je crois qu'on va voir plein de remake pours des jeux comme Ape Escape, jack ans daxter, concker voire même du metroid etc...
    lightning publié le 08/12/2017 à 15:43
    astralbouille nouvel extrait en début de vidéo ensuite ce sont des extraits d'atant de 2015.

    Quelques gifs trouvé =P
    kikibearentongues publié le 08/12/2017 à 15:48
    lightning

    Vraiment cool comme concept, laisser les gens exprimer leur créativité avec des outils (et une technologie) assez révolutionnaires pour le coup. Sur LBP t'avait déjà des créations assez dingues, j'ose imaginer les résultats sur ce Dreams.
    lightning publié le 08/12/2017 à 15:56
    astralbouille tout à fait
    Et le très gros avantage de Dreams il n'y a aucune limite en terme d'assets (très pratiques pour les remakes)

    J'ai tellement hâte de voire les créations de la communauté. Petit rappel il y a un panel sur Dreams samedi à 21h30
    kikibearentongues publié le 08/12/2017 à 15:57
    lightning

    Je pourrais probablement pas le regarder en direct, mais si y a une redif' ou un récap', j'me rattraperais dessus.

    Thx pour l'info.
    misterpixel publié le 08/12/2017 à 16:12
    Tu créer ton propre jeu quoi avec les immenses talents qu'on a eu sur LBP, il faudra pas longtemps pour que ceux là nous sorte des niveau de haute volée ! j'espère que MM continuera de primer les niveaux les plus ambitieux comme sur LBP pour les mettre en avant !
    lightning publié le 08/12/2017 à 16:12
    astralbouille je ferai un récap dimanche je pense
    misterpixel publié le 08/12/2017 à 16:15
    lightning Non, tout de suite ou après le PSX
    lightning publié le 08/12/2017 à 16:18
    misterpixel je commenterai le live ici pour les non anglophones ensuite un récap plus détaillé dimanche
    misterpixel publié le 08/12/2017 à 16:18
    lightning publié le 08/12/2017 à 16:21
    Sinon pour ceux qui sont allergique à la partie création. Vous n'êtes PAS obligé de créer.

    Pour ces joueurs là, il y aura la campagne + toutes les créations de la communauté.
    kikibearentongues publié le 08/12/2017 à 16:28
    gauffreman publié le 08/12/2017 à 16:44
    Du gameplay mais surtout pleins pleins pleins d'infos dans cette vidéo:

    On y apprend que le mode campagne du jeu ne proposera pas une mais 3 histoires, avec 3 gameplays différents:

    - Le premier est un point'n'clic d'aventure dans une ambiance "noire", et aurait une narration plutot mature.

    -Le second serait un jeu de plateforme plus léger, très coloré avec comme personnage "Frances", l'ourson qu'on a déjà pu voir à de nombreuse reprise.

    - et le troisième serait un jeu d'aventure science fiction ou l'on incarnera un piti robot.

    L'intégralité de ces histoires a été créé dans Dreams directement sur PS4 que se soit les personnage, les animations, les musiques, les effets visuels et sonore, les scripts,...etc...

    L'intégralité du jeu pourra être joué en co-op.

    Ces histoires sont surtout là pour démontrer la puissance du moteur et pour servir d'exemple à la communauté, pour montrer que n'importe quel style de jeu ou d'expérience est réalisable via les outils de Dreams.

    Le moteur du jeu (à savoir les outils de création) serait très intuitif.tout en profitant de fonctionnalités très puissantes.

    L'outil de son/musique permettra de jouer "littéralement" de la musique, en définissant des sons/notes aux boutons de la manette, mais on aura un système plus traditionnel d'écriture (sequenceur, pianoroll, sampler, etc...). On pourra également enregistrer du son via la PS Caméra où un casque, les sampler tel quel ou les modifier pour créer nos propres sons. (mais on pourrait apparemment uploader aussi ses propres sons dans le jeu, à confirmer)

    L'impression 3D sera supporté par le jeu (après le lancement).

    Et dernier point, et non pas des moindres, on nous confirme une fois de plus que la VR sera bien supporté sur le jeu, mais après le lancement.
    koji publié le 08/12/2017 à 16:45
    Vraiment ouf dmg que sa fera un bide.
    gauffreman publié le 08/12/2017 à 16:46
    koji Pourquoi il biderait? LBP a toujours cartonné, il n'y pas de raison que celui-ci n'en fasse pas autant...
    lightning publié le 08/12/2017 à 16:51
    gauffreman en parlant de VR, je crois qu'ils ont encore teasé dans le trailer

    Ce passage fait très VR
    http://i.cubeupload.com/vz7XFW.gif

    mais j'ai plus doute la vr arrive, mais après le lancement
    gauffreman publié le 08/12/2017 à 16:59
    lightning Ouai j'ai tiqué aussi sur ce passage quand je l'ai vu, il semble y avoir du contrôle des mains et surtout la caméra fait très "head tracking".

    Perso j'avais plus de doutes depuis un bon moment mais ça fait toujours plaisir de voir qu'il ne lâche pas l'affaire... Mais juste un peu déçu de voir que ça ne sera pas day one...
    lightning publié le 08/12/2017 à 17:05
    gauffreman ouai vraiment dommage. Mais bon c'est un projet tellement ambitieux que je les en tiens pas rigueur.
    Le plus important c'est que la finition soit parfaite day one.
    gauffreman publié le 08/12/2017 à 17:26
    lightning Va la qualité des précédents jeux de MM , je ne doute pas que celui-ci sera aussi au top!
    (et vu que les bugs/glitch qui subsistent dans les LBP sont en plus généralement exploité afin de créer de nouveaux outils, j'suis curieux de voir si ces "outils émergents" vont aussi faire surface dans celui là ^^)
    koji publié le 08/12/2017 à 21:09
    Gauffreman j'espere vraiment que ta raison , MM sont vraiment bon , apres LBP et tearaway.