Franchement j'avais vraiment trop surkiffé Dark Soul 2 à sa sortie, mais j'avais remarqué que beaucoup de joueurs l'avait détester, parfois même un peu trop. Souvent parcequ'il était assez différent dans l'approche de manière globale par rapport à Dark Soul (contrairement à Dark Soul 3 qui ressemble beaucoup au premier DkS)
PS: Et je remarque que récemment y'a quelque retournements de vestes, comme quoi il faut parfois du temps pour réaliser et voir certaine qualité d'un jeu:
pareil j'avais bien aimé DS2 à sa sortie et je l'ai toujours défendu. Ma grosse déception c'est DS3 et je suis bien un de seuls à le dire. J'ai fini plusieurs fois DS1 et DS2 et le 3 je l'ai fini une fois et j'ai jamais réussi à refaire d'autres parties tellement la déception était énorme.
Ah moi aussi, j'ai adoré le 2 et été déçu par le 3 (même si c'est un excellent jeu ! ). Fini qu'une fois alors que tout les autres Soulsborne je les ai déglingué des dizaines de fois.
Mais je compte refaire le 3 avec les DLC, j'étais ptete pas dans le bon état d'esprit je sais pas ^^
Aucun retournement de veste me concernant.
Ça reste un jeu au level design médiocre et c'est pas possible de proposer ça après Dark Souls. Monster design bof (on se souviendra des bêtes de monstres au masque blanc qui ne sont même pas dans le jeu), weapon design insipide. On n'oublie pas la baise du downgrade non plus.
Pour le "injustement", on repassera quand même.
De toute façon, il n'y a réellement que trois titres dans la série qui valent vraiment la peine d'être joué : Demon's Souls, Dark Souls et Bloodborne.
Pareil, DKS2 n'est pas un mauvais jeu, mais il a un level-design moins inspiré, un découpage des zones plus simpliste (plus linéaire), des spawn stupide des ennemis et des boss qui sont encore une fois peu inspirés...
Il y a aussi des PNJs moins marquants, mais je retiens quelques passages plutôt sympathiques (les voyages dans le passé, le moulin, les mines et le domaine des dragons).
ah moi je suis mitigé sur dark souls 2 je le trouve sympa mais c'st clairement pour moi le moins bon !!
Le lvl design n'arrive pas à la cheville du premier (mon préféré) et il n'y à presque pas de nouvelles idées dans celui ci je trouve.
par contre les DLCs de dark souls 2 sont cool eux !
Je suis moins fan des extensions du 2.
Si la zone principale du troisième DLC est bien (clairement l'une des meilleures régions du 2 avec un concept très sympa), les zones optionnelles des trois extensions sont nulles et stupides comme pas permis (peut-être dans le top 10 des pires zone de tout Souls confondus), en plus de recycler des boss (deux boss recyclés dans le DLC 1, un boss recyclé dans l'extension 2 et un boss recyclé dans le troisième DLC, sauf qu'ils sont deux... ).
Heureusement le boss final du DLC 2 et 3 sont très bons, mais je trouve les extensions du DKS1 et 3 supérieurs au 2.
Pas de boss marquant pour ma part. A part celui qui ressemble à méduse et où la salle est rempli de poison....Plus pour te faire rager qu'autre chose et où la solution se trouve à brûler un moulin magique où tu n'aurais jamais idée de passer un coup de torche
weldar ah j'ai pas trouvé les dlc du 2 mieux que ceux du 1 / 3 mais j'ai bien kiffé ivori king dans sa globalité et j'ai plein de bon souvenirs de boss (comme fumerolle ) ou sir allonne
Il fait parti de ces jeux étranges qui divisent mais qui ont un super charme et en deviennent attachant pour leur qualité jusqu'a leur pardonner leurs défauts.
Il est à la trilogie Souls ce que Mario 2 est à la trilogie Mario nes. Un jeu ovni mais qui intrigue.
Celui que j'ai fait en dernier, et celui que je trouve le moins bon.
Un manque criant d'ambiance, une DA souvent quelconque voire mauvaise dans une bonne partie des zones du jeu, des boss manquant également souvent d'identité et peu inspirés, un level design par moment curieux... J'ai traversé la moitié des zones du jeu en mode un peu osef parce qu'il fallait que je le fasse, mais sans être marqué par ce que je voyais. C'est peut être l'épisode qui a le plus d'environnements, mais la contrepartie c'est qu'il y a aussi beaucoup de déchets, on troque un peu la quantité au détriment de la qualité je trouve. Heureusement, il y a quelques passages qui se démarquent et ça s'améliore sur la fin, qui a réussi à me surprendre.
Pour autant, j'ai eu l'impression d'une copie faite avec application, mais sans génie en fait, sans vraie personnalité. C'est clairement pas un mauvais jeu, mais c'est le seul que j'ai pas eu envie de refaire...
Le plus vaste ..... Mais le plus fade . Une succession de niveaux et de boss ..... Et que dire de l'épisode scholar or the first sin ..... Une difficulté abusivement dopée
C'est clair que DS2 est tout aussi excellent que les anciens. Bizarrement je trouve que DS3 est le moins réussi, le level design est vraiment pas au niveau des anciens même si il reste très bon !
Pareil je suis devenu fan de la licence grâce à celui-ci. Niveau exploration, liberté et personnalisation c'est un vrai régal, le seul qui te permet de faire 4 chemins dans le sens que tu souhaites. Alors oui, ces chemins sont linéaires contrairement aux level designs beaucoup plus soignés des autres opus, mais n'est-ce-pas un choix? Les environnements beaucoup plus variés, l'arsenal énormissime (et les écoles de magie), le power-stance (!!!); sans compter les DLCs très réussis, la pyramide nécropole, la zone dans la neige avec ces ***** d'invisibles ... clairement dans mes meilleurs souvenirs de JV.
Mais je compte refaire le 3 avec les DLC, j'étais ptete pas dans le bon état d'esprit je sais pas ^^
Ça reste un jeu au level design médiocre et c'est pas possible de proposer ça après Dark Souls. Monster design bof (on se souviendra des bêtes de monstres au masque blanc qui ne sont même pas dans le jeu), weapon design insipide. On n'oublie pas la baise du downgrade non plus.
Pour le "injustement", on repassera quand même.
De toute façon, il n'y a réellement que trois titres dans la série qui valent vraiment la peine d'être joué : Demon's Souls, Dark Souls et Bloodborne.
Il y a aussi des PNJs moins marquants, mais je retiens quelques passages plutôt sympathiques (les voyages dans le passé, le moulin, les mines et le domaine des dragons).
Le lvl design n'arrive pas à la cheville du premier (mon préféré) et il n'y à presque pas de nouvelles idées dans celui ci je trouve.
par contre les DLCs de dark souls 2 sont cool eux !
Je suis moins fan des extensions du 2.
Si la zone principale du troisième DLC est bien (clairement l'une des meilleures régions du 2 avec un concept très sympa), les zones optionnelles des trois extensions sont nulles et stupides comme pas permis (peut-être dans le top 10 des pires zone de tout Souls confondus), en plus de recycler des boss (deux boss recyclés dans le DLC 1, un boss recyclé dans l'extension 2 et un boss recyclé dans le troisième DLC, sauf qu'ils sont deux...
Heureusement le boss final du DLC 2 et 3 sont très bons, mais je trouve les extensions du DKS1 et 3 supérieurs au 2.
Mais c'est clairement pas le contenu qui lui fait defaut
Il est à la trilogie Souls ce que Mario 2 est à la trilogie Mario nes. Un jeu ovni mais qui intrigue.
Un manque criant d'ambiance, une DA souvent quelconque voire mauvaise dans une bonne partie des zones du jeu, des boss manquant également souvent d'identité et peu inspirés, un level design par moment curieux... J'ai traversé la moitié des zones du jeu en mode un peu osef parce qu'il fallait que je le fasse, mais sans être marqué par ce que je voyais. C'est peut être l'épisode qui a le plus d'environnements, mais la contrepartie c'est qu'il y a aussi beaucoup de déchets, on troque un peu la quantité au détriment de la qualité je trouve. Heureusement, il y a quelques passages qui se démarquent et ça s'améliore sur la fin, qui a réussi à me surprendre.
Pour autant, j'ai eu l'impression d'une copie faite avec application, mais sans génie en fait, sans vraie personnalité. C'est clairement pas un mauvais jeu, mais c'est le seul que j'ai pas eu envie de refaire...
Majula et sa musique