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texas
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    shinlao, sandman
    posted the 08/27/2017 at 12:29 AM by texas
    comments (38)
    vjgvukvukhb posted the 08/27/2017 at 12:38 AM
    le dernier tomb raider n'etait pas tres memorable mais les UC j'aime bien malgres quelque cote un peu trop grimpe ici grimpe la. le probleme est peut etre que les devs de ce genre de jeu ne prennent plus des risques et nous font jouer a la meme sauce chq fois juste avec des graphiques incroyables et des scenarios interessants...
    texas posted the 08/27/2017 at 12:41 AM
    ramses A un moment, faut savoir prendre des risques. UC4 est "honnête" je trouve. Il fait le taff, c a d il t'en met plein les yeux. Mais voilà c'est tout. Manque un ptit truc je trouve.
    vjgvukvukhb posted the 08/27/2017 at 12:46 AM
    texas je comprend ce que tu veux dire...effectivement il faut prendre des risques sinon on se lassera a faire la meme chose chq jeu. les platformers sont un genre ou on peut encore risquer et innover mais bon, play it safe disent les anglosaxons
    megaman posted the 08/27/2017 at 12:47 AM
    je critique le gameplay d'uncharted, surtout la plate-forme, depuis le 1, rien de nouveau quoi, c'est pas de la plate-forme, c'est juste du script quasi impossible à fail
    texas posted the 08/27/2017 at 01:07 AM
    megaman Je m'interroge en tant que gamer vu que ND est devenu la référence...
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/27/2017 at 01:22 AM
    Uncharted et les nouveaux TR c'est de la merde pour casu assisté, point. Aucun intérêt.
    guiguif posted the 08/27/2017 at 01:27 AM
    variahunter Bah fait les en extremes sans assistance, on va voir si c'est casu
    shinlao posted the 08/27/2017 at 01:35 AM
    J'imagine Super Mario Bros avec des sauts assistés^^.
    furtifdor posted the 08/27/2017 at 01:44 AM
    megaman il ont tenté des choses avec des prises et le grapin sur le 4 mais je trouve que ça casse la fluidité du gamplay! Pas encore débuté LL pour juger! Mais sinon, j'aime bien l'univers de la série et les perso!

    Par contre, pas certain de suivre le mouvement pour les prochains! Curieux mais sans plus!
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/27/2017 at 03:29 AM
    guiguif En extrême ça fait juste ressortir le mauvais Game design du jeu, aucun intérêt.
    nemaydu69 posted the 08/27/2017 at 04:20 AM
    Je ne me lasserai jamais d'Uncharted
    suzukube posted the 08/27/2017 at 04:44 AM
    Pas moi !
    mauvaisjoueur posted the 08/27/2017 at 05:43 AM
    Félicitations ! TR3 était costaud en plus. Les sauvegardes étaient une denrée rare et très précieuse.
    Mais en terme d'ambiance, c'est mon Tomb Raider préféré.
    mikazaki posted the 08/27/2017 at 06:24 AM
    Uc4 et le dernier tomb raider perso on été mai plus grosse déception..certe c'est beau , mai bordel que c'est chiant et mou...
    dooku posted the 08/27/2017 at 06:52 AM
    Analyse similaire. Jamais accroché à cause de ça
    suikoden posted the 08/27/2017 at 07:01 AM
    La deuxieme generation de Tomb Raider (Legend, Anniversary et Underworld) etait un peu entre les deux niveau gameplay. Y'avait encore des enigmes, tout en etant un peu moins lourd à controler.

    Ca ne m'a pas empeche d'aimer les dernier TR, mais c'est vrai que les Uncharted je sais pas pourquoi j'ai toujours eu du mal, j'ai pas réussi à finir le 1, ni celui sur Vita. Pourtant techniquement, et côté perso il me plait bien.
    Mais effectivement le gameplay m'a jamais transcendé, surtout le côté action trop présent par rapport aux ancien TR (les dernier ont aussi ce soucis mais avec une exploration un peu plus présente que dans Uncharted).

    Parcontre TR3 qu'est-ce qu'il etait dur xD
    Je l'ai pas fini perso. Mais c'est clair que tu peux passer des heures à chercher ou aller (se rappelle le Santa Maria (je crois) de TR2). Apres je sais pas si j'aurai toujours la patience de l'epoque vu le nombre de jeux qui sortent. Je crois que quand on est jeune et limité financierement c'est parfois un plus...on prend plus le temps d'apprécier les jeu
    minbox posted the 08/27/2017 at 07:07 AM
    Non, vivement le prochain d'ailleurs !!
    l3andr3 posted the 08/27/2017 at 07:13 AM
    texas je suis retournée sur console après plus de 20 ans d'absence et je n'avais pas touché aux précédents opus d'uncharted
    Le jeu est plaisant certes mais très casu dans son gameplay et assisté

    Mais je soulèverai un autre problème à mes yeux, il y a certes plus d'exclues que chez Microsoft .... mais quand on prend les éditeurs :"hors japonais" ils ont tous la même architecture de jeu et il serait temps qu'il voit autre chose
    gunstarred posted the 08/27/2017 at 07:41 AM
    Dans le genre, je n'ai fait que Tomb Raider, car pas la console pour les Uncharted. Bah j'ai adoré, je l'ai retourné, fini. Mais pas l'envie d'y retourner.
    lv426 posted the 08/27/2017 at 07:53 AM
    Il faut prendre Uncharted comme 1 film intéractif de type "couloir" où tout est fait pour préserver la fluidité de l action et du scénario.
    Uncharted est ce qui se fait de mieux dans ce domaine, biensur tout est une question de goût.. Perso je lui préfère the last of us, et j espère que cette série aura la même longévité.
    mithrandir posted the 08/27/2017 at 08:16 AM
    Ahlala les 3 premiers Tomb Raider, des chefs d'oeuvres ! Le sentiment de solitude et d'exploration était génial
    kadaj68800 posted the 08/27/2017 at 08:38 AM
    U2 reste le meilleur de a série pour moi....derrière vient Golden Abyss, pour le coté portable. Sinon j'ai kiffé retomber dans Rise of the TR qui m'a bien plus tenu en haleine qu'U4 et U3 réunis.
    blablablablabla posted the 08/27/2017 at 08:45 AM
    Perso, j'adore ce style de jeu et je ne m'en lasserai jamais je pense !
    edarn posted the 08/27/2017 at 08:54 AM
    Préfère le gameplay des Tomb Raider à Uncharted perso.
    Même l'ancien gameplay des TR. Ou on sautait partout pour tuer les ennemis, esquiver etc...

    Car Uncharted, c'est grimpette, mass ennemi, grimpette, mass ennemi, grimpette, mass ennemi, etc, etc... Pareil pour TLoU.
    C'est rare de trouver 1 ou 2 ennemis sur le côté pour casser ce rythme.

    En gros, je trouve qu'il y a un petit soucis de rythme dans les jeux ND.
    Et le côté, je suis toujours accompagné... Je préfère quand même être solo la plupart du temps.
    sonilka posted the 08/27/2017 at 09:05 AM
    variahunter ce genre de remarque profondément débile ....... un jeu assisté n'est pas forcément merdique. A t'entendre seul les die and retry ou les jeux typés Souls sont bons. Un jour la majorité ici percutera que Uncharted est avant tout un jeu action typé cinéma et qu'il n'a aucune autre vocation que d'envoyer visuellement tout en étant accessible au plus grand nombre. Tout comme Indiana Jones est axé divertissement/grand public à l'inverse d'autres films plus philosophiques. Qu'on aime ou pas n'en fait pas pour autant des mauvais jeux.
    linkart posted the 08/27/2017 at 09:20 AM
    Pour moi les Uncharted ne sont tout simplement pas des jeux de plateforme, c'est pareil pour les derniers Tomb Raider. Ce sont des shooters, avec un peu de """survie""" dans les TR, tout simplement Je ne le reproche pas à Uncharted car la série n'a jamais été de la plateforme. Par contre je regrette cette mise en avant des gunfights dans les derniers TR avec de la plateforme ultra simplifiée...
    lastmajor posted the 08/27/2017 at 09:26 AM
    Il y a longtemps que je supporte plus Uncharted. Pour la plateforme, le cover shooting mais aussi pour les enigmes niveau maternelle.

    Quand je pense que j'étais à fond sur la license à la sortie du 2. Mon avis à bien changer sur ces jeux. D'ailleurs je regardais une critique sur youtube il y a pas plus tard qu'hier et le mec disait un truc ton à fait vrai: "Les jeux Uncharted ne sont plaisant à jouer qu'en très facile car c'est le seul moyen se débarrasser du systeme de couverture moisie et utiliser les options de melee mis à ta disposition. En hard on passe son temps couvert à attendre que sa vie remonte pour place un headshot. = anti fun "
    kalas28 posted the 08/27/2017 at 09:32 AM
    ace7 bullshit depuis le 4 on peut y aller fufu/mélée une grosse partie du jeu(golden abyss vita compris) si tu gères bien et ce même en extrême (je suis au milieu du chapitre 4 du lost legacy et j'ai toujours pas tirer une balle en extrême).


    bref ça parle beaucoup ici mais peut y ont joué visiblement en branchant un cerveau....
    gamerdome posted the 08/27/2017 at 09:34 AM
    Le gameplay des premiers Tomb Raider était juste exécrable. Moi j'étais sur N64 avec Mario et Zelda, pendant que tous mes potes étaient sur PS1 avec Tomb Raider, quand je l'ai essayé je n'ai pris aucun plaisir à diriger Lara, au contraire c'était un vrai calvaire.

    Concernant les Uncharted, je les ai snobé sur PS3 alors que j'avais la console, parce que je ne voulais pas d'un film interactif. Puis je me suis laissé tenter par la collection sur PS4... et au final j'ai adoré.

    Moins assisté et scripté que je ne pensais, je trouve le rythme excellent; tout s'enchaînent : exploration, énigme, escalade, combat à mains nues, gunfight, course-poursuites, scènes d'actions d'anthologie, scène cinématiques,... le tout forme une aventure très agréable à jouer, mais aussi à regarder grâce à la réalisation technique incroyable, et aussi à vivre car l'immersion a fonctionner sur moi.

    J'ai enchainé les 3 premiers d'une traite, et j'étais content de retrouver les personnages charismatiques et voir l'évolution de leurs relations. Alors oui ça reste moins profond dans le gameplay, bien qu'il soit souple et fluide, il n'y a pas de grande marge d'évolution. Mais pris pour ce qu'il est, comme un gros blockbuster américain, je le trouve excellent.
    lastmajor posted the 08/27/2017 at 09:40 AM
    kalas28 "depuis le 4" ça tombe bien je l'ai pas fait...
    Ca arrive bien tard quand même.
    fredone posted the 08/27/2017 at 09:54 AM
    Bon, je n'ai pas encore jouer au 4 ni à l'extension que j'ai tous les 2, faudra que je les lances un de ces 4.
    Bon, j'ai toujours préféré le 1er opus des Uncharted, le moins bien noté de la série, par contre dès le début, la grimpette, je n'ai pas super accroché, alors autant dans le 1er opus c'était le début, la découverte donc je pardonne plus facilement autant dans les suites ça passe moins.
    Et ce défaut est resté permanent et n'a jamais été corrigé, et je trouve ça vraiment dommage, car la grimpette est une des grosses composantes de ces jeux, et si ça avait été beaucoup moins automatisé, ça aurait apporter plus de profondeur au jeu, ces phases auraient été intéressante à jouer.
    Alors je comprends l'orientation, fallait pas frustré les accrocs du pan pan boom boom, mais s'ils avaient au moins mis une option pour les autres, je pense que cela aurait été bénéfique, d'autant plus qu'avis perso, je trouve les scène de gunfight pas top, jamais vraiment accroché à cette visée qui "flotte" un peu trop à mon goût.
    Après, j'ai quand même apprécié les aventures de Nathan Drake, mais clairement pas au niveau de l'euphorie générale. D'ailleurs je préfère les Tomb Raider que ce soit ancienne et nouvelle école(l'ancienne pour le côté énigme et le nouveau pour le côté metroidvania notamment(bon c'est sur que c'était pas non plus pour les phases de grimpette, mais bon faudra qu'un jour qu'ils comprennent qu'on est pas tous des handicapés))
    godson posted the 08/27/2017 at 09:56 AM
    Texas
    Perso, je trouve le jeu trop dur avec certaines mécaniques pas trop pertinentes. Et quand un levier se cache dans une bouillie de pixels, tu perds un temps fou dans le niveau (oui j'ai regardé une soluce 2,3 fois).

    elle fait "exactement" ce qu'on lui demande. C'est-à-dire si tu prends le mauvais angle ou mauvais recul, et bah tu crèves Ca tient plus de l'imprécision du gameplay que du fait qu'elle face exactement ce que tu veux lol

    Tu peux pas avoir un jeu trop dur aujourd'hui, d'une part t'as les terrains qui sont assez grand et faire des alleé-retour pour chercher un truc ça motive plus personne ^^ Et aussi le nombre de polygone au mm² compte trop donc pour pas que les 3 ziilions de polygones mis dans chaque seins taille 120F et le gros cul en string soit bandant ben tu scrips les sauts et les combats pour qu'en low motion on puisse voir tout le silicone qui bouge. Ou encore pour admirer le panorama avec la belle forêt luxuriante et le temple inca au milieu XD
    spaulding posted the 08/27/2017 at 10:18 AM
    On mets les uncharted dans le top du jeux video , alors qu'au fond comparé à d'autres productions c'est au final très creux niveau gameplay , couloir ,trop scripté et vite rangé...
    La ou c'est intouchable , c'est sur la technique...

    Rien que niveau contenu , gameplay , exploration , durée de vie le dernier Tomb raider et bien meilleurs meme si pas parfait , avis perso .

    Cette serie passe pour du chef d'oeuvre , alors qu'à côté des studios te pondent du Batman Arkham , Deus Ex et Disonhored sans réellement avoir le succès qu'ils méritent !
    sandman posted the 08/27/2017 at 11:15 AM
    Uncharted c'est pas terrible dans la grimpette, comme tu dis on peut quasiment jamais tombé et tu joues en bourrinant la touche. Dans tomb raider 2013 au moins tu pouvais tomber et échouer, dans UC presque impossible...
    On se sent trop peu impliqué comme tu dis alors qu'on est à 100 mètres du sol, aucune peur, aucune sensation, le gameplay n'est fait que pour rallonger la durée de vie en te faisant grimper de longues minutes une falaise ou une statue, trop redondant.
    guiguif posted the 08/27/2017 at 11:57 AM
    butters Cette serie passe pour du chef d'oeuvre , alors qu'à côté des studios te pondent du Batman Arkham , Deus Ex et Disonhored sans réellement avoir le succès qu'ils méritent !

    Je ne parlerais pas de Dishonored que j'ai pas terminé car il me saoulait, mais Arkham (4 episodes dont 3 qui sont fait dans le meme moule) et Deus Ex ( dont le dernier est la meme chose que le premier sur PS360 en moins bien) c'est pas des series redondantes aussi ? D'ailleurs Arkham n'a pas eu de succés ?

    La force des Uncharted ne résident pas dans leur gameplay qui reste du simple TPS, mais dans leurs persos, leurs decors et les situations qu'ils proposent, ces jeux te font voyager et c'est pour ça qu'ils ont autant de succès, tes Arkham, Dishonored et Deux Ex tu passes ta vie dans les memes types de decors du debut a la fin, ça a beau etre de bons jeux, ça fait moins rever.
    shinlao posted the 08/27/2017 at 02:11 PM
    Il y'a des jeux qui sont pensé comme des sous-produits du cinéma, et il y'a un public pour ça, tant mieux. Le challenge par définition ralentit le rythme, et certains game designer veulent que leurs jeux soient un spectacle linéaire et continu, comme un film.

    Alors l'idéal c'est bien sur c'est d'avoir un game design qui soit à la fois accessible, riche, intéressant et spectaculaire, mais ce qui est dommage c'est que certains studios n'essaient même pas d'atteindre ce graal.
    spaulding posted the 08/27/2017 at 02:59 PM
    guiguif Les jeux que je cite font voyager a leurs manière et son riche en détails en contenu , et possibilité de gameplay....et c'est principalement ce que je recherche dans un jeux video.

    Je trouve les Uncharted bon pour ce qu'il veulent procurer , mais trop surcoté et mis en avant. Ya un énorme travail sur l'ambiance et la technique c'est indéniable , mais après manette en mains , je trouve que ca assure que le strict minimum .

    Après c'est mon ressentiment
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/27/2017 at 08:05 PM
    sonilka Ouai c'est donc un film, ils se sont simplement trompés de média.
    Comme The Order, des jeux gameplay creux et vide d'intérêt. Si le but c'est d'en avoir pleins les mirettes pendant les cinématiques et QTE autant matter un film genre Avatar. Pour moi c'est clairement du talent de gâché et je ne peux m'empêcher de bailler en jouant à ça. Donc comme film, c'est bien (et encore vlà les problèmes de rythme, et je le rapproche même pas des standards qu'on attend d'un film niveau scénar et jeu d'acteur), comme jeu vidéo, ils ont raté le coche, c'est donc de la merde.