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    tags : sega 3d unleashed sonic the hedgehog idée ristar werehog hedgehog engine
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    shaco
    posted the 08/21/2017 at 01:13 AM by opthomas
    comments (23)
    godson posted the 08/21/2017 at 02:15 AM
    Connaissait pas ce jeu.
    En voyant ta vidéo de Sonic Unleashed je m'attendais à un jeu speed comme sonic ou du genre de Knight vue que Ristar est une étoile.

    Aujourd'hui pas besoin spécifiquement de choper le Hedgehog Engine. Prendre l'unreal serait très bien.

    Pour le gameplay je capte pas pourquoi se baser sur Werehog vue que c'est pas un jeu de speed.
    vjgvukvukhb posted the 08/21/2017 at 02:22 AM
    le jeu est trop peu connu et pas tres vendeur, ils ne feront rien ave ca.la preuve est que depuis 8-16 bit, ils ont meme touche a la license.
    opthomas posted the 08/21/2017 at 06:13 AM
    godson Pour les bras, Ristar est connus pour étendre ses bras et choper ses ennemies.

    ramses Je balance l'idée car dans des récentes interviews Sega semble vouloir revenir sur ses classiques Ristar en est une licence classique.
    hijikatamayora13 posted the 08/21/2017 at 09:11 AM
    Fin de megadrive méconnu mais sympa comme jeu, pour le gameplay un jeu typé unleashed et phase de voltige bien speed comme c'est une étoile ça le ferai.
    krilinchauve posted the 08/21/2017 at 10:06 AM
    N'empêche qu'est-ce que c'est de la merde les Sonic 3D depuis 2006
    Je ne trouve pas qu'ils ont trouvé la bonne formule justement, si ce n'est le gameplay de Génération en mode classique...
    godson posted the 08/21/2017 at 11:00 AM
    lordguyver
    Je suis peut être trop mario mais on voyant la vidéo du jeu mégadrive, je verrai plus le jeu en 3D façon mario que Sonic.

    Y a eu plusieurs épisode de Ristar ?
    shaco posted the 08/21/2017 at 11:18 AM
    Une perle!!!
    J'aimerais plus une suite dans le même genre que sonic mania, je ne fait plus trop confiance a Sega pour les épisode 3D
    opthomas posted the 08/21/2017 at 01:14 PM
    hijikatamayora13 Grave

    kuriringk Je suis en déssacord car Sonic c'est avant tout de la Vitesse et de savoir mémoriser les niveaux pour aller vite, la formule boost retranscrit exactement ça, en plus d'implanter des phases de voltiges.

    godson Il y a eu qu'un seul jeu Ristar si je ne m'abuse c'est un jeu vidéo de plate-forme développé par Sonic Team et édité par Sega pour la Mega Drive en 1995. Et non Ristar ne retranscrirai pas bien avec du level à la Mario on parle de Sega Sega does what nintendon't.

    pizza3teraflopdefromage Pourtant il y a de bons épisodes 3D
    vjgvukvukhb posted the 08/21/2017 at 01:18 PM
    lordguyver oui classique mais qui n'a pas vendu et peu connu. je ne pense meme pas qu'ils se souviennent de ristar dans la maison sega
    ils ont tellement peine avec sonic qu'ils auront peur de refaire les memes echecs vu que c'est le meme style de gameplay
    godson posted the 08/21/2017 at 01:30 PM
    lordguyver
    Pourtant hormis les graphs léché grâce à la palette de la megadrive lol le jeu n'a rien de particulier lol c'est un jeu de plateforme classique
    opthomas posted the 08/21/2017 at 01:54 PM
    ramses Depuis Generations non ils ont pas peine avec Sonic tkt ^^ par contre la minorité braillarde qui n'aime pas la formule boost ça on les entends jacté et s'agacé avec Sega, et sans parler de ce que je considère le cancer de la fanbase que sont les fan du Style Adventure.

    godson Bah a moitié classique car il y a vraiment une mécanique particulière avec les bras de Ristar et certaines mécanique de jeu permettait à Ristar d'être projeté comme une étoile dans le décors
    vjgvukvukhb posted the 08/21/2017 at 02:17 PM
    lordguyver minorite? mdr, les jeux sonic ne se vendent plus. perso, j'ai beaucoup aime generation meme si je ne lasse apres 2h, j'y joue par dose pcq le mode de courir vite de point a a b, s'use vite...sonic n'a pas pu suivre la route de mario qui a reussi brillamment...depuis sonic adventure 2, sega sue du sang avec sonic
    opthomas posted the 08/21/2017 at 02:25 PM
    ramses Unleashed a été aimé en demi teinte, la partie nuit ayant été mal perçu, Generations a eu un succès critique Colours pareil, Lost World succès en demi teinte car certains ont dit que c'était un Mario Galaxy bis version Mario, Sonic Boom même si j'aime pas la direction artistique (a chier pour moi) reste quand même un jeu correcte sur son gameplay.

    En grande majorité la formule boost a trouver sa place et Sega la polie au fur et à mesure des jeux Forces sera également là pour montré l'évolution de la formule.

    Ensuite les jeux Sonic Advance et Sonic Rush ont très bien marché, pour moi clairement le problème de Sonic c'est les fans pas Sega eux même qui à cause des fans ne savent pas sur quel pied danser.
    vjgvukvukhb posted the 08/21/2017 at 02:31 PM
    lordguyver tu es la seule persone qui dises ca..peut etre en france ca ete aime pas ici en amerique. ca a pas vendu du tout, les reviews ont pas aime du tout unleashed, ni lost world, ni sonic boom.

    tu es peu exigeant on dirait (je peux me tromper) mais sega eux ont compris et font tout pour reussir un sonic qui excitera les masses coe a chaque annonce de mario. les fans veulent un bon jeu c'est sega qui ne sait pas ou foutre sa tete. nintendo reussit bien non? pourquoi pas eux?
    opthomas posted the 08/21/2017 at 03:11 PM
    ramses J'ai pas aimé les Adventure mais alors pas du tout encore moins Sonic 06.

    Sega ne réussi pas car le fanbase est divisé, entre les gens qui veulent du Sonic sauce Adventure les puristes de merde qui pense que seul Sonic Classique suffit, ensuite tu as des gens qui veulent une retranscription de l'Univers Archie en jeux vidéo, puis les fan de la formule boost et enfin les gens qui aime Boom (oui ça existe)
    vjgvukvukhb posted the 08/21/2017 at 05:55 PM
    lordguyver les gens qui aiment boom existent en petite quantite, on a qu'a voir les reviews et les ventes desastreuses au point que sega aimerait oublier ca...perso, je pense que la fanbase veut juste un bon sonic qui pourra faire tete a mario coe dans le passe. je m'amuse plus sur des mario que sur sonic au point ou je me prend des console nintendo et ca dit klk chose de la qualite....ristar en remake va terriblement echoue, la license tres mal connu, deja c'etait une license de 3e rang a son epoque donc je ne vois comment ils vont excite les masses avec un remake mais bon on ne sait jamais, sega est repute ne pas savoir quoi faire avec leurs plusieurs licenses
    opthomas posted the 08/21/2017 at 06:13 PM
    ramses Perso j'ai jamais aimé les jeux Mario.
    vjgvukvukhb posted the 08/21/2017 at 06:16 PM
    lordguyver rien de mal dans ca...moi j'aimais pas avant mais j'ai appris a aimer sur n64. je trouvais ca stupide l'idee de sauver la bete blonde de princesse et c'est tout ce que je devais faire comparer a sonic ou le mechant est vraiment present et ya pas des dumb blonde a sauver
    opthomas posted the 08/21/2017 at 06:21 PM
    ramses Puis Sonic ce que j'aime bien c'est que l'Univers à une ambiance métissé entre DC Comics et Dragon Ball.
    shaco posted the 08/21/2017 at 06:34 PM
    lordguyver Ah oui totalement daccord (adventure 1 et 2 sont magiques), mais a partir d'un moment il mon perdu, le seul qui a réussi a me faire vibrer un peu c'est génération..
    vjgvukvukhb posted the 08/21/2017 at 07:07 PM
    lordguyver je peux voir avec dbz (super sonic) mais dc comic, je ne vois rien...
    opthomas posted the 08/21/2017 at 08:22 PM
    ramses Sonic = The Flash Shadow = Reverse Flash Knuckles c'est un peu le Martian Manhunter les 7 Chaos Emerald les anneaux des lanternes, Sonic CD, Sonic Mania, Sonic Generations et Sonic Forces qui traite de question spatiaux temporelles.

    Sonic est comme Barry Allen il aime enculer les timelines XD

    Ah et à l'origine Sonic 2 devait aussi traiter de voyage à travers le temps.
    vjgvukvukhb posted the 08/22/2017 at 12:16 AM
    lordguyver on pourrait dire ca de n'importe quel jeu...meme mario a des voyages temporels etc...mais je vois ou tu veux en venir.