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Retranscrire des classiques 2D en 3D c'est toujours une tâche difficile encore plus pour Sega qui a eu bien du mal avec Sonic mais qui a trouvé sa parfaite translation avec la formule boost, mais quid d'un personnage comme Ristar ?
Et bien pas si impossible que ça !
Je pense que si Sega devait relancer Ristar et en faire un jeu de plateforme 3D, je pense qu'une version améliorée des étapes Werehog de Sonic Unleashed serait un bon point de départ.
Jugez plutôt
Vous voyez avec cette vidéo ils un début de concept pour Ristar tracé le gameplay reste brouillons mais pas impossible à améliorer non ?
Il faudrait juste que Sega retravaille le Hedgehog Engine dans ce sens en incorporant bien sûr un gameplay propre à Ristar, je pense que ce n'est pas idiot de s'orienter dans cette direction en prenant pour base le gameplay de Werehog comme point de départ.
Qu'en pensez vous ?
posted the 08/21/2017 at 01:13 AM by
opthomas
En voyant ta vidéo de Sonic Unleashed je m'attendais à un jeu speed comme sonic ou du genre de Knight vue que Ristar est une étoile.
Aujourd'hui pas besoin spécifiquement de choper le Hedgehog Engine. Prendre l'unreal serait très bien.
Pour le gameplay je capte pas pourquoi se baser sur Werehog vue que c'est pas un jeu de speed.
ramses Je balance l'idée car dans des récentes interviews Sega semble vouloir revenir sur ses classiques Ristar en est une licence classique.
Je ne trouve pas qu'ils ont trouvé la bonne formule justement, si ce n'est le gameplay de Génération en mode classique...
Je suis peut être trop mario mais on voyant la vidéo du jeu mégadrive, je verrai plus le jeu en 3D façon mario que Sonic.
Y a eu plusieurs épisode de Ristar ?
J'aimerais plus une suite dans le même genre que sonic mania, je ne fait plus trop confiance a Sega pour les épisode 3D
kuriringk Je suis en déssacord car Sonic c'est avant tout de la Vitesse et de savoir mémoriser les niveaux pour aller vite, la formule boost retranscrit exactement ça, en plus d'implanter des phases de voltiges.
godson Il y a eu qu'un seul jeu Ristar si je ne m'abuse c'est un jeu vidéo de plate-forme développé par Sonic Team et édité par Sega pour la Mega Drive en 1995. Et non Ristar ne retranscrirai pas bien avec du level à la Mario on parle de Sega Sega does what nintendon't.
pizza3teraflopdefromage Pourtant il y a de bons épisodes 3D
ils ont tellement peine avec sonic qu'ils auront peur de refaire les memes echecs vu que c'est le meme style de gameplay
Pourtant hormis les graphs léché grâce à la palette de la megadrive lol le jeu n'a rien de particulier lol c'est un jeu de plateforme classique
godson Bah a moitié classique car il y a vraiment une mécanique particulière avec les bras de Ristar et certaines mécanique de jeu permettait à Ristar d'être projeté comme une étoile dans le décors
En grande majorité la formule boost a trouver sa place et Sega la polie au fur et à mesure des jeux Forces sera également là pour montré l'évolution de la formule.
Ensuite les jeux Sonic Advance et Sonic Rush ont très bien marché, pour moi clairement le problème de Sonic c'est les fans pas Sega eux même qui à cause des fans ne savent pas sur quel pied danser.
tu es peu exigeant on dirait (je peux me tromper) mais sega eux ont compris et font tout pour reussir un sonic qui excitera les masses coe a chaque annonce de mario. les fans veulent un bon jeu c'est sega qui ne sait pas ou foutre sa tete. nintendo reussit bien non? pourquoi pas eux?
Sega ne réussi pas car le fanbase est divisé, entre les gens qui veulent du Sonic sauce Adventure les puristes de merde qui pense que seul Sonic Classique suffit, ensuite tu as des gens qui veulent une retranscription de l'Univers Archie en jeux vidéo, puis les fan de la formule boost et enfin les gens qui aime Boom (oui ça existe)
Sonic est comme Barry Allen il aime enculer les timelines XD
Ah et à l'origine Sonic 2 devait aussi traiter de voyage à travers le temps.