Mike760
Fiche descriptif
Assassin's Creed Origins
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Support : Xbox One
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montréal
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie européenne : 27/10/2017
Autres versions : PC - PlayStation 4
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    spartan1985, leblogdeshacka, kirianu, thekingman1, vincecastel, kurosama, minx, link49, goldmen33, kakakoleokuku, kenpokan
    publié le 09/06/2017 à 22:19 par chester
    commentaires (30)
    misterpixel publié le 09/06/2017 à 22:21
    Et ça sera du 60 fps ou 30 ?
    Si sur Pro c'est du dynamique, ça sera le bon jeu pour voir un peu l'écart de différence entre le Natif et le Dynamique.
    birmou publié le 09/06/2017 à 22:27
    mrpixel 4k 30 fps
    neptonic publié le 09/06/2017 à 22:28
    mrpixel 30fps

    Apparemment d'après eux la différence graphique n'est pas non plus folle avec la version xbox one
    leonr4 publié le 09/06/2017 à 22:28
    Je pense 30fps avec des réglages graphique en medium voir quelques un en high avec un peu de chance
    51love publié le 09/06/2017 à 22:29
    mrpixel le dernier Ghost Recon, sans dev particulier sur les kits de la scorpio il tournait en 4k/quasi ultra/30fps de source sûre.

    Le jeu tirera parti de la console à la sortie et autant dire qu'il va fesser le rendu X1/PS4 et meme Ps4 pro.

    En gros c'est quasi les perfs d'une GTX 1070 dans les mêmes conditions. Avec un peu de dev specifique pour cette plateforme il y a certainement moyen à ce que le jeu match au final les perfs d'une 1070.

    Je vois pas pourquoi il en serait autrement pr le next AC, façon la partie CPU des consoles est tellement pourrave que les 60FPS sont difficilement atteignables là aussi.
    shambala93 publié le 09/06/2017 à 22:32
    C'est un bon point si c'est facile à développer !
    leonr4 publié le 09/06/2017 à 22:32
    En gros c'est quasi les perfs d'une GTX 1070
    Rêves pas trop non plus car une simple GTX 1070 fait du 4k/30fps en Ultra Quality pas en medium ou low et tt ça sans l'avantage d'une optimisation console.
    diablo publié le 09/06/2017 à 22:33
    neptonic ils ont dit sur un petit écran
    misterpixel publié le 09/06/2017 à 22:36
    neptonic Tu tiens ça d'où ? après si le seul taff réalisé c'est la 4k, la résolution donc, c'est sûr que ça ne changera pas radicalement le jeu visuellement, donc avec une version Pro ça sera encore moins visible si on les écoute, mais ils vont l'optimiser davantage ou c'est définitif ?

    51love
    On verra ça à la sortie, pour le 60fps, perso c'est pas quelque chose qui me gêne, ça dépend le jeu du moins.
    neptonic publié le 09/06/2017 à 22:40
    diablo je cite seulement, on verra bien

    mrpixel ici https://i.imgur.com/oYSachc.jpg?11
    misterpixel publié le 09/06/2017 à 22:42
    neptonic Merci
    51love publié le 09/06/2017 à 22:50
    leonr4 je rêve pas c'est des infos qu'on m'a donné il y a une paire de mois.

    Après faut pas croire qu'il y ait réellement encore de "l'optimisation console". Personnellement j'appelle plus ça maintenant du developpement specifique pour un support car ce qu'on appelle réellement "optimisation" il n'y en a presque plus, du moins ce qu'il reste d'optimisation c'est dans le moteur et ça en fait profiter tous les supports.

    Et puis sur PC t'es bien placé pour savoir qu'il y a aussi de "l'optimisation" avec des jeux ou des drivers mis à jour.

    mrpixel quand tu t'es habitué à gouter a du 60FPS sur PC c'est difficile de le quitter mais bon, c'est pas le plus important. On verra oui mais ceux qui s'attendent a voir du 4k/60fps sur Scorpio sur des AAA se planteront pr 99% des jeux.
    leonr4 publié le 09/06/2017 à 23:00
    51love Ce que je veux dire c'est que j'en suis persuadé que la Scorpio aussi puissante qu'elle soit ne fera jamais jeu égale avec la GTX 1070 et ça peu importe qu'il y ait de optimisation ou pas, c'est juste de la logique et on a déjà eu ce genre de comparaison par le passé (PS360 vs 8800 GTX)
    51love publié le 09/06/2017 à 23:10
    leonr4 on verra avec les bench, ça variera suivant les jeux, mais en sachant qu'en plus les 1070 sont OC et peuvent gagner encore 10-15% de perfs c'est sur que je vois la Scorpio derriere la 1070.

    Dans les faits ça sera un peu moins bien sur la grande majorité des jeux.

    L'avantage sur PC on sait que la puissance est exploité avec plein de config allant de low à ultra alors qu'on est pas sûr que les dev feront autant d'effort sur console c'est surtout ça, quand on voit la blague avec la Ps4 Pro m'enfin on m'avait prévenu.....
    apollokami publié le 09/06/2017 à 23:43
    Le 30fps ça reste un gros problème pour moi. J'espère que les jeux proposeront le choix d'une résolution moindre au profit du framerate.
    aiolia081 publié le 09/06/2017 à 23:51
    apollokami Pareil j'espere vraiment.
    walterwhite publié le 10/06/2017 à 00:08
    4k natif sur un open world c'est la classe, sachant que les dernières productions Ubisoft ont toujours eu du mal voir jamais réussi à sortir du 1080p même sur PS4, ça promet un sacré monstre cette Scorpio.
    kurosama publié le 10/06/2017 à 00:55
    4K natif 30fps constant,si le prix de la console est vrai ,c'est du tout bon.
    indasun publié le 10/06/2017 à 01:09
    Il est dit nulle part dans l'article que le jeu tourne en 4K natif. Je pense que le 4K natif sera faisable sur les jeux qui tournent en 1080p sur One, mais pas ceux en 900p, c'est-à-dire la très grande majorité des multis.

    D'autre part, à vouloir faire du natif, il se peut au final que la Scorpio l'ait dans l'os sachant que les techniques de reconstruction d'image sont infiniment moins gourmandes et donnent un résultat proche.

    Si la Scorpio veut vraiment faire mieux que la Pro, c'est dans son intérêt d'utiliser également une technique de reconstruction d'image. Auquel cas, la Pro risque d'avoir un meilleur rendu.

    walterwhite Une quantité de jeux UBI OW tournent en 1080p sur PS4. WD2 par exemple.
    walterwhite publié le 10/06/2017 à 03:24
    indasun WD2 et FC:P il me semble...c'est pas une "quantité" compte rendue des nombreuses prod d'ubisoft sur cette gen'
    shin82 publié le 10/06/2017 à 06:02
    En tt cas ce nouveau AC a l air superbe !
    supasaiyajin publié le 10/06/2017 à 06:04
    Comme beaucoup, le plus important pour moi c'est le framerate donc s'ils ne peuvent pas faire de 4K/60fps qu'ils proposent au moins du 1080P/60fps bordel. Ce n'est pas compliqué, si ? Puis connaissant Ubi, niveau optimisation, ne vous attendez pas à un truc de malade.
    misterpixel publié le 10/06/2017 à 08:35
    walterwhite Watch dogs 2, Ghost recon Wildlands, For Honor, tous les jeux Ubi tournent en 1080p sur PS4 il me semble.
    misterpixel publié le 10/06/2017 à 08:37
    Ah, Unity non par contre 900p sur XO et PS4.
    thedoctor publié le 10/06/2017 à 08:37
    Elle en a dans le bide cette Scorpio
    kakakoleokuku publié le 10/06/2017 à 08:38
    indasun
    Pas d'inquiétude , on sent que c'est une machine à distribuer des baffes et des fessées .
    ikaruga publié le 10/06/2017 à 08:44
    1080/60 sur scorpio ou comme pro 30 fps ?
    samlowry publié le 10/06/2017 à 09:00
    " Sans optimisation ", donc le même framerate que la version de base. Le reste c'est au devs de decider si ils sortent un patch pour l'améliorer, si j'ai bien compris.
    gemini publié le 10/06/2017 à 11:58
    On sent surtout la machine qui va rester dans sur ses palettes sorti des quelques pro MS en manque de jeux^^ ils auront pas les jeux Mais au moins leur 32X roooh la mauvaise langue lol
    indasun publié le 10/06/2017 à 12:53
    hashtag

    Si c'est compliqué si le facteur limitant est le CPU et pas le GPU. Baisser la résolution n'augmente pas toujours le framerate. Bref, cela dépendra des jeux, mais dans la grande majorité des cas, je ne pense pas qu'il sera possible de doubler le framerate, car l'évolution côté CPU est trop faible.