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    posted the 05/17/2017 at 09:28 AM by aros
    comments (8)
    duabar posted the 05/17/2017 at 09:40 AM
    Et il y a personne pour ne serais ce que citer Matsuno ... Ou oser la question, n'avez-vous pas eu la volonté de le laisser terminer son jeu ? Franchement les mecs ...
    aros posted the 05/17/2017 at 09:42 AM
    Que j'ai hâte de redécouvrir cet opus dans sa version ultime A l'époque où je l'ai terminé, je n'avais que 11 ans, voir 12 ans et c'est vrai qu'à ce moment là je n'avais pas réussi à cerner l'univers du jeu dans son ensemble et son scénario que je trouvais trop sérieux, où pas assez développer.
    Cette fois-ci je compte bien y remédier et qui sait peut-être que mon avis sur le jeu déjà très positif pourrait ce parfaire

    melkaba
    Tu nous expliques ?
    balf posted the 05/17/2017 at 09:57 AM
    melkaba j'ai pensé la même chose, peut être justement que Square-enix leur avait interdit de mentionner son nom,
    Je pense que Kato à voulu lui rendre hommage indirectement dans sa dernière réponse

    Je suis particulièrement fier d'avoir pu travailler avec un groupe de personnes ayant consacré tant d'efforts pour créer un jeu de cette qualité,

    Quand tu lis l'interview tu ressens quand même qu'il ne pouvaient pas modifier le scénario ou changer quelque aspects du jeu sans l'aide Matsuno
    galneryus posted the 05/17/2017 at 09:57 AM
    j'ai préco le steelbook, donc day one j'ai jamais fait le jeu pour info !
    skypirate posted the 05/17/2017 at 10:19 AM
    Melkaba : Je suis de Final Fantasy Dream.
    Je comprends ton point de vue mais il n'y aura pas de réponse à ce genre de question, alors à part créer du malaise, je ne vois pas l’intérêt de gâcher du temps d'interview à se lancer dans les "dossiers". De même que nous n'irons pas demander à Nomura ce qu'il pense de Final Fantasy XV.
    aros posted the 05/17/2017 at 10:29 AM
    bloodytears
    Je pense alors que tu vas être surpris tant le jeu pour son époque était avant-gardiste
    Un grand travail artistique avait été mis en œuvre à l'égard de cet épisode, qui bientôt sera à juste titre remastériser en HD, l'occasion de redécouvrir le jeu sous un nouveau jour car le jeu d'origine fourmillait de détails (à défaut des émulateurs). Hormis son aspect visuel, je me demande ce que vaudra misent côte à côte, l'ancienne ost (qui faut le souligner est merveilleuse) à la nouvelle qui bénéficie d'un orchestre.

    Pour ce qui est du gameplay dans sa globalité, disons que FF XII explosait et explose tout les autres FF, sauf peut-être le VI qui par le biais de son système de combat "personnel" ce démarque de la qualité globale du système tour-par-tour ATB alors employé jusque-là (excepter FF X, pur tour-par-tour)

    skypirate
    "De même que nous n'irons pas demander à Nomura ce qu'il pense de Final Fantasy XV."

    Et pourtant que j'aimerais savoir ce qu'il en pense vraiment Il est simplement dommage que nous ne le sachions peut-être jamais.
    ootaniisensei posted the 05/17/2017 at 07:59 PM
    Le fait est que le jeu d'origine avait été totalement optimisé pour la PlayStation 2. Cette fois-ci, nous avons décidé de faire la même chose et d'optimiser le jeu pour qu'il utilise au mieux les capacités de la PlayStation 4. Pour le moment, nous sommes satisfaits que ce soit une exclusivité PS4. Tout le monde devrait en acheter une pour y jouer !

    Un vrai ce Katô
    duabar posted the 05/17/2017 at 09:38 PM
    balf skypirate Non mais la question pouvait être pertinente sachant qu'il a été rappelé pour mettre son nez sur Tactics Ogre psp il y a quelques années et que surtout il va bosser pour FFXIV. C'était légitime de le demander surtout en ce moment.
    Posé sur le ton de la curiosité sans malice ça passait crème, sauf si ils vous ont briefé avant l'itw. Ce qui arrive parfois et j'en ai fais les frais lors d'une ITW de Sakaguchi post Spirit Within.