Arizona Sunshine : Du "Resident Evil" en Arizona : des énigmes, de la fouille, de la gestion de munitions, de la destruction de zombies... Tout les ingrédients sont là pour en faire un des meilleurs jeux VR actuel de mon point de vue.
Le jeu est actuellement compatible HTC Vive et Oculus Rift.
Super Hot tout le monde connait. Que donne-t-il lorsqu'il est adapté à la VR ? Difficile de se faire une idée sans mettre le casque sur la tête. Le Gameplay basé sur les ralentis donne une impression de contrôle du temps avec son propre corp qui en fait une expérience unique et jouissive. Dommage qu'il soit un peu court (2 à 3h pour en venir à bout).
Le jeu est une exclus Oculus store, mais peut se lancer avec le Vive grâce à Revive.
Il s'agit bien de l'opus First Encounter version complète avec un nouveau moteur, mode coop, 16 joueurs etc...
Le jeu aura tout les modes possibles, assis, debout et roomscale avec différent type de déplacement! téléportation ou trackpad/stick.
titipicasso Non, je sais que certain n'aiment pas, mais c'est un des seuls mode de déplacements qui permettent de ne pas avoir de nausées (pour les plus sensibles). J'aurais préféré un déplacement en dash par contre, mais le mode de déplacement en téléportation est ce qui a de plus agréable en VR.
titipicasso Difficile de répondre à cette question. Le champ de vision est de 110 degrés dans le Vive (après ça dépend de comment il est réglé aussi), et comme l'homme a un champ de vision d'environ 200/220 degrés, tu as bien des zones sur les pourtour de ton champ de vision qui sont sans image. T'as un peu l'impression d'enfiler un petit masque de Ski, tu le remarque si tu te concentre sur les zones avec ta vision périphérique (sans tourner les yeux), ou si tu tourne beaucoup les yeux sur les côtés, bref, ça ressemble à ce qui se passe quand tu enfile un masque de Ski un peu étroit.
Certain aimeraient que les prochain casques VR proposeront un meilleur champ de vision en priorité, d'autres préféreraient une meilleure résolution en priorité. En ce qui me concerne, le champ de vision de 110 degrés avec le Vive et mes propres réglages me convient parfaitement, j'aimerais avant tout une meilleure résolution. Je pense que ceux qui ont une gêne dû au champ de vision sont ceux qui règlent leur casque pour laisser la place aux lunettes. Avec un tel réglages, les lentilles sont obligatoirement éloignées des yeux (pour laisser la place aux lunettes) et le champ de vision passe à 90 degrés environ...
Après, pour la meilleure expérience VR possible, j'te conseil de tester un HTC Vive ou un Oculus Rift. J'ai testé le PSVR, et pour moi c'est pas suffisement convaincant, mais ça c'est un avis très perso, si tu ne peux tester que le PSVR, ça te permettra aussi de voir ce que ça donne. Lorsque j'ai testé le PSVR, ce que je n'ai pas aimé c'est son tracking pas du tout parfait et son image un peu trop floue, mais il reste un bon casque pour son prix.
Ca serait cool un tuto comment lancer les jeux OR sur le Vive pour les
nigauds comme moi, j'ai jamais capté le truc. J'ai vu qu'il y avait 2 façons (les jeux "compatible" avec Revive et les jeux à patcher). Pareil pour vorpX j'ai acheté ce truc, j'ai jamais pu le faire marcher !
famimax C'est pas compliqué, tu télécharges et installe l'Oculus Home ici : https://www3.oculus.com/en-us/setup/ (à un moment, on te demande un code pin, met celui que tu veux, mais faut que tu le retienne, ils te le redemandent si tu veux acheter un jeu).
(important : Il faut que l'Oculus Home et tes jeux Oculus soient installé sur le lecteur C: pour que Revive retrouve tes jeux et)
Pour les jeux "à patcher", c'est seulement nécessaire si il est craké.
Pour Vorpx, je n'y ais plus touché depuis longtemps, je trouve que c'est pas au point, il faut faire des réglages durant 1 journée pour avoir quelque chose d'environ correct, sans être au niveau d'un vrai jeu VR.
Après, tu peut trouver des accessoires dont une sacoche de rangement, mais c'est pas donné : http://www.etr.fr/actualite/3800-hyperkin-les-accessoires-pour-le-htc-vive-sont-disponibles-a-la-vente-aux-usa.html
titipicasso Non, je sais que certain n'aiment pas, mais c'est un des seuls mode de déplacements qui permettent de ne pas avoir de nausées (pour les plus sensibles). J'aurais préféré un déplacement en dash par contre, mais le mode de déplacement en téléportation est ce qui a de plus agréable en VR.
ok , j'avais pas pensé à la nausée..
sinon la virtualité englobe tout ton champ de vision ou bien il y a des zones "noires" autour de l'image ?
Pour te donner une idée, la vision "monoculaire" n'existe pas en VR" actuellement, la vision binoculaire n'est pas totalement simulée, mais presque : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ee/Champ_vision.svg/550px-Champ_vision.svg.png
Certain aimeraient que les prochain casques VR proposeront un meilleur champ de vision en priorité, d'autres préféreraient une meilleure résolution en priorité. En ce qui me concerne, le champ de vision de 110 degrés avec le Vive et mes propres réglages me convient parfaitement, j'aimerais avant tout une meilleure résolution. Je pense que ceux qui ont une gêne dû au champ de vision sont ceux qui règlent leur casque pour laisser la place aux lunettes. Avec un tel réglages, les lentilles sont obligatoirement éloignées des yeux (pour laisser la place aux lunettes) et le champ de vision passe à 90 degrés environ...
http://www.fnac.com/Essayez-les-casques-de-realite-virtuelle-dans-vos-magasins-Fnac/cp31939/w-4
Après, pour la meilleure expérience VR possible, j'te conseil de tester un HTC Vive ou un Oculus Rift. J'ai testé le PSVR, et pour moi c'est pas suffisement convaincant, mais ça c'est un avis très perso, si tu ne peux tester que le PSVR, ça te permettra aussi de voir ce que ça donne. Lorsque j'ai testé le PSVR, ce que je n'ai pas aimé c'est son tracking pas du tout parfait et son image un peu trop floue, mais il reste un bon casque pour son prix.
nigauds comme moi, j'ai jamais capté le truc. J'ai vu qu'il y avait 2 façons (les jeux "compatible" avec Revive et les jeux à patcher). Pareil pour vorpX j'ai acheté ce truc, j'ai jamais pu le faire marcher !
En suite, tu installe revive : https://github.com/LibreVR/Revive/releases/download/1.0.3/ReviveInstaller.exe
Et tu retrouveras revive et tout tes jeux Oculus home sous cet onglet : https://teckknow.com/wp-content/uploads/2016/05/ReVive.png
(important : Il faut que l'Oculus Home et tes jeux Oculus soient installé sur le lecteur C: pour que Revive retrouve tes jeux et)
Pour les jeux "à patcher", c'est seulement nécessaire si il est craké.
Pour Vorpx, je n'y ais plus touché depuis longtemps, je trouve que c'est pas au point, il faut faire des réglages durant 1 journée pour avoir quelque chose d'environ correct, sans être au niveau d'un vrai jeu VR.