David Goldfarb a été développeur sur la série Battlefield puis sur la série Pay Day avant de se lancer en indépendant avec le studio The Outsiders et pour son premier jeu, on peut dire que la surprise est plutôt grande. On conserve l'esprit de la caméra à la première personne mais dans Project Wight (le nom est encore provisoire), on ne contrôle pas un être humain mais une créature monstrueuse de la mythologie nordique. La première vidéo est commentée et sert surtout d'explication à ce concept plutôt étonnant au premier abord. Aucune date de sortie n'est encore avancée, ce qui se comprend par le peu d'avancement du projet à l'heure actuelle.
Ca me rappelle je ne sais plus quel jeu Alien, où on pouvait jouer l'Alien, et j'avais adoré ça jouer le monstre chasseur, à se faufiler dans les recoins et rester accrocher au mur et tomber en surprise sur sa proie, du coup ce projet m'intéresse fortement