Aujourd'hui enfin hier dans la nuit je me suis décidé à vous montrer le donjon sur lequel je bloque depuis un moment, le donjon de l'armurerie !
Un donjon qui demande de la rapidité, de la dextérité, de la recherche et surtout de la persévérance ... enfin pour moi, parce que le temps alloué pour arriver au bout est vraiment juste. Il faut que je me décide à enregistrer une vidéo pour vous montrer le genre de challenge que je rencontre depuis une semaine, que je me retrouve à réussir du premier coup ce satané donjon
voxen Et quand on rage, c'est encore pire. Je me suis retrouvé à tomber 3, 4 fois de suite dans des phases ultra simple parce que je m'étais totalement déconcentré
shindo La variete ce sont les ennemies qui l'a font parce que l'arme de joule ne change pas, ca aurait été bien qu'il y ait plus d'armes, mais les Orbots sont un peu les armes de Joule plus que son flingue
GG !! il a l'air assez compliqué celui la !!
J'ai fini le jeux hier, maintenant je m'attaque au donjon !! J'ai deja 51 orbes prismatiques, vais essayer de faire tout le reste today (si possible).
En tout cas le jeu est tres bon, clairement au dela de ce a quoi je m'attendais !!
aiolia081 C'est juste un constat, y'a qu'à voir les licences sony qui restent vachement accessible point de vue gameplay. Tout comme chez MS on ne retrouvera pas de titres first party comme ceux de la Team Ico. OU comme dire que le style Zelda ou Smash Bros c'est chez Nintendo. Je trouve ça dommage que les constructeurs ne cherchent pas à plus se diversifier alors qu'ils en ont les moyens (beaucoup trop de shoot chez MS, trop de plate forme chez Nintendo...).
koopa Tu as eu le bug des orbes du donjon Pylon 512 ? parce que je les ais toute eu et il ne m'en a compté que 2 sur les 5, évidemment elle n'y sont plus
C'est quoi ces idées reçues ? Entre Bloodborne, Furi, Street V, Salt & Sanctuary, Guilty Gear, Titan Souls, Rogue Legacy, Thumper, Everybody's Golf et j'en passe, il y a beaucoup plus de "jeux à système" sur une console japonaise que sur une console américaine depuis toujours. Bushido Blade, God Hand, Devil May Cry, Siren, Lucifer's Call, Demon's Souls, Valkyria Chronicles et compagnie c'était du jeu japonais bien velu et Nioh s'inscrit directement dans cette tradition. Persona 5 aussi, à sa manière. Sans compter que tu trouves une quantité monstrueuse de jeux de type Monster Hunter chez Sony depuis quelques années, Sony qui a produit l'excellent Soul Sacrifice.
driver Je parle uniquement des jeux first party, ceux des constructeurs, ceux qu'ils développent eux-mêmes. Et je parle bien sûr en tant que développeur et non éditeur. Dans tous les jeux que tu m'as cité, aucun ne vient de Sony.
variastalker et qu'est ce que ca fait que ca vienne des first party de sony ou d'un editeur tiers, ca n'empeche pas que sony donne son accord pour des types de jeux a plus gros risque, car etant plus dure et donc seront moins vendeur au yeux du grand public, donc si tu pense que c'est pas sur une console de sony que tu trouvera ca, alors dit moi qu'est ce que fait nioh et bloodborne sur ps4 gros malin.
D'ailleur donne moi d'autre gros titre exigeant chez microsoft, je suis preneur et je parle pas inde, car des 2 cotes tu en a, mais bien des jeux comme les soul/borne ou nioh je suis curieux de voir.
Ah et pour moi devil may cry ou bayonetta ne son pas exigeant tu peu les finir assez facilement dans leur mode de base, ninja gaiden est par exemple exigeant enfin surtout le premier, donc je te vois venir avec ton scalebound, je pense qu'il sera pas plus exigeant que dmc ou bayo etant les meme createurs et c'est un noob qui te le dit (pour moi exigeant, c'est que tu galere un minimum quasiment pendant tous le jeu dans son mode de difficulte de base comme ninja gaiden 1 et black), au pire si tu veux quand meme mettre scalebound ta nier automata qui sera dans le meme genre de difficulte.
Soul Sacrifice, Demon's Souls, Siren, Bloodborne ne sont pas des jeux Sony ? Et au-delà de ça, l'offre PS4 c'est aussi de nombreux jeux japonais qui surfent sur le succès de From Software, et Nioh (de la Team Ninja) est de ceux-là. Bref, tu te plantes complètement de cible ici.
driver Siren oui, mais je vois en quoi c'est un jeu hardcore o_O.
Soul Sacrifice c'est Marvelous, Bloodborne et Demon's Souls c'est From Software. Sony ne fait qu'aider sur la partie technique ou l'investissement. Aucun développement sur le jeu lui même.
Donc non, arrête d'inventer des arguments en carton, je te parle de Sony en tant que développeur depuis le début. Et leurs productions s'adressent au grand public, que tu le veuilles ou non.
qbigaara49 T'en tiens une couche toi. Le mec tellement à fond dans sa pensée manichéenne qu'il m'a catalogué pro MS. Allez va lécher ta console avant de te coucher. Bonne nuit.
Forbidden Siren c'est tout sauf une promenade de santé, tu passes ton temps à crever, c'est du survival pur jus et sans concession et c'est une IP Sony.
Maintenant, si je suis ta logique tordue, Gears c'est pas Microsoft mais Epic Games, Halo c'est pas Microsoft mais Bungie, Fable c'est pas Microsoft mais Lionhead Studios, Forza c'est pas Microsoft mais Turn10, Alan Wake c'est pas Microsoft mais Remedy...
Mais surtout...surtout ! Recore c'est pas Microsoft, c'est Armature.
Bref, faudra m'expliquer ton troll gratuit et absurde, j'ai pas trop compris le but de la manœuvre.
Surtout que si il y a vraiment un acteur qui tente des trucs qui sortent du lot et qui n'ont pas été formatés pour séduire au plus grand nombre, c'est bien Sony (puisqu'ils soutiennent des visions d'auteurs en finançant les œuvres de la Team Ico, de Quantic Dream, de thatgamecompany, de Wild Sheep Studio & co).
driver Non tu suis une logique en carton, Gears appartient à Microsoft maintenant, Halo aussi etc.
Pour Sony le cas est bien différent, Demon's Souls leur appartient mais ils n'en feront rien sans From. Le reste ce sont des dev tiers, ce qui n'a rien à voir avec des dev First party qui dev les Gears et Halo par ex. Ne mélange pas tout pour appuyer tes arguments c'est relou.
En effet Armature c'est pas MS, mais je soulignais plus un cas général, quand tu vois Gears ou Halo c'est clairement axé sur le multiple compétitif et donc Hardcore.
Chez Sony c'est pas ça niveau First party.
Mais niveau prise de risque et œuvres d'auteur je le dis depuis le début Sony est largement devant Nintendo et Crosoft réuni. Faut apprendre à lire. Je fais que dire les faits, qu'ils soient positifs ou négatifs.
Demon's Souls, Soul Sacrifice, Bloodborne ont été co-développés et/ou supervisés par Japan Studio, ce sont aussi les propriétés de Sony, ces œuvres là n'auraient peut-être jamais vu le jour sans leur contribution. Elles font donc partie intégrante de leur identité, de leur ligne éditoriale, de leur histoire, ce sont des réussites critiques naturellement associées au nom de la compagnie et à la marque Playstation. Elles appartiennent autant à Sony que Gears (qui a été pendant des années la propriété et le travail d'Epic Games) peut appartenir à Microsoft, et si demain Sony décide de produire une suite ou un remake aux jeux en question, ils sont parfaitement libres de le faire. A ce titre, je rappelle ton premier commentaire, qui n'avait pas lieu d'être : "Putain le jeu demande du skill ! C'est vachement cool ! C'est pas avec Sony qu'on retrouvera ça malheureusement."
driver Sony n'a qu'aidé pour la partie technique, tout le reste (gameplay, histoire, DA, OST) vient de from soft. Ils n'ont fait qu'amené une assistance pour maîtriser les consoles.
C'est pas pour rien que Sony ne fera jamais rien de Demon's Souls ou Bloodborne sans From Software.
Oui et je maintiens mon dernier commentaire, c'est pas "avec Sony" et non "chez Sony", qui marque bien la différence entre ce qui vient de Sony et ce que développe Sony.
variastalker Si on pouvait laisser les ptits troll dans les commentaires de coté ce serait sympa, merci
Le dernier level du boss avec ses étages a des phases bien hard également.
shindo La variete ce sont les ennemies qui l'a font parce que l'arme de joule ne change pas, ca aurait été bien qu'il y ait plus d'armes, mais les Orbots sont un peu les armes de Joule plus que son flingue
J'ai fini le jeux hier, maintenant je m'attaque au donjon !! J'ai deja 51 orbes prismatiques, vais essayer de faire tout le reste today (si possible).
En tout cas le jeu est tres bon, clairement au dela de ce a quoi je m'attendais !!
C'est quoi ces idées reçues ? Entre Bloodborne, Furi, Street V, Salt & Sanctuary, Guilty Gear, Titan Souls, Rogue Legacy, Thumper, Everybody's Golf et j'en passe, il y a beaucoup plus de "jeux à système" sur une console japonaise que sur une console américaine depuis toujours. Bushido Blade, God Hand, Devil May Cry, Siren, Lucifer's Call, Demon's Souls, Valkyria Chronicles et compagnie c'était du jeu japonais bien velu et Nioh s'inscrit directement dans cette tradition. Persona 5 aussi, à sa manière. Sans compter que tu trouves une quantité monstrueuse de jeux de type Monster Hunter chez Sony depuis quelques années, Sony qui a produit l'excellent Soul Sacrifice.
D'ailleur donne moi d'autre gros titre exigeant chez microsoft, je suis preneur et je parle pas inde, car des 2 cotes tu en a, mais bien des jeux comme les soul/borne ou nioh je suis curieux de voir.
Ah et pour moi devil may cry ou bayonetta ne son pas exigeant tu peu les finir assez facilement dans leur mode de base, ninja gaiden est par exemple exigeant enfin surtout le premier, donc je te vois venir avec ton scalebound, je pense qu'il sera pas plus exigeant que dmc ou bayo etant les meme createurs et c'est un noob qui te le dit (pour moi exigeant, c'est que tu galere un minimum quasiment pendant tous le jeu dans son mode de difficulte de base comme ninja gaiden 1 et black), au pire si tu veux quand meme mettre scalebound ta nier automata qui sera dans le meme genre de difficulte.
Soul Sacrifice, Demon's Souls, Siren, Bloodborne ne sont pas des jeux Sony ? Et au-delà de ça, l'offre PS4 c'est aussi de nombreux jeux japonais qui surfent sur le succès de From Software, et Nioh (de la Team Ninja) est de ceux-là. Bref, tu te plantes complètement de cible ici.
Soul Sacrifice c'est Marvelous, Bloodborne et Demon's Souls c'est From Software. Sony ne fait qu'aider sur la partie technique ou l'investissement. Aucun développement sur le jeu lui même.
Donc non, arrête d'inventer des arguments en carton, je te parle de Sony en tant que développeur depuis le début. Et leurs productions s'adressent au grand public, que tu le veuilles ou non.
Forbidden Siren c'est tout sauf une promenade de santé, tu passes ton temps à crever, c'est du survival pur jus et sans concession et c'est une IP Sony.
Maintenant, si je suis ta logique tordue, Gears c'est pas Microsoft mais Epic Games, Halo c'est pas Microsoft mais Bungie, Fable c'est pas Microsoft mais Lionhead Studios, Forza c'est pas Microsoft mais Turn10, Alan Wake c'est pas Microsoft mais Remedy...
Mais surtout...surtout ! Recore c'est pas Microsoft, c'est Armature.
Bref, faudra m'expliquer ton troll gratuit et absurde, j'ai pas trop compris le but de la manœuvre.
Surtout que si il y a vraiment un acteur qui tente des trucs qui sortent du lot et qui n'ont pas été formatés pour séduire au plus grand nombre, c'est bien Sony (puisqu'ils soutiennent des visions d'auteurs en finançant les œuvres de la Team Ico, de Quantic Dream, de thatgamecompany, de Wild Sheep Studio & co).
Pour Sony le cas est bien différent, Demon's Souls leur appartient mais ils n'en feront rien sans From. Le reste ce sont des dev tiers, ce qui n'a rien à voir avec des dev First party qui dev les Gears et Halo par ex. Ne mélange pas tout pour appuyer tes arguments c'est relou.
En effet Armature c'est pas MS, mais je soulignais plus un cas général, quand tu vois Gears ou Halo c'est clairement axé sur le multiple compétitif et donc Hardcore.
Chez Sony c'est pas ça niveau First party.
Mais niveau prise de risque et œuvres d'auteur je le dis depuis le début Sony est largement devant Nintendo et Crosoft réuni. Faut apprendre à lire. Je fais que dire les faits, qu'ils soient positifs ou négatifs.
Demon's Souls, Soul Sacrifice, Bloodborne ont été co-développés et/ou supervisés par Japan Studio, ce sont aussi les propriétés de Sony, ces œuvres là n'auraient peut-être jamais vu le jour sans leur contribution. Elles font donc partie intégrante de leur identité, de leur ligne éditoriale, de leur histoire, ce sont des réussites critiques naturellement associées au nom de la compagnie et à la marque Playstation. Elles appartiennent autant à Sony que Gears (qui a été pendant des années la propriété et le travail d'Epic Games) peut appartenir à Microsoft, et si demain Sony décide de produire une suite ou un remake aux jeux en question, ils sont parfaitement libres de le faire. A ce titre, je rappelle ton premier commentaire, qui n'avait pas lieu d'être : "Putain le jeu demande du skill ! C'est vachement cool ! C'est pas avec Sony qu'on retrouvera ça malheureusement."
C'est pas pour rien que Sony ne fera jamais rien de Demon's Souls ou Bloodborne sans From Software.
Oui et je maintiens mon dernier commentaire, c'est pas "avec Sony" et non "chez Sony", qui marque bien la différence entre ce qui vient de Sony et ce que développe Sony.