Selon Gamekult...
The Coalition a décidé de prendre de l'avance en développant la version PC de Gears of War 4. Comme révélé par Ars Technica lors d'une prise en main du jeu, Gears of War 4 propose une configuration dite Insane que les PC les plus puissants du moment ne sont pas encore capables de prendre en charge correctement.
Concrètement, le PC utilisé pour la démonstration, qui embarquait tout de même une carte graphique GTX 1080, un processeur i7 et 32 Go de RAM DDR4, n'a pas pu faire tourner le jeu correctement avec ces paramètres situés encore au-delà du mode Ultra. Le but du mode Insane, actuellement trop gourmand pour le GPU, sera de s'adapter aux futures évolutions du matériel. Le directeur technique Mike Raynor a également causé de l'importance de DirectX 12, directement impliqué dans l'optimisation de la version PC et dont l'API permet aux développeurs d'obtenir un meilleur contrôle sur le GPU. Gears of War 4 arrive le 11 octobre sur Xbox One et Windows 10.
Perso je vois pas trop l'intérêt à partir dire moi j'ai la plus grosse... par contre quid de la résolution ils l'ont testé en 1080p ou en 4kUHD ????
Sinon je rappel que Star Wars Battlefront reste à ce jour le jeu le plus beau du moment et de très très loin, et pourtant il tourne parfaitement en 4K/65fps sur une 1070 et à 85fps sur la 1080, donc soit le jeu doit être impressionnant sur ce mode soit l'optimisation ce n'est pas encore ça.