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    posted the 09/24/2016 at 03:16 PM by shining
    comments (24)
    shambala93 posted the 09/24/2016 at 03:22 PM
    J'attends de voir les expériences plutot que les jeux.
    J'ai l'impression qu'ici seul les jeux compte et vu la conf TGS Sony a bien comprit comme les autres que ce n'est pas que pour du jeu.
    suzukube posted the 09/24/2016 at 03:26 PM
    J'avoue, faut faire attention avec l'orthographe, même en étant dyslexique. Au passage, un avis sur un casque mal réglé sur DriveClub VR, je ne trouve pas ça pertinent.

    Et oui, les jeux PS VR ont tous de l'aliasing pour le moment, mais bon faut arrêter, les jeux ne s'arrêtent pas aux graphismes quoi :/ !
    churos45 posted the 09/24/2016 at 03:27 PM
    La VR c'est comme toute innovation. Si les développeurs ne créent pas de vrai besoin, personne n'en voudra, mais si personne n'achète, les développeurs vont bouder la technologie.
    shining posted the 09/24/2016 at 03:28 PM
    suzukube je précise sur drive club parce que c'était affreux , sur les autre jeux sa ma pas choquer .
    zabuza posted the 09/24/2016 at 03:35 PM
    Afreux....normal tu es au courant sur quel console tu joues
    arquion posted the 09/24/2016 at 03:36 PM
    churos45 un cercle vicieux...
    shining posted the 09/24/2016 at 03:36 PM
    zabuza ces simplement drive club qui est affreux le reste sa allez , et j'ai même trouve jolie until dawn perso .
    heracles posted the 09/24/2016 at 03:37 PM
    "ben ces que j'ai l'impression qu'il y'a que des démo et pas de réellement de jeux"

    C'est pas une impression, il y en a pas en fait. Sony s'est tiré une balle dans le pieds en n'ayant pas prévu au moins un AAA vitrine pour accompagner le PS VR. A voir si elle est fatale.

    Et ils vont le repayer vous verrez. C'est dommage parce qu'ils avaient les cartes. Ils ont suffisamment de pognon, la technologie, le temps (le casque est en dev depuis plus de 3 ans), les studios et les talents. Au pire le grand public ne mordra pas et ils alimenteront un marché de niche comme sur PC.
    nemesistavern posted the 09/24/2016 at 03:37 PM
    heracles
    Tu crois que c'est qui a financé RIGS, Drive Club , les autres jeux , il y a du Sony derrière.
    S'il n'y a pas de AAA , au pire tu joueras aux jeux qui sortent sur le Vive. Car pour le moment faut pas attendre de AAA même si Follout 4 arrive.
    suzukube posted the 09/24/2016 at 03:40 PM
    shining Ben oui, mais tu dis que le casque était mal réglé, tu as joué dans de mauvaises conditions qui t'on déjà donné un a priori négatif du jeu, et en plus c'était ta première expérience VR apparemment. Personnellement, je vais attendre un autre avis sur ce DriveClub VR, pour infirmer (ou pas) tes dires...
    shining posted the 09/24/2016 at 03:43 PM
    suzukube oui c’était mal réglé sur l’immersion pas les graphisme du jeux, en gros la calibration du casque pour bouger , donc sa change pas le faite que le jeux sois moche et aliaser, après l'expérience vr ben j'ai pas pue la voir réellement sur jeux ,j'ai encore mal a la tête a cause de lui et pourtant sa fait 1heure j'ai pris un doliprane ....
    suzukube posted the 09/24/2016 at 03:45 PM
    shining Tu es victime de cinétose ?
    shining posted the 09/24/2016 at 03:48 PM
    suzukube non du tous
    suzukube posted the 09/24/2016 at 03:51 PM
    shining Bah dis donc, si ce que tu dis est vrai, Sony va se taper le même bad buzz que Nintendo sur la 3D qui fait mal aux yeux Perso pas eu de problèmes à la gamescom (PS VR / HTC VIVE / Oculus Rift) durant plusieurs heures, même sur des jeux indés un peu pourris ^^'

    Après pour DriveClub, je suis curieux, j'ai commandé mon casque pour lui, donc si c'est vraiment pourri, j'annule ma précommande, et j'prends une Xbox One S Collector Gears à la place -_- !
    heracles posted the 09/24/2016 at 03:51 PM
    nemesistavern C'est pas assez foufou à mon sens pour faire passer à la caisse des millions de joueurs. En sachant que très très peu de joueurs sont déjà équipés d'une caméra et les move, ça fera 500€ et sans compter les jeux.

    J'dis pas qu'ils n'injectent pas d'argent hein, mais je remet en cause l'exploitation de cet argent plutôt. Au lieu de compter sur plein de petites expériences pour vendre le casque, ne serait-il pas plus intelligent de miser gros sur un jeu potentiellement vendeur à tel point qu'il ferme la bouche à tout le monde ?

    Il va peut-être pas bider, ça c'est pour le pire, mais dans le meilleur des cas, s'il se vend pas de ouf, ça restera un marché de niche si les éditeurs arrivent quand même à tirer de l'oseille sur tous ces petits jeux. C'est pas dramatique pour autant puisqu'ils pourront toujours se rattraper sur le long terme en le relançant avec la PS5.

    Moi dans mon cas Sony a réussi par me convaincre d'acheter la VR sur PC. S'ils avaient une stratégie un poil différente peut-être bien que j'aurais attendu la sortie de leur casque sans problème. C'est pas le PS VR en lui même qui me rebute, mais c'est le contenu et je sens pas Sony à fond dedans non plus comme ils l'étaient avant le lancement de la PS4.
    sonilka posted the 09/24/2016 at 03:52 PM
    shining ton texte est une torture à lire. Tu m'en veux pas, j'ai corrigé rapidement sans changer tes tournures de phrases. Juste si tu pouvais le c/c, ca permettrait à tout le monde de te lire sans pleurer des larmes de sang.

    Bonjour a tous, voila aujourd'hui je suis partie tester le PSVR au PSVR Expérience. J'ai pu tester 2 jeux et voir plusieurs autres jeux joués par d'autres personnes, cela ma permis de voir les bon jeux des très mauvais.

    Bon on commence par mon premier jeux testé : Driveclub VR. C'est simple une catastrophe. Déjà le PSVR était mal réglé, ce qui faisait que ca tournait a peine je ressentais par l'immersion du casque, en plus graphiquement le jeu est une honte, jamais vu autant d'aliasing de ma vie, c’était affreux. A la fin mal de crane et vertige quelques secondes, la gentille fille qui ma fait tester s'est excusée et m'a proposée de tester un autre jeu sur une autre borne bien sur.

    2eme jeux : London Heist. Voila cette fois si le casque marchait parfaitement en plus j'ai pu utiliser 2 PSmove avec, la personne m'a confirmé que les PSmove de la PS3 étaient compatibles sur PS4, chose cool vu les prix de ceux ci dans les cash. Pour le jeu c'est clairement super immersif. Je suis vraiment rentré dedans à oublier les gens a coté de moi, heureusement que j'avais branché mes écouteurs pour plus d'immersion.

    Donc je m'amuse à tester les move, regarder de partout sincèrement ca réagissait super bien rien à dire. C’était pas super jolie mais ca claquait bien. Je me suis amusé à ouvrir la boite à gant, prendre la canette, faire genre de la boire, menacer mon coéquipier qui ma mis une baffe puis après l'action, très précis les tirs j'ai trouvé ca nickel rien à dire. Le rechargement on tourne l'arme, on prend le chargeur et on met dans l'arme, l’arme avec la main gauche puis avec la droite on donne le chargeur c'est super bien foutu .

    Après j'ai pu voir des gens jouer à quelques jeux. Far Point, RE7, Batman VR ou Until Dawn Rush of Blood. Le meilleur jeu en immersion est clairement Until Dawn Rush of Blood, les interactions sont énormes, un petit exemple sympa esquiver les poutres ou scies circulaires , en penchant voir se baissant carrément .

    Par contre voila le gros problème, ben c'est que j'ai l'impression qu'il y a que des démos et pas réellement de jeux qui pourrais te faire jouer 2-3 heure avec le casque. Après max 20mn ben plus rien t'as pas réellement envie de continuer. Pour l'instant je reste sur mon avis. C'est assez intéressant mais son prix est trop élevé. J'attends un vrai jeu qui l'exploite vraiment. Ceux que j'ai vu jouer à RE7 en VR se faisaient chier de ouf c’était réellement inintéressant, j'avais même pas envie de tester .

    Voila en gros mon avis donc pas de PSVR pour moi à la sortie. Trop cher et pas de jeux intéressants qui me donne envie. Par contre c'est sympa rien à dire .
    shambala93 posted the 09/24/2016 at 03:53 PM
    heracles
    Je ne suis pas d'accord du tout.

    Honnetement je ne dois pas être le seul mais j'en ai rien à branler de jouer à des gros jeux en VR.
    Par contre toutes les applications qui se mettent en place comme le ciné, le sport, revivre des expériences etc la je signe.
    suzukube posted the 09/24/2016 at 03:54 PM
    sonilka Ah merci bro
    nemesistavern posted the 09/24/2016 at 03:56 PM
    heracles
    Je suis d'accord ça fait cher, mais c'est comme la VR sur PC , c'est réservé à ceux qui en ont les moyens et ceux que ça botte.
    C'est un marché à part.
    Le PSVR ça va être le même système, ce sera un marché à part et qui recevra les jeux VR du PC qui marchent bien.
    Rawd Data sur PC a fait un million de recettes en un mois, sur PC il y a de la place pour les développeurs, donc forcément certains jeux atteriront sur le PSVR qui ne devrait pas manquer de titres.
    Ce qui me dérange c'est de savoir quels seront les jeux PSVR en boite et lesquels en démat, car en démat tu ne peux revendre.
    Le PSVR est beaucoup mis en avant au Japon pour le moment, même si les jeux manquent un peu.
    J'ai comme l'impression que Sony va beaucoup compter sur les portages du PC, Wait and See ...

    shambala93
    Donc c'est pas le PSVR mais le Vive qu'il te faut si c'est pas pour le jeu.
    heracles posted the 09/24/2016 at 03:56 PM
    shambala93 A voir dans sa première année de commercialisation si vous êtes beaucoup dans ce cas là.
    shambala93 posted the 09/24/2016 at 04:12 PM
    nemesistavern
    Non car vu que Sony touche à tout notamment avec les applications le ps VR me convient de plus plusieurs sources parlent d'un raccordement avec le PC.
    heracles
    Je pense que ça va vraiment être du cas par cas.
    Et puis la VR va être utile pour d'autre domaine que le loisir.
    sephi88 posted the 09/24/2016 at 04:15 PM
    Mon dieu mes yeux saignent devant autant de fautes d'orthographe, c'est absolument illisible, fait un effort franchement!
    vjgvukvukhb posted the 09/24/2016 at 04:23 PM
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    minbox posted the 09/24/2016 at 05:32 PM
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