Bonjour à tous, j'ai décidé de recréer mon article pour à nouveau le mettre en avant car il a subit énormément de modifications en 10 jours.
(gros merci à SnakeVinou qui m'a inspiré et servi de source principale pour la rédaction de cet article, je laisse un lien vers son twitter en bas)
Avant de commencer, petit récap des faits (garanti spoilers) :
MGSV est un projet qui fut trop ambitieux, il couta trop d'argent à Konami, la compagnie décida donc de couper le jeu en deux parties (ça reste à prouver, mais je pense comme beaucoup que Ground Zeroes et The Phantom Pain devaient être un seul et même jeu), d'avancer la date de sortie de The Phantom Pain et de virer Hideo Kojima en guise de punition pour avoir fait durer le développement.
Le jeu est finalement sorti le 1er septembre 2015 et est divisé en deux chapitres "Revenge" et "Race".
La plupart des gens s'accordent à dire que le chapitre 2 a un rythme moins maîtrisé et une fin qui arrive comme un cheveu sur la soupe.
On apprendra vite qu'un épisode 51 n'a pas pu voir le jour, mission qui pourtant, concluait une intrigue lancée plus tôt dans le jeu.
Les cinématiques de cette mission sont disponibles dans le making-of présent dans le collector du jeu (ce qui est déjà en soit assez étrange), mais vous pouvez les retrouver ici :
Au passage ce n'est pas la seule intrigue qui ne possède pas de conclusion :
De plus une cinématique a été découverte par un utilisateur, dans les fichiers du jeu sur PC :
Konami confirmera le premier novembre 2015 que cette cinématique secrète peut être débloquée via le mode FOB.
Le mode FOB est un mode online intégré au solo où l'on peut développer une extension de sa Mother Base. Cette extension peut être envahie par un autre joueur, pour en voler les ressources.
On peut développer une bombe nucléaire dans ce mode, cela permet de se faire envahir uniquement par des joueurs ayant plus de 150 000 points d’héroïsme.
Pour débloquer la cinématique cachée, il faut que toutes les bombes nucléaires sur le serveur régional de la plateforme/console soient désamorcées. En d'autres termes si par exemple vous jouez sur PS4, plus aucun joueur PS4 dans le monde ne doit posséder de nuke.
À partir d'ici, les joueurs sont divisés en deux camps : ceux qui pensent que le jeu n'a rien d'autre à nous montrer que cette cinématique cachée et ceux qui pensent que quelque chose d'autre se cache derrière cette cinématique.
Indice n°1, les tweets de Konami :
On va commencer par les indices officiels avant de partir dans les théories.
Regardez tous les tweets de Konami au sein de cette conversation.
Notez bien le P majuscule à "Peace" et le fait que Konami évoque le mot "truth" sur un de ses tweets et sur cette image :
(j'ai vérifié le poster est bien de Konami).
Pourquoi parler de "vérité"? Alors que la cinématique disponible sur youtube ne comporte aucune révélation... Se cache-t-il autre chose derrière le désarmement nucléaire?
D'autres tweets, dont deux qui laissent penser que l'on est loin d'avoir tout vu du jeu
Un autre qui affirme que l'image du Snake au visage ensanglanté du trailer de l'E3 2014 est bien présent dans le jeu (or cette scène n'apparait pas dans le jeu dans ce qui nous est pour l'instant proposé) :
Enfin, plus récemment le CM de Metal Gear Solid a répondu à une question d'un fan sur twitter à propos du chapitre 3. Sa réponse laisse fortement penser que le chapitre 3 se dévérouille via le désarmement nucléaire.
Indice n°2 : L'article de Famitsu/La déclaration de Iccho Mori
Ceci est un article de Famitsu, résumant la plupart des choses que l'on savait déjà et nos sentiments vis à vis de MGSV. Notamment en évoquant le manque, le vide, que l'on ressent à la fin de la mission 46. Il souligne que le jeu est en contradiction avec la campagne marketing qui nous promettait "le plus gros mystère de la saga Metal Gear".
Il trouve cela incohérent que le Chapitre 2, que le jeu, se termine sur cette mission 46.
Le journaliste écrit ensuite "Kojima is still hiding something."
"Kojima cache encore quelque chose."
Pourquoi cette affirmation?
Le journaliste souligne d'abord ce tweet de Makime Manabu, un romancier, ami de Kojima :
Le tweet explique que la composante multijoueur des FOB implique une grosse expérimentation sociale/psychologique (on en revient encore au désarmement nucléaire).
Puis le journaliste continue son article et relève une citation de Mori Iccho, lors d'une présentation des FOBs au TGS 2015 (à 45:03):
Mori: "There's only one thing I'm allowed to say -- you should definitely play FOBs. I can't say why. But if you really want to know the truth, you should play FOBs."
"Je ne peux dire qu'une chose, vous devriez vraiment jouer au mode FOB. Je ne peux pas dire pourquoi mais si vous voulez vraiment connaître la vérité vous devriez jouer en FOB."
L'article comprend ensuite une citation de Kojima extrait d'une interview antérieure de Famitsu. Cet extrait avait été coupé de l'interview à l'époque car il pouvait spoiler :
Kojima: In MGSV, we hand the story (the legend) over to the player. That's how the player becomes the Big Boss in the MSX2 Metal Gear. You play the game as you will, raise up your Mother Base. That's the way I want the player to create his own story, thinking of things like "war" and "peace" as Big Boss. Up until now, the Metal Gear Saga was told by creating video games, but I want each player to think and come up with their own story (legend) on their own.
Le journaliste dit qu'il ne savait pas à l'époque de quoi Kojima parlait, mais maintenant qu'il a joué à MGSV, il est certain que Kojima lui disait que nous allions devoir porter l'histoire par nous-mêmes via les FOBs.
L'article de Famistu se termine avec l'annonce d'un live spécial FOB.
Cet article a été retweeté par le compte officiel Metal Gear Japan :
Les citations de Kojima et de Manabu renforcent énormément l'importance du mode FOB tandis que la déclaration de Mori concorde avec l'indice n°1 puisque "truth/vérité" est évoqué à nouveau, nous laissant croire que le désarmement nucléaire ne comprendrait pas uniquement une cinématique mais aura également une importance scénaristique.
Keighley (Mr.Doritos) est un ami de Kojima, il a participé à la campagne markéting de MGSV en dévoilant le trailer de The Phantom Pain par Moby Dick Studio et en interviewant Joakim Mogren (pour ceux qui ne connaissent pas cette histoire, sachez juste que ce journaliste était complice dans la campagne markéting du jeu).
Dans une interview, il explique qu'il s'est retrouvé dans une pièce avec Kojima et que Kojima a expliqué que le jeu devait être en trois parties.
Kojima écrit donc sur un bout de papier, son plan de communication, comment il allait diviser le jeu et allait annoncer chaque partie :
"Première partie, préquelle = Ground Zeroes
Deuxième partie = The Phantom Pain
..."
Kojima lui demande ensuite "t'as compris le principe?", le journaliste répond "oui", et là Kojima reprend le bout de papier en vitesse sans que Keighley puisse voir la 3e partie du jeu.
Le lien de l'interview, il explique mieux que moi (à 1h53m49s):
Cela signifierait qu'un 3e jeu était en développement, un épilogue? Ce jeu est-il toujours d'actualité? Sous la forme de DLC… ou de chapitre 3?
Indice n°4 : le data mining
Il s'agit de l'exploration des fichiers du jeu sur PC, qui a notamment permis de découvrir l'existence de la cinématique nucléaire évoquée plus tôt.
Voici les autres découvertes (confirmées par plusieurs sources et qui n'ont pas été retirées par Konami via des mises à jour) :
Chapitre 3 "PEACE"
Une image du chapitre 3 est présente dans les fichiers du jeu. Le nom de ce chapitre est PEACE, repensez maintenant aux tweets de Konami avec le P majuscule de Peace... Ce tweet fait-il référence à ce chapitre 3?
Cinématique post-fin nucléaire
Selon ces lignes de codes trouvées dans les fichiers du jeu la fin nucléaire entraînerait les "TppEndingFinish" et "GzEndingFinish". De nouvelles cinématiques? Pourquoi Ground Zeroes est-il mentionné ici?
Saladin, expert en data-mining pense que les "TppEndingFinish" et "GzEndingFinish" sont des messages annonçant par exemple "Vous avez terminé MGSV".
Cependant le contenu de ces messages est indisponible via les fichiers du jeu et n'apparaissent pas lorsque l'on tente de faire apparaître la cinématique de dénucléarisation manuellement. "TppEndingFinish" et "GzEndingFinish" sont vides. Essaye t-on de nous cacher le contenu de ces messages?
Cet emblème a été data-miné plus récemment, il y a quelques mois :
Il représente Big Boss avec une corne et un cigare.
Cette ligne de code semble indiquer que cet emblème nommé "Venom Snake" est un DLC et :
La chose étrange avec cet emblème est qu'il est en désaccord avec le twist du jeu. Dans la mission "vérité", on apprend que Big Boss =/ de Venom Snake. Big Boss ne possède pas d'éclat dans le crane quand il monte sur sa moto. Alors pourquoi en possède-t-il sur cet emblème? (car c'est bien Big Boss, cheveux détachés, vrai cigare... mais pourtant avec une corne comme à la fin du trailer de la GdC 2013 d'ailleurs http://youtu.be/3xu2hWlUArE?t=5m20s )
Indice n°5 : Retour au camp Omega?
Attention là je commence à rentrer dans la spéculation, mais souvenez-vous des paroles de Kojima :
Les personnes ayant Ground Zeroes seront en mesure de jouer une mission(s) différente dans TPP. Voilà le plan actuel. Une grosse fonctionnalité y est incluse. Cela n'a jamais été fait dans l'industrie du jeu vidéo auparavant. Je ne peux pas entrer dans les détails, mais je pense que dès que vous en ferez l'expérience, vous serez surpris. C'est quelque chose de possible uniquement dans un jeu vidéo.
Source :
La chose uniquement possible dans un JV = fin nucléaire ?
De plus le trailer de lancement du jeu comporte la phrase "From Zero to Omega" qui certes signifie "du début à la fin" selon l'alphabet grec, mais peut également faire référence à GZ et au camp Omega.
Le trailer en question (à 4m29s) :
Indices restants
Un magazine espagnol a confirmé l'existence de quelque chose en + après la cinématique de désarmement nucléaire : https://www.reddit.com/r/NeverBeGameOver/comments/4i1c1b/theres_still_a_hope/
Le rédacteur a-t-il une véritable source chez Konami? Article pour le buzz?
Le magazine est en tout cas sérieux, sa date de création remonte à 1991 et il vend près de 30 000 exemplaires.
Le journaliste en question a répondu à SnakeVinou sur twitter à ce propos : https://twitter.com/alvaroalone_so/status/728504660118605828
Pour résumer : Il y a quelque chose à débloquer après la cutscene du démantèlement nucléaire, il ne s'agit pas de quelque chose qui sera dans le jeu à proprement parler mais il s'agit d'une chose externe, préparée avant la rupture Kojima/Konami. D'après le journaliste il s'agit de quelque chose de "choquant/excitant".
Les tweets de Kojima
Trois tweets, dans la même journée, mentionnant chacun le chiffre 3 et ayant chacun un lien avec MGSV :
Je sais que Kojima aime bien troller mais là c'est de la torture.
Possible indice sur le Chapitre 3 : PEACE
Image issue du trailer de la gamescom 2015 : http://youtu.be/KOOxEnY2wwk?t=24s
(trailer qui n'a pas été réalisé par Kojima d'ailleurs de mémoire).
Lien avec Moby Dick
Le roman Moby Dick de Herman Mellville a été une grande influence pour le scénario d'MGSV. On y retrouve plusieurs thèmes similaires (je vous renvoie à cet excellent article qui détaille ces liens et parle de la première version du scénario d'MGSV : http://www.metalgearsolid.be/kenji-yano-partage-son-interpretation-sur-metal-gear-solid-v-2198.html) mais également de nombreuses références (Ahab, Ishmael, la baleine en feu..).
Une des particularité de Moby Dick est que, lors de sa première publication en Grande Bretagne le 18 Octobre 1851, l'épilogue du roman était manquant. Personne ne sait réellement la raison de cette absence, wikipédia évoque une erreur, un oubli lors de l'impression. L'épilogue sera disponible un mois plus tard, dans l'édition américaine, le 14 novembre 1851..
Cela ne vous rappelle pas un certain jeu?
D'ailleurs, Konami a révélé comment débloquer la fin nucléaire 1 mois après la sortie du jeu, le 1er novembre 2015..
Suite à ces petits indices, de nombreuses théories apparaissent un peu partout. C'est du bonus mais j'ai décidé de vous en partager quelques unes, après tout c'est ce que l'on pourrait retrouver dans ce fameux chapitre 3.
Je tenais à vous link ici le lien d'une vidéo de SnakeVinou qui reprend la plupart des indices que j'ai évoqués (merci à lui, c'est sa vidéo qui m'a donné envie d'en savoir plus sur ce chapitre 3) et qui essaye de les lier entre eux :
Cette personne est adepte de la théorie "la mission vérité nous ment, Big Boss est bien Venom Snake" comme il l'explique dans ces deux vidéos :
Libre à vous d'y croire ou pas. Je suis pour ma part convaincu qu'il existe quelque chose en plus que la fin nucléaire. S'il y a bien quelqu'un qui est capable de cacher toute une partie de son jeu pour véhiculer un message anti-nucléaire.. c'est bien Kojima.
Peut-être que je surestime l'homme, mais même si tout ceci est faux, j'ai quand même un sentiment de vide, du fait que la fin nucléaire n'a pas été débloquée. Au final personne ici n'a réellement terminé le chapitre 2.
J'encourage donc les joueurs à dérober le plus de nukes possible, afin de découvrir si quelque chose se cache derrière tout ça ou non.
La tâche risque d'être encore assez difficile, car le système FOB est mal branlé et Konami ne veut pas fixer ça : glitch qui permet de dupliquer des nukes (corrigé dans le patch de Mai 2016 donc ne perdons pas espoir), la liste de personne possédant des nukes buguées (seules quelques personnes apparaissent dans le menu alors qu'il restes plusieurs centaines de joueurs avec des nukes), les possesseurs de nukes immunisés pendant un certain temps si on a raté son infiltration, Konami qui a cessé de dévoilé le compteur de nukes restantes...
Mais également, car énormément de personnes persistent à garder leur nukes pour faire chier le monde !
Pour être fixé... vous savez ce qui vous reste à faire
Arrête...kojima n'est plus papa de MGS, le studio a été supprimé par Konami, puis on a senti clairement tout le long du jeu qu'il a été rush pour être terminé...entre un épisode majeur supprimé, beaucoup moins de cinématiques et de doublages...puis surtout l'ending on le connait maintenant, qu'est-ce qu'un DLC apporterait ?
Si tu veux un MGS faudrait un mgs qui retrace l'histoire de The boss par exemple avec mgs3, des trucs comme ça, des morceaux qui manquent à l'histoire mais la période entre mgs V et mgs 1,2 IV ... est maintenant plutôt clair.
Wickette Comme je l'ai dit dans ma conclusion, personne n'a terminé le chapitre 2. Une fois que la Nuclear Ending sera débloquée, nous seront fixés.
D'après les indices relevés, si il existe bien quelque chose après cette Nuclear Ending, elle aurait été prévue avant le départ de Kojima.
Je suis pour ma part convaincu qu'il existe quelque chose de plus car je trouve les indices pertinents, j'incite surtout à désamorcer un maximum de nukes en FOB ou au moins de ne pas en construire.
Pour ce qui est de l'épisode 51, nous ne savons pas encore si il a été supprimé par manque de temps ou si il a été remplacé par quelque chose d'autre (cet épisode 51 tel qu'il nous l'est montré est rempli de Deus Ex Machina et de clichés).
Pour ce qui est du "qu'est-ce qu'un DLC apporterait", je t'invite à lire ma partie "théories" et de regarder les vidéos de SnakeVinou.
big boss n est pas venom !!!!!!!!!!!!!!!!!! on voit big boss a la fin de mg4 , il n a pas de corne et ses 2 bras ! pour un fan de la serie , on devinait la fin depuis le debut !
thepapa
Oui ne croit pas que sur ton disque ps4/X1 tu trouveras du contenu additionnel caché .
Le jeu a été dataminé de A à Z sur PC comme shanks l'a dit , on ne peut pas cacher plusieurs Go de chapitre 3.
Si le DLC devait sortir, on aurait l'annonce depuis bien longtemps...le jeu a dépassé son moment Hype, les gens sont passés sur autre chose, c'est comme si maintenant Bethesda nous sort un DLC Skyrim, ils feraient bien moins de ventes.
C'est dur que MGS soit fini comme ca (du moins l'arc Hideo Kojima), mais faudra s'y faire.
wickette
J'ai l'impression d'être revenu dans les années 90 avec le coup de Mew dans Pokémon (qui n'existait pas dans la version occidentale) et Aerith pouvant être ressuscité dans FFVII.
Je suis sûr que quoi qu'on dise, cette histoire de Chapitre 3 va rester un fantasme qui perdurera pendant 20 ans
Le jeu continue d'être data-miné et tous les jours on trouve de nouvelles choses.
L'emblème de Big Boss avec la corne (indice 4 dans mon article) a été data miné il y a seulement 2/3 mois par exemple.
De plus Konami met encore à jour le jeu une fois par mois en moyenne.
Les nouveaux fichiers de la MAJ de Mai indiquent que Konami n'est pas prêt de laisser tomber le jeu et que de nombreuses MAJ sont à venir : nouveaux équipements, camouflages, emblèmes..
Je vous invite enfin à lire mon article avant de commenter, notamment ma conclusion.
Si contenu supplémentaire il y a, il sera déployé via une maj ou un DLC.
Si contenu supplémentaire il y a, pourquoi le sortir autant de temps après la sortie du jeu? Car c'est une idée de Kojima, pas de Konami.
Konami n'annoncera jamais officiellement un chapitre 3 ou du contenu supplémentaire si c'est aux joueurs de le débloquer via le désamorçage de nukes. Ce serait complètement débile de mettre une carotte devant le nez des joueurs "vite désamorcez des nukes pour débloquer le chapitre 3!". Si cette annonce est faite alors la fin nucléaire perd absolument toute sa symbolique, son message, qui est d'ailleurs le thème de toute la saga.
Avec un Kojima chez Konami à la rigueur, ils auraient pu sortir la conclusion à l'image de PoP mais vu les circonstances du départ, c'est terminé je pense pour ce Chapitre malheureusement. Le démantèlement débloquerait uniquement la Video de fin c'est tout. Apres il y en a qui attendent une conclusion cachée dans MGS4 ^^
Le jeu a bien une fin! Apres que le jeu n'a pas eu les finitions du debut du projet c'est clair ca se voit comme le Zelda sur game coube, où on sent bien le rechauffer pour sortir le jeu dans les temps.
Apres avoir des regrets sur tel ou tel trucs c'est naturel mais puéril.
Mgs n'est pas la bible ils faut pas chercher les trucs là où il n'y en a pas
De toute façon faudra attendre 1 ou 2 ans que tout les mecs qui possède 30 000nukes arrête de jouer pour qu'une équipe de farmer chinois se décide à désarmer la planète , en attendant on peut que pronostiquer mais j'espère vraiment que y'ai quelque chose après même une toute petite cinématique d'1minute me suffirait
Tab Je n'ai terminé le jeu qu'il y a peu. J'ai été très satisfait par le jeu et par sa fin. C'est en traînant sur les forums et en lisant les différents avis que j'ai commencé à me poser des questions : il y a énormément de petits détails dans le jeu tout comme il y a des incohérences. Des trucs tellement gros que c'est impossible d'avoir laissé passer ça.
Le carton du chapitre 3 existe, de même que les tweets de Konami mentionnant une vérité. Mon attitude n'a rien de puérile, je ne cherche pas des choses là où il y en a pas, les indices que je cite sont biens réels, je ne fais que de théoriser/believer dessus.
thepapa je dis pas que tes suspicions soient puériles: le chapitre 3 devait certainement exister avec je pense une fin et des passages bien plus glauques que ce qu'on a vu. Apres konami a dû bloquer toute rallonge de budget et kojima a fini le jeu dans la précipitation.
Le jeu tient tout de même la route, c'est certes décousu par moment ca ne reste qu'un jeu video...
Si tu veux un MGS faudrait un mgs qui retrace l'histoire de The boss par exemple avec mgs3, des trucs comme ça, des morceaux qui manquent à l'histoire mais la période entre mgs V et mgs 1,2 IV ... est maintenant plutôt clair.
D'après les indices relevés, si il existe bien quelque chose après cette Nuclear Ending, elle aurait été prévue avant le départ de Kojima.
Je suis pour ma part convaincu qu'il existe quelque chose de plus car je trouve les indices pertinents, j'incite surtout à désamorcer un maximum de nukes en FOB ou au moins de ne pas en construire.
Pour ce qui est de l'épisode 51, nous ne savons pas encore si il a été supprimé par manque de temps ou si il a été remplacé par quelque chose d'autre (cet épisode 51 tel qu'il nous l'est montré est rempli de Deus Ex Machina et de clichés).
Pour ce qui est du "qu'est-ce qu'un DLC apporterait", je t'invite à lire ma partie "théories" et de regarder les vidéos de SnakeVinou.
Not yet, it's not over yet !
Le jeu existe sur PC.
Si y'avait vraiment un gros morceau du jeu caché, on l'aurait déjà découvert.
Oui ne croit pas que sur ton disque ps4/X1 tu trouveras du contenu additionnel caché
Le jeu a été dataminé de A à Z sur PC comme shanks l'a dit
Si le DLC devait sortir, on aurait l'annonce depuis bien longtemps...le jeu a dépassé son moment Hype, les gens sont passés sur autre chose, c'est comme si maintenant Bethesda nous sort un DLC Skyrim, ils feraient bien moins de ventes.
C'est dur que MGS soit fini comme ca (du moins l'arc Hideo Kojima), mais faudra s'y faire.
J'ai l'impression d'être revenu dans les années 90 avec le coup de Mew dans Pokémon (qui n'existait pas dans la version occidentale) et Aerith pouvant être ressuscité dans FFVII.
Je suis sûr que quoi qu'on dise, cette histoire de Chapitre 3 va rester un fantasme qui perdurera pendant 20 ans
Le jeu continue d'être data-miné et tous les jours on trouve de nouvelles choses.
L'emblème de Big Boss avec la corne (indice 4 dans mon article) a été data miné il y a seulement 2/3 mois par exemple.
De plus Konami met encore à jour le jeu une fois par mois en moyenne.
5 pages de découvertes depuis la MAJ de Mai :
http://mgsforums.com/topic/7793643/152/
Les nouveaux fichiers de la MAJ de Mai indiquent que Konami n'est pas prêt de laisser tomber le jeu et que de nombreuses MAJ sont à venir : nouveaux équipements, camouflages, emblèmes..
Je vous invite enfin à lire mon article avant de commenter, notamment ma conclusion.
Si contenu supplémentaire il y a, il sera déployé via une maj ou un DLC.
Si contenu supplémentaire il y a, pourquoi le sortir autant de temps après la sortie du jeu? Car c'est une idée de Kojima, pas de Konami.
Konami n'annoncera jamais officiellement un chapitre 3 ou du contenu supplémentaire si c'est aux joueurs de le débloquer via le désamorçage de nukes. Ce serait complètement débile de mettre une carotte devant le nez des joueurs "vite désamorcez des nukes pour débloquer le chapitre 3!". Si cette annonce est faite alors la fin nucléaire perd absolument toute sa symbolique, son message, qui est d'ailleurs le thème de toute la saga.
Apres avoir des regrets sur tel ou tel trucs c'est naturel mais puéril.
Mgs n'est pas la bible ils faut pas chercher les trucs là où il n'y en a pas
Le carton du chapitre 3 existe, de même que les tweets de Konami mentionnant une vérité. Mon attitude n'a rien de puérile, je ne cherche pas des choses là où il y en a pas, les indices que je cite sont biens réels, je ne fais que de théoriser/believer dessus.
Le jeu tient tout de même la route, c'est certes décousu par moment ca ne reste qu'un jeu video...