Oyéyé à tous et à toutes !
Street Fighter 5 reste pour beaucoup un lancement chaotique,avec une expérience de jeu en ligne contenant des lacunes basiques,voir très basique. Un mode en ligne pas très fourni,pas stable,un salon de combat limité à 2,pas de mode spectateur,un netcode pas toujours au point,des serveurs lent à la recherche d'adversaire,la longueur des chargement,un matchmaking pas clair du tout,et bien sûr un système de rage quit tout juste absent...ça en fait du négatif hein ?
Bien sûr et heureusement,il n'aura pas fallu attendre longtemps (que deux mois) pour que ces choses se règle,afin de mettre les mauvais moments passé, loin derrière. Le travail porte et portera ses fruits dans l'avenir,et le progrès s'opère depuis les récentes mise à jour (même s'il reste des petites choses à corrigé),l'expérience du jeu en ligne est donc plus stable,et bien plus appréciable on dira. Mais qu'en est-il du système de rage quit me direz-vous ?
Le rage quit est une méthode qui consiste à quitter soudainement une partie,ou ici,un affrontement face à un autre joueur dans un jeu en ligne. Une méthode très mal vu,sournoise et qui parfois joue en défaveur de celui ou celle qui a le dessus sur la personne en question (rage quitter on dira ici).

Capcom a donc(mieux vaut tard que jamais),pris la décision

de vite pallier ce problème. En ce mois d'Avril,avec ce nouveau Patch,Capcom essaye d'une certaine manière de punir les personnes qui ne prône pas le fair play sans trop non plus les sanctionner. Par là,ils appellent plus à apaiser celui qui rage en le laissant surement réfléchir,pendant
2 heures avant de revenir au jeu,
tout en gardant ces points mais avec aucun points des matchs qu'il a quitté volontairement,tandis que le joueur qui aurait donc subit la fâcheuse méthode de lâche(faut dire ce qui est), lui/elle recevra donc les points du match en question. Ca c'est cool !
La punition des 2 heures arrive donc au bout de 3-4 matchs subissant le rage quit,on sent donc le choix de Capcom de ne pas punir de suite un joueur qui n'aurait pas débranché son câble Ethernet ou couper sa connexion de lui,ou d'elle même,lors d'un match. Vu que dans n'importe quel jeu en ligne,notre connexion peut parfois nous jouer des tours,mais 4 fois de suite de façon brutale à la toute fin du combat,surement pas ! Une manière plutôt bonne je trouve,histoire de calmer et laisser le petit filou raisonner pendant 2 heures,voir plusieurs heures si il ou elle persiste...
Bien sûr Capcom a prévu d'améliorer ce système et tant mieux pour ceux et celles qui n'en pouvait plus depuis la sortie.
Alors,toujours envie de débrancher votre Switch Ethernet ?
Oui, Amen.
J'espère que c'est de l'humour.
Là avec les 2 heures de pénalité c'est cool, le gars réfléchira à 2 fois avant de recommencer mais maintenant on sait que ça arrive qu'au bout d'un certain nombre de RQ donc certains pourront toujours en profiter pour en glisser un ou 2 de temps en temps.
sorakaminari On a pas dit qu'il n'y allait plus en avoir hein,faut lire la news mec.
momotaros Mec perso qu'il perde des points c'est pas un soucis,toi t'as les tiens,vous gagnez vos points,c'est le principal et c'est pour ça que vous jouez en ligne non ?? Et comprend par là,qu'ils ne cherchent (je pense),pas à dégager la clientèle mais plus à raisonner,bien sûr on verra sur le long terme vu que le système sera encore à l'étude,donc il se peut qu'à force de faire ça,les gars perdent des points.
D'ailleurs c'est marrant mais même des gars à très haut niveau le font donc ça serait bien de réellement faire perdre des points pour que plus personne n'ai envie de le faire.
C'est tout simple ils ont qu'à faire en sorte que le joueur qui RQ perd son combat et donc perd les points qu'il aurait du perdre et pour le joueur restant c'est une victoire avec les points qui vont avec.
Pour la sanction des 2 heures c'est bien mais bon ça ne t'empêchera pas de recommencer.
sorakaminari
A vrai dire je ne joue que de temps en temps à SFV, pour moi c'est juste un petit jeux passe temps, en faite depuis sa sortie je joue surtout à SF3.3 (comme toujours j'ai envie de dire) et aussi beaucoup à Tekken Tag 2 depuis qu'il est retrocompatible sur One et franchement en y jouant je me disait qu'il n'y avait vraiment que Namco qui te sortais des jeux fini et carré dès la sortie parce là comme ça j'ai pas de souvenir de gens qui gueulent à la sorti d'un Tekken ou d'un Soul.
Bref je crois bien que Namco sont les seuls et le resteront (en tous cas j'espère).
ps : toujours pas de date pour Tekken 7 ça fait chier.
Bref vivement Tekken 7.