En trainant sur you tube je suis tomber sur la vidéo ci-dessous, qui montre un combo 100% stun avec Guile dont le début (du combo) n'est pas forcément requis (seul la position au coin est indispensable) .
Question! Le perso aurai t'il été trop rushé pour pouvoir permettre ce résultat ?
shindo il va être nerfé je pense megaman envoi ton jeu et je t'écrirai comment faire le combo après spilner il fait un dash pendant le second sonic boom (le combo est assez lent) en Vtrigger donc sa doit être assez simple à faire oddojing fait gaffe à ton scouter
megaman Des gars le font en deux minutes sur Twitch,pour son trial complet,t'as juste besoin d'avoir un bon timing,et eux le font sur stick arcade ça peut joué.
megaman Ce que je veux te dire,c'est que des streameurs pro dont FloE,l'ont fait en un rien de temps,et que le soucis doit surement venir de ton timing lool. C'est chaud c'est clair.
bien sur que c'est le timing, mais il est beaucoup trop serré, comme je disais, ca doit etre a la frame près, et je suis pas un joueur pro moi, c'est quoi cette comparaison non mais ho
megaman Aaah ok ok lool j'avais pas pigé. Oui c'est très dur c'est clair,mais bon,vaut mieux ça qu'une chose facile ou trop facile comme le mode histoire lol.
odv78 Du tout,dans ce cas FANG est craqué et les personnages qui font plus de 40 combo comme Chun Li le sont aussi. Dans la vidéo le mec ne met pas la garde dans le mode training,à les atouts à fond,et laisse Cammy au coin. Bien que le combo soit fun aux yeux ou pas de certains,il n'est pas du tout praticable,dans le sens ou tu le casses facile. Le joueur répète avec un excellent timing le combo du trial tout simplement. J'ajouterais que Combofiend à récemment commenter sur Guile,en disant qu'il était sujet à combo comparer à certain(e)s.
Après c'est SF,tous les personnages ont des bugs,demande des équilibrage etc,et Capcom fait parfaitement le taf,avec le patch de ce mois-ci qui corrige bug et équilibrage chez tous les persos. Y a rien de rushé l'ami,SFV commence à s'embellir aussi bien dans la diversité des persos,des movesets que de l'équilibrage
odv78 Oui j'ai pris la démo mais pas trop joué parce que je me concentre sur Dark Souls III, mais de ce que j'ai fait, j'ai beaucoup aimé, il a l'air énorme! Il paraît qu'elle va bientôt plus être jouable, c'est dommage.
ravyxxs Ce combo n'a besoin d'aucunes ressources (uniquement le Vtrigger) il suffit juste d'être au coin c'est tout (le sonic boom au début n'est pas utile pour faire ce combo)
Ouais enfin, ça reste un combo qui commence par 1 projectile + 2 jumpins (ça n'arrivera JAMAIS en match) et sur ... Cammy, qui a le moins de vie dans SFV.
mercure7 J'ai précisé dans l'article que le projectil n'est pas obligatoire. Tu peut commencer par un crush au coin ou un saut et sa te feras du 80% de stun en utilisant uniquement le VTrigger
Si quelqu'un a un tuyau pour son trial/challenge N°7 , je suis preneur, pas moyen de le faire
OVER 9000 !
megaman envoi ton jeu et je t'écrirai comment faire le combo après
spilner il fait un dash pendant le second sonic boom (le combo est assez lent) en Vtrigger donc sa doit être assez simple à faire
oddojing fait gaffe à ton scouter
megaman Des gars le font en deux minutes sur Twitch,pour son trial complet,t'as juste besoin d'avoir un bon timing,et eux le font sur stick arcade ça peut joué.
ravyxxs bah c'est le timing le problème, pas moyen de charger le sonic boom, c'est a la frame près c'est pas possible autrement
bien sur que c'est le timing, mais il est beaucoup trop serré, comme je disais, ca doit etre a la frame près, et je suis pas un joueur pro moi, c'est quoi cette comparaison non mais ho
foxstep ont est d'accord
arngrim non il à l'air assez simple et garanti en dégats de stun
En plus vla l'exé qu'il faut.
Falais pas revendre ton jeu clodo va ^^
tawara Ce jeu fini à la pisse
Après c'est SF,tous les personnages ont des bugs,demande des équilibrage etc,et Capcom fait parfaitement le taf,avec le patch de ce mois-ci qui corrige bug et équilibrage chez tous les persos. Y a rien de rushé l'ami,SFV commence à s'embellir aussi bien dans la diversité des persos,des movesets que de l'équilibrage