La grosse question :
Je voulais savoir si le jeu valait le coup ? (la folie Xenoblade X est fini

et sans bullshit please )
J'ai fini le premier que j'ai adoré! Après, il semble avoir pas mal de différence.
Merci!

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publié le 28/04/2016 à 20:41 par
yuri
Si tu veux jouer sans d'emmerder à comprendre par toi même les possibilité de gameplay, tu oublies.
Si les open world et l'exploration t'ennuient, tu oublies.
Sur certain point comme le gameplay, c'est du Xenoblade +; sur d'autre comme la bande son c'est selon les gouts - perso j'adore les 2 - , c'est un jeu qui privilégie l'exploration, un jeu vivant - chaque PNJ a sa petite vie qui peut être chamboulé par les quêtes principales/annexes - mais avec un scénario digne d'un JRPG et une mise en scène proche du néant.
Mais il tue sinon, perso sur +100h, le scénario j'en avais rien à faire, je m'amusais plus à gambader et explorer les continents.
Mais rien que pour l'excitation et le plaisir de jouer un mecha je te le conseille !
Le seul gros point négatif vient surtout du scénario du jeu qui est en fait assez mal raconté et met du temps à se développer, mais ça reste assez intéressant.
immense déception pour moi , bien loin du fantastique xeno wii
il est mal partit pour être le meilleur jrpg de cette gen contrairement a son prédécesseur
La découverte des continents est vraiment top, utiliser les mechas est un plaisir.
Le systeme de combat ne me convient pas car on tape dans le vide et c'est bien ca qui me dérange dans les mmo.
Ah et j'ai détesté les musiques comme rarement dans un jeu.
Il n'y a pas que des quêtes fedex comme certains aiment le faire croire.
Tu m'as convaincu de le prendre!
Malgré tout :
- l'histoire réserve quelques beaux moment nous rappelant qu'on joue à un jeu takahashi
- le système de jeu est incroyablement riche et complexe. C'est vraiment un plaisir pr ceux qui aiment des jeux un peu old school ou t'es pas pris par la main de A à Z.
- Le gameplay est vraiment énorme et les possibilités de build semblent quasi infinies, la marge de progression pr en faire le tour est énorme. De ce point vu c'est la aussi du très grand RPG.
- l'open world est immense, magnifique et avec le meilleur level design que j'ai vu dans un rpg.
-l'exploration est donc géniale.
- les méchas deboitent et rajoutent une nouvelle approche aussi bien pr les combats que l'exploration.
- énormément de quêtes scenarisées qui développent un background bcp plus riches qu'on pourrait imaginer.
J'ai du y jouer quasi 300h, environ 80% d'exploration. La comme ça si je devais lui donner une note je lui mettrais un 9/10.
Passer autant de temps sur un jeu sans en faire le tour, decouvrir encore plein de nouveaux lieux, et s'amuser encore. C'est très rare. Il faut vraiment s'investir mais j'ai réalisé que manette en main c'est pour moi peut être ce qui a été fait de mieux en matière de RRG. Finalement le jeu m'aura déçu sur certains points, tres agréablement surprise sur d'autres tout en étant très loin de ce que fait habituellement takahashi et le jrpg tradi.
Tout a été plus ou moins dit précedement.
Outre la musique horrible dans NLA (cool la premiere fois, mais apres t'as envie de couper le son...) le gros reproche à faire est l'énorme charcutage du scénario.
Au début tu enchaines 2/3 missions scénarisés (où tu es guidé) puis d'un coup plus rien, vas y explore la gigantesque map qui se présente à toi et impossible de faire la mission 4 sans avoir réalisé tels objectifs (c expliqué mais au départ tu y piges rien et c frustrant). Il te faudra des heures, voir des 10 ène d'heures de missions fedex (enfin pas tant que ça) pour débloquer la mission 4 ... Qui finalement n'est pas très interessante et très courte. Et rebellotte pour la mission 5 etc etc.
Mais sinon maps immense et superbement réalisée, musique en exterieur très bonne pour ma part.
Les quetes secondaires sont limites plus interessantes que les missions scenarisées. J'ai trouvé super de découvrir d'autres especes et de les faire coabiter ensemble. Plus tard tu auras d'autres missions dûes au fait que telle espece integre NLA etc. Elles traitent de sujet plutot commun parfois calqués sur des problématiques sociétales qui se posent encore entre nous humains (blancs, noirs, jaunes, arabes etc) tel que la religion, le vivre ensemble, le droit, les us et coutumes de chacun, la crainte de l'autre/l'inconnu mais aussi des sujets plus "légers" tel que l'amour, la developpement durable/environnement, la fraternité, le goût (les manons et la découverte de la pizza
Ce jeu est très profond pour qui se donne la peine de creuser. Il a plusieurs défauts assez chiant deja cités par d'autres membres mais on lui pardonne face à toutes les autres qualités (parfois rares) que Xeno X nous offre. J'y ai passé 200h et je ne les ai pas vu défiler
Merci de m'avoir lu
51love Quand tu lis les interviews de Takahashi , tu comprends qu'ils ont préféré se concentrer sur la structure/gameplay/etc aux détriments du scénario car il s’agissait de leurs premier jeux HD, c'était nouveau pour eux. Takahashi a d'ailleurs dit que son prochain jeu serait plus scénarisé.
loudiyi saintsaga L'histoire n'est pas plus mauvaise que 90% des JRPG actuel, c'est du même niveau, mais voilà la médiocrité des autres passe mieux parce que les studio derrière n'ont jamais fait de JRPG avec un scénario de qualité tout le contraire de X.
Imaginé un jeu avec un scénario digne de Xenogear et la structure de X, perso je bande jusqu'à en mourir de bonheur.
Enfin perso le scénario principal ne m'a pas marqué, et pourtant il y avait de quoi faire, coté antagoniste par exemple, y'en a une tripoté aux designs classe, mais bon aussitôt vu aussitôt oublié car peu développé.
Enfin je dis ça mais il me reste 2 chapitres à finir
Le jeu est long ,prenant ,un peu complexe dams le gameplay et niveau graphisme et ost ca fait le taf...apres cest un poil repetitif cest japoniais et la physique est a la rue. Enfin perso jai adoré.je le recomande
-Sur les points forts du 1er qui font qu'on l'a tous aimé (l'exploration de fou, le gigantisme, la DA, la liberté...), il le surpasse complètement.
-Sur d'autres points qui étaient déja franchement secondaires dans Xenoblade (type le scénario) il est en dessous je dirai.
Bref, perso j'avais adoré Xenoblade mais je vais pas te mentir, X c'est la classe au dessus à mes yeux. Une bombe atomique et surtout un jeu unique dans le genre, yen a pas deux comme ça dans l'histoire. Et alors, le contenu de ouf je t'en parle même pas, c'est monstrueux, 700 heures et je kiffe encore...
Un exemple, regarde les vidéos de ce mec:
https://www.youtube.com/watch?v=6nESq5jyIhc
https://www.youtube.com/watch?v=TSoSLrA72Ms
https://www.youtube.com/watch?v=S7BvKEQd2yY
Et c'est comme ça pour quasiment tout le jeu. Le level design a été peaufiné au poil de cheval prêt pour que tu puisses atteindre tous les endroits les plus hauts sans voler. Ce qui rend d'ailleurs caduque les critiques de certaines personnes qui disent que le jeu devient facile et trop chiant à partir du moment u tu voles: personne ne t'oblige à le faire, ni à le faire tout le temps. Mais là encore et comme souvent dans Xenoblade X, pour le savoir il faut fouiller par toi même. Le jeu ne te fait pas de cadeau. Un vrai jeu de gamer quoi.
Moi ce qui m'intéresse dans le jeu, c'est comment il a réussi à renouveller l'aspect d'échelle et de gigantisme du 1er Xenoblade. Parce que passer après le concept dans 2 géants à ce niveau était tout sauf un cadeau, mais là ou les développeurs ont été très intelligent, c'est qu'ils se sont servi des méchas pas seulement comme un moyen de transport mais bien comme une arme servant la dimension d'échelle du jeu. Avec 3 moyens de transports, 3 échelles, 3 sensations différentes...Et un aspect progressif franchement appréciable, une sensation de puissance qui monte tout au long du jeu.
Après, même si je ne partage pas ton opinion émise plus haut, je peux la respecter totalement. Pourtant, j'ai bien plus aimé les quêtes que toi. Mais je vais te le dire franchement: même si j'avais pas aimé, moi les quêtes dans Xenoblade, je m'en fout mais d'une force...
Au risque de rappeler certaines choses, les quêtes étaient déja bien plus moisies dans Xenoblade 1. L'histoire était déja pas terrible. C'est certainement pas pour ces 2 aspects que j'ai complètement craqué sur le jeu, oh que non, c'est pour la liberté, le gigantisme, l'exploration qu'il te donne. Et en faisant encore largement mieux que son prédecesseur sur ces points, Xenoblade X surpasse complètement Xenoblade à mes yeux.
Ensuite, on pourrait très bien parler de la classe folle qu'a le jeu, la DA, l'animation des méchas...Bien sûr il y a également énormément de qualités visuelles qui aident à accrocher au jeu. Mais là ou le jeu fait très fort, c'est surtout que quand tu creuses, quand tu regardes le fond, bah c'est travaillé aux petits oignons, c'est pas juste un open world avec des plaines et des dinosaures pour dire "vous avez vu, on vous a donné un bel open world"...Pourtant, quand tu vois la DA de fou ou les musiques que j'adore, ils auraient très bien pu se contenter de ça et ne pas plus se casser la tête. Mais non. Ils ont livré le level design de malade mental qui va avec, les 3 modes de déplacement adaptés à ce level design, le fuel, les sondes...Bref, c'est une référence d'exploration travaillée sur le bout des doigts. Un jeu parfait sur ce plan, tout simplement.
Après, bien sûr, si jamais on est quelqu'un qui veut jouer à un rpg uniquement ou principalement pour l'histoire, il a un intérêt très limité. Mais alors pour tous les autres...Damn...
Peut être qu'avec ça, tu peux un peu mieux comprendre pourquoi certains sont toujours complètement fous de ce jeu. On apprécie pas tous un jeu de la même façon mais le plus important dans un j-rpg et un jeu en général c'est de ressentir des émotions: certains te les donnent pas leur fonction narrative (histoire, quêtes etc...), d'autres par ce que tu vois à l'écran et ce que tu ressens en jouant par toi même.
Je ne dis absolument pas qu'un type est meilleur qu'un autre, au contraire j'aime tout et je respecte tout. Et c'est bien pour ça que pour moi X, c'est le jeu de la gen pour l'instant. Et surtout, paradoxalement à la pauvreté de son histoire, l'un des meilleurs j-rpg que j'ai fait à ce jour.
Pour les perso, j'en trouve certains sympa, d'autre géniaux (Elma contrairement à toi
Après bon j'aurais encore mieux aimé s'ils avaient gardé les références religieuse et phylosophique dans le scénario, suffit de voir tout les termes changés
Mais à part ça le jeu est extra et je le préfère au premier (même si je l'ai mis en pause depuis Janvier car j'avais eu pas mal de jeu à tester à ce moment
"Imaginé un jeu avec un scénario digne de Xenogear et la structure de X, perso je bande jusqu'à en mourir de bonheur."
Mec tu parles d'un mélange entre X que j'ai surkiffer et Xenogears qui est mon oeuvre préféré quel que soit le média, donc la moi j'ai déjà crever le plafond en pensant à ça
A lire certains on dirait qu'on est face à un Monster Hunter où à un RPG qui n'arrive pas à produire de scènes cinématiques marquantes.
Pour la suite, s'ils mettent en place une structure moins débile pour la quête principale avec plus de densité dans les chapitres pour mieux comprendre les intérêts des différentes races aliens et les motivations des différents personnages, on s'approchera de la "perfection" à bien des niveaux. en totu cas oui, Takahashi à dit vouloir mettre l'histoire plus en avant dans son prochain jeu. En espérant qu'ils gardent un peu tout ce qu'ils ont développé pour XCX car le systeme de jeu est incroyable.
kurapika le scenario de XC est vraiment très bon, long, intéressant à suivre, très prenant surtout dans la seconde partie du jeu avec des persos clichés mais attachant. Celui de XCX est moins long et moins prenant mais son background et l'annexe est bien meilleur. Les persos peuvent semblés moins travaillés car il faut faire l'annexe mais ils sont globalement meilleurs je trouve et moins clichés. Peu de JPRG ont autant à offrir en annexe à ma connaissance d'ailleurs?
Dans tous les cas, les 2 XC ne sont pas des jeux qui basent leur intérêt que sur l'exploration et le systeme de jeu extrêmement complet.
rockin +1 ! les blasés en question ne passent généralement pas plus de 50h sur un jeu j'imagine, il leur faut une expérience fast food