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    phase1, suppaman, amassous, olimar59, link49, hado78, seeyouspoon
    posted the 03/18/2016 at 03:18 AM by kibix
    comments (19)
    suppaman posted the 03/18/2016 at 05:20 AM
    Yes j'ai vu ça ce matin, bon ok il edt 6h00 du mat et je suis devant Splatoon !

    C'est ce que j'attendais , une démo pour Pokken pour me décider, bien joué Nintendo !
    deeper posted the 03/18/2016 at 05:24 AM
    Moi il est chemin, il arrive bientôt dans ma boite lettre .
    amassous posted the 03/18/2016 at 05:53 AM
    Jle prends des que jrentre du taff
    mizuki posted the 03/18/2016 at 06:22 AM
    Ah cool je vais la prendre ce soir pour voir si ils ont équilibré le jeu par rapport à la version arcade
    cladstrife59 posted the 03/18/2016 at 06:42 AM
    Super je vais pouvoir tester ça. J'étais finalement un peu indécis depuis quelques jours donc ça sera l'occasion.
    tab posted the 03/18/2016 at 06:59 AM
    10 essais lol! bientôt démo qui s'auto explose aprés utilisation!
    amassous posted the 03/18/2016 at 07:22 AM
    tab mdrrrrr
    suppaman posted the 03/18/2016 at 07:38 AM
    tab pour un jeu de combat, je trouve cela normal, sinon si on te laisse les 4 perso en démo, les mecs n’achèteront pas le jeu et resteront sur les 4 perso dispo !

    Tu veux du online aussi avec, comme ça hop ton perso préféré "Dracaufeu" illumité en démo et du online, et hop pas besoin d'acheter le jeu ....
    rendan posted the 03/18/2016 at 08:35 AM
    Enfin Nintendo se dort les doigts du...
    nature posted the 03/18/2016 at 09:57 AM
    Ou alors faire juste une démo avec 2 persos , sans online comme au bon vieux temps.
    amassous posted the 03/18/2016 at 10:55 AM
    administrateur pas encore 7h-18h toute la semaine jvais voir le week end
    e3ologue posted the 03/18/2016 at 11:25 AM
    Je suis deg de l'avoir préco, après avoir fait la démo un bon paquet de fois, je trouve le jeu trop haché entre des phases 3D dynamique et des phases 2D ultra rigide, c'est vraiment du naruto+tekken. très déçu alors que j'en attendais pas grand chose, un jeu pas si fun et surtout sans plaisir immédiat
    koji posted the 03/18/2016 at 12:34 PM
    Suppaman sinon tu sort une demo avant la sorti du jeu pr un weeknd c'est pas plus compliquer nn ?
    sdkios posted the 03/18/2016 at 01:30 PM
    J'ai pris le jeu tout a l'heure, mais j'ai pas encore testé
    seeyouspoon posted the 03/18/2016 at 03:06 PM
    Et bien cette démo m'a carrément plus perso ! je trouve la prise en main super intuitive et le gameplay plus profond que ce que je pensais !
    shao posted the 03/18/2016 at 03:21 PM
    J'étais vraiment pas chaud pour le jeu jusqu'à ce que je tombe sur une vidéo d'un mec qui savait jouer et franchement il m'avait l'air pas mal du tout en fait. J'ai fait la demo et j'ai plutôt apprécié finalement. Comme quoi... (j'étais l'un des premiers à ccracher sur le jeu)

    e3ologue
    Selon un mec sur le forum jeu, le jeu n'a rien à voir avec Naruto, bien au contraire. voici ce qu'il en dit:

    "Les phases 3D n'ont aucun rapport avec les naruto storm car le mapping est fait sur 4 directions et non sur 8 directions:
    Haut: pour avancer vers l'adversaire
    bas: pour aller dans la direction opposer à l'adversaire
    droite: pour tourner sur la droite de celui-ci
    gauche: pour tourner sur la gauche de celui-ci.
    B: pour sauter
    Ainsi on comprend mieux pourquoi le jeu est basé sur une croix et non un stick, à la rigueur la caméra et la distance par rapport à l'adversaire rappellera ces jeux, mais encore il y a une possibilité de dasher/esquiver sur les cotés et ainsi d’éviter le spam.
    -Le nombre de technique et de possibilité de combos est riche et même très riche.
    -Les techniques sont sur 3 boutons et 4 directions + les 2 boutons de contre qui agit comme le focus de Street Fighter IV sur le plan offensif + une choppe : 14 techniques par persos + les commandes en mid en air.<
    -Le changement de phase en 3D se fait soit par une choppe, soit en plaçant une technique qui switch de phase automatiquement (mid air X de lucario).
    -En 2d la phase switch en 3D quand la limite de combo à été atteint dans celle-ci ou par une simple choppe.
    -Activer la synergie permet de récupérer progressivement de la vie tant que celle-ci est activée.
    -Le changement phase fait également récupérer un peu de vie à celui qui l'a activé mais diminue la taille de la jauge de vie de son adversaire, ainsi après il pourra récupérer beaucoup moins de santé lorsqu'il l'activera la synergie ou changera de phase.

    En 2d:
    -Possibilité de dash avant et arrière (la base de tout jeu de combat)
    -Aucun pas de coté on est purement sur un gameplay 2d.
    -Certaines techniques peuvent être charger et ainsi varie la nature de celles-ci( le mid air X de roussil est un coup classique, une fois chargé et relâché il devient un launcher avec une possibilité de jongler avec l'adversaire)
    -Certaines techniques on des variantes avec des boutons différents (exemple lucario: ->A , A. ->A, Y finira l'enchainement de manière différente alors que l'animation est bien la continuité de l'attaque utilisée au départ)
    -Le timing des juggle/Combos est sec, c'est la même différence entre un Blazblue et un Guilty Gear, il n'y a pas une marge d'accessibilité et d'erreurs pour placer certains combos.
    -Possibilité de contrer ou de se protéger ainsi que de chopper quelque soit la phase et ainsi rend viable la défense sur les 2 facteurs de gameplay du jeu.
    -Certains pokémon ont des commandes différentes et propre à eux, les stance par exemple:
    Carchacrok doit faire ->->-> + un bouton pour activer certaines de ses attaques, ils appellent ça la position de course, ce qui fait qu'il y a encore plus de technique que les commandes de base.
    -Au corps à corps, Lorsque 2 pokémon font un coup en même temps, il arrive que si celui-ci est du même niveau il s'annule pour les deux (rappelant smash).
    -Certaines techniques peuvent être liés sans besoin d'avoir à faire du cancel:
    L'attaque de pikachu qui consiste à tourner sur lui même"Y,Y,Y,Y,Y"(comme Heihachi) peut être connecté en plein milieu avec n'importe quel autre technique(Y, Y, haut+A) c'est comme si c'était un combo classique et non quelque chose de créé par soit même.
    -Les cancels sont bien présent et permettent d'enchainer différentes techniques sans temps mort et qui sont impossible à être réaliser sans, ou faire des feintes.
    -Le combos dojo donnent une idée des possibilités qu'offre le jeu mais rien de plus, il va falloir nous même les chercher(ce qui est dommage vu les possibilités)."


    En tout cas je compte bien me le prendre finalement. Avec ça et SF5, on peut dire que je suis combler niveau jeu de baston.
    e3ologue posted the 03/18/2016 at 07:05 PM
    shao c'est pas un problème de profondeur, mais qu'il ait 2 gameplay qui ne cohabite pas vraiment ensemble, les passages en 3D le perso a une rapidité et une agilité qui devient d'un coup lent et figé, au final on joue des combattant et pas des personnages, car par exemple contrairement à un jeu comme SF ou même SSB les coups aléatoirement assigné (c'est qu'un ressenti), et ça ne pousse pas à la convivialité tant il y a de micro-mécanique qui s'entre-croise, j'aurais préféré un truc plus stéréotypé voir limité mais plus accessible
    shao posted the 03/18/2016 at 07:40 PM
    e3ologue
    C'est vrai que le jeu est plus complexe qu'il n'y paraît mais après y avoir joué pendant quelques heures (sur la version complète) je peux t'assurer que le jeu n'est en aucun cas incohérent selon moi. C'est juste une question d'habitude. Les deux phases distinctes s'enchaînent à merveille selon moi et au contraire, l'énorme palette de coup à la disposition de chaque personnage fait que les phases 3D sont loin d'être lentes et figés. Les coup sont très loin de sortir aléatoirement bien au contraire et tu t'en rends bien compte lorsque que tu fais les tutos du jeu.
    Sérieusement, si le jeu à vraiment pas mal de lacunes dans d'autres domaines (contenu solo rachitique, graphismes pas ouffissime, gamepad obligatoire en multi local etc...), niveau gameplay et système de jeu c'est juste top.
    Après chacun ses goûts j'en convient très bien. Mais je peux t'assurer qu'il sera se fait une place sur la scène compétitive. J'en suis certains.