À force de grignotages de parts progressifs ces derniers mois, Vivendi a atteint la barre fatidique des 30% du capital de Gameloft et s'apprête donc à lancer une OPA sur l'éditeur français de jeux mobiles.
C'est en effet à l'occasion de la présentation de ses résultats financiers que le groupe Vivendi l'annonce sans détour : "Le Conseil de surveillance a autorisé ce jour le Directoire à déposer un projet d'offre publique d'achat sur Gameloft, société française au savoir-faire mondialement reconnu dans les jeux pour mobiles.".
Selon ZoneBourse, le groupe propose de racheter la totalité des actions au prix de 6 euros l'action. À la clôture de la Bourse de Paris, le cours de Gameloft s'élevait à 5,48 euros, ce qui "fait ressortir une prime de 50,4 % sur le cours de bourse du 14 octobre 2015, avant l'annonce de l'entrée de Vivendi au capital de Gameloft, et de 22, 9 % sur le cours moyen pondéré sur la période des 6 derniers mois". Ce montant valorise donc Gameloft à plus de 510 millions d'euros précise Les Echos.
Dans son communiqué, Vivendi précise vouloir "conforter et développer ses positions" dans le secteur des jeux vidéo... Pour rappel, le groupe a également entamé des rachats de parts du côté d'Ubisoft, et pourrait donc désormais reprendre son offensive sur l'éditeur français.
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posted the 02/18/2016 at 07:49 PM by
goldmen33
Next plan de restructuration et liscenciement économique de masse
Non il est très dure et n'hésites pas a faire son Trump dans ses entreprises.
J'imagine que pour lui le code du travail ne devrait pas exister !
Mais encore ?
Qu'on me coupe la tête de ce Bolloré de merde.
-Passer de 35h à 60h si le patron le demande!
-Diviser par deux les indemnités pour licenciement abusif merveilleux moi j'aurai donner 5€ à ces cons de sans dents!
On peut pas dire qu'on a pas été prévenu
Génial ! Les français ne sont pas contents de la politique de droite de François Hollande et ils vont courir voter Jupé
Gameloft, filiale de Ubisoft, n'en est que le début.
Il y a de nombreux articles à ce sujet depuis que ça a démarré en septembre 2015.