Alfb Ce sont les retours des betas qui font ça,tu remarqueras que plus les betas sortent,plus les avis divergent et plus on reste sans réelle excitation. Avant c'était la sortie surprise d'un titre,soit le jour j,on avait pas accès aux phases beta ou alpha,tout en ayant un recul en se disant "que le jeu ne sera pas comme ça à la sortie",bah aujourd'hui c'est le contraire,les gens vont même jusqu'à dire que le jeu est nul ou sera mauvais alors qu'ils testent une beta surement 0.5,donc bon.
Et l'exemple de Ex est mal pris,car comme je t'ai dis,avant,on avait le jeu le jour j,donc plein de surprise au final,et plus jeune,donc plus compatissant,avec l'âge,on commence à devenir plus exigeant et à pardonner beaucoup moins,comme notamment le contenu qui fait moulte débat depuis une semaine.
"Je voulais laisser un message en mon nom et en celui de Capcom pour toutes les personnes qui ont des remarques sur le contenu de mon jeu.
Notez bien que ce message est également destiné à ceux qui désirent mon jeu sur d'autres supports.
Allez tous vous faire enculer.
Tendrement Yoshinori Ono".
Alfb Ca mec moi même j'en sais rien,même si Capcom insiste sur le fait que ça sera le seul disque et que la communauté appui leurs dires derrière en les faisant confiance,un disque aussi vide ça fait mal quoi,si t'as pas tes sauvegardes etc c'est moyen(bon après tu peux avoir le tout en cloud avec le ps+,donc chez un pote le disque sera certes vide mais si tu te connectes avec ton compte tu auras tout comme si c'était ta console je pense). Mais je te déconseille d'attendre,et encore beaucoup l'ont dit hier,en plus d'une incertitude d'une version complète avec persos costumes stages etc,tu devras,surement soit passer par la caisse ou redoubler d'effort pour débloquer du contenu. Le jeu ne vaut pas 70 euros,donc prend le à 40-50 euros(il se trouve à ce prix aussi) avant Juin un truc comme ça,mais si tu attends plus d'un an,tu seras perdant encore au début du mois Ken Bogard a été interviewé et l'a dit,acheter le jeu dans longtemps en espérant un SUPER ULTRA truc SFV,vous allez passé par la caisse car il y a 80% de chance que ça ne se produise pas,vous allez redoubler d'effort et vous faire des ampoules pour débloquer des choses.
Pareil ce "street fighter V" me donne pas du-tout envie, et surtout pas me faire pigeonner encore une fois. D'acheter des SF "day one".
Surtout un jeu qui n'est même pas fini...
Déjà j’étais un sacrée pigeons d'avoir acheté SF IV a ça sortie...
Et aussi Super SF IV(moi qui pensait c'etait fini après les version +)...
C'est terminer maintenant
C'est surtout un jeu qui ne sera jamais "fini" étant donné qu'il aura des nouveautés durant toute sa durée de vie jusqu'à SF6
C'est ça le deal avec ce SFV, on paye le jeu, mais on sait qu'on ne repassera jamais à la caisse.
Et non, il n'y aura pas de version Super/Ultra, Capcom ne peut absolument pas se le permettre quand toute sa promotion s'est basé sur ça. S'ils reviennent sur ce business model, c'est qu'ils auront fait de la publicité mensongère et Capcom perdra bien plus gros qu'ils ne gagneraient avec une nouvelle version, c'est donc juste inconcevable
C'est sur la durée. Apres les novices peuvent attendre une paire de mois avant de l'acheter. Là on voit très bien qu'ils se sont pressés pour être à temps avec les championnats de Capcom.
Faut avouer que SSFIV, énormément de nouveautés, de persos, d'ultras, etc etc pour seulement 40 euros, là où le reste (ArcSys etc) font payer les "updates" plein pot ... quel pigeonnage ...
Ils devraient même pas mettre leurs jeux à jour, et laisser mourir la communauté (SFIV a tenu 7 ans)
Ca me fait rêver de voir l'adulation des gens pour Xrd ou ArcSys alors que les gars ont sorti 7 versions de BlazBlue (plein pot !) avec des persos en DLC pour chaque version ...
Et ça vient parler de pigeonnage ... au moins Capcom met pas son roster caché derrière un paywall avec SFV, contrairement à ... tous les autres lol
raiohmercure7shambala93"C'est surtout un jeu qui ne sera jamais "fini" étant donné qu'il aura des nouveautés durant toute sa durée de vie jusqu'à SF6"
Moi qui pensait avec SF IV avec ses (44 personnages) et le SFV on n'aurai enfin les 85 personnages jouables
2016! C'est abuser 16 personnage (22 personnages avec le DLC bientôt...)
Puis après c'est quoi la suite...?! Plusieurs DLC des anciens personnages?!
(qu'ils auraient du être déjà tous la depuis le lancement de SFV)
SFIV à la sortie arcade avait le même roster, Xrd la même chose (persos en DLC payant en plus), KI en avait 8, etc etc
Vaut mieux peu de persos et un équilibrage excellent que "bcp de persos" à la sortie et bouffer du patch d'équilibrage tous les mois (cf MKX et ses tier lists qui font le yoyo, cassant les couilles à toute la communauté au passage : ton perso passe de low tier à top tier puis repasse low tier etc en qqs mois)
Et puis bon, les gens qui râlent sur le nombre de persos sont en général toujours ceux qui jouent que Ken au final ou Ryu ...
Michaeljackson : Tu sais qu'en terme de budget, demander plus de 16 personnages, c'est un peu comme demander au prochain Uncharted d'avoir un solo de 40h de jeu? Oh, et tu rajoutes 10h à chaque personnage que tu veux en plus des 16.
Et l'exemple de Ex est mal pris,car comme je t'ai dis,avant,on avait le jeu le jour j,donc plein de surprise au final,et plus jeune,donc plus compatissant,avec l'âge,on commence à devenir plus exigeant et à pardonner beaucoup moins,comme notamment le contenu qui fait moulte débat depuis une semaine.
Notez bien que ce message est également destiné à ceux qui désirent mon jeu sur d'autres supports.
Allez tous vous faire enculer.
Tendrement Yoshinori Ono".
Surtout un jeu qui n'est même pas fini...
Déjà j’étais un sacrée pigeons d'avoir acheté SF IV a ça sortie...
Et aussi Super SF IV(moi qui pensait c'etait fini après les version +)...
C'est terminer maintenant
C'est surtout un jeu qui ne sera jamais "fini" étant donné qu'il aura des nouveautés durant toute sa durée de vie jusqu'à SF6
C'est ça le deal avec ce SFV, on paye le jeu, mais on sait qu'on ne repassera jamais à la caisse.
Et non, il n'y aura pas de version Super/Ultra, Capcom ne peut absolument pas se le permettre quand toute sa promotion s'est basé sur ça. S'ils reviennent sur ce business model, c'est qu'ils auront fait de la publicité mensongère et Capcom perdra bien plus gros qu'ils ne gagneraient avec une nouvelle version, c'est donc juste inconcevable
Pigeon ? Les DLC sont gratos !
Faut avouer que SSFIV, énormément de nouveautés, de persos, d'ultras, etc etc pour seulement 40 euros, là où le reste (ArcSys etc) font payer les "updates" plein pot ... quel pigeonnage ...
Ils devraient même pas mettre leurs jeux à jour, et laisser mourir la communauté (SFIV a tenu 7 ans)
Ca me fait rêver de voir l'adulation des gens pour Xrd ou ArcSys alors que les gars ont sorti 7 versions de BlazBlue (plein pot !) avec des persos en DLC pour chaque version ...
Et ça vient parler de pigeonnage ... au moins Capcom met pas son roster caché derrière un paywall avec SFV, contrairement à ... tous les autres lol
Moi qui pensait avec SF IV avec ses (44 personnages) et le SFV on n'aurai enfin les 85 personnages jouables
2016! C'est abuser 16 personnage (22 personnages avec le DLC bientôt...)
Puis après c'est quoi la suite...?! Plusieurs DLC des anciens personnages?!
(qu'ils auraient du être déjà tous la depuis le lancement de SFV)
Je sais pas quoi penser.
Tu fais exprès ou ?
SFIV à la sortie arcade avait le même roster, Xrd la même chose (persos en DLC payant en plus), KI en avait 8, etc etc
Vaut mieux peu de persos et un équilibrage excellent que "bcp de persos" à la sortie et bouffer du patch d'équilibrage tous les mois (cf MKX et ses tier lists qui font le yoyo, cassant les couilles à toute la communauté au passage : ton perso passe de low tier à top tier puis repasse low tier etc en qqs mois)
Et puis bon, les gens qui râlent sur le nombre de persos sont en général toujours ceux qui jouent que Ken au final ou Ryu ...