c'est largement jouable, donc c'est pas un souci. 60fps j'avoue que je m'en tape un peu, tant que c'est jouable que les chutes de framerate sont pas énorme, je ne vois pas de souci.
Sinon je pense qu'effectivement ils auraient pu le faire, mais c'est Nintendo, ils se sont pas énormément foulé sur ce remaster donc bon...
zorrojohn436 Sur ta page, 4 jeux sont en 1080p et à 60 fps. Le reste est à 720p voir moins. Mario Kart tourne bien à 60 fps mais en 720p, suffit de ne pas s’arrêter au titre de ton lien.
zorrojohn436 Oh putain ce lien, quand tu pars vers la partie inférieur qui concerne les jeux tiers ça devient un festival de version mal foutu ce total irrespect envers les joueurs
Pour ceux qui disent qu'il tournerait en 60 fps sans souci, je vous invite à regarder toute la vidéo. Y'a des passages où ça drop légèrement jusqu'à 27 fps... Du coup avec une limite de 30 fps ça passe sans trop de souci mais ça laisse penser que ça aurait difficilement pu être du 60 fps stable du coup.
En même temps, vu le studio derrière cette version de Twilight Princess, fallait pas s'attendre à des miracles. La plus grosse erreur de Nintendo dans l'histoire c'est de ne pas s'en être occupé eux-mêmes de a à z plutôt que de déléguer à un studio foireux.
shindo pas en 1080, légende urbaine.
Sinon je pense qu'effectivement ils auraient pu le faire, mais c'est Nintendo, ils se sont pas énormément foulé sur ce remaster donc bon...
Mais c vrai que plus ca aurait etait un plus.
Qua
flom Non
sussudio tu vise qui ?
Tu m'étonnes que le jeu n'ai pas fonctionné sur la console, la merde non merci.
Wind Waker sur gamecube te demande si tu veux le lancer en 60 hz