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zorrojohn436
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    Qui a aimé ?
    publié le 07/02/2016 à 18:52 par zorrojohn436
    commentaires (33)
    linkart publié le 07/02/2016 à 18:53
    Sur Wii U ? Euh non Le seul qui fait ça c'est Smash, un jeu qui a été optimisé pour la console et surtout un jeu de combat...
    shindo publié le 07/02/2016 à 18:54
    La WII U peut le faire tourner sans soucis en 60fps en plus
    e3payne publié le 07/02/2016 à 18:56
    pas en 60fps !!!
    zorrojohn436 publié le 07/02/2016 à 18:57
    linkart mariokart tourne en 60 fps
    aros publié le 07/02/2016 à 18:58
    Oh pire qu'est-ce qu'ont s'en bas les narnar
    leonr4 publié le 07/02/2016 à 18:59
    Looooolz
    linkart publié le 07/02/2016 à 19:00
    zorrojohn436 et il est en 720p.

    shindo pas en 1080, légende urbaine.
    kibix publié le 07/02/2016 à 19:04
    c'est largement jouable, donc c'est pas un souci. 60fps j'avoue que je m'en tape un peu, tant que c'est jouable que les chutes de framerate sont pas énorme, je ne vois pas de souci.
    Sinon je pense qu'effectivement ils auraient pu le faire, mais c'est Nintendo, ils se sont pas énormément foulé sur ce remaster donc bon...
    flom publié le 07/02/2016 à 19:09
    Rayman mario tennis et zelda Ww sont e 1080p 60fps non ?
    ocyn publié le 07/02/2016 à 19:10
    En même temps, vu les chutes à 24 fps, je vois mal comment ils auraient pu le balancer à 60 fps
    shincloud publié le 07/02/2016 à 19:12
    Un remaster d'un jeu de 2005 qui arrive pas à tourner en 60fps, et bien et bien
    ocyn publié le 07/02/2016 à 19:15
    zorrojohn436 Sur ta page, 4 jeux sont en 1080p et à 60 fps. Le reste est à 720p voir moins. Mario Kart tourne bien à 60 fps mais en 720p, suffit de ne pas s’arrêter au titre de ton lien.
    guiguif publié le 07/02/2016 à 19:15
    Wind Waker HD est aussi en 30fps, personne n'a gueulé bizarement
    lafibre publié le 07/02/2016 à 19:19
    guiguif Exactement. Mieux : tous les Zelda 3D sont en 30 fps.
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 07/02/2016 à 19:24
    En même temps vu le public visé (des elfes autiste spammer du net), pas besoin de se fouler, une figurine suffit pour les faire racler
    hebuspsa publié le 07/02/2016 à 19:34
    un bon 30im/s stable est agreable.....
    Mais c vrai que plus ca aurait etait un plus.
    Qua
    5120x2880 publié le 07/02/2016 à 19:35
    Bah si c'était possible mais ils l'ont pas fait, et ? Ça reste mieux que l'original.

    flom Non
    whiteweedow25 publié le 07/02/2016 à 19:42
    sussudio Ce taunt
    hayatevibritania publié le 07/02/2016 à 19:45
    zorrojohn436 Oh putain ce lien, quand tu pars vers la partie inférieur qui concerne les jeux tiers ça devient un festival de version mal foutu ce total irrespect envers les joueurs
    gat publié le 07/02/2016 à 19:48
    sussudio Cette cruauté.
    zorrojohn436 publié le 07/02/2016 à 19:50
    hayatevibritania le pire darksider 2 (640p!!!! ) même pas de la hd

    sussudio tu vise qui ?
    hayatevibritania publié le 07/02/2016 à 19:57
    zorrojohn436 Y'a mieux avec Watch Dog : 648p ( 1152x648 ) @ 30fps ( framerate très instable, descend parfois en dessous de 16 fps )

    Tu m'étonnes que le jeu n'ai pas fonctionné sur la console, la merde non merci.
    potion2swag publié le 07/02/2016 à 20:38
    sussudio J'avoue, cte tacle
    zorrojohn436 publié le 07/02/2016 à 20:42
    gat kube il vise qui ?
    guiguif publié le 07/02/2016 à 20:43
    zorrojohn436 Les pro-n je suppose
    hatwa publié le 07/02/2016 à 20:49
    zorrojohn436 je Te Laisse Deviner
    maxleresistant publié le 07/02/2016 à 21:07
    Zelda a toujours été à 30FPS et je ne vois aucune raison de rechigner parce qu'ils le sont encore.
    cyr publié le 07/02/2016 à 22:29
    C'est quel studio nintendo qui a fait le développement?
    koji publié le 07/02/2016 à 23:14
    nemesistavern publié le 07/02/2016 à 23:47
    maxleresistant
    Wind Waker sur gamecube te demande si tu veux le lancer en 60 hz
    mrnuage publié le 08/02/2016 à 09:12
    Pour ceux qui disent qu'il tournerait en 60 fps sans souci, je vous invite à regarder toute la vidéo. Y'a des passages où ça drop légèrement jusqu'à 27 fps... Du coup avec une limite de 30 fps ça passe sans trop de souci mais ça laisse penser que ça aurait difficilement pu être du 60 fps stable du coup.
    ekibyo publié le 08/02/2016 à 11:22
    En même temps, vu le studio derrière cette version de Twilight Princess, fallait pas s'attendre à des miracles. La plus grosse erreur de Nintendo dans l'histoire c'est de ne pas s'en être occupé eux-mêmes de a à z plutôt que de déléguer à un studio foireux.