L'article mis en lien n'est pas du tout fiable ; étant passionné de 3d, je peux dire que ce qui expliqué dans l'article ne correspond pas au brevet déposé par Nintendo, et les images n'ont rien, mais vraiment RIEN de révolutionnaire. D'ailleurs, Nintendo n'a pas déposé un brevet concernant le cube mapping (qui est la base pour texturer un objet 3D) mais un brevet sur une méthode avancée (depth cube mapping ou quelque chose comme cela) qui permettrait en effet d'obtenir un rendu précalculé dans un environnement 3D temps réel.... enfin, vivement la Révolution pour que l'on puisse voir ce que cela donne, si cette technologie est utilisée par la console.
on peut m'éclaircir un peu ?