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    posted the 12/21/2015 at 02:03 PM by ocyn
    comments (49)
    evilchris posted the 12/21/2015 at 02:05 PM
    si les devs ne se mettent pas à fond dedans ils vont tattoner avec des moitié de jeux ou des concepts non abouti ajoute à ça le prix élevé = FLOP annoncé...
    alfb posted the 12/21/2015 at 02:06 PM
    Faut qu'il fassent un Starter PAck a 400 balles max,même là je suis pas tenté pour le moment quand on voit la tete des jeux qui l'utilisent,ça sent le Kinect style,beaucoup de bruits pour pas grand chose.

    Sauf pour Rez où ça parait être juste le Rez ultime.
    draculax posted the 12/21/2015 at 02:06 PM
    Pas besoin du pseye et ps move ??? Ou si ??
    supasaiyajin posted the 12/21/2015 at 02:07 PM
    Je croyais que la PSVR serait le plus abordable.
    i8 posted the 12/21/2015 at 02:07 PM
    Ouais cher si vrai...
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:08 PM
    draculaxvampirekiller Pseye si, PS move pas obligatoire, tout dépendra des jeux, mais vu les jeux présentés, si tu as le casque, mieux vaut avoir le move pour ne pas te limiter dans le choix des jeux compatibles.
    vyse posted the 12/21/2015 at 02:08 PM
    C'est beaucoup trop tôt !! l'Offre VR n'est pas assez diversifiée pour ouvrir un marché. On est dans un positionnement de Luxe quelque soit le casque (prix intrinsèque du casque + prix de la Config haut de gamme pour le 90 frame). La VR va crever dans l'oeuf sans même qu'elle ait eu à proposer un Killer App...
    birmou posted the 12/21/2015 at 02:09 PM
    evilchris idem je le sent mal surtout niveau prix
    ootaniisensei posted the 12/21/2015 at 02:09 PM
    draculaxvampirekiller Normalement si, peut être que ça inclut le tout, vu le prix...
    vyse posted the 12/21/2015 at 02:11 PM
    Quant à Sony, au lieu d'attendre d’asseoir son casque avec une PS5 bien plus susceptible de soutenir cette technologie, ils le lancent avec des rustines en guise de software..je comprends que les associés attendent leur retour sur investissement mais avec si peu d'offre convaincantes sur le long terme, les casques vont être victime d'un passage de mode si ca continue comme ca.
    evilchris posted the 12/21/2015 at 02:11 PM
    birmou le problème c'est que tout le monde va attendre de voir les jeux et vu le prix peu de vente = peu d'envie de s'investir pour les développeurs...
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:13 PM
    vyse Sur PC, je pense qu'il est temps que ça sorte, beaucoup ont une GTX 970/R9 290 voir mieux, et d'ici à ce que ça sorte, les nouvelles cartes AMD/Nvidia seront là. Pour la PS4, je reste encore sceptique, même si les tests sont unanimes aussi sur PS4, quand je vois la tronche des jeux, je préfère rester sur PC pour le casque, vu que j'ai le choix.
    draculax posted the 12/21/2015 at 02:13 PM
    jonnaille j ai pas envie de jouer debout.
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:14 PM
    draculaxvampirekiller J'ai jamais testé le PS Move, obligé d'être debout avec le move ?
    birmou posted the 12/21/2015 at 02:15 PM
    evilchris si vraiment tout les acteurs de la VR veulent que ça décolle il va falloir penser à des partenariats vraiment énorme et se mettre ok pour une norme car à vouloir chacun faire sa sauce ils vont tous se court-circuiter
    famimax posted the 12/21/2015 at 02:17 PM
    433+58+44+44 = 579 euros.

    C'est quoi le 2eme 44 € ?

    Aprés 400 & qq ouais c'est cher, mais bon aprés on ait pas obligé de l'acheter de suite, je prefere avoir un truc a ce prix la, qu'un truc tout merdique a 100 € qu'on traine comme un boulet durant toute la vie de la PS4
    gattsuborne posted the 12/21/2015 at 02:19 PM
    J'y crois pas une seule seconde, le playstation vR ne coûtera jamais ce prix là, c'est du suicide à ce niveau.
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:19 PM
    famimax 2 PS Move conseillés pour jouer à tout les jeux PSVR.
    kurosu posted the 12/21/2015 at 02:20 PM
    jonnaille Non, du moment que t'es en face de la PSeye
    ootaniisensei posted the 12/21/2015 at 02:21 PM
    jonnaille Ce sera surement vendu avec vu le prix, sinon c'est du suicide marketing
    vyse posted the 12/21/2015 at 02:23 PM
    jonnaille hmm il m'avai semble que steam avait publié un delire sur les possesseurs de CG et j ecrois c la puissance d'une r9 280x qui était majoritaire dans les foyers
    famimax posted the 12/21/2015 at 02:23 PM
    jonnaille Non mais les "vrais" jeux se joueront surement au pad, ca sera des p'tits trucs à la con avec des PS Move, je voit pas un survial horror au PSMove, un truc comme le Until Dawn VR machin oui par contre
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:27 PM
    kurosu Ouai, c'est bien ce que je pensais, tu peux jouer assis, sauf si le jeu t'oblige à être debout et que tu dois te baisser de temps en temps pour éviter des tirs ennemis...

    ootaniisensei Je suis d'accord, si le prix regroupe tout le package ça passe. Mais je pense qu'ils devraient faire un pack avec tout le matos, et un autre pack avec seulement le casque pour 299$/euros max. Mais bon, Sony ont annoncé que le prix du PSVR serait le prix d'une nouvelle console, et la PS4 à sa sortie était à 400 euros, donc je ne m'attend pas à un miracle perso.

    vyse Ouai, il y a sans doute une majorité de HD 7970/R9 280x/GTX 770, mais je vois de plus en plus de personnes passer sur des GTX 970 au moins. Beaucoup ont l'équivalent GTX 970 voir plus à mon avis.

    famimax A voir, mais bon, la VR sans reconnaissance de mouvement, c'est pas aussi intéressant je pense. J'ai connu la VR uniquement avec un pad Xbox 360, et c'est top, mais j'imagine pas avec de la reconnaissance de mouvements, ça doit être une tuerie. Bref, pour moi, si tu investis dans un casque, il te faut tout le matos, si non, c'est comme acheter une Ferrari sans les sièges.
    zabuza posted the 12/21/2015 at 02:32 PM
    chaussettes posted the 12/21/2015 at 02:34 PM
    C'est chère mais franchement ça doit être génial. Reste le problème de là place. Genre moi je joue le plus souvent du plumard. Si il faut être de out ça va être compliqué lol. J avais aussi lu un truc y a pas longtemps comme quoi il y aurais des problèmes de symptômes de vertige?
    vyse posted the 12/21/2015 at 02:34 PM
    jonnaille ce que je retiens c'est qu'à part le coté "attraction marrant 20/30 mi,utes" il n'y a rien de sérieux sur le long terme en guise de jeu en ce qui me concerne, ce ne sont que des attractions pour l'instant. On attend tous la Killer App de l'ordre d'un mario bros ou d'un zelda pour justifier l'achat, un fer de lance comme Avatar pour faire passer les gens au cinéma 3D
    ravyxxs posted the 12/21/2015 at 02:34 PM
    Mon dieu si c'est vrai !! Flop en vue mon capitaine !!!!!
    potion2swag posted the 12/21/2015 at 02:34 PM
    Je vois mal le PSVR sans un bundle de base avec la caméra et le move.
    ootaniisensei posted the 12/21/2015 at 02:38 PM
    jonnaille Moi non plus je m'attend pas à un miracle

    Mais je viens d'y pensé c'est surement le boîtier en plus qui augmente le prix donc pour tout avoir dans un pack ont l'aura dans le cul
    gat posted the 12/21/2015 at 02:38 PM
    Un peu cherros quand même si c'est vrai. 300€ me semble un prix correct pour le lancement. De toute façon, je n'achèterai aucun casque avant d'avoir essayé.
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:40 PM
    chaussettes Tu peux avoir le mal de mer au début, mais à force de pratiquer, ça part. D'ailleurs, certain spécialistes utilisent les casque VR pour "guérir" les personnes qui ont le mal de mer et qui veulent s'en débarrasser. Après, les jeux se jouant au pad PS4/Xbox seront jouable assis, pour les jeux au PSVR, ça dépendra des jeux je pense.

    vyse Sur PC, j'ai pu halluciner sur Elite Dangerous, un très gros jeux. J'ai joué à Project Cars et Alien Isolation, ARK est également compatible, mais je ne l'ai pas acheté. J'ai pu tester les premiers jets d'autres jeux prometteurs. Sur PC, je ne me fait aucun soucis, à voir sur PS4.

    Si tu veux une liste très longue des jeux compatibles Oculus dès aujourd'hui, la voilà :

    http://store.steampowered.com/search/?category2=31
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:42 PM
    ootaniisensei C'est vrai qu'il y a cette histoire de puce qui permet un affichage sur le casque et la TV en même temps qui pourrait faire gonfler le prix...
    apollokami posted the 12/21/2015 at 02:49 PM
    C'est cher mais il me faudra changer ma GTX 970 pour une Pascal l'an prochain avant d'envisager la VR.
    minbox posted the 12/21/2015 at 02:50 PM
    Même si c'est les vrais prix ça reste vraiment pas cher du tout pour voir le potentiel du truc. Day one en ce qui me concerne !
    draculax posted the 12/21/2015 at 02:51 PM
    Pourquoi 433.59 si c est l accessoire seul. Ca ressemble plus a un prix d un bundle
    ocyn posted the 12/21/2015 at 02:54 PM
    apollokami La 970 est suffisante pour la VR. C'est la carte graphique recommandée. Mais après, si tu veux du pascal, libre à toi
    apollokami posted the 12/21/2015 at 02:58 PM
    jonnaille Tout dépendra du gain de perf
    Pour le moment j'en suis toujours à me demander si une GTX x70 Pascal sera plus puissante ou non qu'une GTX 980 Ti
    ocyn posted the 12/21/2015 at 03:02 PM
    apollokami Aucune idée, je sais juste qu'une GTX 970 est un peu en dessous d'une GTX 780 ti, je pense que la remplaçante à la GTX 970 sera un peu en dessous de la GTX 980 ti. Même si techniquement, ils pourraient faire bien mieux vu le passage à une gravure plus fine, je ne pense pas qu'il y aura un gap énorme...pour des raisons commerciales.
    kenrock posted the 12/21/2015 at 03:12 PM
    Ce truc bidon sur console, aucun gros jeux d'annoncés dessus + Sony les enfoirés de service qui lâche leurs produits dès que ça ne se vend pas assez(3d/vita/move ect), j'attends ça pour le pc.
    1gamer1gameuse posted the 12/21/2015 at 04:08 PM
    Waw ça va pas faire mal qu'à la bourse à ce prix là...
    lexomyl posted the 12/21/2015 at 04:25 PM
    Autant j'étais chaud au départ autant plus le temps passe et plus on voit les spècs technique nécessaire au bon fonctionnement (en gros 4K 90fps pour une xp optimale) plus cette techno peux risquer fort de connaître le même sort que la 3D surtout qu'oculus a clairement fait comprendre qu'il n'y aurait pas qu'un casque et que ça évoluerait, je pense que ça ira dans le sens d'une hausse de définition indispensable.

    jonnaille Cette histoire de Gap c'est vrai que commercialement ça semble très compliqué, je sais pas s'ils auraient intérêt à en faire un si grand (techniquement oui mais commrcialement ... mouais).
    ocyn posted the 12/21/2015 at 04:27 PM
    lexomyl Ouai, concernant les cartes graphiques, je pense vraiment qu'on aura un gain de puissance habituel, pas beaucoup plus en tout cas. Si non, je ne vois pas pourquoi tu parles de 4K. 90 fps je comprends, mais pourquoi 4k ?
    thomass2 posted the 12/21/2015 at 04:52 PM
    c'est certain que sony proposera un prix plus élevé que les autres...

    Dommage parce qu'avec le meme matos tu as bien plus de possibilités avec un PC, si je dois m'en prendre un ce sera certainement pas pour une console !

    J'attend de voir le positionnement de facebook et la comparaison des matos avant de me lancer , mais meme a 400e je prend !
    lexomyl posted the 12/21/2015 at 05:29 PM
    jonnaille Parce que d'après les tests fait, le 1080p serait insuffisant et pour éliminer un certain nombre d'artefact et qu'en réalité on parle de réso 4k pour un rendu parfait, je suis persuadé que c'est vers ça que vont tendre ces casques (PC pas cette connerie de vr ps4) avec différentes itération au fil des années.

    La VR est en avance sur son temps d'un point de vue technologique
    idd posted the 12/21/2015 at 05:34 PM
    le temps que le prix baisse, on aura une V2 bien plus aboutie ^^
    ocyn posted the 12/21/2015 at 05:40 PM
    lexomyl Oui, il faudrait du 4K pour chaque oeil pour que se soit parfait (et encore...), mais les casques qui arrivent, se sera pas du 4K, mais du 1200p. Donc pour les premières versions des casques, il ne faut pas un monstre, mais quand même une GTX 970. Après, le seul problème gênant que j'avais sur mon Oculus DK2 qui avait une résolution de 1080p, c'était justement sa résolution, pas d'artefact ou autre, mais juste une sensation de regarder à travers une grille. Je poussais la DSL en 1440p pour atténuer un peu l'effet pixellisation, mais c'est pas obligatoire.
    lexomyl posted the 12/21/2015 at 05:42 PM
    jonnaille Voilà c'est ça la fameuse ''grille'', j'avais lu ce phénomène
    ocyn posted the 12/21/2015 at 05:45 PM
    lexomyl Oui, et je voulais parler de DSR pas de DSL

    Après, pour la grille, apparemment, elle n'est plus perceptible ou presque plus sur la version finale de l'oculus rift. Ils ont supprimé l'espacement entre chaque pixel, j'attends de voir ce que ça donnera. Mais à mon avis, au lieu d'avoir cette impression de grille, on une image pixelisée au loin, tout simplement.
    bignooob posted the 12/22/2015 at 08:24 AM
    500 balles ça fait cher... c clair...

    Mais attendez un peu de voir le prix des autres casques.

    L'Oculus et ses Oculus Touch, le Vive et ses contrôleurs et ses balises de tracking, sans compter l'upgrade de votre PC.

    Là on sera très loin des 500 balles...

    La VR abordable c'est sur PS4, et vu que le cycle du PSVR sera identique à la PS4 (+- 7ans), je compte pas attendre la PS5 pour ma part...