Les prix paraisse crédible, bien que les virgules paraissent trop random pour être les bonnes.
A titre indicatif pour le PSVR.
PS EYE : 58.60 euros
PS MOVE : 44 Euros
En admettant l'euro dollars habituel et le fait que le "gamer" susceptible d'être intéressé a fait une croix sur ce type d'accessoire.
433+58+44+44 = 579 euros.
Difficile de voir une explosion de la VR sur console a ce coût.
Bref, le CES 2016 devrait en dévoiler plus sur ces casques et leurs prix, encore deux semaines à patienter.
si les devs ne se mettent pas à fond dedans ils vont tattoner avec des moitié de jeux ou des concepts non abouti ajoute à ça le prix élevé = FLOP annoncé...
Faut qu'il fassent un Starter PAck a 400 balles max,même là je suis pas tenté pour le moment quand on voit la tete des jeux qui l'utilisent,ça sent le Kinect style,beaucoup de bruits pour pas grand chose.
Sauf pour Rez où ça parait être juste le Rez ultime.
draculaxvampirekiller Pseye si, PS move pas obligatoire, tout dépendra des jeux, mais vu les jeux présentés, si tu as le casque, mieux vaut avoir le move pour ne pas te limiter dans le choix des jeux compatibles.
C'est beaucoup trop tôt !! l'Offre VR n'est pas assez diversifiée pour ouvrir un marché. On est dans un positionnement de Luxe quelque soit le casque (prix intrinsèque du casque + prix de la Config haut de gamme pour le 90 frame). La VR va crever dans l'oeuf sans même qu'elle ait eu à proposer un Killer App...
Quant à Sony, au lieu d'attendre d’asseoir son casque avec une PS5 bien plus susceptible de soutenir cette technologie, ils le lancent avec des rustines en guise de software..je comprends que les associés attendent leur retour sur investissement mais avec si peu d'offre convaincantes sur le long terme, les casques vont être victime d'un passage de mode si ca continue comme ca.
birmou le problème c'est que tout le monde va attendre de voir les jeux et vu le prix peu de vente = peu d'envie de s'investir pour les développeurs...
vyse Sur PC, je pense qu'il est temps que ça sorte, beaucoup ont une GTX 970/R9 290 voir mieux, et d'ici à ce que ça sorte, les nouvelles cartes AMD/Nvidia seront là. Pour la PS4, je reste encore sceptique, même si les tests sont unanimes aussi sur PS4, quand je vois la tronche des jeux, je préfère rester sur PC pour le casque, vu que j'ai le choix.
evilchris si vraiment tout les acteurs de la VR veulent que ça décolle il va falloir penser à des partenariats vraiment énorme et se mettre ok pour une norme car à vouloir chacun faire sa sauce ils vont tous se court-circuiter
Aprés 400 & qq ouais c'est cher, mais bon aprés on ait pas obligé de l'acheter de suite, je prefere avoir un truc a ce prix la, qu'un truc tout merdique a 100 € qu'on traine comme un boulet durant toute la vie de la PS4
jonnaille hmm il m'avai semble que steam avait publié un delire sur les possesseurs de CG et j ecrois c la puissance d'une r9 280x qui était majoritaire dans les foyers
jonnaille Non mais les "vrais" jeux se joueront surement au pad, ca sera des p'tits trucs à la con avec des PS Move, je voit pas un survial horror au PSMove, un truc comme le Until Dawn VR machin oui par contre
kurosu Ouai, c'est bien ce que je pensais, tu peux jouer assis, sauf si le jeu t'oblige à être debout et que tu dois te baisser de temps en temps pour éviter des tirs ennemis...
ootaniisensei Je suis d'accord, si le prix regroupe tout le package ça passe. Mais je pense qu'ils devraient faire un pack avec tout le matos, et un autre pack avec seulement le casque pour 299$/euros max. Mais bon, Sony ont annoncé que le prix du PSVR serait le prix d'une nouvelle console, et la PS4 à sa sortie était à 400 euros, donc je ne m'attend pas à un miracle perso.
vyse Ouai, il y a sans doute une majorité de HD 7970/R9 280x/GTX 770, mais je vois de plus en plus de personnes passer sur des GTX 970 au moins. Beaucoup ont l'équivalent GTX 970 voir plus à mon avis.
famimax A voir, mais bon, la VR sans reconnaissance de mouvement, c'est pas aussi intéressant je pense. J'ai connu la VR uniquement avec un pad Xbox 360, et c'est top, mais j'imagine pas avec de la reconnaissance de mouvements, ça doit être une tuerie. Bref, pour moi, si tu investis dans un casque, il te faut tout le matos, si non, c'est comme acheter une Ferrari sans les sièges.
C'est chère mais franchement ça doit être génial. Reste le problème de là place. Genre moi je joue le plus souvent du plumard. Si il faut être de out ça va être compliqué lol. J avais aussi lu un truc y a pas longtemps comme quoi il y aurais des problèmes de symptômes de vertige?
jonnaille ce que je retiens c'est qu'à part le coté "attraction marrant 20/30 mi,utes" il n'y a rien de sérieux sur le long terme en guise de jeu en ce qui me concerne, ce ne sont que des attractions pour l'instant. On attend tous la Killer App de l'ordre d'un mario bros ou d'un zelda pour justifier l'achat, un fer de lance comme Avatar pour faire passer les gens au cinéma 3D
Un peu cherros quand même si c'est vrai. 300€ me semble un prix correct pour le lancement. De toute façon, je n'achèterai aucun casque avant d'avoir essayé.
chaussettes Tu peux avoir le mal de mer au début, mais à force de pratiquer, ça part. D'ailleurs, certain spécialistes utilisent les casque VR pour "guérir" les personnes qui ont le mal de mer et qui veulent s'en débarrasser. Après, les jeux se jouant au pad PS4/Xbox seront jouable assis, pour les jeux au PSVR, ça dépendra des jeux je pense.
vyse Sur PC, j'ai pu halluciner sur Elite Dangerous, un très gros jeux. J'ai joué à Project Cars et Alien Isolation, ARK est également compatible, mais je ne l'ai pas acheté. J'ai pu tester les premiers jets d'autres jeux prometteurs. Sur PC, je ne me fait aucun soucis, à voir sur PS4.
Si tu veux une liste très longue des jeux compatibles Oculus dès aujourd'hui, la voilà :
ootaniisensei C'est vrai qu'il y a cette histoire de puce qui permet un affichage sur le casque et la TV en même temps qui pourrait faire gonfler le prix...
jonnaille Tout dépendra du gain de perf
Pour le moment j'en suis toujours à me demander si une GTX x70 Pascal sera plus puissante ou non qu'une GTX 980 Ti
apollokami Aucune idée, je sais juste qu'une GTX 970 est un peu en dessous d'une GTX 780 ti, je pense que la remplaçante à la GTX 970 sera un peu en dessous de la GTX 980 ti. Même si techniquement, ils pourraient faire bien mieux vu le passage à une gravure plus fine, je ne pense pas qu'il y aura un gap énorme...pour des raisons commerciales.
Ce truc bidon sur console, aucun gros jeux d'annoncés dessus + Sony les enfoirés de service qui lâche leurs produits dès que ça ne se vend pas assez(3d/vita/move ect), j'attends ça pour le pc.
Autant j'étais chaud au départ autant plus le temps passe et plus on voit les spècs technique nécessaire au bon fonctionnement (en gros 4K 90fps pour une xp optimale) plus cette techno peux risquer fort de connaître le même sort que la 3D surtout qu'oculus a clairement fait comprendre qu'il n'y aurait pas qu'un casque et que ça évoluerait, je pense que ça ira dans le sens d'une hausse de définition indispensable.
jonnaille Cette histoire de Gap c'est vrai que commercialement ça semble très compliqué, je sais pas s'ils auraient intérêt à en faire un si grand (techniquement oui mais commrcialement ... mouais).
lexomyl Ouai, concernant les cartes graphiques, je pense vraiment qu'on aura un gain de puissance habituel, pas beaucoup plus en tout cas. Si non, je ne vois pas pourquoi tu parles de 4K. 90 fps je comprends, mais pourquoi 4k ?
jonnaille Parce que d'après les tests fait, le 1080p serait insuffisant et pour éliminer un certain nombre d'artefact et qu'en réalité on parle de réso 4k pour un rendu parfait, je suis persuadé que c'est vers ça que vont tendre ces casques (PC pas cette connerie de vr ps4) avec différentes itération au fil des années.
La VR est en avance sur son temps d'un point de vue technologique
lexomyl Oui, il faudrait du 4K pour chaque oeil pour que se soit parfait (et encore...), mais les casques qui arrivent, se sera pas du 4K, mais du 1200p. Donc pour les premières versions des casques, il ne faut pas un monstre, mais quand même une GTX 970. Après, le seul problème gênant que j'avais sur mon Oculus DK2 qui avait une résolution de 1080p, c'était justement sa résolution, pas d'artefact ou autre, mais juste une sensation de regarder à travers une grille. Je poussais la DSL en 1440p pour atténuer un peu l'effet pixellisation, mais c'est pas obligatoire.
lexomyl Oui, et je voulais parler de DSR pas de DSL
Après, pour la grille, apparemment, elle n'est plus perceptible ou presque plus sur la version finale de l'oculus rift. Ils ont supprimé l'espacement entre chaque pixel, j'attends de voir ce que ça donnera. Mais à mon avis, au lieu d'avoir cette impression de grille, on une image pixelisée au loin, tout simplement.
Sauf pour Rez où ça parait être juste le Rez ultime.
C'est quoi le 2eme 44 € ?
Aprés 400 & qq ouais c'est cher, mais bon aprés on ait pas obligé de l'acheter de suite, je prefere avoir un truc a ce prix la, qu'un truc tout merdique a 100 € qu'on traine comme un boulet durant toute la vie de la PS4
ootaniisensei Je suis d'accord, si le prix regroupe tout le package ça passe. Mais je pense qu'ils devraient faire un pack avec tout le matos, et un autre pack avec seulement le casque pour 299$/euros max. Mais bon, Sony ont annoncé que le prix du PSVR serait le prix d'une nouvelle console, et la PS4 à sa sortie était à 400 euros, donc je ne m'attend pas à un miracle perso.
vyse Ouai, il y a sans doute une majorité de HD 7970/R9 280x/GTX 770, mais je vois de plus en plus de personnes passer sur des GTX 970 au moins. Beaucoup ont l'équivalent GTX 970 voir plus à mon avis.
famimax A voir, mais bon, la VR sans reconnaissance de mouvement, c'est pas aussi intéressant je pense. J'ai connu la VR uniquement avec un pad Xbox 360, et c'est top, mais j'imagine pas avec de la reconnaissance de mouvements, ça doit être une tuerie. Bref, pour moi, si tu investis dans un casque, il te faut tout le matos, si non, c'est comme acheter une Ferrari sans les sièges.
Mais je viens d'y pensé c'est surement le boîtier en plus qui augmente le prix donc pour tout avoir dans un pack ont l'aura dans le cul
vyse Sur PC, j'ai pu halluciner sur Elite Dangerous, un très gros jeux. J'ai joué à Project Cars et Alien Isolation, ARK est également compatible, mais je ne l'ai pas acheté. J'ai pu tester les premiers jets d'autres jeux prometteurs. Sur PC, je ne me fait aucun soucis, à voir sur PS4.
Si tu veux une liste très longue des jeux compatibles Oculus dès aujourd'hui, la voilà :
http://store.steampowered.com/search/?category2=31
Pour le moment j'en suis toujours à me demander si une GTX x70 Pascal sera plus puissante ou non qu'une GTX 980 Ti
jonnaille Cette histoire de Gap c'est vrai que commercialement ça semble très compliqué, je sais pas s'ils auraient intérêt à en faire un si grand (techniquement oui mais commrcialement ... mouais).
Dommage parce qu'avec le meme matos tu as bien plus de possibilités avec un PC, si je dois m'en prendre un ce sera certainement pas pour une console !
J'attend de voir le positionnement de facebook et la comparaison des matos avant de me lancer , mais meme a 400e je prend !
La VR est en avance sur son temps d'un point de vue technologique
Après, pour la grille, apparemment, elle n'est plus perceptible ou presque plus sur la version finale de l'oculus rift. Ils ont supprimé l'espacement entre chaque pixel, j'attends de voir ce que ça donnera. Mais à mon avis, au lieu d'avoir cette impression de grille, on une image pixelisée au loin, tout simplement.
Mais attendez un peu de voir le prix des autres casques.
L'Oculus et ses Oculus Touch, le Vive et ses contrôleurs et ses balises de tracking, sans compter l'upgrade de votre PC.
Là on sera très loin des 500 balles...
La VR abordable c'est sur PS4, et vu que le cycle du PSVR sera identique à la PS4 (+- 7ans), je compte pas attendre la PS5 pour ma part...