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    Qui a aimé ?
    publié le 14/12/2015 à 10:37 par jinn
    commentaires (64)
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 10:40
    J'espère que la communauté PS4 sanctionnera directement dans le porte monnaie en prenant le jeu en okkaz ou via prêt.

    La fierté mal placé de certain pro-S priceless. C'te rage qui transpire dans l'article le jeu est excellent.
    shanks publié le 14/12/2015 à 10:41
    J'espère que la communauté PS4 sanctionnera directement dans le porte monnaie en prenant le jeu en okkaz ou via prêt.

    Et pour quelle raison ?
    Parce que les joueurs PS4 attendent plus que prévu ?

    Faut alors sanctionner Ratchet et Rime qui sont terminés ou presque car Sony veut faire un coup marketing pour le premier et attend le bon moment pour l'autre.

    Surtout que l'excuse est conne.
    Si vous achetez exprès le jeu en occaz, c'est que la série vous intéresse et si c'est justement le cas, ne pas donner d'argent à Square empêchera un troisième épisode ou confortera l'éditeur d'une fois encore accueillir l'argent de Microsoft pour aider au financement...
    jinn publié le 14/12/2015 à 10:44
    La raison ?

    Annoncé le jeu en multi à l'E3, le présenté en exlu XOne quelques semaines après la GC.

    Autre excuse ? le fameux message sur le leur blog "si vous voulez jouer à Tomb Raider sur PS4, il y a la définitive édition"

    shanks
    On appelle ça de la gestion de calendrier rien à voir...
    apollokami publié le 14/12/2015 à 10:46
    aiolia081 C'est clair qu'il y a du level ici.
    omegarugal publié le 14/12/2015 à 10:46
    aiolia081 C''est clair, et les autres devront agir comment quand FF7 remake arrivera sur les autres plateformes. halala.
    mikaou publié le 14/12/2015 à 10:47
    Ca n'en reste pas moins un très bon jeu quoiqu'on en dise, et il est vraiment sorti à un très mauvais moment !
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 10:47
    jinn Annoncé le jeu en multi à l'E3

    Il n'a JAMAIS été annoncé en multisupport à l'E3, il a était dévoilé à la conference Microsoft sans aucun support annoncé. Bref tu transpire comme un cochon.
    darksly publié le 14/12/2015 à 10:47
    Ça va que le ridicule ne tue pas...


    Quoique
    shanks publié le 14/12/2015 à 10:48
    jinn
    Ben dans tous les cas, "boycotter" la version PS4 donnera raison à Square Enix.

    Eux s'en foutent des raisons, ils voient juste le pognon derrière.

    Et faut aussi comprendre comment marche le business.
    Si Tomb Raider (le reboot) a été rentable, ça s'est fait en claquant des doigts mais sur la longueur. Le développement a été chaotique, Crystal Dynamics a développé plusieurs versions annulées en plus de concevoir un moteur (et pendant ce temps, les mecs sont pas payés à la miche de pain).

    Donc c'est logique de voir Square Enix réticent à l'idée de relancer un chantier sans parachute derrière.
    akinen publié le 14/12/2015 à 10:49
    J'espère que la communauté PS4 sanctionnera directement dans le porte monnaie en prenant le jeu en okkaz ou via prêt.

    Je pense que le jeu se prend déjà une grosse sanction qui jusqu'à présent n'a pas d'autres explications claires que l’amoncellement de AAA.

    Au moment du deal, ni Square, ni Microsoft n'avaient prévu (j'imagine) que la PS4 aurait été devant. Surtout pas après la PS3 et le fait que Sony allait très très très mal.

    M'enfin pour en revenir au jeu, moi j'ai prévu de l'acheter. Day One ou pas, ça je sais pas.
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 10:49
    omegarugal apollokami C'est de la fierté, il pense certainement que les joueurs Playstation valent mieux que les autres, on est une sous race enfin on a l'habitude avec le ptit Jinn.
    barberousse publié le 14/12/2015 à 10:53
    Le succès du jeu va dépendre de la période a laquelle ils le lancent, l'année prochaine en fin d'année ce sera bouché comme cette année.

    Dans tout les cas, même si le jeu était sorti en même temps sur PS4 je l'aurais pris a petit prix plus tard...
    jinn publié le 14/12/2015 à 10:55
    shanks

    Le parachute Xbox One force est de constater qu'il est percé et que déjà à l'époque la différence était déjà de x3 sur Tomb Raider DE. J'espère juste pour CD que le chèque était bon pour compenser ces pertes.

    Car si on reste sur ce ration de x3 ça fait presque 100 m€ de pertes.

    aiolia081
    Libre à toi si tu te considère comme une sous race
    gantzeur publié le 14/12/2015 à 10:56
    le 1 était tellement mauvais en terme de narration et aussi sur l'écriture des personnages , je vais faire l'impasse sur celui là .
    birmou publié le 14/12/2015 à 10:58
    Faut alors sanctionner Ratchet et Rime qui sont terminés ou presque car Sony veut faire un coup marketing pour le premier et attend le bon moment pour l'autre

    Le lien avec Rise of The Tomb Raider ?
    Si Sony estiment que sortir Ratchet en même temps que le film c'est bénéfique niveau marketing et peut aider la licence à revenir a son meilleur il est ou le soucis ? Concernant Rime encore une fois y'a aucune comparaison possible avec Tomb Raider.

    Autant l'article de l'auteur est vraiment ridicule , autant cette comparaison l'est tout autant.


    akinen Au moment du deal, ni Square, ni Microsoft n'avaient prévu (j'imagine) que la PS4 aurait été devant. Surtout pas après la PS3 et le fait que Sony allait très très très mal Vue les ventes de la version PS3 supérieure à la version 360 idem pour la version PS4 face à la version One, il n'y a aucune raison logique à ce deal autre que la volonté non dissimulée de Micrsosoft d'avoir leur "Uncharted" (propos de Spencer) et vue que Uncharted 4 était prévu pour sortir fin 2015 , Square évitaient un bain de sang marketing en laissant Microsoft tout gérer à leur place (on aurait dû assister à une bataille sans merci entre Sony/Uncharted4 et Microsoft/Rottr) mais le report de U4 à plombé le plan de Microsoft/Square. D'ailleurs vue le peu de marketing mis en place par Microsoft eux aussi n'en attendaient plus rien et ont préféré miser à mort sur Halo/Fallout/Gears (surtout niveau bundles).

    Jinn il n'y aura pas de sanction , faut sortir du microcosme des forums.
    Les possesseurs de PS4 le prendront le moment venu , et d'ici sa sortie tout le monde aura oublié cette histoire de deal.
    Seuls les proS/proM continuerons à se tirer la bourre à ce sujet.
    shanks publié le 14/12/2015 à 11:00
    jinn
    Comment tu peux savoir qu'il y a des pertes ?
    Tu connais les coûts de développement ?

    Comment tu peux comparer un premier épisode au développement chaotique et tiré sur la longueur + mise en chantier d'un nouveau moteur avec une suite développée bien plus rapidement et exploitant directement ce même moteur ?

    Je vais t'apprendre un truc mais c'est tout à fait possible qu'une "suite" vendue à 1 million d'exemplaires soit plus rentable qu'un premier épisode vendu à 3 millions. Tout est une question d'organisation dans le développement.

    Par exemple, un The Order 2 (s'il arrive) sera amplement moins cher à produire que le premier.
    kurosama publié le 14/12/2015 à 11:03
    Super jeu,un des meilleur AAA de cette fin d'année..dommage.
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 11:03
    jinn Moi je joue sur One et PS4 alors bon. Ta ptit comparaison de vente entre Uncharted et ROTTR n'a juste rien à foutre là, elle démontre juste le but de ton article, comparer joueur One et PS4.

    Ton article démontre aussi cette petite rage que tu as, ancré au fond de toi et qui jaillie sans raison. Puis les idées préconçue que tu as, montre que tu n'y connais rien. Lis et comprend ce que te dit Shanks, parce que t'es complètement dans l'erreur.
    akinen publié le 14/12/2015 à 11:07
    birmou Hum... Et pour SF4 qui était l'épisode ultime utilisé dans toutes les compétitions? La logique est la même?

    Bon je diverge je te l'accorde . Au moment de la sortie de TR, la PS3 et la 360 étaient au coude à coude. Microsoft a tablé sur le fait que pour jouer à la suite du "reconnu" TR, il falait absolument une One.

    Cette stratégie est viable, surtout si la One avait suivit le chemin de sa grande soeur. Microsoft tablait surement sur un départ très ralentit de la part de la PS4. Ça me rappelle l'exemple Ubi, Rayman Legend et la WiiU.

    Par contre tes scénarios sur microsoft qui mise sur tel titre et en abandonne un autre, c'est un peu de la fantasy. Tout n'est pas noir ou blanc.
    akinen publié le 14/12/2015 à 11:10
    shanks "...c'est tout à fait possible qu'une "suite" vendue à 1 million d'exemplaires soit plus rentable qu'un premier épisode vendu à 3 millions. Tout est une question d'organisation dans le développement...."

    Oui en effet... Néanmoins les bénéfices faits sur un jeu ne sont pas ce qui marque les esprits. Ce sont surtout les chiffres de ventes qui en font un incontournable, une réussite, un jeu normal ou un bide... L'installation du soft dans un maximum de foyer permet de fidéliser la "clientèle" et la rendre réceptive à l'annonce d'une séquelle.
    birmou publié le 14/12/2015 à 11:11
    akinen Pour Street Fighter 5 je l'ai toujours dis depuis que je suis sur ce site. Ce deal c'est un vol point.

    Ni Rise of The Tomb Raider ni Street Fighter 5 n'auraient dû être exclusif à l'un ou l'autre des constructeurs.

    Sony n'avaient pas de jeu de combat phare et ont donc "kidnappé" Street Fighter. Idem coté Microsoft c'est Spencer lui même qui l'a dit qu'ils n'avaient aucun titre de la trempe de Uncharted donc ils ont jeté leur dévolue sur Tomb Raider.
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 11:15
    birmou
    Ni Rise of The Tomb Raider ni Street Fighter 5 n'auraient dû être exclusif à l'un ou l'autre des constructeurs.


    Y'a quand même une différence énorme, Lara sera relâché en Février sur PC et fin 2016 sur PS4 alors que SF V lui restera dans son sous sol attaché à Sony
    seriously publié le 14/12/2015 à 11:15
    C'est cool que Jinn montre son vrai visage qui est d'ailleurs bien dégueulasse
    shanks publié le 14/12/2015 à 11:16
    akinen
    Tout dépend de l'ambition et de la stratégie de l'éditeur.
    Nier a fait moins d'un million et n'a pas empêché l'annonce d'une suite plus ambitieuse.

    De toute manière, Square Enix avait déjà en tête les portages dès l'annonce de l'exclusivité.

    Ils voulaient juste être rentables d'entrée et avait surtout besoin d'argent rapide après la déconvenue sur old-gen et les gros problèmes financiers qui ont conduit à l'éviction du PDG.

    Désormais, Square Enix commence à sortir la tête de l'eau et mise désormais sur PS4 malgré sa volonté gardée de multis via Steam ou Xbox One que ce soit clair (FFXV, KH3...) ou plus ou moins suggéré (FFVII Remake).

    Dans tous les cas, boycottez un jeu sur un support, très bon de surcroit, est une mauvaise idée.
    heracles publié le 14/12/2015 à 11:17
    "J'espère que la communauté PS4 sanctionnera directement dans le porte monnaie en prenant le jeu en okkaz ou via prêt."

    Mais bordel.

    Il doit et il va cartonner sur PS4, parce que de nombreux fans l'attendent en majorité sur PS4, c'est les circonstances du succès qu'ils veulent ça et c'est certainement pas la minorité bruyante de fanatiques Sony omnibulés par son passé sur Xbox One et la confrontation mise sur le tapis avec Uncharted 4, qui l'empêcheront de tracer sa route. Surtout en sachant que c'est la première console de cette génération où le grand public s'est définitivement installé dessus. Et puis il sera certainement pas de trop dans le lineup en fin d'année prochaine.

    Il fera peut-être certainement pas autant que Uncharted 4 pour diverses raisons, ne serait-ce qu'au niveau force marketing, mais il fera probablement la majorité de ses bénéfices sur cette console et par le biais de Steam. Et c'est tout ce que je souhaite à ce jeu. Un moment faut sortir de votre bulle élitiste et arrêter votre guerre sainte. Faut croire que le succès faramineux de la PS4 fait tourner la tête à certains des fans absolus.
    birmou publié le 14/12/2015 à 11:20
    aiolia081 Comme Dead Rising 3 par exemple ^^

    Le seul deal sur cette génération que je soutient c'est Bayonetta 2 car clairement jamais Sega n'aurait investie dans une suite et Sony/Microsoft n'en avaient rien à battre.

    Sans Nintendo pas de Bayonetta 2
    Alors que sans SonyCrosoft , Rise of The Tomb Raider , Dead Rising 3 , FF7 Remake , Street Fighter 5 existeraient quand-même et personne n'en seraient privé.
    ryohazuki publié le 14/12/2015 à 11:23
    Je vais refaire avec plaisir cet excellent jeu sur PS4.
    seriously publié le 14/12/2015 à 11:24
    shanks Ca te rapel pas les Gars qui ont boycott DMC pour un coupe de cheveux et qui chiale maintenant pour un nouveau ?
    guiguif publié le 14/12/2015 à 11:24
    aiolia081 et pourquoi il n'a pas ete annoncé multi lors de sa premiere representation ? Parce qu'il l'a toujours ete sinon MS ne se serait pas privé de dire qu'il leur ete exclu.
    akinen publié le 14/12/2015 à 11:26
    shanks oui les fameuses "mauvaises ventes" de TR sur la old gen. Pauvre d'eux. Au final leur décision a quand même entaché la population de ce reboot et c'est bien dommage.

    Je ne boycotterai pas le jeu moi.

    Au fait, j'ai été étonné de voir que l'avis puyo de gamekult était partagé par une partie des testeurs. En fait c'est surtout le côté 1.5, le final pratiquement identique et les environnements qui reviennent constamment sur le tapis. Il est convenu que c'est un très bon jeu, mais il n'est pas excellent au point de privilégier son achat par rapport à un autre des AAA sortis en même temps.

    Cette fenêtre de sortie a été vraiment mauvaise... Ils auraient dû en choisir une autre.
    pinaise publié le 14/12/2015 à 11:26
    Putain.
    Le jour on l'on pourra mettre les cons sur orbites, il y en a qui n'ont pas fini de tourner.
    A bon entendeur
    hijikatamayora13 publié le 14/12/2015 à 11:29
    jinn Quand il sortiras sur Ps4 Microsoft et Square Enix se feront un plaisir d'encaisser la monnaie....puis il y auras le portage PC t'inquiéte pas pour eux ils feront un carton et ils termineront cette trilogie avec ou sans ton boycotte.

    birmou C'est clair le ridicule de cette génération de console mais je ne blame pas que Sony et Microsoft les éditeurs y sont pour beaucoup dans cette idiotie !

    seriously surtout qu'il était pas mal ce Dmc malgrés une difficulté en deca des autres opus maintenant j'attend quand même ce 5 par Kamiya si possible
    birmou publié le 14/12/2015 à 11:32
    seriously En même temps si Capcom voulaient faire une nouvelle ip bta occidentale ils n'avaient qu'a en recréer une au lieu de flinguer Devil May Cry.
    lefab88 publié le 14/12/2015 à 11:42
    pinaise dit pas ça ....sinon y a 90% des bas du front du site qui vont essayez
    op4 publié le 14/12/2015 à 11:42
    shanks par contre une chose si Tomb raider se vend très bien sur PS 4 . SE pourrait se dire qu ils ont eu raisons de faire l exclu temporaire de toute façon les joueurs ps4 achèteront même longtemps après le joueur Xbox .. N empêche cette exclu temporaire était quand même une sacre claque dans la gueule pour les joueurs Sony ( comme sf V pour Microsoft ) donc il ne faut pas tout accepter non plus ..
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 11:58
    guiguif On t'a pas demandé de faire des déductions hein, les roi de l’interprétation

    birmou Je pense qu'il n'y aurait jamais eu de Dead Rising 3 non plus sans Microsoft.
    shambala93 publié le 14/12/2015 à 12:02
    birmou
    Le reboot de DmC etait excellent.
    guiguif publié le 14/12/2015 à 12:07
    aiolia081 il n'y a aucun déduction, on le sait tous.
    La suite d'un jeu multi et qui a fait de bien meilleurs ventes sur consoles PS est presenté pour sa premiere fois a une conference Microsoft (comme tant d'autres) sans aucune mention d'une exclusivité.
    Et etrangement 2 mois plus tard une ptite phrase en loose a la Gamescom si je me souvient bien " ah et au faite Tomb Raider est exclusif a la One ".

    Si le jeu avait été deja réellement exclue lors de l'E3 t'inquiete qu'ils l'auraient bien mis en avant a la plus grande conf de l'année.
    birmou publié le 14/12/2015 à 12:09
    shambala93 J'ai pas dit qu'il était mauvais.
    Mais à l'instar d'un Heavenly Sword ou de leur futur Hellblade , les mecs de Ninja Theory avec le soutient de Capcom pouvaient largement bosser sur une nouvelle IP.
    Devil May Cry n'avait pas besoin d’être "occidentalisé".

    aiolia081 On a aucune preuve en dehors d'un discours bien rodé
    Ono nous fait pareil avec SF5 "blabla merci Sony les gros bonnet de capcom c'est rien que des méchants pas bo" alors qu'on sait pertinemment que c'est qu'une histoire de chèque.
    shambala93 publié le 14/12/2015 à 12:18
    birmou
    Les japonais se sont toujours inspirés des occidentaux.
    sorakaminari publié le 14/12/2015 à 12:25
    birmou Le cas Street Fighter V est bien différent, Capcom voulant rentrer un maximum dans l'Esport et pour ce fait ils ont voulu toucher un maximum de joueur via le cross plateforme.
    Microsoft n'autorisant pas ça pour le moment, Capcom a préféré faire le deal avec Sony. (Tout comme Square l'a fait avec FFXIV et pourtant SE veulent le sortir sur One mais apparemment Microsoft sont dure en affaire et refuse le cross-plateforme avec la concurrence ! pour le moment du moins...)

    Je ne dis pas qu'ils ont pas toucher de chèque de Sony loin de la, mais si Microsoft aurais étais plus ouvert sur le Cross-Plateforme qui sais ?

    Concernant ROTTB, le jeux est clairement sortie a une mauvaise période de l'année car les vente sont vraiment en déca par rapport au parc de console sur le marché, ils ce sont confronté a des mastodontes telle que COD , Battlefront et j'en passe.
    Aout aurais était préférable, les joueurs aurais acheter en masse le jeux, revendu pour ce prendre leur MGSV, FIFA, PES, COD, AC, Battlefront etc...

    PS : Le jeux (ROTTB) est vraiment une bombe ! certes un TB 1.7 (arrêter avec les 1.5 ) mais pour peux que vous l'ayez fait durant la précédente gen et non pas en version Definitive, vous allez être impressionné par la technique de chez CD qui ont vraiment fait un boulot monstre sur la DA , les visages, le ass engine ( Shincloud Seal of Quality )
    birmou publié le 14/12/2015 à 12:33
    shambala93 Je ne dis pas l'inverse.
    Je dis juste que Devil May Cry n'avait pas besoin de passer entre les mains d'une équipe occidentale (idem pour Resident Evil).

    Et aussi bon que soit DMC , le jeu aurait eue largement plus de succès s'il avait eue sa propre mythologie/son propre univers car c'est vraiment l'un des tout meilleurs jeux de Ninja Theory. Mais c'est pas le DMC5 qu'on attendait.

    sorakaminari L'excuse du cross plateforme pour SF5 c'est juste une preuve du génie de Sony niveau communication. Ils ont tapé là ou ça fait mal dans la stratégie de Microsoft pour justifier leur deal car ils savaient l'argument presque imparable alors qu'en face les mecs se sont embourbé dans une mélasse de justifications plus honteuses les unes que les autres au sujet de ROTTR.

    Tout les tournois officiel Street Fighter 5 se passeront sur PS4 et aucun sur PC (deal oblige) d'ailleurs ils ont fait passé une partie des tournois SF4 sur PS4 aussi , donc le cross play n'aurait rien changé pour les joueurs en tournois (les habitué de SF4 sur PS se tapaient les tournois sur 360) même si les joueurs One de SF5 se seraient retrouvé seuls sur le live.
    suzukube publié le 14/12/2015 à 13:02
    shanks Rien à ajouter. Merci de l'intervention, ça fait plaisir ^^ (Tomb Raider)
    ps5isthefuture publié le 14/12/2015 à 13:08
    Je ne m'y attendais pas à l'exclu One, un choc quand même, j'attendais Rise of the Tomb Raider sur PS4 (fan depuis TR II à l'époque sur PC, TR III ensuite sur PS). J'aime bien le boulot de Crystal Dynamics qui avaient bien repris le flambeau de Core Design avec une première trilogie et le reboot avec cet aspect survie et de l'action façon Uncharted.

    Je m'attends (et j'espère) à une Definitive Edition avec DLC, rehausse technique et un prix un peu moins cher que d'habitude.

    La sortie de Uncharted Collection qui avait en plus une bêta multi et Uncharted 4 qui arrive bientôt, font que voilà, je l'attends pas plus que ça maintenant, et Uncharted est véritablement passé devant pour moi, c'est la nouvelle référence action/aventure.
    raiko publié le 14/12/2015 à 13:22
    Jinn >Vu la connerie de ce que tu dis ... ça ne te fais pas chier de voir que des gens achètent Wipe out alors que le premier a été annoncé multi pour finalement être exclusif pendant plusieurs mois sur PS1 ? (Idem pour Destruction Derby) ?
    Dans le même genre et plus récent, ça ne t'a pas fait chier que BG&E et PoP, annoncés multis soient passés pendant un an exclusifs à la PS2 au détriment des Xbox et GC ?
    En restant sur Tomb Raider, ça ne te fais pas chier non plus de voir que malgré le fait que le 1er volet soit sorti en premier sur Saturn et PC, les autres volets aient été annulés sur Saturn par la faute de Sony ?Bref, en fait t'es juste totalement deg que ce soit chez Microsoft que l'exclue ait été faite et c'est tout, cherche pas de justification, c'est juste de la sueur de fanboy !!!!!! Et après les mecs comme toi vont critiquer la communauté d'en face sérieux, ya vraiment des fois où il faudrait apprendre à balayer devant sa porte un peu ou mâcher un peu plus ses mots avant de les cracher !!!!!!!
    pinaise publié le 14/12/2015 à 13:30
    Tu as raison le fab88. Comme ont dits, les cons ça osent tout, c est même à ça qu on les reconnais.
    linkart publié le 14/12/2015 à 13:43
    raiko BIIIIIIIIIIM
    op4 publié le 14/12/2015 à 13:55
    raiko tu parles que de jeux qui n avait pas encore de base c était les 1ers de chaque licence donc bon ton raisonnement est faussé...par çontre pour tomb raider sur saturn ç etait surtout que la saturn avait du mal pour la 3 d faut juste comparer tomb raider saturn et ps 1 ..
    cajp45 publié le 14/12/2015 à 14:10
    jinn
    Annoncé le jeu en multi à l'E3, le présenté en exlu XOne quelques semaines après la GC.
    il n'a jamais été annoncé multi avant le communiqué de square disant qu'il sortirait sur ps4 fin 2016. ils avaient juste dit qu'il arrivait sur la nouvelle génération sans préciser la ou les console(s).

    Autre excuse ? le fameux message sur le leur blog "si vous voulez jouer à Tomb Raider sur PS4, il y a la définitive édition"
    encore une fois ce n'est pas ce qu'ils ont dit, ils ont dit que ce partenariat avec microsoft ne les éloignerais pas définitivement de la communauté playstation et que la preuve en était l'arrivée de lara croft & the temple of osiris.

    aiolia081
    La fierté mal placé de certain pro-S
    c'est claire, ce ne sont pas des fans de jeux mais des groupies de sony, peu importe si le jeu est bien il faut le boycoter car on leur à fait l'affront de les servir en second...génération d'enfants gâtés.
    ocerco93 publié le 14/12/2015 à 14:18
    seriously birmou DMc est tres bon, néanmoins ils ont tués Dante..
    raiko publié le 14/12/2015 à 14:47
    Op4 >Ecoute le principe que critiquait Jinn c'était le fait d'avoir annoncé un jeu en multi et de le faire passer en exclu temporaire, pas que ce soit un jeu avec une fanbase établie. Ca c'est toi qui l'ajoute
    Cela dit, parlons des jeux EA dont Sony a récupéré l'exclu face à la Dreamcast alors que là cela faisait des années que les Fifa and co sortaient sur les machines SEGA !!!!!!! C'est quoi l'excuse ici ?
    raiko publié le 14/12/2015 à 14:55
    Op4 >Ha et au passage tu ferais mieux de te renseigner
    Pour le premier Tomb Raider c'est le contraire de ce que tu dis. La version PS1 avait été repoussée (il n'y avait pas d'histoire d'exclue à ce moment là pour cette série) car ils avaient eu des soucis techniques sur cette version d'où sa sortie en retard par rapport à la version Saturn.
    Et contrairement à ce que certains disent, la version Saturn et loin d'être en retrait techniquement. La version PS1 avait l'avantage d'être un poil plus fine sur le personnage et moins pixelisée sur certains passages. A l'inverse, elle avait des bugs et d'énormes soucis de collision de texture (notamment sur les décors) que la version Saturn n'avait pas non plus !!!

    Petit exemple sur cette vidéo qui compare les 2 versions. Tu noteras par exemple à 0.34 le décors au sol qui disparait sur PS1 et pas sur Saturn. Et on retrouve ce genre de soucis régulièrement sur PS1. Core Design avait développé un moteur qui fonctionnait super bien sur Saturn mais avait plus de mal sur PS1 !!!
    D'ailleurs on peut aussi noter quelques erreurs dans le descriptif de la vidéo notamment sur la transparence soit disant absente de la version Saturn alors qu'elle est belle et bien là (on la voit d'ailleurs vers la fin, dans la piscine).

    https://www.youtube.com/watch?v=NgQP7JOqgsk
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 15:01
    guiguif Ben si c'est une déduction basé sur le faites que le reboot était multisupport point barre Si aucun support n'a été annoncé c'est bien pour une raison, le contrat d'exclue était déjà dans les tuyaux.

    birmou Il me semble que DR3 soit une commande de Microsoft, mais comme tu dis le blablabla de PR on le connait.

    cajp45 C'est ça, des pourris gâtés ayant eu l'habitude d'avoir toutes les exclues qu'ils voulaient avec la PS2, cette génération est gangrené par certain qui n'ont connu que la Playstation.
    guiguif publié le 14/12/2015 à 15:12
    aiolia081 Alors pourquoi ne pas avoir dit que le jeu était exclu ? Parce qu'il n'y avait rien.
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 15:14
    guiguif Ben tu peux être en discutions sur un projet d'exclue sans que ce soit signé voilà pourquoi aucun support n'était annoncé et à la Gamescom 2014 s'était écrit dans la roche.
    op4 publié le 14/12/2015 à 15:25
    raiko je suis d accord avec ton 1er point . Par contre ayant fait à l époque les deux versions de tomb raider je peux te dire que celle de la saturn etait à la ramasse..bref ce que je voulais dire ç est qu au sujet de tomb raider ( ou meme un street) se sont des licences qui ne devraient pas avoir d exclu ( pas meme temporaire) . Çe n est que mon avis ..
    guiguif publié le 14/12/2015 à 16:11
    aiolia081 ah ouais t'as ptete raison ou pas toi aussi tu kiff ce smiley
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 16:21
    guiguif Ok va jouer ailleurs, y'a du sable là bas ..........
    guiguif publié le 14/12/2015 à 16:42
    aiolia081 violent
    nindo64 publié le 14/12/2015 à 17:12
    L'image illustre majestueusement l'article
    raiko publié le 14/12/2015 à 18:23
    Op4 >J'ai aussi eu les 2 versions et visuellement la version PS1 paraissait plus belle car comme je l'ai dis elle était un peu plus fine, ce qui sautait plus facilement aux yeux !!! Mais de façon générale il y a des points où la version PS1 était à la ramasse. J'ai fais la version Saturn en premier du coup tout les bugs graphiques de la version PS1 m'ont sauté aux yeux à l'époque, sur les décors c'est en permanence que des textures sautent alors que sur Saturn c'est hyper rare, de même qu'à l'inverse le modèle 3D de Lara bien plus propre sur PS1!!
    Toujours sur la vidéo que je t'ai mise en lien regarde bien les murs quand elle les longe genre à 1.53 (quand elle passe dans le petit couloir, les murs disparaissent sur la droite, de même que le tapis bleu qui suit à le même genre de soucis quand elle marche dessus), à 2.19 (clipping sur les décors de la version PS1 absents de la version Saturn), ...
    A l'époque on regardait moins de détails, la version PS1 paraissait plus fine et c'est grosso modo ce que l'on retenait mais derrière elle accumulait un paquet de défauts techniques qui n'étaient pas sur Saturn, ce qui au final donne une version Saturn certes moins tape à l'oeil, mais bien plus solide et stable techniquement. Elle n'est donc pas à la ramasse comme je lis avec certains C'est du kiff kiff au final !!!!!Sinon je te suis sur le fait que des licences multi ne devraient pas passer exclusives, seulement quand tu as un constructeur qui a assis sa domination en grande partie sur ce genre de procédés, il ne faut pas s'étonner que ceux qui arrivent ensuite utilisent les mêmes techniques !!! Il ne faut pas oublier que quand MS s'est lancé sur le marché des consoles, avec la première Xbox donc, pas une seule fois ils n'ont fait de coup de pute du genre. Ils ont développé leurs propres licences, et récupéré des multis en sorties simultanée mais aussi en retard !! Sur cette gen c'est Sony qui avait dégainé avec BG&E et PoP. Construire son propre catalogue malheureusement n'a pas permis à Microsoft de vendre des Xbox, c'est surtout quand GTA est sorti sur la console que les ventes ont décollé !!! Du coup quand c'est comme ça, quand les clients ont été habitués à favoriser le piquage d'exclues à la création même ... tu suis le mouvement !!!!!!
    aiolia081 publié le 14/12/2015 à 18:48
    guiguif t'as vu
    op4 publié le 14/12/2015 à 19:01
    raiko je comprends comme dirais la pub ç est le jeu ma pauvre lucette . Microsoft , Sony et Nintendo se sont des entreprises et leur but ç est de vendre .. Donc oui la guerre des exclus et un procédé comme un autre pour arriver à ses fins..mais je n en démords pas j aime pas ce genre de procéder ^^' .
    A l époque de la megadrive et snes purée chaque console avait son d exclu puissante .. Mais quand des jeux sortaient sur les deux consoles souvent ils etaient différents ..bref c était mieux avant
    Pour revenir sur tomb raider j ai fait la version pas 1 avant la saturn ..donc au niveau graphisme moi ca m avait choqué clairement . De plus il manquait des mouvements et le jeu etait full english !? ( peut être est çe ma version qui etait ricaine ) Du coup il m a laissé un mauvais souvenir ..
    raiko publié le 14/12/2015 à 19:12
    Op4 >C'est ça, aujourd'hui c'est devenu monnaie courante de choper les exclues, ça me dégoutait à l'époque et encore aujourd'hui mais il faut malheureusement faire avec. Ca me fait juste rire de voir des mecs qui soutiennent une boite qui a surusé de ce procédé hurler au scandale quand c'est une autre boite qui le fait !!!!!!!!
    En fait pour TR il manquait un mouvement : le poirier Il a été ajouté sur PS1 mais était totalement inutile. Et effectivement le jeu était en anglais mais là encore c'était une pratique inhérente à Sony, à plusieurs reprises ils ont récupéré des exclusivités sur des trad dans certains pays d'Europe dont la France. TR n'était pas le seul, il y a eu Resident Evil comme ça. Le jeu est sorti 1 an plus tard sur Saturn et en Anglais (alors que la VF existait déjà sur PS).