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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
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matjudaz
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matjudaz > blog
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    minbox, roxloud, link49
    posted the 12/13/2015 at 02:45 PM by matjudaz
    comments (13)
    furtifdor posted the 12/13/2015 at 02:47 PM
    Il ont déjà testé en interne cette possibilité avec FF XV il semblerait, et il essayent de rendr FF XIV Online compatible (demo jouable au TGS) donc, cette possibilité n'est pas à écarter, mais ce nee sera surement pas pour tout de suite!
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 02:50 PM
    FFVII est une exclusivité temporaire mais pas pour Nier automata .
    rio33 posted the 12/13/2015 at 02:50 PM
    J y crois pas vraiment a la vr sur ps4. La console n est pas assez puissante pour proposer de la vr immersive avec des graphismes pousses. On aura seulement de ptites experiences.
    vlade posted the 12/13/2015 at 02:52 PM
    Qu'ils terminent déjà le jeu pour commencer,
    et je vois pas du tout l'utilité de la VR surtout pour un FF tout comme pour tekken
    matjudaz posted the 12/13/2015 at 02:53 PM
    rio33 C'est pour ça que je pensais plus à une démo ou à quelque chose de bien particulier, en dlc par exemple ...
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 02:53 PM
    rio33
    Je ne sais pas si je suis le seul mais j'ai envie de VR mais pas pour les jeux.
    Se qui m'excite c'est le retrouver au milieu des guerres antiques par exemple ou voyager dans l'espace bref je ne trouve pas ça intéressant pour le jeu vidéo
    furtifdor posted the 12/13/2015 at 02:55 PM
    rio33 shambala93 c'est clairement un coup d'essait grandeur nature pour la prochaine génération! Bien qu'ils nous deisent que la console a été étudiée pour (les lumières bleu) je pense que sur PS4 il faudra se conctentzr de petites expériences immersive et des titres, que, même sils sont soigné, ne franchiront pas des cap en thermes de graphismes! Un mal pour un bien j'ai envie de dire, mieux vaut de petits contenus de qualité plutôt que des titres mal maitrisés qui enterreraient définitivement la VR, au moins pour quelques années!
    eldrick posted the 12/13/2015 at 03:00 PM
    Cela me rappelle tous les jeux kinects/moves qui voulaient à tout prix utiliser ces gadgets alors que le gameplay ne s'y prêtaient guère.
    minbox posted the 12/13/2015 at 03:23 PM
    Je vais croiser les doigts ça serait tellement énorme en VR
    idd posted the 12/13/2015 at 03:43 PM
    la vr bouffe de la ressource, alors déjà qu'ils ont du mal à faire rentrer le moteur dans la ram de la ps4, je suis sceptique pour ce coup là.
    Si ça avait été K.Yamauchi aux commandes alors par contre je t'aurai dit oui et en plus le jeu sortira sur PS5 lol
    gauffreman posted the 12/13/2015 at 04:09 PM
    Si Square a développé une démo pour FF XIV en VR ce n'est pas pour rien, c'était avant tout dans un but expérimentale, mais ça suggère qu'ils envisage sérieusement la production de jeux en VR.
    Par contre pour FF XV tu peux oublier, au niveau technique ça ne sera pas possible.
    Si un jeu ne tourne pas nativement en 60fps en mode "normal", le jeu n'a aucune chance de voir un portage en VR. En même en 60fps, ça ne se fera pas sans quelques concessions...
    niexmad posted the 12/13/2015 at 05:44 PM
    D'içi a ce qu'il soit sorti la tehnologie pour rentrer dans les jeu ( A la .Hack ) sera sortie. Peut-être au bout de la 28 ème démo du jeu.
    kikibearentongues posted the 12/13/2015 at 08:12 PM
    Ils ont testé et finalement ça n'apportait rien au jeu.