Sur PS4, bon nombres de remastered sont sortis, le plus souvent il s’agissait de titres de Sony directement issus de la PS3 (et d’après Yoshida ce n’est pas près de s’arrêter), mais cette fois ci j’aimerais que nous nous attardions un peu plus sur Gravity Rush qui arrive sur PS4 après une sortie en 2012 sur PS Vita. Il est évident que la PSVita est une console exceptionnelle et pleine de potentiel que les éditeurs n’ont hélas pas exploité comme à l’époque de la PSP, et de ce fait Gravity Rush n’a certainement pas été autant connu qu’il le méritait ! Si vous comparez le parc installé de PS Vita et de PS4, il ne faut pas être un devin que pour prétendre que la majorité des possesseurs de la dernière console de salon de Sony n’ont certainement jamais joué au bijou de leur dernière nomade, et grâce à ce Remastered, ils n’auront plus d’excuses !
Le jeu se veut en 1080p/60fps pour le plus grand plaisir des yeux, mais il ne fallut pas cette résolution que pour directement distinguer les améliorations apportées au titre ! Textures ajoutées, plus détaillés, couleurs plus chatoyantes, bref c’est une version + qui vous attend ici !
Pour le reste, pas d’ajout dans l’aventure, pas de missions supplémentaires, qu’à cela ne tienne, ce n’était pas spécialement nécessaire !
Son plus gros point fort restera évidemment l’OST, Monsieur Tanaka s’est surpassé pour nous offrir quelque chose d’absolument fantastique et inoubliable. Chaque thème joué restera, sans aucun doute, dans votre tête à jamais, et je vous invite à entendre le thème principal au piano :
Je ne peux que trop vous conseiller de vous attarder sur ce bijou, même si vous l’avez déjà pratiqué sur PSvita tellement il est hors du temps…
Avant sa sortie début d’année prochaine, je vous propose une vidéo maison sur sa version Japonaise, afin que vous puissiez vous faire une idée :
J'avais bien apprécié le jeu sur Vita, mais j'ai l'impression qu'on est en train de le mettre sur un piédestal qu'il ne mérite pas tant que ça. La caméra a-t-elle été améliorée? Elle était atroce par moment... Et sincèrement le jeu aurait bien eu besoin de quelques rajouts : le scénario se finit en queue de poisson et la durée de vie était pas terrible (de tête).
Bref, un jeu surtout original et dans une bête d'ambiance, mais qui conservait selon moi de gros défauts, cest pourqhoi j'attend beaucoup du deux!
Platiné sur Vita, très bon jeu ! Dommage quele 2 ne sortira pas sur vita d'ailleurs ...la jeu se pretait magnifiquement à ce support ...Mais bon on sais bien que pour Sony la Vita n'existe plus ...
impair C'est un bon jeu avec une DA qui tue et une OST superbe (même s'il n'y a clairement pas assez de morceaux dans cette dernière pour ma part). L'intro du jeu te vend un jeu plus poétique qu'il ne l'est au final. Le jeu manque clairement de variété, on passe la majeure partie de son temps à faire quasiment la même chose. Il reste un bon jeu mais les dev on intérêt a faire bien mieux avec le second épisode.
Mon plus gros coup de cœur de ces dernières années, je me fais une joie de le refaire. Tout me plait dans ce jeu, l'histoire, les personnages, la ville (vraiment dingue!!!), les références aux BD de Moebius (en particulier l'Incal, y a du clin d'oeil partout!), le gameplay, l'utilisation du gyro,...etc...
Ses seuls défaut sont pour moi la fin qui nous laisse sur notre fin et le fait que le jeu ne nous pousse pas à utiliser l'intégralité des possibilités de combat de Kat, je suis presque sur que la quasi totalité des joueurs se sont contenter d'utiliser exclusivement que le coup de pied aérien, alors que lorsqu'en se donne la peine d'utiliser l'intégralité de l'éventail des coups, c'est un pur régal.
Concernant la caméra, elle peut être un peu déstabilisante au début mais ne m'a jamais gênée, c'est vraiment un coup à prendre je trouve, faut se familiariser avec l'utilisation du joystick droit + le gyroscope.
Bref, un jeu surtout original et dans une bête d'ambiance, mais qui conservait selon moi de gros défauts, cest pourqhoi j'attend beaucoup du deux!
il est bon et rafraichissant mais ça s'arrête là vu le nombre de défauts dont il souffre.
Ses seuls défaut sont pour moi la fin qui nous laisse sur notre fin et le fait que le jeu ne nous pousse pas à utiliser l'intégralité des possibilités de combat de Kat, je suis presque sur que la quasi totalité des joueurs se sont contenter d'utiliser exclusivement que le coup de pied aérien, alors que lorsqu'en se donne la peine d'utiliser l'intégralité de l'éventail des coups, c'est un pur régal.
Concernant la caméra, elle peut être un peu déstabilisante au début mais ne m'a jamais gênée, c'est vraiment un coup à prendre je trouve, faut se familiariser avec l'utilisation du joystick droit + le gyroscope.