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    posted the 11/28/2015 at 09:33 AM by heracles
    comments (18)
    haloman posted the 11/28/2015 at 09:38 AM
    Non, il y a des cartes superbes et d'autres moins bonne comme dans tout les halo quoi.
    Par contre c'est vrai que la plupart sont taillés E sport.
    jackfrost posted the 11/28/2015 at 09:40 AM
    elle ressemble à une map forge et tumulus est loin d'être une excellente map.

    j'attends la forge avec impatience pour les parties persos de type mini game .
    heracles posted the 11/28/2015 at 09:42 AM
    haloman Non faut ouvrir ses yeux et être réaliste, les cartes de Halo 5, bien que le level design est sympa, c'est l'hécatombe. Elles song dégueulasses par rapport à tout ce qu'on a goûté sur les anciens Halo.

    C'est ignoble d'avoir inclus des cartes forge dans le contenu de base pour combler un manque. Puisque si tu les enlève t'as plus beaucoup de maps.

    Manque plus qu'ils nous refourguent que des maps forge dans la promesse des 18 maps gratuites pour que ce soit une quenelle d'or.
    heracles posted the 11/28/2015 at 09:46 AM
    vfries J'ose espérer que ce soit une vraie carte. On verra. Si c'est une forge, je serais encore bien dégoûté.

    C'est aux joueurs de créer et de partager des maps forge, pas eux bordel, pas un aussi gros studio avec des artistes et sur un FPS tellement bon méritant de véritables cartes.
    jackfrost posted the 11/28/2015 at 10:01 AM
    sinon il n'y a que moi qui trouve que les respawns sont les plus mauvais de la série halo ? c'est n'importe quoi en swat, ou n'importe quel mode de jeu (excepté élimination ). pourtant les maps sont assez grandes pour sécuriser notre réapparition, j'ai du mal à comprendre 343i.

    sinon j'en aime 2/4 des maps btb (deadlock et recurve).

    Heracles avec la daube de mcc qu'on a eu, je m'attends au pire avec eux. le gameplay du 5 est tellement bon, mais le reste n'est pas de la même qualité.
    dokou posted the 11/28/2015 at 10:16 AM
    Il ne faut pas oublier que les Spartans de Halo 5 sont beaucoup plus véloces et rapides que ceux des anciens épisodes donc des cartes moins linéaires et plus verticales. C'est normal que ceux qui jouaient beaucoup sur les anciens multi ne s'y retrouvent pas. Le plus important restant le level design que je trouve, pour ma part, plutôt impressionnant.
    kirianu posted the 11/28/2015 at 10:30 AM
    Tumulus sera une map forgée, j'arrive pas à comprendre comment 343i a réussi à nous fourguer les moins bonne map d'un halo alors qu'un an avant on a eu droit à 6 super carte remake dans halo mcc plus belle que la plus part des cartes de halo 5 et en 1080p 60fps en plus.
    heracles posted the 11/28/2015 at 10:47 AM
    kirianu Mais clairement. Les cartes remake de Halo MCC... du caviar.

    C'est peut-être aussi en partie pour ça que je suis dégoûté des cartes de Halo 5. Elles sont artistiquement mille fois en dessous, même le level design. C'est vraiment con avec un gameplay aussi excellent. Le multi de Halo 5 aurait pu écraser les précédents en réunissant le tout. Mais non ils se sont contentés du minimum en pensant que Halo 5 allait de toute façon encore tout écraser au niveau des chiffres, hé hé et en fait non.

    L'absence du splitté en local, l'absence de toutes les playlists fun que l'on a connu de base dans chacun des Halo, l'absence de vraies cartes d'anthologie... ça fait quand même beaucoup. Ils auraient pu faire le Halo ultime, ils ont les capacités, mais ils ont grave chié dans la colle.
    okiz03 posted the 11/28/2015 at 11:00 AM
    L'ancien lance patate m'avait manqué. Sinon je vous rejoins niveau map ce Halo 5 c'est pas folichon. Les 3 premiers Halo était beaucoup plus inspirés.
    eruroraito7 posted the 11/28/2015 at 11:02 AM
    J'ai tellement hâte de récupérer une One pour me faire Halo 5
    phosfer posted the 11/28/2015 at 11:16 AM
    Pareil que vous je comprends pas, les maps de MCC WAOUH , la DA de la campagne WAOUH et là on a deux trois maps ( moi je les aimes bien toutes perso, y'a juste reach ou y'a des maps qui me soulaient à mort) mais les maps forges putain ils abusent quoi
    grievous32 posted the 11/28/2015 at 11:26 AM
    C'est une map Forge hein, c'est ducain même qu'il l'a forgé celle-là. Sauf que justement, la Forge de Halo 5 offre des maps vraiment bien foutue, le seul souci c'est que les Forgers de chez 343 Industries font le strict minimum, à savoir forger pour le gameplay sans forcément se fouler sur l'esthétique, et ça ça prime beaucoup. De nombreux Forgers sur Halo ont créé des tutos pour faire des choses esthétiquement cool avec Reach puis Halo 4 et Halo 2 Anniversary, je trouve con que ces types ne s'en inspirent pas pour avoir plus de détails, pas forcément utile dans le gameplay mais pour rendre la map moins "map forgée" quoi.

    Au delà de ça, je sais que si j'me mettais à la Forge de Halo 5 quand elle sera dispo', j'pourrais faire de remake de malade sur le jeu tout en leur offrant une esthétique vraiment cool.

    Pour ce qui est des maps de Halo 5, perso' j'les trouve cool. Plaza, Fathom, The Rig sont hyper intéressantes à jouer, Truth et Regret, 2 variantes EXCELLENTES, remake de Le Vaisseau de Halo 2, et Empire et Eden en tant que variante elles aussi, apportent des matchs bien différents l'une et l'autre, Empire étant cool surtout pour sa symétrie.

    Je pense que les maps Forgées pourront facilement être reprises par 343 Industries une fois que la Forge sera accessible à tous, laissant donc plus de possibilités d'avoir des maps plus officielles on va dire.

    Mais avec la Forge, il est tout à fait possible d'avoir esthétiquement parlant et au niveau du gameplay, des remakes parfaits de Passerelle et Sword Base de Reach, par exemple. Pour l'instant le seul reproche que je peux faire à la Forge, c'est que les niveaux dans l'herbe manque d'herbe justement. Et il faudrait aussi un canvas avec du sable pour créer des maps à la Sandtrap. Sinon, elle s'annonce vraiment énorme cette Forge.
    malamba posted the 11/28/2015 at 12:33 PM
    J espere que les nouvelles cartes en dlc seront jouable sur swat parce que pour l instant y en a que 9
    fredone posted the 11/28/2015 at 03:16 PM
    J'ai jamais été trop multi dans ce genre de jeu, donc excusez mon niveau de novice. Mais en quoi des cartes fait avec le mode forge ne pourrait être pas très bien?
    Bon je veux dire qu'à côté j'avais déjà fait quelque trucs avec l'éditeur des TESC, et t'obtenais des super résultats quand bien même tu utilisais ce qu'il y avait déjà dans le jeu.
    malamba posted the 11/28/2015 at 09:10 PM
    fredone les cartes forge sont tirés des creations d amateur,tout les outils ne sont pas donné pour faire une superbe map,si meme ils etaient donné,343i ferait meilleur,c est leur taf.
    Le pire c est que c est des cartes forge tout pourri qu ils nous ont mit et les meme avec les bloc et mur placé differement.
    Orion
    Pegasus
    Basin
    Guillotine
    Deadlock
    Recurve
    Je te parle meme pas des autres cartes qui se clone par 4 et des autres aussi nul les unes que les autres,c est simple,c est comme si ils avaient pris des cartes de jeux ps2 et qu ils les ont remasterisé en 1080p.Une honte,jose meme pas inviter un pote qu a la ps4 chez moi pour y jouer,tellement il va se foutre de ma gueule.
    fredone posted the 11/28/2015 at 09:57 PM
    malamba
    C'est si dégueux que ça?
    J'avais commencé le solo que j'ai mis en stand bye vu que je suis sur TR, mais bon après ce sera Xenoblade que j'entrecouperai certainement avec le solo d'Halo 5, mais ce que tu dis ça fait bien peur quand même.
    Mais sinon le mode warzone, c'est pareil? Car je m'étais dis que je testerai surement ce mode qui pourrait un peu plus mintéressé, tout du moins sur le papier.
    malamba posted the 11/29/2015 at 01:07 AM
    fredone Le jeu est assez speed et bien rythmé dans son ensemble,ce qui te donne pas le temps de faire attention aux maps.
    Sinon oui c est honteux,tu verras.
    fredone posted the 11/29/2015 at 02:06 AM
    malamba
    Merci pour ta réponse.