Ah mais !!! Tu as changer le lien ? Je viens de me le matter en entier en jap. Bon je parles courament donc no soucis. Ce doc est une pepitte !!! Une perle !!! C est vraiment genial !!! La reaction de Suzuki a l annonce de la ps2, la minucie des details, etc. Enorme !
flomflom Non! il suffit d'activer les sous-titres sur la vidéo, ils ne s'activent pas automatiquement. Et shut ne me raconte pas, je télécharge la vidéo en incrustant les sous-titres pour voir le docu sur la télé. spilnershimalightning De nada.
C'est ce type qui ma vraiment fait aimer le jeu vidéo chez Sega, voir le jeu vidéo tout court.
J'adore le petit passage sur les perfs de la PS2 ou Suzuki explique comment ils peuvent utiliser autant de polygones, et qu'il démontre comment c'est potentiellement possible, mais qu'ils (Sony) n'y arriveront pas avant deux ans, le tout avec un Suzuki la clope au bec et la salle enfumé tel les émissions Française du soir du style droit de réponse
Tout ce boulot pour finalement ne pas avoir les retombés que toute l'équipe mérite ça n'a pas du être facile.
Sinon les autres passage chez Sega avec les stations "Silicon Graphics" ce gros foutoir de l'époque ça me manquait, on en voyait de temps en temps des photos reportage chez les différents constructeurs dont Sega avec les gros écrans cathodique, les uns serrer contre les autres, c'est à se demander comment ils ont pu pondre des jeux ainsi, et pourtant
J'aurais rêvé de voir un reportage du même type sur Virtua Fighter 1 et 2 qui sont pour moi des jeux tout aussi emblématique (mais avec moins d'impact et d'ambition) que Shenmue.
Putain mais qu'est-ce que le Sega de l'époque me manque grave !
En ce qui me concerne, il y a Miyamoto, et Yu Suzuki.
Je ne suis pas Nintendo Fan dans le sens ou les jeux Nintendo me parlent beaucoup moins que les jeux Sega et en particulier ceux de Suzuki, mais je sais reconnaître les talents évident d'un Miyamoto, je regrette en revanche que Suzuki ne soit pas estimé à ce niveau voir plus, il faut voir ce que le bonhomme a accompli dans sa carrière, c'est juste énorme !
C'est con mais dans toute la vidéo j'ai vraiment aimé le passage avec les perfs de la PS2 ^^ ! Il y a tout un symbole la dedans, l'esprit de compétition, aussi bien du côté de Sega que de Sony, suffit de voir le sourire de Kutaragi lors de la présentation de la PS2, puis la réaction de Suzuki clope au bec ^^
Même chose lorsqu'ils regardent FF VII avec le "il n'y a pas de voix ?" "non il n'y en a pas" "ok ..." "on va le prendre comme un bon exemple à suivre ..." c'est trop bon
Pour Shenmue ben c'est clair, Suzuki était en avance sur tout ce qui se faisait à l'époque, la météo, l'interaction avec les personnages environnent, les QTE, l'éclairage et la technologie en général, bref des choses reprises sur la quasi totalité des jeux vidéo d'aujourd'hui et qui paraissent dorénavant normal pour tout le monde, oui, sauf que c'est Suzuki qui a implémenté tout cela il y a des années ... sur Dreamcast ...
J'adore cette époque même si elle a été difficile pour Sega.
En plus une chose qui m'amuse quand on doute de Suzuki, c'est sur le bonhomme annonce qu'il y a plein d'idées pour le gameplay de Shenmue 3, plein de chose qu'il souhaite intégrer
karbon Justement, quand j'ai vu cette la première interview sur Shenmue 3 et qu'il éxpliquait ce qu'il voulait faire du jeu (sur les combats), je me suis directement dit : "Ah, mais il a rien perdu de son génie et de ses ambitions le mec" https://www.youtube.com/watch?v=IKb0vtQz8xo
spilner shima lightning De nada.
C'est ce type qui ma vraiment fait aimer le jeu vidéo chez Sega, voir le jeu vidéo tout court.
J'adore le petit passage sur les perfs de la PS2 ou Suzuki explique comment ils peuvent utiliser autant de polygones, et qu'il démontre comment c'est potentiellement possible, mais qu'ils (Sony) n'y arriveront pas avant deux ans, le tout avec un Suzuki la clope au bec et la salle enfumé tel les émissions Française du soir du style droit de réponse
Tout ce boulot pour finalement ne pas avoir les retombés que toute l'équipe mérite ça n'a pas du être facile.
Sinon les autres passage chez Sega avec les stations "Silicon Graphics" ce gros foutoir de l'époque ça me manquait, on en voyait de temps en temps des photos reportage chez les différents constructeurs dont Sega avec les gros écrans cathodique, les uns serrer contre les autres, c'est à se demander comment ils ont pu pondre des jeux ainsi, et pourtant
J'aurais rêvé de voir un reportage du même type sur Virtua Fighter 1 et 2 qui sont pour moi des jeux tout aussi emblématique (mais avec moins d'impact et d'ambition) que Shenmue.
Putain mais qu'est-ce que le Sega de l'époque me manque grave !
En ce qui me concerne, il y a Miyamoto, et Yu Suzuki.
Je ne suis pas Nintendo Fan dans le sens ou les jeux Nintendo me parlent beaucoup moins que les jeux Sega et en particulier ceux de Suzuki, mais je sais reconnaître les talents évident d'un Miyamoto, je regrette en revanche que Suzuki ne soit pas estimé à ce niveau voir plus, il faut voir ce que le bonhomme a accompli dans sa carrière, c'est juste énorme !
C'est con mais dans toute la vidéo j'ai vraiment aimé le passage avec les perfs de la PS2 ^^ ! Il y a tout un symbole la dedans, l'esprit de compétition, aussi bien du côté de Sega que de Sony, suffit de voir le sourire de Kutaragi lors de la présentation de la PS2, puis la réaction de Suzuki clope au bec ^^
Même chose lorsqu'ils regardent FF VII avec le "il n'y a pas de voix ?" "non il n'y en a pas" "ok ..." "on va le prendre comme un bon exemple à suivre ..." c'est trop bon
Pour Shenmue ben c'est clair, Suzuki était en avance sur tout ce qui se faisait à l'époque, la météo, l'interaction avec les personnages environnent, les QTE, l'éclairage et la technologie en général, bref des choses reprises sur la quasi totalité des jeux vidéo d'aujourd'hui et qui paraissent dorénavant normal pour tout le monde, oui, sauf que c'est Suzuki qui a implémenté tout cela il y a des années ... sur Dreamcast ...
J'adore cette époque même si elle a été difficile pour Sega.
En plus une chose qui m'amuse quand on doute de Suzuki, c'est sur le bonhomme annonce qu'il y a plein d'idées pour le gameplay de Shenmue 3, plein de chose qu'il souhaite intégrer
https://www.youtube.com/watch?v=IKb0vtQz8xo