La bêta fermée a été vécue comme un grand moment par toute l'équipe de Ghost Games. En plus d'avoir constitué un test à grande échelle de notre infrastructure matérielle et des systèmes de jeu, elle a permis à bon nombre d'entre vous de découvrir Need for Speed.
L'objectif principal de la bêta fermée était de nous permettre d'effectuer plusieurs tests techniques préalables à la sortie du jeu au mois de novembre. Nous avons tiré de ces tests de précieuses informations sur le fonctionnement de nos systèmes en conditions réelles, étant donné que vous étiez nombreux à jouer simultanément.
Mais ces simulations et scénarios divers ne sont que la partie visible de l'iceberg, car nous avons également reçu des commentaires qui nous aideront et qui nous aident déjà à préparer la sortie du jeu dans les meilleures conditions.
Attardons-nous sur quelques éléments déja corrigés pour la sortie du jeu.
-Correction de L'ia.( Quand le jeu sortira, vous ne croiserez plus dans Ventura Bay de voitures contrôlées par l'ordinateur donnant l'impression d'être propulsées par des moteurs de fusée, comme cela a pu être le cas pendant la bêta fermée. )
-dupliquer et recopier un dessin,motif dans l'éditeur d'habillages
-Progression du système de REP plus lente.(Vous êtes nombreux à estimer qu'il est possible de remplir un peu trop vite son garage de voitures personnalisées. La logique générale d'attribution des espèces et de la REP a été revue et corrigée et la progression sera plus "normale" à la sortie du jeu.)