J'ai pris mon pied et même une grosse claque sur deux jeux bien précis :
Le premier :
Windland
Voici le trailler :
Il s'agit d'un jeu de plateforme à la première personne. Nos sauts sont juste démesurés. On a en notre possession deux grappins qui me font obligatoirement penser aux pouvoirs de Spider Man.
Même si ses graphismes sont plutôt simplistes (mais proposent tout de même une distance d'affichage infinie), le fun réside dans les sensations juste énormes qu'il procure.
J'ai passé quelques heures dessus, et je ne m'en lasse toujours pas.
Gameplay avec un gros taré ( en anglais) :
Gameplay avec une personne normalement constituée (en français) :
Le jeu est toujours en cours de développement, et des boss devraient être intégrés.
Le deuxième jeu, qui est toujours un jeu de plateforme, mais cette fois, à la troisième personne : Mythos of the World Axis
Dans ce jeu magnifique, développé sous l'UE4, vous ne pouvez changer la vue que via vos mouvement de tête. L'action se passe tout autour de vous, et vous devez pivoter sur votre chaise, vous rapprocher d'une scène, voir prendre de la hauteur en vous levant pour bien visualiser votre action. Une touche vous permet de réinitialiser la vue sur votre personnage (difficile à expliquer, mais c'est un ajout indispensable pour le confort).
Pour vous donner une idée, le perso mesure 10 cm de haut lorsque vous avez votre casque sur la tête, tout parait miniaturisé. Les effets de lumière sont incroyables, et la sensation d'être présent dans la scène est juste énorme.
Il s'agit d'une démonstration d'un futur jeux complet.
soulsassassin Je compte revendre mon Oculus Rift DK2 fin octobre ou au mois de novembre. Après, je ne sais pas encore vers quel casque me tourner, Oculus Rift ou HTC Vive. Je verrais en fonction de beaucoup de paramètres, notamment les jeux exclus si il y en a. Concernant le prix, je m'en tape de mettre plus cher pour le HTC Vive si le matos propose une meilleure expérience visuelle. En bref, je compte tester les deux casques avant de faire mon choix.
Jonnaille Non je ne l'ai pas encore, ça fait un bout de temps que je dois changer ma tour (GPU pour les jeux, CPU pour mes traitements vidéos) et je préfère attendre les versions finales. Ca me fera un gros investissement d'un coup (vu que j'attendrai probablement la sortie des Rift et Vive) mais vu le temps que j'ai passé avec une vieille config qui m'a pas coûté grand chose et tenait bien le coup ça passera crème.
J'hésite aussi de mon côté entre le Rift et le Vive, le prix n'est pas important à mes yeux. Si l'un des deux a un meilleur écran et un meilleur tracking pour 100-200 balles de plus que l'autre je m'en tamponne un peu l'oreille avec une babouche, vu que j'ai plus de chance de finir avec les deux si j'achète le moins bon et moins cher et que j'ai une déception ne serait-ce que minime par rapport aux perfs x)
J'espère par contre qu'il n'y aura pas de jeux exclusifs ou autre connerie en dehors des démos techniques ou autre. De toute façon je pense que si un jeu n'est compatible qu'avec un casque il y aura toujours du monde pour bidouiller un peu afin de rendre celui-ci compatible avec l'autre casque. En dehors des jeux utilisant les touch et co ça ne devrait pas poser de problème.
jonnaille J'avoue que mon cœur balance. Niveau qualité du casque, qualité des écrans, temps de réponse, etc... les deux se valent.
Après chez Oculus malheureusement les manettes Touch ne seront pas disponible de suite et donc ca fera un cout supplémentaire. De plus il y aura des exclusivités, et ca m'emmerde profondément car du coup je ne pourrai pas jouer à Lucky's Tale si je ne prends pas l'Oculus par exemple. Après on sent qu'ils ont vraiment le vent en poupe, que le CV1 c'est juste la première version du casque, qu'ils ont vraiment une vision à long terme.
Chez HTC tout est intégré mais pour l'instant on a pas encore vu la version finale (normalement elle sera présentée à la PGW), et on ne sait pas si il y aura des exclusivités ou non comme chez Oculus. Mais l'avantage est d'une part que les manettes à reconnaissance de mouvements sont intégrée et elles ont l'air d'être vraiment bien utilisée. Encore faut-il d'une avoir la place chez soit (et aussi placer les 2 boîtiers), et deux que les jeux utilisent. Le point positif c'est que le casque utilise Steam VR qui est ouvert donc n'importe qui peut l'utiliser. Mais le point négatif c'est qu'on ne sait pas si HTC apportera un vrai suivi ou si c'est juste sur le moment pour se démarquer de la concurrence.
Bref on a encore beaucoup de réponses à avoir avant de prendre une décision, tout de facon on a surement encore 6 mois pour faire notre choix. Pour l'instant mon cœur me dit d'aller vers le Vive, mais la raison plus vers l'Oculus Rift.
kyuubi34800 Okey oui, tu verras au moment venu, et j'espère comme toi, qu'il n'y aura pas d'exclus. En tout cas, j'ai hate que les versions commerciales sortent
bennj Oui, je l'ai testé, c'est sympa, mais c'est pas un jeu, tu es passif, et tu as juste le perso devant toi qui te fait les yeux doux, qui te parle, et qui tu suis du regard. T'as vraiment l'impression qu'il est devant toi, c'est pas mal.
Merci pour tes précisions, et comme tu dis, à l'heure d'aujourd'hui, je ne sais toujours pas vers quel casque me tourner, mais si Valve nous sort HL3 exclus HTC Vive, je ne choisirais définitivement pas la raison
apollokami Oui, il est juste incroyable avec le Rift
furtifdor Okey, j'ai bien compris en voyant la vidéo que ça se jouerait avec les manettes spécifiques VR, j'espérais tout de même le trouver sous le moteur UE4 (dans le marketplace). Oui, j'ai le moteur UE4 (qui est gratuit) pour certaines expériences VR dont celle-ci qui est magnifique : https://youtu.be/1O5knLWY8zA
Bennj Oui lors de l'oculus connect ils ont parlé des évolutions techniques auxquelles le casque pourrait avoir droit pour les 10 ans à venir et ils sont très ambitieux, ils anticipent déjà l'arrivée de nouveaux écrans avec des techs totalement différentes etc
Jonnaille Ils ont annoncé lors d'une conf que non Half Life 3 n'était pas un projet VR. Mais bon avec le chiffre 3 et Valve il n'y a juste aucun moyen d'être sûr de quoi que ce soit x)
kyuubi34800 C'est bien ça, j'avais lu ça aussi, mais le mec de Valve avait l'air juste agacé de la question. Alors on peu s'imaginer le meilleur comme le pire...
jonnaille En fait c'est bel et bien un film d'animation donc normal que tu n'ais pas d’interaction. Tu es spectateur normal
kyuubi34800 pour ce qu'ils veulent faire je pense qu'on a laaaaaargement le temps de voir venir Qu'ils me sortent un casque en 4K avec un FOV deux fois plus important et je serai déjà aux anges
bennj Ouai, mais comme dit, j’espérais voir autre chose qu'un fond noir, j'aurais voulu voir le perso dans un environnement coloré, mais bon, on ne veut toujours plus hein
Y'en a beaucoup qui vont être très déçu quand même, car comme maintenant les trois quart des personnes considère que si un jeu n'est pas sublime graphiquement c'est de la merde.
et puis bon il va falloir vraiment aimer les fps et se renouveler régulièrement car ça va vite tourner en rond.
Wait and see
jonnaille ah c'est juste sur un fond noir ? Je savais pas je pensais que c'était vraiment une bande annonce pour le film, du coup c'est vraiment juste un tout petit apercu c'est un peu naze effectivement : https://www.youtube.com/watch?v=o4JPw-lo7Cc
dracul Ha c'est toi ? Bonne vidéo draculaxvampirekiller Je suis convaincu que ça va cartonner, ça ne peut que plaire, a tout ceux que je fait tester deviennent accroc. objectifman Tu te fais de fausses idées, il y a tellement de nouvelles possibilités avec la VR, il n'y a pas beaucoup de fps en plus, je les cherches toujours d'ailleurs parce que pour le moment, il n'y en a pas beaucoup. bennj Ouais c'est pas super...
Je te facilite la vie :
Les liens pour les deux jeux :
https://share.oculus.com/app/mythos-of-the-world-axis
https://share.oculus.com/app/windlands
Mais perso j'ai dit que je prendrai le vive de Valve donc j'attendrai
J'hésite aussi de mon côté entre le Rift et le Vive, le prix n'est pas important à mes yeux. Si l'un des deux a un meilleur écran et un meilleur tracking pour 100-200 balles de plus que l'autre je m'en tamponne un peu l'oreille avec une babouche, vu que j'ai plus de chance de finir avec les deux si j'achète le moins bon et moins cher et que j'ai une déception ne serait-ce que minime par rapport aux perfs x)
J'espère par contre qu'il n'y aura pas de jeux exclusifs ou autre connerie en dehors des démos techniques ou autre. De toute façon je pense que si un jeu n'est compatible qu'avec un casque il y aura toujours du monde pour bidouiller un peu afin de rendre celui-ci compatible avec l'autre casque. En dehors des jeux utilisant les touch et co ça ne devrait pas poser de problème.
J'ai tellement envie de le voir celui la
Après chez Oculus malheureusement les manettes Touch ne seront pas disponible de suite et donc ca fera un cout supplémentaire. De plus il y aura des exclusivités, et ca m'emmerde profondément car du coup je ne pourrai pas jouer à Lucky's Tale si je ne prends pas l'Oculus par exemple. Après on sent qu'ils ont vraiment le vent en poupe, que le CV1 c'est juste la première version du casque, qu'ils ont vraiment une vision à long terme.
Chez HTC tout est intégré mais pour l'instant on a pas encore vu la version finale (normalement elle sera présentée à la PGW), et on ne sait pas si il y aura des exclusivités ou non comme chez Oculus. Mais l'avantage est d'une part que les manettes à reconnaissance de mouvements sont intégrée et elles ont l'air d'être vraiment bien utilisée. Encore faut-il d'une avoir la place chez soit (et aussi placer les 2 boîtiers), et deux que les jeux utilisent. Le point positif c'est que le casque utilise Steam VR qui est ouvert donc n'importe qui peut l'utiliser. Mais le point négatif c'est qu'on ne sait pas si HTC apportera un vrai suivi ou si c'est juste sur le moment pour se démarquer de la concurrence.
Bref on a encore beaucoup de réponses à avoir avant de prendre une décision, tout de facon on a surement encore 6 mois pour faire notre choix. Pour l'instant mon cœur me dit d'aller vers le Vive, mais la raison plus vers l'Oculus Rift.
bennj Oui, je l'ai testé, c'est sympa, mais c'est pas un jeu, tu es passif, et tu as juste le perso devant toi qui te fait les yeux doux, qui te parle, et qui tu suis du regard. T'as vraiment l'impression qu'il est devant toi, c'est pas mal.
Merci pour tes précisions, et comme tu dis, à l'heure d'aujourd'hui, je ne sais toujours pas vers quel casque me tourner, mais si Valve nous sort HL3 exclus HTC Vive, je ne choisirais définitivement pas la raison
apollokami Oui, il est juste incroyable avec le Rift
Jonnaille Ils ont annoncé lors d'une conf que non Half Life 3 n'était pas un projet VR. Mais bon avec le chiffre 3 et Valve il n'y a juste aucun moyen d'être sûr de quoi que ce soit x)
Et pour plus de précisions sur les évolutions techniques qu'oculus veut apporter dans les années à venir c'est par ici http://uploadvr.com/michael-abrash-reveals-long-term-goals-oculus/
kyuubi34800 pour ce qu'ils veulent faire je pense qu'on a laaaaaargement le temps de voir venir
et puis bon il va falloir vraiment aimer les fps et se renouveler régulièrement car ça va vite tourner en rond.
Wait and see
draculaxvampirekiller Je suis convaincu que ça va cartonner, ça ne peut que plaire, a tout ceux que je fait tester deviennent accroc.
objectifman Tu te fais de fausses idées, il y a tellement de nouvelles possibilités avec la VR, il n'y a pas beaucoup de fps en plus, je les cherches toujours d'ailleurs parce que pour le moment, il n'y en a pas beaucoup.
bennj Ouais c'est pas super...