Si Microsoft à esquivé le TGS, le constructeur communique quand même sur ses jeux au Japon via ses propres évènements.
Le Xbox One Fanfest qui s'est déroulé ces derniers jours à tokyo a vu son livestrem diffusé par Nico Nico, qui à sondé ses spectateurs pour savoir ce qu'ils en avaient pensés, et les résultats ont de quoi faire plaisir à la firme de Redmond.
Sur un peu plus de 48 000 gamers qui ont suivi le livestream, presque 88% ont appréciés la vidéo avec comme répartition en fonction des avis:
c'était très bon: 64,4%
c'était assez bon: 23,4%
c'était moyen: 8,0%
ce n'était pas été très bon: 1,3%
c'était mauvais: 2,9%
Sur place, parmi les titres présents, le plus populaire semble avoir été Scalebound mais on peut attribuer ça à la présence de Hideki Kamiya qui a été fortement sollicité pour signer des autographes et échanger quelques mots avec les fans.
Il sera intéressant de voir si le premier RPG de Platinum aura un impacte sur les ventes de la console de Microsoft au pays du soleil levant.

Ils ont des fans fidèles, et je suis sûr que les 7 000 qui manquent étaient sur place.
kalas28w
il y a au moins 3% qui l'ont vu sans être fans de la marque
haloman
Il a un peu un sourire carnassier je trouve.
En tout cas, d'après la photo, il n'y avait personne à côté de Kamiya !
On va voir s'il y aura un "effet des ventes" la semaine prochaine au Japon...
ça c'était en salle de pause sinon t'inquiète pas qu'il y avait du monde: http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/DSC_00292.jpg
bon c'est spur que vu sous un autre angle c'est tout de suite moins impressionnant: http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/DSC_00411.jpg
/>
Allez, on va dire qu'il y avait un petit peu de foule
En tout cas, en se basant sur la 2ème photo, on dirait que certains n'ont pas supporté ce qu'ils ont vu !
Ils se sont barrés derrière l'écran !
c'est plus compliqué que ça, il n'y a jamais une seule cause à une situation, certes les japonais sont conservateurs, mais il faut aussi voir que microsoft à très mauvaise réputation là bas du fait du rrod qui semble avoir fait beaucoup de mal à l'image du constructeur.
En outre il est très difficile pour eux d'obtenir l'exclusivité de séries populaire là bas vu que c'est surtout sony et nintendo qui marchent bien, leur seule solution est donc d'essayer de populariser des séries dont ils possèdent l'ip, soit par une grosse campagne marketing (halo) soit en créant des nouvelles ip en travaillant avec des personnalités reconnues, ce qu'ils font avec kamiya, swery et inafune, mais c'est un travaille de longue haleine qui ne portera pas ses fruits sur le court terme.
Au final, ils peuvent pas faire mieux, ils sont obligé de financer de base des jeux comme Recore ou Scalebound, sinon ils l'ont pas sur leur console effectivement :/