Kojima : Premier montage que je réalise depuis quelques mois. Comme nous sommes proche de la sortie [de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain], il n’y aura aucun spoiler dans cette nouvelle vidéo.
Son thème : « l’évolution et l’harmonie de Metal Gear ».

LOL youai j'avoue mais c'est triste plus de MGS sans KOJIMA c'est très grave...
mad88 ce que j'essaie de faire comprendre a megaman. Les trailers font parties intégrantes du jeu pour comprendre les clins d'oeils de Kojima et les questions soulevées. Faut savoir aussi que certaines scenes de trailers ne seront pas présentes dans le jeu en ce que ces trailers mettent en place les questions et le jeu y répondent. Il a déja fait le coup avec MGS3 et MGS4..
Yong Yea un des plus éminents expert de la saga, expliquait (à raison) que le projet Ogre a toujours été MGS V, il s'agit du terrain d'exploration le plus vaste que Kojima ai souhaité entreprendre en terme de narration et de possibilitée de gameplay dans son univers fétiche (et donc technique d'où le terme "Ogre" jeu avare em ressource (open-world et contraintes techniques allant avec le genre)).
Si tu veux mon avis, je ne pense pas que Kojima etait ramené de force la-dessus, il a tout simplement eu envie de façonner toujours plus son oeuvre un peu comme un George Lucas avrc Star Wars à la différence qu'il a plus de talents à maîtriser l'ensemble de cette vaste entreprise qu'est MGS... d'ailleurs ne voyez vous pas le parrallèle entre MGS V et Star wars episode III ?