Début d'après-midi me prends l'envie de faire brailler du réac' pro-N, donc voici une vidéo de Mario 64 sous UE4, et franchement ça arrache la gueule, bon l'ambiance n'est pas respectée certes mais putain le coup de frais que ça serait, bref un Mario de cet acabit et je reviens chez 'Tendo
Boarf, ctrop typé réalisme pour coller à un mario. Techniquement c'est beau, mais pour le reste ça pue. Le type aurait dû faire ça avec Metroid ou même Zelda , déjà plus adaptés.
Faut pas confondre révolutionner une licence et la dénaturer complètement. On te balance demain un FF dans le monde des bisounours sous la mention ff16, tu trouverais que ce serait une bonne chose ? D'ailleurs méfions-nous, après le coup vs 13=>15, on n'est pas à l'abri d'un FF world=>16. X)
ekibyo oui tant que le scénar' tiens la route, m'en carre qu'il dénature FF, après c'est le principe même d'un FF, entre chaque opus c'est le jour et la nuit ! Donc pas de souci de mon côté, j'y vois donc une révolution, les réactionnaires tuent le JV à force
yukaisekai rien n'empêche de faire abstraction des ambiance montrées, et d'imaginer un Mario avec des graph' aussi sublimes en respectant la DA usuelle, ça m'irait aussi n'ai crainte, je dis pas que tout dans la vidéo est valable
Moi je trouve ça pas mal du tout, surtout la partie dans le château. C'est normal que cela n'ait pas vraiment le charme de Mario car celui qui a fait ça a utilisé les décors des démos de l'UE4...
Avec un design travaillé, ça pourrait être magnifique.
le gars qui a rien compris et qui croit que ce qui fait un mario c'est la réalisation. un conseil : rejoue à mario bros 3 sur nes ou mario world sur super nes tu comprendras à quel point les mario n'ont pas besoin d'unreal engine
C'est très très mal foutu, on peut faire un jeu Unreal Engine en gardant l'aspect cartoon de Mario, là ils ont fait de la merde en voulant le rendre réaliste, ca tue tout le charme du chateau
Enfin pas si réaliste mais ils ont complètement foiré la patte artistique, pourtant simple de faire un style graphique similaire à 3D World dans un Mario aventure
Super beau
Après le reste n'a rien à voir avec du Mario, mais bravo au type derrière ça. Dommage d'avoir toujours ce style de démo technique, je vois rarement quelqu'un qui essaye de retranscrit l'univers Mario, tout réalisant un gros travail technique/graphique.
davidsexking Le travail a surtout été fait sur Mario, les décors sont intégrés à l'UE4, donc il n'y a eu AUCUN boulot de ce côté là, c'est donc tout à fait normal. Je pense qu'avec du boulot sur le design ça peut être magnifique techniquement tout en correspondant à Mario
joeystar A chaque fois qu'une personne sort une vidéo "Mario X tel moteur" c'est laid, les gars te sortent quelque chose de réaliste et froid, tout sauf Mario en gros.
C'est sublime en tout cas.
Faut pas confondre révolutionner une licence et la dénaturer complètement. On te balance demain un FF dans le monde des bisounours sous la mention ff16, tu trouverais que ce serait une bonne chose ? D'ailleurs méfions-nous, après le coup vs 13=>15, on n'est pas à l'abri d'un FF world=>16. X)
Avec un design travaillé, ça pourrait être magnifique.
et t'appelle ça comment toi? https://www.youtube.com/watch?v=-Zv8yapxg9s
Après le reste n'a rien à voir avec du Mario, mais bravo au type derrière ça. Dommage d'avoir toujours ce style de démo technique, je vois rarement quelqu'un qui essaye de retranscrit l'univers Mario, tout réalisant un gros travail technique/graphique.
J'appelle ça lis tout mon commentaire.