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Need for Speed (2016)
14
platform : PC
developer : Ghost Game
genre : course
multiplayer : oui (online)
european release date : 03/18/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
heracles > blog
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    giusnake, supasaiyajin, escalibur
    posted the 05/29/2015 at 07:37 AM by heracles
    comments (74)
    shanks posted the 05/29/2015 at 07:38 AM
    Donc en gros, la One était vraiment en avance sur son temps quoi
    supasaiyajin posted the 05/29/2015 at 07:39 AM
    La connexion obligatoire c'est l'avenir La Xbox One était dans le futur morray.
    ratchet posted the 05/29/2015 at 07:41 AM
    Au faite le "Cloud" sur Xbox One ça en ai ou ?
    giusnake posted the 05/29/2015 at 07:42 AM
    Autant le sortir en exclu sur la xbox one les pro S n'y jouerons pas de toute façon.
    spilner posted the 05/29/2015 at 07:45 AM
    Abusé........
    ritalix posted the 05/29/2015 at 07:46 AM
    c'est EA quoi .. fais chier
    gallagher posted the 05/29/2015 at 07:46 AM
    "Vous vivez dans une petite ville reculée, dans une campagne, où votre accès à la Toile est limité et fastidieux"

    ouai enfin il faut arrêter l'hypocrisie, n'importe quel village à minimum l'ADSL de nos jours


    kars On verra normalement ou en est le cloud-computing sur xbox one à l'E3 avec Crackdown
    b13 posted the 05/29/2015 at 07:46 AM
    Bah clairement, à boycotter sans aucun scrupule, comme la X1. M'enfin la x1 a ses débuts maintenant c'est mieux mais nique sa mère quand même en fait
    draculax posted the 05/29/2015 at 07:47 AM
    Ok alors non merci
    heracles posted the 05/29/2015 at 07:47 AM
    Moi sinon j'ai qu'une seule chose à dire.

    kars Claude est en formation longue durée et après il prend une année sympathique, t'as le temps de l'attendre avant de pouvoir lui bouffer les boules.
    rendan posted the 05/29/2015 at 07:48 AM
    Perso je m'en fout ma ps4 est constamment connectée alors..
    heracles posted the 05/29/2015 at 07:48 AM
    gallagher Oui mais bon pas connecté tu joue pas. Grosse régression dans l'histoire du JV. Bon à l'époque le concept mal expliqué de la One étant encore différent puisque tu pouvais encore jouer à ton jeu pendant au moins 24h, mais là direct pouf plus de jeu !
    gallagher posted the 05/29/2015 at 07:55 AM
    heracles pas connecté tu va pas sur Gamekyo et pourtant vous y êtes H24. On vis dans un monde 100% connecté, réveillez vous.
    heracles posted the 05/29/2015 at 07:55 AM
    giusnake Maintenant il y a plus qu'à espérer que la communauté de joueurs mais surtout de quelques milliers de pro-s pourrissent l'image de EA par rapport à cette merde pour sauver le jeu vidéo comme lors de l'avant et durant E3 2013 ! On compte sur vous les gars !!! Vous êtes toujours présent pour sauver la Xbox.

    Quelque part ils sont nos sauveurs.
    cajp45 posted the 05/29/2015 at 07:56 AM
    kars
    Au faite le "Cloud" sur Xbox One ça en ai ou ?
    Le premier jeu à l'exploiter devrait être crackdown, donc rendez vous à l'E3.

    heracles
    Maintenant il y a plus qu'à espérer que la communauté de joueurs mais surtout de quelques milliers de pro-s pourrissent l'image de EA par rapport à ça pour sauver le jeu vidéo comme à l'E3 2013 !
    Penses tu, ils ont étés les premiers à se jeter sur destiny.
    popomolos posted the 05/29/2015 at 07:59 AM
    Moi qui croyait qu'on avait réussi à tuer la connexion obligatoire.. sacrebleu ! Son fantôme revient pour nous hanter et nous faire la misère
    heracles posted the 05/29/2015 at 08:00 AM
    gallagher Y'a un truc qui bloque au niveau d'une partie de mon cerveau. Pas connecté impossible de jouer à un jeu qui se joue solo de base donc bon, c'est chelou.

    cajp45 En l'occurrence NFS c'est un jeu surtout offline donc on va constater le déroulement des choses.
    popomolos posted the 05/29/2015 at 08:01 AM
    "Need for Speed exige une connexion internet afin d'en tirer quelques bons avantages, à savoir profiter d'une expérience plus enrichissante avec des amis." MDR on dirait une blague cette phrase... quelques bons avantages mais bien sur
    giusnake posted the 05/29/2015 at 08:01 AM
    heracles je compte sur eux tout comme pour l'exclu ps4 "Destiny"
    ashern posted the 05/29/2015 at 08:04 AM
    cajp45 regarde mon lien.

    heracles twins ca mérite peut être un article non ?
    heracles posted the 05/29/2015 at 08:04 AM
    giusnake Bah de toute façon même si le jeu est multi quelque part ce sera une exclu One quand même puisque Xbox One et full connecté ensemble.

    Du coup le vendeur de roses va pas pouvoir en vendre assez et ça m'inquiète.
    shthwdthsrt posted the 05/29/2015 at 08:08 AM
    ashern a quel sujet ? L'hypocrisie ambiante? Mdr
    heracles posted the 05/29/2015 at 08:09 AM
    ashern Pas une mauvaise idée. Coller Xbox One et NFS full connected ensemble pourrait renvoyer une réaction forte des joueurs pour foutre un coup de pompe phénoménal dans les boules de EA. Et Microsoft accessoirement pour le fun c'est gratuit.

    On va plancher là dessus.
    ashern posted the 05/29/2015 at 08:09 AM
    Non le lien au dessus sur la reduc de 80% de bande passante.
    amassous posted the 05/29/2015 at 08:13 AM
    shambala93 posted the 05/29/2015 at 08:14 AM
    Obliger les joueurs est une mauvaise chose.
    bennj posted the 05/29/2015 at 08:14 AM
    Need for Speed exige une connexion internet afin d'en tirer quelques bons avantages, à savoir profiter d'une expérience plus enrichissante avec des amis.

    En gros comme n'importe quel gros jeu actuel avec un multi. Sauf que si tu te connectes pas au net c'est pas grave, tu peux quand meme profiter de ton jeu.
    Donc c'est quoi la vrai raison du tout connecté ? Ah oui pouvoir forcer les gens à passer à un autre jeu quand ils le voudront. Dans quelques années ils feront comme pour plein d'autres jeux EA, et nous sortiront que avoir des serveurs actifs pour ce NFS n'est pas assez rentable et qu'ils éteindront les serveurs dans un mois. En gros le mec qui jouait encore à son NFS mais tout seul dans son coin de temps en temps l'aura bien profond dans le cul.
    gallagher posted the 05/29/2015 at 08:22 AM
    bennj la par contre t'as pas tord, EA c'est les roi de la fermeture de serveurs.
    cajp45 posted the 05/29/2015 at 08:22 AM
    ashern
    merci pour ton lien.

    heracles
    Le côté mmo de destiny est une fausse excuse, et ils l'appliquent à de plus en plus de jeux (the crew, the division, etc...), bref, je l'avais dit en 2013 qu'on y arriverai au tout connecté, même sur PS4, ça se confirme.
    zephon posted the 05/29/2015 at 08:30 AM
    le vendeur de rose ?
    lover posted the 05/29/2015 at 08:31 AM
    ritalix Du EA pur jus
    lover posted the 05/29/2015 at 08:32 AM
    ashern Merci pour ton lien
    escalibur posted the 05/29/2015 at 08:40 AM
    Quoi!!!qu est ce que j apprend! Il faudra une connexion obligatoire pour jouer à des jeux PS!
    heracles posted the 05/29/2015 at 08:49 AM
    escalibur Le monde à l'envers. Ce paradoxe...
    lanni posted the 05/29/2015 at 09:08 AM
    ca sent l'étron
    klapo posted the 05/29/2015 at 09:09 AM
    Ok donc pas pour moi, EA fermera les serveurs et hop plus de jeu, bien nul pour un jeu de caisses.
    iiii posted the 05/29/2015 at 09:13 AM
    heracles j'ai enfin écouté la musique de ta bannière.

    Hans Zimmer Interstellar

    J'ai bon ?
    escalibur posted the 05/29/2015 at 09:14 AM
    heracles Le paradoxe c est ceux qui ont trolle la connexion obligatoire et qui iront acheter ce need fort speed.
    Mais bon comme l a dit cajp45,ils ont été les premiers a se jeté sur destiny,qu est relié à un contrat avec Sony,putain,en y repensant,c est fou!
    iiii posted the 05/29/2015 at 09:16 AM
    escalibur sur le même sujet il y a aussi l'abonnement pour jouer en ligne qui est passé crème.
    J'aime pas trop entrer dans ces débats de guerre des marques mais il faut avouer que Sony a une armada d'illuminés capables de les suivre contre vents et marées
    schwarzie posted the 05/29/2015 at 09:20 AM
    Encore ?! Ils abusent...
    milo42 posted the 05/29/2015 at 09:25 AM
    De la merde
    klapo posted the 05/29/2015 at 09:27 AM
    Comparer destiny (fps 100% coop) et NFS (courses arcade)
    Vous êtes franchement bizarre

    Curieux de lire leurs prochains discours listant les fonctions online dont le jeu et les joueurs ne pourront se passaient tellement c'est génial et indispensable
    Nous manque aussi la liste des 15 DLC disponible le jour de la sortie du jeu, soyons patient EA attend le bon moment
    dokou posted the 05/29/2015 at 09:28 AM
    Putain, c'est ENORME. Mais toutes les excuses (et la mauvaise foi) seront bonnes pour défendre la PS4 : connexion obligatoire, PSN payant.....bref, ca me fait doucement sourire....ou pas !
    samgob posted the 05/29/2015 at 09:33 AM
    Le jour où les consoles disparaitront et que les jeux "consoles" seront disponibles uniquement sur des serveurs, et ce jour arrivera plus vite que certains le croient, la connection permanente ne sera plus un problème.
    Le PSNow, le cloud, quoi que puissent en croire certains, est bien l'avenir du jeu-vidéo, et même si actuellement c'est encore limité aux jeux des anciennes gens, ça s'étendra finalement aussi à toutes les générations.
    Ce n'est qu'une simple question de temps et d'infrastructures à optimiser partout dans le monde.
    dokou posted the 05/29/2015 at 09:34 AM
    Mais bon, il a l'air plutôt sympa ce nouveau NFS
    heracles posted the 05/29/2015 at 09:34 AM
    stellarsoul Bien évidemment.

    J'ai vu le film il y a environ deux semaines, j'en attendais pas grand chose si ce n'est la qualité du film du à Nolan évidemment, et puis ce fut la claque.

    Interstellar est aujourd'hui mon best film. Cette soundtrack est un pur délice. Du coup j'ai très vite téléchargé l'album sur Xbox Music.
    leonr4 posted the 05/29/2015 at 09:37 AM
    Nul ça mérite un boycott
    leonr4 posted the 05/29/2015 at 09:39 AM
    samgob Le jour ou ça arrivera je n’achèterai plus aucunes consoles, je resterais sur mon PC
    iiii posted the 05/29/2015 at 09:52 AM
    heracles moi au contraire j'en attendais quelque chose en particulier mais finalement le film n'a pas été ce que j'en pensais donc un genre de petite déception mais ce qui est fort c'est qu'au dela de cette mini déception je suis donc tombé sur un autre film inattendu qui est une tuerie sans nom ^^

    Donc malgré la déception le film je l'ai sur kiffé alors imagine si le film avait été ce que j'en attendais !

    La je l'ai deja vu 5 fois mdr
    kakakoleokuku posted the 05/29/2015 at 09:56 AM
    Peu d'espoir pour une amélioration avec le temps . $ony investit dans onlive en précisant que la prochaine console n'en sera peut être pas une , et micro$oft ne cache rien depuis le début . Pourquoi les dev en feraient ils autrement ?
    Une époque s'est terminée , sans protestation des joueurs .
    supasaiyajin posted the 05/29/2015 at 10:02 AM
    Faut le boycotter.
    kakakoleokuku posted the 05/29/2015 at 10:05 AM
    Oui il faut le boycotter , quelle que soit la plateforme
    krash posted the 05/29/2015 at 10:08 AM
    Et ouais les gars, ça ne sert à rien de vouloir le boycott, ce n'est qu'une question de temps avant que la grosse majorité des jeux le fassent par la suite. Microsoft est devin
    lefab88 posted the 05/29/2015 at 10:29 AM
    vous avez pas compris ....c'est la seul solution contre le piratage....bientôt tout nos jeux demanderons un connexion internet obligatoire....
    samgob posted the 05/29/2015 at 10:50 AM
    C'est le grand public celui qui validera le chemin que va prendre le jeu-vidéo dans le futur, pas les quelques gamers qui parlent de boycott sur des forums de jeux-vidéo sur internet.
    ritalix posted the 05/29/2015 at 11:07 AM
    lover c'était pareil avec le dernier simcity ^^
    shinlao posted the 05/29/2015 at 11:10 AM
    Pourquoi vous n'exigez pas des créateurs d'MMO qu'ils sortent leurs jeux avec un mode solo ? Soyez cohérents jusqu'au bout.
    ecco posted the 05/29/2015 at 11:28 AM
    Pas pour moi non plus. J'avais déjà zappé Destiny pour cette raison.
    Si cela se démocratise, je referai quelques jeux sur Dreamcast.
    jaune posted the 05/29/2015 at 11:33 AM
    ecco +1 tellement de jeux du passé que je n'ai pas pu faire par manque de temps. Si l'avenir du JV c'est ça alors je resterai dans le passé.

    Si je paye un jeu hors de question d'avoir la moindre restriction.

    shinlao J'espère que ta réflexion est ironique ou une forme d'humour parce qu'on peut difficilement être plus à côté de la plaque.
    shido posted the 05/29/2015 at 11:35 AM
    jaune j'ai jamais lu quelque chose d'aussi débile
    jojoplay4 posted the 05/29/2015 at 11:50 AM
    Perso cette obligation ne me dérange pas ces comme pour The crew
    grundbeld posted the 05/29/2015 at 12:04 PM
    La connexion obligatoire, beurk...

    Je n'achèterai pas ce NFS, tout comme je n'ai pas acheté destiny et the Crew, des jeux qui deviendront inutiles une fois les serveurs fermés. J'en ai ma claque de ces requins qui ne cessent de restreindre les capacités du client.
    iglooo posted the 05/29/2015 at 12:21 PM
    Les déclarations de Sony en 2013 D.L.C. donc? C'est là que tu vois la roublardise des japonais en action, alors que les américains ont tenté le passage en force (et ont payé les pots cassés alors que le voisin souhaite la même chose).
    contra posted the 05/29/2015 at 01:58 PM
    A voir ce qu'ils veulent en faire. Perso, ça me dérange pas plus que ça, si on excepte l'hypocrisie ambiante des joueurs 95% des PS4 et Xbox One sont connectées en permanence...

    Reste à savoir si c'est véritablement un plus pour l'experience. Réponse dans quelques mois.
    shinlao posted the 05/29/2015 at 02:20 PM
    jaune
    On pourrait parfaitement jouer en solo à un MMO, il n'y a aucun obstacle technique ou conceptuel à ça.
    La réalité c'est que vous acceptez que certains éditeurs vous obligent à payer des abonnements pour jouer à des jeux que vous avez déjà acheté, je trouve ça bien plus " grave " que la connexion obligatoire. Quand EA annonce une connexion obligatoire pour un NFS, vous lui crachez à la figure sans même connaître le concept du jeu. Par contre si Bethesda avait sorti Skyrim avec une connexion et un abonnement obligatoires justifiés par un mode multi-joueurs géant, ça serait passé comme dans du beurre. Vos incohérences vous condamnent à vous faire avoir sur le long terme. Quand les éditeurs vont piger le truc, ils vont donner un packaging MMORPG à tous leurs jeux (ou presque), et vous applaudirez comme des gogos^^.
    lover posted the 05/29/2015 at 03:17 PM
    ritalix C'est l'une des raisons pour laquelle, je n'ai pas acheté le dernier SIM CITY .
    ritalix posted the 05/29/2015 at 03:50 PM
    lover pareillement
    cajp45 posted the 05/29/2015 at 04:01 PM
    klapo
    Comparer destiny (fps 100% coop) et NFS (courses arcade)
    Vous êtes franchement bizarre

    Personne ne compare ces jeux, on dit juste que ceux qui ont bashés la one pour sa connexion quotidienne ne diront rien pour need for speed comme ils n'ont rien dit pour destiny qui impose une connexion permanente même pour jouer en solo.
    jaune posted the 05/29/2015 at 04:52 PM
    shinlao Avant toutes choses tu t'adresses à la mauvaise personne vu que je ne joue pas au MMO.

    De plus ton exemple est une hérésie vu qu'un MMO par définition est un jeu multijoueur en ligne, pourquoi s'attendre donc à du solo? S'il y en a pourquoi pas mais on va pas s'intéresser à un mmo si on veut pas jouer en ligne, ça tombe sous le sens.

    Ensuite je ne vois pas ce qui empêche de mettre un mode multi online sur un jeu comme NFS mais de laisser le solo accessible offline. Perso un NFS c'est pour le solo que j'y joue et ça m'énerverait au plus haut point si je ne pouvais pas profiter de mon jeu pour une quelconque raison (panne des serveurs, de ma ligne etc...)
    shinlao posted the 05/29/2015 at 06:53 PM
    jaune " jeu multi-joueurs en ligne " est une étiquète marketing, tout comme MMO. Titan Fall aussi était un " jeu multi-joueurs en ligne ", ça n'a pas empêcher certains de réclamer un mode solo, et même plus que ça, une vraie campagne solo. Le terme MMO sert à nous faire avaler des couleuvres, rien ne justifie plus l'absence de mode solo que pour un jeu comme Battlefield par exemple. D'ailleurs qui te dit que ce NFS n'est pas un " MMO " ? Lol.
    Si tu ne vois pas ce qui justifie la connexion obligatoire dans l'un, demandes toi ce qui la justifie réellement dans l'autre. Parce que des licence solo qui sont devenus des MMO quelque chose, y'en a des tas.
    jaune posted the 05/29/2015 at 07:18 PM
    shinlao Ben tout simplement parce qu'un Massive Multiplayer Online comme son nom l'indique nécessite une connexion c'est l'évidence même alors que le scénario d'un NFS je vois pas en quoi on peut pas le faire offline.

    MMO c'est un genre à part entière comme les plateformers, les FPS etc... que les éditeurs en fassent une "étiquette marketing" comme tu dis je veux bien, mais dans ce cas je le répète ce sera sans moi et beaucoup d'autres.

    Si je n'aime pas quelque chose je ne vais pas soudain l'accepter parce que ça touche une licence que j'apprécie tout simplement parce qu'à mes yeux ça ne se justifie pas.

    Pour les licences devenues MMO avec connexion obligatoire j'attends tes exemples.
    shinlao posted the 05/29/2015 at 08:05 PM
    jaune
    Si EA déclare que le prochain NFS est un " MMO Racer " ça ira^^.
    Donc un MMO FPS, pour toi c'est le même genre de jeu qu'un MMO RPG ? Un MMORPG est un RPG, massivement multi-joueurs, mais ça reste un RPG. Tu prends Skyrim, tu mets 2000 joueurs par serveur, et ça devient un " MMO ". Le terme indique seulement que le jeu réuni un grand nombre de joueurs humain dans la même partie/serveur, sachant que ce nombre n'est pas définit clairement. Le game design n'est pas une discipline scientifique avec une autorité qui peut imposer une définition universelle. La traduction littérale de MMO c'est " jeu en ligne massivement multijoueur ", et on peut mettre un sacré paquet de trucs dans cette catégorie. Rien que le nombre de joueurs, il en faut combien au minimum pour faire un MMO ? La persistance d'un monde virtuel ça veut dire quoi ? Parce que dans n'importe quel jeu multi, il y'a des statistiques, des évènements ou des items qui " persistent ".

    Ex : Warcraft 3 -> World of Warcraf, Star Wars Kotor -> Star Wars The old republic, Skyrim -> Elder Scrool Online. Je continue ?
    jaune posted the 05/29/2015 at 09:21 PM
    Oui continue parce que c'est exactement aux exemples que je pensais et bizarrement que des RPG qui se prêtent bien à l'adaptation en MMO.

    Et merci pour la traduction mais j'ai noté plus ce que c'était qu'un MMO

    Et quand ai-je dis qu'un MMO FPS = MMO RPG? Le seul point commun c'est d'être jouable en ligne avec beaucoup d'autres joueurs point final et la question n'est pas là.

    La question porte sur la légitimité d'une connexion obligatoire pour un jeu solo ce qui jusqu'à preuve du contraire est le cas de NFS. La réponse est aucune, il n'y a rien qui justifierai cette obligation sauf si c'est du 100% multi et donc dans les 2 cas ça emmerde beaucoup de joueurs.