Mike760
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    ninja17, kiribati
    posted the 05/27/2015 at 01:55 PM by chester
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    ryohazuki posted the 05/27/2015 at 01:55 PM
    barkof posted the 05/27/2015 at 01:56 PM
    Mike 760 c' est des conneries
    ninja17 posted the 05/27/2015 at 01:57 PM
    un vrai connaisseur .....
    liquidsnake66 posted the 05/27/2015 at 01:57 PM
    Gameblog.
    akinen posted the 05/27/2015 at 01:57 PM
    Et le 1% restant? C'est pour les chiens?
    jumeaux posted the 05/27/2015 at 01:57 PM
    hayatevibritania posted the 05/27/2015 at 01:58 PM
    Je comprend mieux pourquoi ils ont du mal avec la version WiiU
    gat posted the 05/27/2015 at 01:58 PM
    Bah comme tous les jeux sur toutes les consoles quoi... Pourquoi s'emmerder à utiliser la moitié de la puissance d'une console ?
    shockadelica posted the 05/27/2015 at 02:00 PM
    Et 0% d'optimisation
    akinen posted the 05/27/2015 at 02:00 PM
    gat Logique infernale +1
    escalibur posted the 05/27/2015 at 02:01 PM
    Rassurez moi,ils pourront faire mieux!
    potion2swag posted the 05/27/2015 at 02:02 PM
    Ca vaut rien dire ça. J'ai vu des projets de jeux étudiants faire planter des cartes graphiques.

    On appel cela l'optimisation.
    nicky posted the 05/27/2015 at 02:02 PM
    l'honneur de ceux qui ont payé pour avoir une version wii u est sauf,

    la version ps4 est faite pour détruire le hardware ps4 par le feu avec le sony fan qui va avec ...
    ninja17 posted the 05/27/2015 at 02:03 PM
    ritalix posted the 05/27/2015 at 02:04 PM
    gameblague
    okiz03 posted the 05/27/2015 at 02:05 PM
    "Si c'est vrai, on est en droit de se demander si l'on verra un jour un jeu de course plus abouti sur cette génération de console... Les prochains Forza et Gran Turismo on décidemment un sacré challenge à relever depuis la sortie de cette excellente simulation. Vivement la suite !"

    Le journaliste de chez gameblog a vraiment osé écrire ça?
    iglooo posted the 05/27/2015 at 02:08 PM
    ggscream Et oui... Gameblog, what else?
    koopa posted the 05/27/2015 at 02:08 PM
    Et la marmotte...
    hatefield posted the 05/27/2015 at 02:09 PM
    Serieux tu files le jeu a un first party de Sony, ils te le font tourner pareil avec 50% de ressources. Facile de faire tourner un hardware a 100% avec 0% d'optimisation.
    escalibur posted the 05/27/2015 at 02:09 PM
    gat Non,la Xbox one a une architecture complexe,pour aider au développement de certains studios MS envoie des ingénieurs comme ils ont fait pour destiny ou tomber raider par exemple.le développement de project cars sur Xbox n a pas bénéficier de l aide de MS,tu met un forza 5 à cote de projet cars tu vois tout de suite la différence.
    ggscream Ouais mais chez gameblog en ce moment ils viennent à la redac bouré.
    rick2746 posted the 05/27/2015 at 02:11 PM
    99% ? Déjà ? (regarde la source et crève de rire)

    Ok, j'ai pigé la vanne !
    iglooo posted the 05/27/2015 at 02:15 PM
    escalibur ils envoient des ingénieurs parce que comme partout, y'a du personnel plus ou moins imaginatif, souple ou débrouillard dans les studios de dev' et les gars aiment bien garder leur méthode de travail et n'investissent pas forcément pour s'adapter aux points forts/points faibles des consoles. T'as qu'à payer du personnel (au pire via des coopératives d'éditeurs) dont le job serait de détailler les architectures et expliquer à leurs adhérents comment travailler avec. MS se substitue là à un programme de formation qui, à mon avis, devrait être en partie interne.
    andrasseth posted the 05/27/2015 at 02:20 PM
    Ggscream.
    Gameblog et journalisme ne va pas ensemble.
    Ce sont les mecs qui te prennent un post sur twitter et qui t'en font une new.
    Tu leur poses une question "génante" voir tu remet en cause leur ligne éditoriale tu dégages.
    Gameblog c'était bien mais il y a longtemps.
    escalibur posted the 05/27/2015 at 02:23 PM
    rick2746 la source c est un développeur de projet cars,tu veux quoi de plus?
    ninja17 posted the 05/27/2015 at 02:25 PM
    iglooo oui ...mais bon ils développent sur plusieurs supports alors payer des freelances en plus sms n'est pas un constructeur mais développeur et n'est pas aussi riche comme microsoft !
    rick2746 posted the 05/27/2015 at 02:25 PM
    escalibur Ah ok... Et le fait que ça vienne de Gameblog, ça te fait pas tilter ? ^^
    popomolos posted the 05/27/2015 at 02:29 PM
    Donc je comprends bien ce jeu utilise 130% des capacités de la one?
    iiii posted the 05/27/2015 at 02:30 PM
    chester se lance dans la pêche
    spilner posted the 05/27/2015 at 02:34 PM
    iglooo posted the 05/27/2015 at 02:34 PM
    grosminet d'où une sorte de coopérative. Mais sur ce Project Cars, il se sont bien foutus de la gueule de leurs soutiens (la version Wii U), inutile donc d'arrondir les angles. Faire des jeux c'est bien, adapter son jeu aux machines sur lesquelles il va tourner c'est la base. Si tu veux le beurre, l'argent du beurre et le c*l de la crémière faut se donner les moyens aussi.
    gat posted the 05/27/2015 at 02:34 PM
    escalibur Ça s'appelle de l'optimisation.
    escalibur posted the 05/27/2015 at 02:35 PM
    rick2746 ils relient juste l information.
    Y a pas été dit"d après julo PC utilisent 99℅ de la.....mais:
    Selon la déclaration d un des développeurs.....
    nerebor peut être!mais l info ne veut rien dire même s ils utilisent 100℅ de la puissance,un autre studio plus compétent peut utiliser 80℅ et faire un jeu 2 fois meilleurs!
    Regarde juste forza 5 sortit il y a deux ans avec une partie de la puissance en moins(a cause de kinect)est beaucoup plus beau.
    Tu verras que gran turismo va mettre une claque sévère a project cars.
    minbox posted the 05/27/2015 at 02:35 PM
    Ce raccourci
    kayama posted the 05/27/2015 at 02:37 PM
    Forza 5 exploitait déjà 100% de la One au lancement

    http://www.forzamotorsport.fr/news/forza-5-exploite-100-de-la-puissance-de-la-xbox-one-162148.html

    Il serait temps de comprendre depuis le temps commet interpréter les propos des développeurs
    jackiechan posted the 05/27/2015 at 02:38 PM
    Gameblog
    popomolos posted the 05/27/2015 at 02:38 PM
    escalibur je sais bien je plaisantais ^^
    escalibur posted the 05/27/2015 at 02:39 PM
    nerebor oui je sais(130℅).
    kayama posted the 05/27/2015 at 02:42 PM
    En tout cas j'ai hâte de voir GT7 quand on voit ce que Polyphony a envoyé sur une simple PS3 (GT6 a la même résolution que Project Cars sur One :troll: ).
    bladagun posted the 05/27/2015 at 02:43 PM
    La deuxieme reponse n'est pas dans l'article

    Slightly mad: optimiquoi ?
    okiz03 posted the 05/27/2015 at 02:46 PM
    kayama C'était le cas de Forza 3 à sa sortie sur 360, avec une vue cockpit dégueulasse qui tournait à 30fps puis et sorti Forza 4 plus beau et qui tournait en 60fps constant.
    sakonoko posted the 05/27/2015 at 02:47 PM
    escalibur posted the 05/27/2015 at 02:51 PM
    kayama j avais jamais vu les tests de gran turismo 6,tu viens de me mettre l eau à la bouche,je suis parti faire un tour sur jeux vidéo.com...sans commentaire.
    ggscream Forza 4 et son 60fps...ça changeait tout!
    sensei posted the 05/27/2015 at 02:53 PM
    Et évidemment la xbox one n'est exploitée qu'à 73% apprendra-t-on
    escalibur posted the 05/27/2015 at 02:58 PM
    bishamonsensei Regarder le voisin pour être rassuré?
    kayama posted the 05/27/2015 at 03:06 PM
    100% de charge CPU et GPU ça veut pas dire que la machine est exploitée à fond. Ça veut juste dire qu'elle tourne à fond. Nuance

    Un jeu leadé sur DX11 et pas orienté compute ne pourra jamais pousser une machine comme la PS4 dans ses retranchements. Même les studios first party de Sony n'en sont pas encore là. Ils ont encore beaucoup de chemin à faire ("we've only scratched the surface" comme ils disent).

    Faire tourner des trucs sur tous les cores du CPU (grâce à l'API de bas niveau console), ça veut pas dire que t'exploites le hardware intelligemment.

    Ils ont juste fait de leur mieux avec les contraintes de leur moteur PC.

    Donc oui si on part sur une approche "classique", on ne peut pas aller beaucoup plus loin (avec l'optimisation tu peux faire un peu mieux) mais avec une nouvelle tech adaptée au particularités du hardware, on verra largement mieux que ça dans les années à venir.

    Après, c'est peut-être Gameblague qui interprète mal les propos du développeur.

    On est habitués à ce genre de déclarations (cf mon lien concernant Forza 5 plus haut. Tout le monde sait que Forza 6 va l'enterrer techniquement).

    Merci à Chester le troll pour ses articles passionnants en tout cas
    milo42 posted the 05/27/2015 at 03:08 PM
    Mais qu'est ce qu'il se passe en ce moment sur le site ?
    iglooo posted the 05/27/2015 at 03:13 PM
    kayama c'est Gameblog qui "déforme"(ou plutôt fait du sensationnalisme) les propos du dev'. Le dev' parle juste du fait que le CPU et GPU sont exploités à fond (aucune mention de l'optimisation ou quoi que ce soit) en répondant à une question d'un internaute qui s'affole de son ventilo avec 34 voitures en piste et un orage.
    milo42 la hype et ses conséquences?
    milo42 posted the 05/27/2015 at 03:14 PM
    iglooo Bah on a pas finit de rigolé alors
    samgob posted the 05/27/2015 at 03:16 PM
    ggscream
    "Le journaliste de chez gameblog a vraiment osé écrire ça?"
    T'as mis journaliste et gameblog dans la même phrase.
    ninja17 posted the 05/27/2015 at 03:20 PM
    iglooo on est bien d'accord
    chester posted the 05/27/2015 at 03:21 PM
    stellarsoul

    kayama Gran Turismo 6 était graphiquement décevante sinon concernant GT7 oui ça va envoyé du lourd vu l'architecture de la PS4
    sensei posted the 05/27/2015 at 03:25 PM
    Escalibur T'as besoin de ça pour comprendre que c'est normal avec l'architecture jaguar vu comment il tournait sur une 290x ou une 970 ? Désolé moi j'aime pas faire semblant

    Tu feins d'être intelligent sur un article de Chester
    kayama posted the 05/27/2015 at 03:27 PM
    chester décevant parce qu'il gère beaucoup plus de trucs en temps réel par rapport à la concurrence comme les ombres dynamiques qui passaient très mal parfois.

    L'éclairage enterrait tous les autres jeux du genre de même que la météo et le cycle jour/nuit, il y avait même de la tesselation sur des modèles de gameplay, des grosses gerbes d'eau gourmandes en fillrate etc.

    Sans parler de la résolution de 1440x1080p.

    Faire ça sur PS3 c'était une sacré prouesse.

    S'ils se lâchent sur PS4, ils vont faire un carnage techniquement parlant.
    sensei posted the 05/27/2015 at 03:29 PM
    Chester
    Tu devrais changer de bannière
    Ton vrai pseudo c'est Closer avec ton blog tabloïd
    Quand je pense que tu as été jusqu'à demander pourquoi certains de articles sont supprimés
    escalibur posted the 05/27/2015 at 03:29 PM
    bishamonsensei vous me ferais toujours rire...ou pleurer.
    chester posted the 05/27/2015 at 03:31 PM
    kayama je ne m'inquiète pas concernant Gran Turismo 7 même les développeurs du jeu sont soulagés de travailler sur une architecture aussi simple d’axé http://www.gamekult.com/actu/gran-turismo-7-la-ps4-soulage-yamauchi-A139381.html
    sensei posted the 05/27/2015 at 03:31 PM
    Escalibur la distinction c'est de comprendre intelligemment contrairement à ce que tu fais
    chester posted the 05/27/2015 at 03:32 PM
    bishamonsensei je te fais quoi toi c'est pas gentil
    sensei posted the 05/27/2015 at 03:33 PM
    En tout cas y'en a un qui j'espère a pas utilisé 99% de son cerveau avant de faire l'article
    escalibur posted the 05/27/2015 at 03:43 PM
    bishamonsensei Faut le répéter combien de fois,vous le faite exprès ou quoi,c est un article relayé,chester a juste repris un article de gameblog qui parle du jeu vu par un développeur.
    Y a rien d inventé la dedans.
    C est fou comme vous engoissez quand on parle de Sony.
    chester posted the 05/27/2015 at 03:46 PM
    escalibur sinon laissons le jouer son sketch
    klapo posted the 05/27/2015 at 03:47 PM
    Donc le jeu est mal optimiser et ils sont content
    zekk posted the 05/27/2015 at 03:52 PM
    gameblog et leurs articles à sensation
    arquion posted the 05/27/2015 at 04:15 PM
    s'ils utilisent à fond la Ps4 pour Project Cars, faut qu'ils apprennent à optimiser les mecs.
    kalidor posted the 05/27/2015 at 04:20 PM
    Chez Sms, ils sont plus dev, ils sont banquiers. 80 personnes bossent sur les patchs (PC, X1 et PS4) 40 sont deja au boulot sur PC2, et ils te sortent des excuses bidons pour la Wii U, car pas assez de temps et pas assez de personnels. C'est aussi qu'ils ont peur de la rentabilité du produit.
    La bataiile continue sur leurs forums et sur le forum de Wii U daily
    karbon posted the 05/27/2015 at 04:25 PM
    Gran Turismo 6 était graphiquement décevante

    goldmen33 posted the 05/27/2015 at 04:25 PM
    Et dans deux ans "ouai en fait on avait rien optimiser mais là on est à fond!"
    sensei posted the 05/27/2015 at 04:32 PM
    Escalibur et tu découvres que Julien Chièze fait son créneau dans la guerre des consoles ? Le choix de l'article est voulu comme après 10 mois d'articles sur tomb raider, soit tu es de mauvaise foi parceque tu as les mêmes "con-victions" que lui, soit tu enlèves -viction tout court pour pas le comprendre avec le dur investissement de Chester
    Y'a pas plus con que celui qui se refuse à comprendre en même temps
    gemini posted the 05/27/2015 at 04:37 PM
    Ok donc Driveclub qui graphiquement est bien plus beau utilise 120% de la console et GT7 qui sera forcément encore plus beau c'est combien 200%? En plus d'être une déception ce Project cars, les mecs qui le savent pas le développer sur WiiU (alors qu'il était prévu pour) se lance dans des déclarations à la con
    midomashakil posted the 05/27/2015 at 05:10 PM
    toujours les même parole
    je me souviens quand il sont sortis gears of war 1 il sont dit qu'il ont exploité tt la puissance de la 360 et après le 2 et surtout 3 a ete une claque graphique rien a voir avec la 1 ep
    sh4kur posted the 05/27/2015 at 05:16 PM
    CETTE CONSOLE HAHAHA FORMIDABLE
    lover posted the 05/27/2015 at 05:28 PM
    Je doute fort que les consoles actuelles soient déjà exploitées a 99%
    kayama posted the 05/27/2015 at 05:42 PM
    Karbon on a pas fini de rigoler sur cette gen
    msia2k75 posted the 05/27/2015 at 05:55 PM
    Pff, toujours ces conneries de pourcentage...
    giusnake posted the 05/27/2015 at 05:58 PM
    Personne n'y croit sur Gamekyo.. pas à nous quoi

    Gameblog le site de la honte franchement.
    docteurdeggman posted the 05/27/2015 at 06:27 PM
    99%... rien que ça
    kalas28 posted the 05/27/2015 at 06:31 PM
    driveclub explose ce pauvre cars techniquement mais bon .....
    ninja17 posted the 05/27/2015 at 06:35 PM
    newtechnix posted the 05/27/2015 at 06:43 PM
    avec ou sans la puce secrète qui améliore la puissance de al cosnole de 326%?
    iiii posted the 05/27/2015 at 07:19 PM
    Apres avoir dit que CDP devait s'améliorer kayama tu arrives même a contredir des paroles officielles de développeurs
    zoske posted the 05/27/2015 at 08:02 PM
    On peut surchager un CPU et GPU avec plein de code, et dire qu'on exploite le hardware à fond!! Maintenant optimiser le code pour encore plus utiliser le hardware à 99% de son architecture, c'est clairement une autre histoire
    raoh38 posted the 05/27/2015 at 08:09 PM
    Gt6 etait une deception, arretez de vouloir refaire l'histoire..sa a finit par "tout sa pour sa ?" et il etait truffé de petits problemes tehniques donc en parler comme d'une prouesse technique
    Polyphony a juste monter qu'iles etaient de gros glandeurs et tres tres long a la detente mais sa plaira toujours a leurs protecteurs... il n'empeche que ce jeu n'est plus considéré comme l'etalon du genre...
    escalibur posted the 05/28/2015 at 12:04 AM
    C est marrant comme gameblog passe pour des naze aujourd'hui hui?
    Ils étaient pourtant bon quand ils vantaient the order!
    A oui c est vrai,l humain...
    milo42 posted the 05/28/2015 at 01:34 AM
    Le clan des siciliens vs kayama

    Tu leurs en a fait du mal pour qu'ils t'en veulent comme ça
    kayama posted the 05/28/2015 at 08:09 AM
    milo42 le clan des mongoliens oui
    karbon posted the 05/28/2015 at 11:05 AM
    kayama

    T'as des gens qui arrivent à se foutre du boulot de Polyphony avec ce qu'ils ont techniquement réalisé avec GT5 et surtout le 6, alors que même les simulations actuelles "réputé" et adulé n'y arrivent pas malgré l'avantage du hardware ! C'est divin

    Je sens qu'on va bien se marrer à la sortie de GT7, une impression comme ça ...
    kayama posted the 05/28/2015 at 12:32 PM
    karbon il faut vraiment être d'une mauvaise foi sans limite pour ne pas reconnaitre les prouesses techniques de Polyphony sur une simple PS3. Certains n'ont vraiment honte de rien