Mortal Kombat X vient de débarker récemment, et le hype et la kom sur le jeu est à son summum, au point ou on en l'a presque oublier! OUI je parle bien évidemment de Street Fighter V qui verra le jour au Printemps 2016 et qui sera disponible sur PS4 et PC, Yoshinori Ono nous balance 2 images du jeu Off-screen qui montre Charlie VS Ryu accompagné évidemment de sa légendaire figurine Blanka {pour nous prouver que c'est bien lui }, nous citant: "Je vais clairement analyser cette nouvelle action dans une nouvelle animation, Ah je me sens super CHAUD et motivé pour ça!! : D"
Hum, SFV refait surface avec ce tweet d'Ono, serait ce un signe d'un trailer qui sera dévoilé bientôt pour Street Fighter V, wait & see! Pour rappel le dernier trailer du jeu dévoilé Charlie (ou AKA Nash) qui se fini avec un Tease pour Dictator!
Les analystes de gamekyo sont formels : comme Bloodborne, en plus d etre moche et ininterressant, le jeu va bider. C est sur. Et Sony dépose le bilan au mieux avant cet été.
maintenant je vais appeler le perso rugal nash tellement c'est du vol le genocide cutter. ça se voit qu'il y a des anciens de SNK chez DIMPS.
Peut-être qu'avec un peu d'espoir ils copieront des coups de geese Howardou Rock pour le rajouter à un perso.
fan2jeux Clairement je m'était dis la même chose, je les vois mal refaire le coup de 0 costumes pour les persos (uniquement en DLCs) comme avec SF4, car s'ils le feront avec SFV, et après que MKX aurait passé par la, ils auront l'air juste super ridicule hahaha
odv78 J'ai juste oublié l'espace avec le ou. kurosu le fait que ce soit d'anciens de SNK n'excuse pas la copie.
de toute façon capcom a toujours copié SNK (fury/super, les dash les differents saut et j'en passe). On sait qu'ils ont posé les base mais les plus grosses évolutions dans le genre ont été amené par SNK dans les années 90.
alucard13 c'est vrai que que son nouveau FlashKick est pompé sur le Génocide Cutter.
Mais concernant le "Capcom a toujours copié Snk" là je ne suis pas totalement d'accord.
Dois je te rappeler que Street Fighter 2 est le père de tous les jeux de combat en 2D, (boules de feu, Shoryuken, coups à charge, comme tu l'as dis les bases).
Mais il arrive parfois que SNK pompe, même s'ils ont bien révolutionné le genre.
C'est d'ailleurs le cas dans l'un des meilleurs, voire pour moi le meilleur jeu de combat de la NeoGeo... Marks of the Wolves.
Le System fe Parring bien que différent, est clairement inspiré de Street 3.3.
Heureusement que tu te rattrapes en disant que "Capcom a posé les bases et SNK les a révolutionnés".
Mais ya pas photo Street reste est restera à tout jamais le boss dans le domaine de jeu de tape (suivi de Kof, Virtua Fighter et Tekken).
P.S: petite mention a BlazBlue qui respire la Fraîcheur.
alucard13
Mais historiquement SNK a sorti Fatal Fury, en réponse a Street Fighter 2. Donc SNK et tout le monde doit tout a Street Fighter, c'est le père legitime du Fighting Game après l'évolution c'est autres chose...
alucard13 qu'il laisse le rising storm https://www.youtube.com/watch?v=L36uh9IDxbg à son véritable propriétaire Mr geese howard capcom a toujours copié SNK (fury/super, les dash les differents saut et j'en passe). On sait qu'ils ont posé les base mais les plus grosses évolutions dans le genre ont été amené par SNK dans les années 90. +100000
phase1Street Fighter est une série qui ne fait pas dans "l'évolution", mais dans la "révolution" et ça cest mieux...la blague avec ryu et ses 3 coups spéciaux qu'il à depuis le début comparé à la panoplie des coups de chaque perso snk
odv78
"Ryu et ces trois coups" faux, on lui ajoute parfois un 4ème qui est le coup de pieds facial (demi cercle pied). Apres je t'invite a aller réviser ta panoplie de coups SNK (je m'en dispenserais vu que j'ai vue naître ces séries de mes yeux, bref) prenons un exemple simple, ne me dit pas que Ryo Sakazakî : boule de feu, Un espèce de Tatsumaki, Shoryuken et un contre... A plus que coups que Ryu?
Et je peux t'en sortir plein des comme ça chez SNK (certain comme K9999, n'ont carrement pas de coup spéciaux, enfin jabuse mais çest pas loin lol)
La différence (et c'est un combat perpétuel en Capcom et SNK depuis le début) c'est que Capcom fait dans la Qualité et Kof plus dans la Quantité.
Perso quand Kof 94 est sorti sur AES, j'y ai joue sur NeoGeo un mois après'(chez Billie Gear a Cachant, pour ceux qui connaissent), donc j'en connais un bout sur la saga vu que je n'ai jamais arrêté d'y jouer.
SNK a toujours fourni un rooster gigantesque et au final si tu regardes bien, sur un Kof, tu joues en général avec deux équipes equipes c'est a dire 6 joueurs. Street le fait de jouer avec un perso ou deux, suffit a rendre l'expérience formidable, parce que le gameplay de street est plus poussé et plus psychologique. On te fait un perso avec trois coups (comme tu dis), mais voilà, ce putain de Perso c'est... Ryu
L'emblème du jeu de tape.
Chez SNK comme chez Capcom, tu as des perso qui peuvent n'avoir que 2 ou 3 coups mais c'est pas ca le problème mec, les vrais Fighting gamers savent que c'est le gameplay qui compte....
odv78alucard13 On regle ca sur une partie Online sur KoF13 ? oh Wait ...
Copier SNK mes couilles ouais tiens Street 3 c'est cool l'idée de changer le roster en avancant dans le temps, paf un an plus tard un ptit Garou sur la même idée
tawara le premier à avoir fait ça c'est SNK dans fatal fury 3 où ils ont virer 80% du cast pour mettre que des nouveau ! (le choc entre fatal fury special et le 3 surtout pour les joueurs de Kim Kaphan)
Je t'attend quand tu veu sur Kof xiii ou kof 98 ou Kof2k2 sur PC (netcode impec ) ! y a pas de soucis.
Oh attend rien que pour t'apprendre à parler sans savoir, Art of Fighting 3 a garder que ryo et robert dans le roster en avançant dans le temps et il est sorti 1 ans avant street fighter 3 new generation. Sacrebleu quelle bande de copieurs chez SNK. C'est tellement cool qu'il n' y a que capcom pour inventer ça.
Pour info SNk n'a pas fait que garou et Kof dans les années 90.
phase1 T'est sérieux quand tu parle de ryo sakazaki ? la tu parle du ryo de art of fighting, à chaque épisode il a eu des nouveaux coup. Le pire c'est dans Kof tellement chaque ryo est différent niveau coup et comme c'est mon perso fétiche je suis obligé de rejouer aux anciens (et c'est pour la plupart de mes persos)
kof 94 : 5 coup spécial
kof 95 : 6 coup spécial (+ choppe ryo que j'appel ryo dance)
kof 96 : 5 coups special mais c'est plus du tout le même perso (boule courte porté, ienspouta kick différent + un nouveau coup contre puis attaque)
kof 97 : 6 coups spécial (+ un nouveau coup qui où il saute et casse la garde)
voila j'ai juste fait 4 épisodes de kof et sache qu'il change à chaque épisode comme la plupart des perso chez SNK.
Ryu il a garder 3 malheureux coup spéciaux de street fighter 2 à street fighter alpha 3 (sans compter les street fighters ex) et à récupérer cette règle de 3 dans street fighter 4 (ce qui fait 9 épisodes sans changement de coups spécieux. Je suis désolé ta mal choisi ton exemple et ODV78 à raison.
alucard13
Apres c'est un exemple si tu as bien lu ce que j'ai ecris (comme l'exemple de K9999), mais au final les Persos ont autant de coups chez Capcom que chez SNK contrairement à ce que vous affirmez toi et odv78.
Par exemple Hakan n'en a pas des masses non plus et tu confirmes mes dire puisse que (plus haut) j ai aussi ajouté un coup de plus à Ryu par rapport à ce qu'a affirme odv78, selon les versions certains Persos ont des coups en plus.
Apres il faut arrêter de dire que "Capcom copie sur SNK". La BASE C EST STREET FIGHTER II... Point barre, c'est pas MOI qui le dis, c'est comme ça.
Apres TROLLER en disant : "CAPCOM copie et compagnie..." Nan, nan, nan.
Mais réfléchissez un peu, votre père ne vous COPIE PAS???!!!
C'est l'inverse, où il peut évoluer en s'inspirant de vous, mais il ne Copiera pas votre attitude et vous savez pourquoi...??? C'est votre GÉNITEUR.
"Je suis ton père..."
MDR
Et puis je ne sais même pas pourquoi je parle avec vous, les ventes parlent d'elles.odv78
P.S: meme si je préfère le dernier Kof XIII a Ultra Street. Et merci alucard13 pour ta recherche internet sur les coup de Ryo, t'as du bien perdre ton temps.
odv78 et au fait, pour ta gouverne.
Street Fighter 2 c'est le DIEU de la baston, c'est tout!!!
Le Big Bang dans ce domaine, c'est lui...
Faut réviser ses classiques!
phase1 oui + tête dans les nuage place d'Italie et quelques salles dans paris 13 eme où il y avait du niveau (c'est sur ces petites sales que certains on découvert l'infini de iori sur kof96 ou l'infini de Kyo sur KOF95)
ça remonte à loin.
Après je dis pas que c'est de la merde mais tant qu'ils reviennent pas au gameplay de street fighter iii j'y retoucherais pas. Street iv est sympa mais pour moi c'est un retour en arrière (j'aime pas les spam de boules).
Dans street v il faut au moins un truc pour éviter (comme dans kof) car quand je vois le pouvoir de chun li avec ses boules
Peut-être qu'avec un peu d'espoir ils copieront des coups de geese Howardou Rock pour le rajouter à un perso.
Je suis sur mortal kombat et en terme de contenu, y a pas photo, ça doit mettre un coup de boost sur sf5
kurosu le fait que ce soit d'anciens de SNK n'excuse pas la copie.
de toute façon capcom a toujours copié SNK (fury/super, les dash les differents saut et j'en passe). On sait qu'ils ont posé les base mais les plus grosses évolutions dans le genre ont été amené par SNK dans les années 90.
Mais concernant le "Capcom a toujours copié Snk" là je ne suis pas totalement d'accord.
Dois je te rappeler que Street Fighter 2 est le père de tous les jeux de combat en 2D, (boules de feu, Shoryuken, coups à charge, comme tu l'as dis les bases).
Mais il arrive parfois que SNK pompe, même s'ils ont bien révolutionné le genre.
C'est d'ailleurs le cas dans l'un des meilleurs, voire pour moi le meilleur jeu de combat de la NeoGeo... Marks of the Wolves.
Le System fe Parring bien que différent, est clairement inspiré de Street 3.3.
Heureusement que tu te rattrapes en disant que "Capcom a posé les bases et SNK les a révolutionnés".
Mais ya pas photo Street reste est restera à tout jamais le boss dans le domaine de jeu de tape (suivi de Kof, Virtua Fighter et Tekken).
P.S: petite mention a BlazBlue qui respire la Fraîcheur.
Mais historiquement SNK a sorti Fatal Fury, en réponse a Street Fighter 2. Donc SNK et tout le monde doit tout a Street Fighter, c'est le père legitime du Fighting Game après l'évolution c'est autres chose...
capcom a toujours copié SNK (fury/super, les dash les differents saut et j'en passe). On sait qu'ils ont posé les base mais les plus grosses évolutions dans le genre ont été amené par SNK dans les années 90. +100000
"Ryu et ces trois coups" faux, on lui ajoute parfois un 4ème qui est le coup de pieds facial (demi cercle pied). Apres je t'invite a aller réviser ta panoplie de coups SNK (je m'en dispenserais vu que j'ai vue naître ces séries de mes yeux, bref) prenons un exemple simple, ne me dit pas que Ryo Sakazakî : boule de feu, Un espèce de Tatsumaki, Shoryuken et un contre... A plus que coups que Ryu?
Et je peux t'en sortir plein des comme ça chez SNK (certain comme K9999, n'ont carrement pas de coup spéciaux, enfin jabuse mais çest pas loin lol)
La différence (et c'est un combat perpétuel en Capcom et SNK depuis le début) c'est que Capcom fait dans la Qualité et Kof plus dans la Quantité.
Perso quand Kof 94 est sorti sur AES, j'y ai joue sur NeoGeo un mois après'(chez Billie Gear a Cachant, pour ceux qui connaissent), donc j'en connais un bout sur la saga vu que je n'ai jamais arrêté d'y jouer.
SNK a toujours fourni un rooster gigantesque et au final si tu regardes bien, sur un Kof, tu joues en général avec deux équipes equipes c'est a dire 6 joueurs. Street le fait de jouer avec un perso ou deux, suffit a rendre l'expérience formidable, parce que le gameplay de street est plus poussé et plus psychologique. On te fait un perso avec trois coups (comme tu dis), mais voilà, ce putain de Perso c'est... Ryu
L'emblème du jeu de tape.
Chez SNK comme chez Capcom, tu as des perso qui peuvent n'avoir que 2 ou 3 coups mais c'est pas ca le problème mec, les vrais Fighting gamers savent que c'est le gameplay qui compte....
Copier SNK mes couilles ouais
Je t'attend quand tu veu sur Kof xiii ou kof 98 ou Kof2k2 sur PC (netcode impec ) ! y a pas de soucis.
Oh attend rien que pour t'apprendre à parler sans savoir, Art of Fighting 3 a garder que ryo et robert dans le roster en avançant dans le temps et il est sorti 1 ans avant street fighter 3 new generation. Sacrebleu quelle bande de copieurs chez SNK. C'est tellement cool qu'il n' y a que capcom pour inventer ça.
Pour info SNk n'a pas fait que garou et Kof dans les années 90.
kof 94 : 5 coup spécial
kof 95 : 6 coup spécial (+ choppe ryo que j'appel ryo dance)
kof 96 : 5 coups special mais c'est plus du tout le même perso (boule courte porté, ienspouta kick différent + un nouveau coup contre puis attaque)
kof 97 : 6 coups spécial (+ un nouveau coup qui où il saute et casse la garde)
voila j'ai juste fait 4 épisodes de kof et sache qu'il change à chaque épisode comme la plupart des perso chez SNK.
Ryu il a garder 3 malheureux coup spéciaux de street fighter 2 à street fighter alpha 3 (sans compter les street fighters ex) et à récupérer cette règle de 3 dans street fighter 4 (ce qui fait 9 épisodes sans changement de coups spécieux. Je suis désolé ta mal choisi ton exemple et ODV78 à raison.
Apres c'est un exemple si tu as bien lu ce que j'ai ecris (comme l'exemple de K9999), mais au final les Persos ont autant de coups chez Capcom que chez SNK contrairement à ce que vous affirmez toi et odv78.
Par exemple Hakan n'en a pas des masses non plus et tu confirmes mes dire puisse que (plus haut) j ai aussi ajouté un coup de plus à Ryu par rapport à ce qu'a affirme odv78, selon les versions certains Persos ont des coups en plus.
Apres il faut arrêter de dire que "Capcom copie sur SNK". La BASE C EST STREET FIGHTER II... Point barre, c'est pas MOI qui le dis, c'est comme ça.
Apres TROLLER en disant : "CAPCOM copie et compagnie..." Nan, nan, nan.
Mais réfléchissez un peu, votre père ne vous COPIE PAS???!!!
C'est l'inverse, où il peut évoluer en s'inspirant de vous, mais il ne Copiera pas votre attitude et vous savez pourquoi...??? C'est votre GÉNITEUR.
"Je suis ton père..."
MDR
P.S: meme si je préfère le dernier Kof XIII a Ultra Street. Et merci alucard13 pour ta recherche internet sur les coup de Ryo, t'as du bien perdre ton temps.
Street Fighter 2 c'est le DIEU de la baston, c'est tout!!!
Le Big Bang dans ce domaine, c'est lui...
Faut réviser ses classiques!
Tu déchires.
Une espèce rare.
Châtelet, République?
ça remonte à loin.
Après je dis pas que c'est de la merde mais tant qu'ils reviennent pas au gameplay de street fighter iii j'y retoucherais pas. Street iv est sympa mais pour moi c'est un retour en arrière (j'aime pas les spam de boules).
Dans street v il faut au moins un truc pour éviter (comme dans kof) car quand je vois le pouvoir de chun li avec ses boules