Mike760
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    hado78
    posted the 11/29/2014 at 12:18 PM by chester
    comments (38)
    kurosu posted the 11/29/2014 at 12:23 PM
    C'est pire
    edgar posted the 11/29/2014 at 12:24 PM
    C'est moi ou le jeu ne monte à aucun moment à 30 Fps ? O__o
    blackbox posted the 11/29/2014 at 12:24 PM
    J en été sur mais je ne parle plus.
    wickette posted the 11/29/2014 at 12:24 PM
    Ils ont clairement dit que le patch de framerate viendra à partir de la semaine prochaine, mais bon...c'est dur de lire pour certain
    vyse posted the 11/29/2014 at 12:25 PM
    ..putain..serieux bande de bras cassé, ca chge que dalle.. 1.5 a 2.5% plus rapide selon leur dire..
    kyogamer posted the 11/29/2014 at 12:26 PM
    Ubisoft cette blague
    krash posted the 11/29/2014 at 12:26 PM
    Je patiente toujours jusqu'à l'arrivée d'une stabilité pour ce jeu avant de l'acheter. Il sera à moins de 20e d'ici là
    chester posted the 11/29/2014 at 12:26 PM
    Avec la puissance de la PS4 Ubisoft pouvait faire beaucoup mieux
    supasaiyajin posted the 11/29/2014 at 12:27 PM
    Je ne vois pas comment ils font pour comparer le frame rate alors que les scènes prises pour la comparaison sont pour la plupart bien différentes (la foule, la rotation et la position de la caméra, etc.).

    Sur les rares scènes identiques, le frame rate est légèrement meilleur, mais dans l'ensemble c'est merdique.
    linkart posted the 11/29/2014 at 12:30 PM
    C'est pas un problème de puissance à ce niveau les gars hein. C'est un problème de programmation du jeu je pense
    blindzorro posted the 11/29/2014 at 12:30 PM
    Yep donc sur mon expérience personnel. Quand on est au sol j'ai vue aucune différence, dans la foulle sa rame toujours autant, mais sur les toit les baisse de Framerate inexplicable qu'on pouvais avoir avant perso je n'en ai plus...M'enfin je trouve toujours le jeux injouable et je le garde de coté pour le ressortir quand il sera finit. De toute façon avec Far Cry4, Dragon Age, LBP3 et Smash Bros, c'est pas vraiment comme j'avais rien d'autre a me mettre sous la dent...
    guiguif posted the 11/29/2014 at 12:30 PM
    De toute façon Ubi dit que le probleme ne vient pas de la foule mais les grosses chutes pour ma part venaient essentiellement des zones blindés de PNJ... quand tu vas dans des zones moins blindé (genre les jardin du Luxembourg) le jeu tourne correctement. Apres on verra pour le 4eme patch mais bon d'ici là j'aurais cleané tout ce qu'il y avait a cleaner -.-
    heroux posted the 11/29/2014 at 12:30 PM
    30 € sur Cdkey.com
    vyse posted the 11/29/2014 at 12:32 PM
    92i il le dit dans son commentaire, qu'a scene identique l'amélioration n'excede pas 2.5% de fluidité supérieur.

    linkart c'est surtout qu'ils n'ont pas la liberté d'un rocksteady ou d'un Evolution Studio pour retarder la sortie de leur jeu, ils ont bossé sur un nouveau moteur le planning a du etre chamboulé, bref toujours la meme raison de tte facon, c'est AC donc la date doit etre tenue
    fullbuster posted the 11/29/2014 at 12:33 PM
    Ca a baisser certains problèmes de framerate pour certains endroits où ça chutait monstrueusement.

    Si on sait pas à quoi servent les patchs faut pas l'ouvrir ...
    jinn posted the 11/29/2014 at 12:33 PM
    Encore une dizaine de patchs et on atteindra peut être les 25 fps constants.
    linkart posted the 11/29/2014 at 12:33 PM
    vyse ah mais je vise pas les développeurs, je vise l'éditeur Oui oui, l'année dernière Watch Dogs avait été repoussé mais AC ils pouvaient pas.
    jinn posted the 11/29/2014 at 12:34 PM
    vyse

    C'est le même moteur que Black Flag...
    heroux posted the 11/29/2014 at 12:34 PM
    Après, je trouve le bashing autour du jeu exagéré. La nuisance est vraiment minime.

    A côté de ça on voit des pseudo gamer se palucher sur des jeux à la techniques poussiéreuse et au concept bancal car c'est indé.
    Forcément ça fait bien.

    Ce jeu ne se réduit pas à son framerate instable.
    nady posted the 11/29/2014 at 12:37 PM
    Ubisoft nous prouve une fois de plus que l'homme ne peut pas voir au delà de 24fps
    paya34 posted the 11/29/2014 at 12:46 PM
    kurosu et elle vaut quoi la version One aprés le patch ?
    raphy26 posted the 11/29/2014 at 12:51 PM
    Far cry 4 et correct techniquement donc evitez de marquer ubi pour parler d assassin s creed.... merci. Espérons que the crew ne cpnnaisse pas les mêmes déboires que drive club....
    klapo posted the 11/29/2014 at 12:53 PM
    Ils sont parvenus a mieux stabilisé le framerate, c'est déjà plus agréable qu'avant patch.
    Y'a encore du boulot pour rectifié le jeu.
    vyse posted the 11/29/2014 at 12:54 PM
    jinn ah ouai merde c'est Anvil..ah bon..je vois pas alors ^^ d bras ccassé?
    raphy26 posted the 11/29/2014 at 12:55 PM
    Heroux +1000 sa bash ubi mais sa encense des truc injouable et immonde comme les jeux telltale et autres merdes digne de l air p d 1 qui polu le psn et le xbla
    ocyn posted the 11/29/2014 at 12:59 PM
    Quand je vois que mes seuls jeux qui n'utilisent pas mon GPU à 100% sont AC unity et Watch dogs (des fois ça tombe à 50% d'utilisation) alors que mon CPU n'est qu'à 70% de son utilisation, je me pose des questions... Savent-ils programmer ?
    vyse posted the 11/29/2014 at 01:01 PM
    raphy26 telltate fait des jeux immonde et injouable?..mon dieu je comprenais pas pk tout gamekyo s'acharne sur toi mais j'ai un début de reponse...
    goldmen33 posted the 11/29/2014 at 01:16 PM
    jonnaille ils programment les jeux pour que ce soit ta carte son qui bosse à fond!
    liquidsnake66 posted the 11/29/2014 at 01:18 PM
    raphy26 Walking Dead est 100x plus abouti que Watchdogs a titre de comparaison, clairement il n'y a pas que ton orthographe qui ne tienne pas la route...
    ocyn posted the 11/29/2014 at 01:22 PM
    foxstep posted the 11/29/2014 at 01:35 PM
    De toute façon c'est claire et net, ils avaient le choix entre le retarder de 6 mois pour mieux l'optimiser ou le sortir mais avec ces problèmes de framerate, et vu que cette fois ci ils n'ont pas de concurrent comme avec WD qui avait GTA5 en face, ils ont donc choisi la deuxième.

    Et puis ça sent clairement qu'ils ont mis un plus gros staff sur la version Xbox One, sans doute à la demande de MS avec un gros chéquier, parceque bon on sais tous que la PS4 est plus puissante que la Xbo et qu'elle est capable de beaucoup mieux que ça, et aussi qu'elle est n'est pas aussi dure à maîtriser que l'était la PS3, donc AUCUNE excuses sur le coup, bref pas besoin d’être un génie pour voir clairement que le problème vient de l'optimisation et des devs et nullement du hardware PS4 (évidemment), qui rappelons est le hardware le plus performant de la gen.
    protos posted the 11/29/2014 at 02:02 PM
    wickette ils ont pas clairement dis que leur jeu était une grosse merde d'optimisation et qu'il faudrait attendre unity 2.0 pour jouer dans les bonne condition.

    Si c'était un acheteur de ce jeu , j'aurai clairement démarré un recours collectif contre ubi soft
    wickette posted the 11/29/2014 at 02:23 PM
    protos
    Oui, j'éspère qu'ils ont appris que ne pas laisser assez de temps aux artistes/développeurs ne peut que se retourner contre vous .

    Je crois que la semaine prochaine il y a un patch spécial Framerate justement. Jusque là c'était surtout du damage control contre les bugs.
    shambala93 posted the 11/29/2014 at 02:27 PM
    Certain ne comprennent rien au patch ou c'est un problème plus profond qui relève de la psychiatrie ?
    raphy26 posted the 11/29/2014 at 03:14 PM
    Faudra m expliquer en quoi walking dead est un jeu vidéo. ..
    shambala93 posted the 11/29/2014 at 03:16 PM
    raphy26
    Y'a du gameplay, tu joue point final. Après le gameplay n'est pas riche mais il y en a un...,
    cyr posted the 11/29/2014 at 04:56 PM
    personnes est choquer que le jeux dépasse pas les 23 fps?on est ou? sur ps360?
    (nintendo eux propose du 60 fps sur une consoles a la ramasse selon certain, savent t'il développer?)
    dabaz posted the 11/30/2014 at 02:08 AM
    Il faut un patch pour le patch