Mike760
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    link49, vincecastel, hado78
    publié le 19/11/2014 à 15:13 par chester
    commentaires (44)
    goldmen33 publié le 19/11/2014 à 15:18
    Heureusement que ça reste jouable mais c'est vrai que sur PS4 par moment il est vraiment aux fraises...
    mrgwak publié le 19/11/2014 à 15:18
    Quand il n'y en a pas un qui poste un comparo' sur GTA V, un autre vient le faire sur AC...
    gallagher publié le 19/11/2014 à 15:18
    le framerate sur PS4 fait peur pourquoi il est si bas?
    surtout qu'on parle d'un jeu 30 fps la, pas 60 donc les baisses doivent bien se ressentir.
    maxleresistant publié le 19/11/2014 à 15:19
    Quelle honte ubisoft quand meme. 20fps....
    kayama publié le 19/11/2014 à 15:20
    Dans les deux cas, c'est mauvais même si c'est pire sur PS4.

    Et les ingénieurs de Ubisoft qui disent qu'en diminuant la foule, le framerate ne s'est pas amélioré. Le problème se situe donc ailleurs. Ils y travaillent soit-disant (on y croit).

    J'ai même vu un écart de 10fps à certains endroits C'est juste impossible à justifier. Ce ne sont pas les 9% d'overclocking du CPU qui vont permettre ça, cela n'a pas de sens.

    The game is broken. Il faudrait qu'ils reprennent le code depuis le début tellement c'est mal fichu.
    soulshunt publié le 19/11/2014 à 15:23
    Tu vas faire 100 comms et tu vas être content.
    mrgwak publié le 19/11/2014 à 15:25
    ellie

    On pourra dire que nous étions là et que nous y avons participé. ^^
    kayama publié le 19/11/2014 à 15:26
    Ah oui la source : http://assassinscreed.ubi.com/en-US/community/liveupdates/live_updates_details.aspx?c=tcm:152-185420-16&ct=tcm:148-76770-32

    Les mecs ne savent même pas d’où vient le bottleneck ça en dit long sur le niveau d'optimisation.
    gallagher publié le 19/11/2014 à 15:29
    "Tu vas faire 100 comms et tu vas être content."

    ellie va dire ça à Sankadabo quelques articles plus bas avec sa provoc à 2 balles et ses propos insultants car pour le coup, les 2 touffes d'herbes manquantes c'est un grain de sable comparé à un framerate qui descend à 18
    wickette publié le 19/11/2014 à 15:31
    kayama
    En général si ils savaient d'où ca venait on n'en serait pas là
    kameofever publié le 19/11/2014 à 15:32
    A part le retour de Rayman et le plaisant child of light c'est vraiment devenu une boîte d'une médiocrité sans nom.
    J'ai limite plus de respect pour EA, c'est dire...
    soulshunt publié le 19/11/2014 à 15:33
    majeurnelson : On sait déjà que le framerate du jeu est pété. Pas besoin de faire mille articles, de même pour GTA V.
    milo42 publié le 19/11/2014 à 15:33
    La version PS4 est un désastre
    kayama publié le 19/11/2014 à 15:33
    wickette savoir d’où vient le problème et le régler sont deux choses différentes mais ne pas savoir ce qui limite ton moteur c'est plus qu'inquiétant. C'est même rare dans le milieu.
    kayama publié le 19/11/2014 à 15:36
    A force de trop vouloir industrialiser leurs productions chez Ubi, j'ai l'impression qu'ils en perdent le contrôle.
    dokou publié le 19/11/2014 à 15:39
    Il va y avoir des majs pour les 2 console et nous aurons tous du 30 fps contant.....ca sert a rien de poster un article qui met a mal la PS4 sur AC pour repondre a un article qui met a mal la Xbox One sur GTA V a part créer une mauvaise ambiance (deja pas tres bonne a cause de certains cons).....grandissons un peu bordel !!!!!!!!
    sankadabo publié le 19/11/2014 à 15:39
    milo42, Cte troll de ta part
    kayama publié le 19/11/2014 à 15:41
    sankadabo euh non il a raison pour le coup. Après toutes les versions sont un desastre pour moi y compris la version PC mais au moins il y a moyen d'obtenir des performances correctes sur ce dernier si on a le matos adéquat.

    Demandez à un ingénieur de chez ND ce qui limite le Naughty Engine. Il répondra sur le champ et de façon précise. Eux non, ils "cherchent". C'est à se pisser dessus.
    sakonoko publié le 19/11/2014 à 15:41
    Représailles
    sorasaiku publié le 19/11/2014 à 15:42
    sans mauvais fond quelqu'un aurait une vidéo du jeu far cry 4 tournant tournant sur xbox one? j'en cherche mais sans succès je trouve seulement de la version PS4/PC :/
    ryohazuki publié le 19/11/2014 à 15:43
    Supérior ONE, j'ai une bouteille de Mum au frais, qui n'en veut?

    Kayama?
    sankadabo publié le 19/11/2014 à 15:46
    kayama, ironie
    killercroc publié le 19/11/2014 à 15:56
    Vous ne trouvez quand même pas ça étrange qu'Ubisoft soit le seul studio à proposer un jeu techniquement plus avancé sur One ?
    jeanroucas publié le 19/11/2014 à 15:56
    kayama dis moi j'ai une petite question . Tes commentaires ultra techniques ( dont tout le monde s'en branle) tu ne les aurais pas trouvé au fond d'un paquet de golden ghrams ?
    dokou publié le 19/11/2014 à 15:57
    sorasaiku CNPLAY
    sorasaiku publié le 19/11/2014 à 15:59
    Dokou merci bien !
    milo42 publié le 19/11/2014 à 15:59
    sankadabo Je suis un gros fourbe
    jeanroucas publié le 19/11/2014 à 16:00
    kayama par contre en te lisant je pique du nez est ce normal ?
    ocerco93 publié le 19/11/2014 à 16:08
    jeanroucas c'est l'hiver
    gallagher publié le 19/11/2014 à 16:12
    "Kayama, par contre en te lisant je pique du nez est ce normal ?"

    jeanroucas si ça peut te rassurer t'es pas le seul, même s'il me fait sourire aussi. La en l'occurrence son lustrage sur Naughty Dog, studio dédié à une seule plateforme alors qu'Ubisoft doit en gérer 6 sur certains de ces titres
    blackbox publié le 19/11/2014 à 16:17
    kayama qui vient éteindre l'incendie...

    j'ai vu le jeu tourner sur One et il est très bien

    killercroc je mets une bille sur The Witcher qui je suis sur sera superior sur One.
    je ne sais pas.... je le sens bien


    jeanroucas
    kayama dis moi j'ai une petite question . Tes commentaires ultra techniques ( dont tout le monde s'en branle) tu ne les aurais pas trouvé au fond d'un paquet de golden ghrams ?

    premier com que je vois de toi et je suis déjà fan
    blackbox publié le 19/11/2014 à 16:19
    j'ai vu quelques baisse de FR sur One mais franchement le jeu restait jouable et était magnifique, franchement le jeu malgré le souci de FR plus prononcé sur PS4 c'est un superbe jeu sur les deux consoles.
    Vous ratez quelques choses les haters à mon avis
    milo42 publié le 19/11/2014 à 16:21
    blackbox je mets une bille sur The Witcher qui je suis sur sera superior sur One.
    je ne sais pas.... je le sens bien


    Tu m'étonnes. Surtout qu'il y aura "l'infinite pauweur of ze claude" et ça, ça change tout

    giusnake, viens donc voir par ici on se marre bien
    blackbox publié le 19/11/2014 à 16:23
    milo42 Claude est dans la place
    il va activer les core même quand il n'y en a pas sur One tu vas voir
    blackbox publié le 19/11/2014 à 16:27
    c'est fou quand même dans la vidéo la version PS4 n'atteint jamais les 30.

    il y a un problème quand même, la version One les atteint plus souvent mais reste quand même trés souvent stable sur une valeur alors que la version PS4 c'est le yoyo du début à la fin.
    milo42 publié le 19/11/2014 à 16:27
    blackbox Claude, ze warrior of ze naixte jen

    Quand aux cors, j'en ai plein les pieds et comme je l'avais déjà dit à Giusnake, ça fait de moi un membre "supériaure version"
    churos45 publié le 19/11/2014 à 17:09
    La PS4 n'a pas DX12
    genos publié le 19/11/2014 à 17:13
    (Pro N) Putain les PRO S vous nous saoulez

    Oups me suis tromper d'article, continuez...

    churos45

    Y a qu'AC qui utilise DX12 ?(il est pas encore au point vue le jeu sur PC...)
    wickette publié le 19/11/2014 à 17:23
    kayama
    On ne parle pas de limite d'un moteur mais d'une mal-fonction dans le sens où il n'est pas aussi performant qu'il le devrait, une limite serait que au bout de 1000 NPC ca lag par exemple, AC:U est victime de lags inexpliqués pourtant, qui sont à imputer à une mauvaise gestion des ressources en arrière-plan, un bug, une mauvaise gestion etc, bref des trucs qui je l'éspère seront réglé bientôt.
    kayama publié le 19/11/2014 à 17:27
    wickette par limite du moteur j'entends goulot d'étranglement. Un programmeur compétent qui connait bien son jeu sait exactement quels sont les éléments qui sont le plus nuisibles aux performances.

    En tout cas d'après leurs tests, le nombre de NPCs n'est pas en cause contrairement à ce que tout le monde croyait.
    wickette publié le 19/11/2014 à 17:33
    kayama
    yep pour les NPC effectivement;

    Il y a des maladresses liés aux développement du moteur new gen (tout à fait compréhensible vu la difficulté de ce genre de taches et l'emploi de temps de fou),

    Moi ce que je pige pas c'est que ubisoft finance un nouveau moteur pour Tom clancy the division, Ubisoft a acheté une licence Unreal Engine 4, pourquoi encore un nouveau moteur.... Sans compter que Far cry 4 utilise ENCORE un autre : le dunia engine 2...

    Perso un studio type activision, DICE, RARE, Epic, utilisent un moteur toujours, ca améliore largement la productivité et ca évite ces genres de situations...après pour des jeux très variés (rayman) je comprends que l'on développe le UBIart engine, mais bon, je suis loin d'avoir l'expérience de Guillemot mais ca m'a toujours étonné ^^ tous les engines.
    leonr4 publié le 19/11/2014 à 18:54
    pour une fois le jeu est inférior sur les trois pc y compris
    milo42 publié le 19/11/2014 à 19:07
    okami23 C'est la parité selon Ubi
    leonr4 publié le 19/11/2014 à 19:12
    milo42 à ce qu'il parait