The solid performance here is reminiscent of the strong showing of Assassin's Creed 4: Black Flag last year - there's the sense that Ubisoft has built upon and refined an existing engine technology and in PlayStation 4 we finally have the hardware required to enjoy a good balance between excellent visuals and good, consistent performance. Right now, we've only seen the game running on the Sony platform, but we're intrigued to see how Far Cry 4 scales on PC, and there's also the small matter of Xbox One to address. We suspect that it may run at a lower resolution than the PS4 build, but assuming it implements HRAA, the tell-tale temporal shimmering that's amplified by upscaling should be much less of an issue - it could be the most fascinating resolution comparison in quite some time. We'll update you on all three versions next week.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-far-cry-4
A ma grande surprise, je ne pourrai cette fois pas cracher sur Ubisoft qui semble avoir fait un travail vraiment pas mal, du moins sur PS4 (ça change pour une fois)
Les graphismes sont bon, et le framerate ultra solide, pour ne pas dire presque parfait!
Bref un bon FPS pour la fin d'année, dispo en pack PS4
Comme quoi Ubi sont capable du meilleur comme du pire
Par contre pour ce qui est des jeux UNIQUEMENT New Gen et PC, le constat est tout autre et c'est le drame.
Moi je prends ayant adoré F3
emidam77 Oui, comme dans 99% des cas.
On est d'accord, mais certain l'ayant vu tourné aux PGW n'avaient pas donné de bon retour, c'est pour ça qu'il est bon de précisé que le résultat final n'à rien à voir.
Et aussi, c'est peut être un cross gen, mais il est très certainement lead next gen, tu le comprendra quand tu verra la gueule des versions PS360
Car sur next gen, il est tout à fait potable et en accord avec son temps, on ne dirait pas un cross gen et n'à pas à rougir face à la concurrence techniquement (et surtout, il est largement au dessus de AC unity qui pour le coup est un next gen only... comme quoi
Bref une bonne surprise, de plus de la part de ces bras cassé de Ubi on va pas s'en plaindre...
Ça après je sais pas, je ne pense pas qu'il va révolutionner la licence ce sera juste un bon Far cry, le 3 etait pas mal...
Mon article ne s'attarde que sur l'aspect technique, qui pour le coup n'à plus les défauts qu'il avait au PGW
quand UBI arréteras les jeux 360/ps3 ,on aura des jeux next-gen ,le premier c'est The Division .
on aura donc un vrai farcry 5 new-gen en afrique ?
On peut mieux faire côté optimisation sur consoles (un max de GPGPU) mais à ce stade de la gen on va dire que c'est déjà pas mal de proposer un jeu plutôt joli graphiquement en 1080p natif + un AA correct et du 30fps stable.
à mon avis il est lead PC et porté a la va vite sur les new-gen en bridant la réso ce qui explique la stabilité. Enfin bon pour moi Far Cry 4 ce sera en occase dans 6 mois parce que il y a Dragon Age et que j'ai pris Tales of hearts hier
Gantzeur
C'est devenu ça les jeux Ubi, il y a des trucs communs à certaines de leur séries et tu retrouves des mêmes mécaniques dans certains jeux. Mais moi l'aspect que j'aimes le moins de Far cry 3 et donc à mon avis que j'aimerai pas dans le 4 c'est le Loot, tu passes des heures à fouiller des cadavres quoi
Ah ya les 1ere notes? Tu n'aurais pas quelques liens?
Okami23 +1 apparemment le 2 est le pire
Kayama
On va pas se plaindre de cette copie, surtout que c'est du Ubisoft on revient de loin
spilner ba si lightning à fait un article hier
http://www.gamekyo.com/blog_article349157.html
Non, le plus mauvais c'est Far Cry Vengeance, l'opus Wii.
kayama
Sérieux, t'as vu le frame rate sur PS4, tu voulais une version 1080p 10 fps peut être?
Toi qui trouvais des excuses à evolution parce qu'ils avaient leur visions d'auteur (tu sais modéliser complètement tout alors que ça servait à rien niveau jeu), alors que leur choix était aussi bidons, je ne comprends pas.
Après tu t'étonnes que certains te prennent pour un fanboy, mais tu fais tout pour.
Logique en même temps, les deux derniers Far Cry c'est du décors avec des ennemis espacés par 400km, si les zones ne sont pas fluides ça serait inquiétant.
Ouais le problème est le même dans Assasin's Creed quoi. D'ailleurs je vais skipper les AC cette année parce que j'en ai ras le cul d'acheter Day One des jeux pas finis qui ont des chutes de frame-rate dès qu'il y a plus de 5 PNJ à l'écran ça commence à me gaver.
Je prendrais probablement Rogue dans six mois parce que j'ai bien aimé Black Flag mais j'attendrais celui de l'année prochaine pour la One
Fredone
Far cry Vengeance ce bousin absolu. Quand je pense qu'il était basé sur le très bon opus X-BOX franchement
Merci j'avais pas vu
Il à clairement de bonnes note
Effectivement, elle faisait pale figure face à la version Xbox qui était faut le reconnaitre moins bien que l'opus PC bien que sortie plus tard, mais bon vu le manque de ram, ça aurait été difficile de faire mieux, à mon avis.
Faudrait commencer par m'expliquer de quoi tu parles car je ne comprends rien à ton commentaire.
Tu parlais bien de la parité (pour la résolution notamment, inexplicable)?
Déjà qu'avec une résolution de 900p le framerate n'est pas au top, avec une résolution supérieure tu crois que ça aurait donné quoi?
une résolution de 900p le framerate n'est pas au top, avec une résolution supérieure tu crois que ça aurait donné quoi
Cela aurait donné du 1080p avec exactement le même framerate
Ce qu'il faut comprendre c'est que si un jeu peut tourner en 900p sur One, la PS4 peut l'afficher en 1080p avec le même framerate que si elle le faisait en 900p. Car la différence de puissance entre les deux GPU est significative.
De plus, si c'est la densité de la foule qui occasionne quelques chutes et que le bottleneck se situe au niveau du CPU, ils pouvaient parfaitement la réduire un peu pour gagner en fluidité.
Le jeu n'a pas été optimisé correctement un point c'est tout (sans même parler du GPGPU car on y est pas encore, ça je pardonne car il faut du temps pour s'y mettre sérieusement).
C'est du travail baclé c'est indiscutable.
Le travail baclé par manque de temps, je ne dis pas le contraire, par contre ton excuse de seulement CPU bound, je ne suis pas persuadé, car mine de rien, sur PC, avec des configs de dingue même niveau CPU, le jeu est loin de tourner correctement d'après certains retours.
Alors soit, sur PC, c'est pas optimisé, il n'y a pas que le jeu qui tourne en même temps, mais quand même, permet moi de douter de ce que tu avances, car à t'entendre , avec le dernier proc + dernière carte graphique, le jeu devrait facilement tourner en 4k à 120fps sur PC les doigts dans le nez vu la différence énorme de puissance entre une PS4 et un PC.
Sauf que Guiguif l'à déjà posté depuis un moment