milo42 Le plus beau jeu DBZ tout court de toute façon. Je n'arrive juste pas à capter comment à l'heure actuelle, ils n'arrivent pas à faire plus beau que ce burst limit! Xenoverse est juste méchamment inférieur techniquement.
sans doute la série qui méritait le plus de continuer , le problème , je pense, c'est que les gens gens venait de sortir des Tenkaichi 2 avec un roster énorme de plus de 100 perso et qu'ils sont revenue avec un roster de base ( bien que mieux travailler et équilibré ) du coup le titre est passé à la trap surtout pour ca je pense ... une simple histoire de fanboy .
alehas Là je ne suis pas d'accord, t'y a joué? Perso j'ai trouvé le gameplay juste horrible, la cause à une inertie super chelou et à la mollesse des déplacements.
gantzeur Pourtant le jeu n'était pas un bide, 1.3 millions de vente. Quand tu pense en comparaison que le Naruto le plus vendu le dépasse à peine. Bon après c'est sur qu'on est loin des 3 millions de Tenkaichi 3 ou des 3.1 millions du premier Budokai.
alehas Bah tu ne peux pas vraiment parler du gameplay avec une vidéo, le gameplay ce sont les sensations en main propre et perso j'ai trouvé ça horriblement mou et frustrant. Loin de ce que je pouvais ressentir en jouant à Budokai 3 par exemple. Et j'ai eu du mal avec les séquences cinématiques qui entre-coupait les combats sans parler de la censure dégueulasse.
moi je préfère le Burst Limit que Tenkaichi le gameplay est mieux plus professionnelle et tactique que sur Tenkaichi le gameplay et trop facile même un gosse arrive a joue comme un pro
gantzeur exactement!!
D apres mes souvenirs il y avait eu beaucoup de plaintes a cause du roster... vraiment dommage car chaques persos etait bien different contrairement aux opus budokai (exit aussi les infinis de budokai et son equilibrage douteux).
Les strikers pendant les combats, une fois le systeme compris, n etaient pas derangeants et avec quelques astuces on pouvait forcer l'adversaire a les utilises, histoire qu il se retrouve completement a poil.
Mon DBZ prefere du genre...
Il meritait vraiment une suite T.T
Le meilleurs dbz de cette gen , mais je trouvais que c'était très frustrant de pas pouvoir recharger son ki soit même et le fait que les combats étaient souvent interrompu ... On ajoute aussi qu'on se tapé des attaques ultimes comme sur psp alors que sur ps2 on avait une belle mise en scène ... Bref au lieu de mettre un mise en scène qui couper le combat ils auraient du le faire que pour les attaques ultimes ... Après c'était le premier dbz sur ps360, dommage qu'on lui ait pas laissé sa chance ...
Pour moi ce jeu était une ouverture vers un Budokai 4 mais malheureusement ça s'arrête à Cell et je n'aime pas trop l'OST du jeu.
Le gameplay est énorme et rappel beaucoup celui des opus PSP par contre je n'aimais pas les scènes qui se déclenchaient par moment pendant les combats en fonction de nos actions car ça cassait le rythme du combat pour pas grand chose.
Graphiquement j'aime beaucoup, c'est très bien fait
Un autre truc dommage sur ce jeu, c'est l'équilibre entre les persos...
Ils auraient du garder le graphisme des persos car ils sont magnifique au lieu de partir sur des persos en 3d tout moisi. Celui-ci poutre même celui qui va sortir sur One et Ps4 graphiquement parlant.
Les mecs faut pas oublier que les tenkaichi, raging blast, xenodaube on des arènes ouvert et "destructibles"(Huhu) et surtout le dernier propose plusieurs personnages en même temps. Mais bon c'est sûr qu'au final on l'attend toujours le DBZ censé tout exploser après tenkaichi 3.
wanda357 Des arènes ouvertes? Les maps des raging blast ne sont pas plus grandes que celles de burst limit hein. La seule différence étant qu'on peut se déplacer en 3D dans raging blast mais techniquement c'est la même chose. Et il n'y a rien de destructible, c'est juste du blend shape, en gros ils ont fait un asset détruit et un intact, et quand un perso est envoyé sur l'asset, il sera remplacé par le détruit. T'a dix assets en plus à tout cassé, bref ça consomme quedal en mémoire (parce que t'inquiète que leur nombre de poly est juste ultra faible). Rien ne peux justifier que les suivant soient plus moches que Raging Blast, encore moins Xenoverse (à part le manque de moyens financiers, de temps ou de talent).
Il n y a que les Tenkaichi qui possedent les musiques originales de la serie. Budokai et autres du genre ont des musiques "originales" (Originale => Plagiat)
ichigo38 Pareil, je pige pas comment ils n'ont pas réussit à faire plus beau que ce jeu
D apres mes souvenirs il y avait eu beaucoup de plaintes a cause du roster... vraiment dommage car chaques persos etait bien different contrairement aux opus budokai (exit aussi les infinis de budokai et son equilibrage douteux).
Les strikers pendant les combats, une fois le systeme compris, n etaient pas derangeants et avec quelques astuces on pouvait forcer l'adversaire a les utilises, histoire qu il se retrouve completement a poil.
Mon DBZ prefere du genre...
Il meritait vraiment une suite T.T
Le gameplay est énorme et rappel beaucoup celui des opus PSP par contre je n'aimais pas les scènes qui se déclenchaient par moment pendant les combats en fonction de nos actions car ça cassait le rythme du combat pour pas grand chose.
Graphiquement j'aime beaucoup, c'est très bien fait
Un autre truc dommage sur ce jeu, c'est l'équilibre entre les persos...