yka > blog
    tags : fps star mmo space opéra 2014 simulator citizencon citizen cockpit
    9
    Likes
    Who likes this ?
    kabuki, klapo, link80, freematt, idd, fullbuster, soulshunt, genraltow, furtifdor
    posted the 10/15/2014 at 08:10 AM by yka
    comments (29)
    yka posted the 10/15/2014 at 08:18 AM
    Je vous ai fait un bel effort de rédaction, profitez en !
    kabuki posted the 10/15/2014 at 08:21 AM
    Merci il s annonce jouissif
    potion2swag posted the 10/15/2014 at 08:26 AM
    C'est bien sympa, c'est dommage que la qualité du stream soit pas au rendez vous. Je reste malgré tout assez méfiant (tout comme No man's sky d'ailleurs), ça a pour l'instant plus la gueule d'une démo technique que d'un jeu au vu des interactions sur cette démo.
    oloman334 posted the 10/15/2014 at 09:32 AM
    C'est immersif et vraiment sympa..... si ça devient compatible VR ça pourrait être énorme !
    yka posted the 10/15/2014 at 09:36 AM
    oloman334 : C'est prévu au programme normalement, seulement pour le projet Occulus mais tout de même.
    vyse posted the 10/15/2014 at 09:43 AM
    oloman334 oculus est prévu deja pour ce jeu naturellement mais pour l'instant le jeu ne fait que des promesses, on a toujours rien vu du game design tout ce que l'on voit c'est level design ou la direction artistique mais rien sur l'histoire rien sur la facon dont les missions vont se dérouler, ca se toruve c'est unjeu ou il y aura que des mission fedex ou des bete gunfight ..
    yka posted the 10/15/2014 at 09:50 AM
    vyse : Ce n'est pas ce qui est prévu.
    Création d'entreprise, commerce plutôt poussé, quètes aléatoires en fonction de l'environnement et des besoins d'une planète (l'exemple donné est: des pirates joueurs ou PNJ attaquent une voie commerciale d'uranium d'une planète, la planète tombe en besoin d'uranium, les prix augmentent, des quètes sont générées dans deux sens : tuer les pirates joueurs ou pnj, apporter de l'uranium.)

    Nous verrons bien, mais le jeu semble aller dans le bon sens.

    Tu as les différents avancements ici.
    shanks posted the 10/15/2014 at 09:56 AM
    ikarine
    Je répond exceptionnellement à la demande
    Mais comme on privilégie, quand il y a une mise en avant en home, les groupes, voit à l'occasion avec Anakaris pour poster sur le groupe PC (ou fais-en un sur le jeu si tu le souhaite).
    link80 posted the 10/15/2014 at 10:11 AM
    shanks ikarine Salut!

    En effet, il y a le groupe PC Waypoint qui traite exclusivement des jeux PC
    Je t'invite à y jeter un coup d'oeil: http://www.gamekyo.com/group911.html

    Si tu es intéressé, parle-en à Anakaris. Il me semble (si je me souviens bien) que tu t'y connais en PC alors ça peut le faire!
    yka posted the 10/15/2014 at 10:12 AM
    Anakaris
    Du coup il verra par lui même ^^
    raphy26 posted the 10/15/2014 at 10:18 AM
    C'est moche pas intéressant et pourtant sa aplodit
    vyse posted the 10/15/2014 at 10:18 AM
    ikarine mouais..on verra comment ils s'en sortent mais je trouve le jeu trop ambitieux, on est en 2014 et seulement 2 des compartiments sont rempli, la sorties du jeu a ce rytme devrait etre de 2017 et encore ils auront certainement des problemes avec leur production, en attendant que le jeu sorte mais pour moi ce sont que des promesses
    octobar posted the 10/15/2014 at 10:23 AM
    c'est cool, tout ça... Du coup c'est quoi le budget du jeu ?. 6 000 000 de dollars ? C'est ambitieux de faire un sandbox avec ces graphismes quand même... Je me demande si le jeu tiendra toutes ces promesses et si ce sera pas trop inégale graphiquement... En vrai, je serais plus rassuré si demain Rockstar décidait de racheter le projet. Les animations du personnages à la troisième personne c'est pas trop ça, on dirait qu'il a carrément une chaudière dans ses fesses..
    link80 posted the 10/15/2014 at 10:26 AM
    raphy26 c'est vrai que moi aussi j'ai un mauvais pressentiment ^^, ça va partir en jus de boudin!
    octobar posted the 10/15/2014 at 10:27 AM
    raphy26 c'est vrai que je piges pas trop tout ce hype... Ok c'est plutôt beau mais c'est pas comme si on avait eu zero MMO/jeux à nous faire balader de l'espace à des planètes... :/

    ce que je trouves vraiment cool dans cette démo c'est la possibilité de se balader dans son vaisseau et pas rester visé à son fauteuil, ça déjà ça me parle plus, si ils pouvaient greffer à cette idée un petit gameplay à la Faster Than Light mais simplifié évidemment je ne serais pas contre. Parce que bon se balader dans son vaisseau c'est bien cool mais si t'as pas d'objectifs bah tu t'en branle en fait.
    yka posted the 10/15/2014 at 10:39 AM
    octozob: je ferais un dossier sur le jeu.
    Tu comprendra mieux le hype.

    Les mécaniques de jeu sont nombreuses en vérité, le projet est très ambitieux. Concernant le budget, pour le moment ils ont été particulièrement transparents sur les dépenses et les budgets prévus avec des marges de manoeuvre.
    yka posted the 10/15/2014 at 10:42 AM
    Oh et concernant les animations, elles seront entièrement réalisés par une boîte de motion capture, mais ça vient seulement de débuter.
    octobar posted the 10/15/2014 at 10:44 AM
    ikarine ok, je veux bien le croire, parce qu'en attendant des démos que j'ai vu, bah à part se balader dans des hangars froids et vides, shooter dans des astéroïdes dans l'espace et atterrir dans le centre ville de Palavas-les-Flots (du futur certes) j'ai pas encore eu de trucs vraiment croustillants à me mettre sous la dent... et y a pas franchement de quoi applaudir toutes les 5 secondes désolé. :/

    J'ai vu qu'il y avait des activités genre courses de vaisseaux, tout ça... J'espère que ce sera bien foutu.
    octobar posted the 10/15/2014 at 10:48 AM
    ikarine Ah ok... bonne nouvelle pour les animations alors... Mais franchement moi les projets Kickstarter je restes méfiant. ça fait des promesses, ça fait des promesses mais au final on voit pas forcément très bien où ça mène. et au final ils peuvent se faire une bonne marge de manoeuvre en s'en foutant plein les poches.

    Après c'est vrai qu'ils ont le mérite de communiquer régulièrement sur le projet, ça au moins c'est cool. mais les promesses qu'ils mettent sur le papier et le résultat final faut voir tout de même.
    octobar posted the 10/15/2014 at 10:51 AM
    (d'ailleurs à trop les applaudir et à les foutre trop souvent sur un podium les mecs risquent de se reposer sur leurs lauriers et revoir leurs ambitions à la baisse... Donc calmos le hype...)
    oloman334 posted the 10/15/2014 at 10:54 AM
    vyse merci pour les précision
    x1x2 posted the 10/15/2014 at 01:19 PM
    shanks Soit tu dit oui a tous ou non a tout le monde
    shanks posted the 10/15/2014 at 01:22 PM
    seriously
    Les jeux PC étant peu représentés sur le site, on va dire que j'ai accordé un fleur. Une unique fleur.
    x1x2 posted the 10/15/2014 at 01:26 PM
    shanks j'ai mit un contrat sur ta tête tant pis tu réglera le problème avec lui

    http://media.melty.fr/article-1808356-ajust_930-f1381072616/nina-adore-cite-borat-sur-le-tournage.jpg



    Sinon avant le Groupe Gears of war été en Home direct ( sans avoir a attendre que tu mette les article en home) c'est toujours le cas ou bien ?
    shanks posted the 10/15/2014 at 01:29 PM
    seriously
    Il n'y a plus de mise en home automatique.
    Mais je suis là donc pas d'inquiétude et les mises en avant sont généralement effectuées à trois horaires : tot le matin, vers midi et en toute fin de journée.
    yka posted the 10/15/2014 at 01:29 PM
    seriously: pour sa défense je n'avais pas demandé le home en fait mais ça me va très bien.
    Sans rancunes
    x1x2 posted the 10/15/2014 at 01:30 PM
    shanks Okep merci des réponses
    x1x2 posted the 10/15/2014 at 01:32 PM
    ikarine T’inquiète no problème les gens qui aime les jeux de merde on aussi le droit a la home

    "Sifflote et déguerpi "
    yka posted the 10/15/2014 at 02:16 PM
    seriously : Ah ouais
    Ca doit être lié au fait que je t'apprécie.