Star Citizen
La Citizencon 2014, c'est fini!
Du 10 au 13 Octobre dernier se tenait la
Citizencon 2014 à Los Angeles durant laquelle les visiteurs ont pu s'essayer au jeu ainsi que suivre une conférence d'un peu plus de 2H, tenue par Chris Roberts lui-même.
En dehors des nombreuses infos sur le jeu et l'avancement de son développement en cohérence avec la transparence annoncée par le développeur, cette conférence fut surtout l'occasion de découvrir une présentation en directe, 100% in-game footage donc, d'un atterrissage et de la possibilité de se déplacer en dehors de son vaisseau !
Sous la forme d'un FPS, il sera possible non seulement de quitter le siège de pilote en plein vol pour courir à travers les dédales de son navire, mais aussi de quitter ce dernier après avoir atterri afin de visiter des zones piétonnes.
Ces fonctions ont été intégrées dans l'espoir d'augmenter encore l'immersion du joueur dans cet univers persistant.
A terme, les phases au sol sont prévues pour être des coins de repos, de rencontres mais aussi de combat puisqu'il sera possible à terme de s’entre tuer sans mettre en péril la jolie coque de son vaisseau.
Le jeu est toujours attendu pour courant 2015, sans plus de précisions, ce jeu indépendant est probablement le plus ambitieux de sa catégorie et ce grace à une campagne de crowfounding qui a battu tout les records.
Aujourd'hui la somme des dons versés pour la production du jeu a atteint plus de 58 millions de $ et devrait atteindre dans les semaines à venir l'objectif de 59 millions.
Ci-dessous la vidéo complète de la conférence, et vous devrez sauter jusqu'à 1:50:00 pour voir la démonstration effectuée in-game.
Impressionnant.
Création d'entreprise, commerce plutôt poussé, quètes aléatoires en fonction de l'environnement et des besoins d'une planète (l'exemple donné est: des pirates joueurs ou PNJ attaquent une voie commerciale d'uranium d'une planète, la planète tombe en besoin d'uranium, les prix augmentent, des quètes sont générées dans deux sens : tuer les pirates joueurs ou pnj, apporter de l'uranium.)
Nous verrons bien, mais le jeu semble aller dans le bon sens.
Tu as les différents avancements ici.
Je répond exceptionnellement à la demande
Mais comme on privilégie, quand il y a une mise en avant en home, les groupes, voit à l'occasion avec Anakaris pour poster sur le groupe PC (ou fais-en un sur le jeu si tu le souhaite).
En effet, il y a le groupe PC Waypoint qui traite exclusivement des jeux PC
Je t'invite à y jeter un coup d'oeil: http://www.gamekyo.com/group911.html
Si tu es intéressé, parle-en à Anakaris. Il me semble (si je me souviens bien) que tu t'y connais en PC alors ça peut le faire!
Du coup il verra par lui même ^^
ce que je trouves vraiment cool dans cette démo c'est la possibilité de se balader dans son vaisseau et pas rester visé à son fauteuil, ça déjà ça me parle plus, si ils pouvaient greffer à cette idée un petit gameplay à la Faster Than Light mais simplifié évidemment je ne serais pas contre. Parce que bon se balader dans son vaisseau c'est bien cool mais si t'as pas d'objectifs bah tu t'en branle en fait.
Tu comprendra mieux le hype.
Les mécaniques de jeu sont nombreuses en vérité, le projet est très ambitieux. Concernant le budget, pour le moment ils ont été particulièrement transparents sur les dépenses et les budgets prévus avec des marges de manoeuvre.
J'ai vu qu'il y avait des activités genre courses de vaisseaux, tout ça... J'espère que ce sera bien foutu.
Après c'est vrai qu'ils ont le mérite de communiquer régulièrement sur le projet, ça au moins c'est cool. mais les promesses qu'ils mettent sur le papier et le résultat final faut voir tout de même.
Les jeux PC étant peu représentés sur le site, on va dire que j'ai accordé un fleur. Une unique fleur.
http://media.melty.fr/article-1808356-ajust_930-f1381072616/nina-adore-cite-borat-sur-le-tournage.jpg
Sinon avant le Groupe Gears of war été en Home direct ( sans avoir a attendre que tu mette les article en home) c'est toujours le cas ou bien ?
Il n'y a plus de mise en home automatique.
Mais je suis là donc pas d'inquiétude et les mises en avant sont généralement effectuées à trois horaires : tot le matin, vers midi et en toute fin de journée.
Sans rancunes
"Sifflote et déguerpi "
Ca doit être lié au fait que je t'apprécie.