"Nous ne sommes pas Final Fantasy."
Assassin's Creed a montré la voie, d'autres franchises devraient l'imiter. Ce sera notamment le cas des futurs Halo. Comme l'avait déjà dit Bonnie Ross, patronne de 343 Industries, il y a quelques mois, le studio souhaite en terminer avec les chiffres. En ce sens, Halo 5: Guardians ne sera pas suivi d'un Halo 6, mais d'un "Halo: xxxx".
D'une certaine façon, nous voulons vraiment arrêter de numéroter. Surtout sur Xbox One. De par mes préférences, nous n'aurions pas appelé Halo 4, "Halo 4". Nous avons vu ce titre comme un nouveau départ pour Master Chief. Nous devons abandonner les chiffres, mais toujours vous faire comprendre qu'une grande histoire arrive.
Pour autant, n'allez pas croire que cette éventuelle décision aura des incidences sur Master Chief lui-même :
Cela pourrait toujours être une histoire de Master Chief. Je veux juste dire que nous ne voulons pas aller jusque Halo 17, quand Master Chief aura, genre, 80 ans. Nous ne sommes pas Final Fantasy, nous ne pouvons pas faire ça. Nous avons donc ouvert la porte - et cela ne voudra pas dire que Master Chief sera le héros ou non. Ce sera à nous de décider du futur.
Halo 5: Guardians, premier à associer un chiffre à un suffixe, apparaît comme la transition idéale. En attendant, la date de sortie de Halo: The Master Chief Collection est fixée au 11 novembre.

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posted the 10/10/2014 at 09:35 AM by
chester
Blague à part. Le coup des numéro c'est un peu un truc du passé, les films non plus ne l'utilise plus.
Mais j'aime bien ce sytème perso et de toute facon je pense qu'il y aura toujours des films ou jeu vidéo qu'ils l'utiliseront.
Aujourd'hui Assassin's Creed permet justement d'apporter une histoire différente mais toujours dans le même univers.
Par exemple, Halo 5 : Guardians a un chiffre, le Master Chief est toujours dans le coeur du jeu, mais on jouera un autre héros. Et je pense qu'ils chercheront ça dans les futurs épisodes.
Si on est fan des livres et du jeu, on va forcément un minimum apprécier et"vivre" un moment de l'histoire de Halo qu'on a lu sur le papier. Si on est pas fan et que l'on regarde ça de très loin, bah on comprend pas...
Les AC ont beau être critiqués sur ce point mais malgré tout ils tiennent toujours une grosse communauté. Par ce AC aussi est une réussite totale dans le genre d'univers inépuisable.
En tout cas, vous n'hésitez pas à vous jetez Halo avec vos blagues douteuses
De plus ce qu'elle dit par rapport à Final Fantasy est complètement con, les FF ne sont pas des suites... C'est pas parce-qu’un FF s'appelle FF X, qu'il se passe 80 ans après FF ou FF 2... et c'est pareil pour la plupart des licences...
DMC 3 se passe avant les autres
Street Fighter IV se passe avant Street Fighter 3
MGS 3 et MGS V se passent avant MGS
Bref encore quelqu'un qui aurait mieux fait de se taire...
milo42 Halo-ouine
heracles Quand tu veux faire de l'argent, toutes les licences sont inépuisable. Il suffi d'avoir de l'imagination (ou pas) et de réécrire le scénario pour inventer diverses suites, autres histoire ou spinoff. Puis quand tu n'as plus d'idée pour le précédent personnage principal, tu en inventes simplement un nouveau. On peut en dire autant de toutes les licences, il faut juste des moyens pour financer un jeu, l'univers, le scénario etc... ça se chie très rapidement, il suffi de voir certains jeux très vendus pour vite le comprendre
Maintenant j'espère ne jamais connaitre la mort de Master Chief, j'ai grandi avec lui et il ne peut pas mourir
NB: halogen/halognon
moi personnellement je trouve que retiré le numéro sur Halo c'est une très mauvaise idée, pourquoi ? parce que il y a déjà eu des spin-off tout simplement, ta pas le droit de faire ça quand à côté tu fait Halo wars, Halo 3:ODST et Halo Reach, même un joueur plutôt bien informé va si perdre...
après bon si effectivement il veulent faire ça pour retiré le master chief ben ok, il est pas éternel forcement, mais l'histoire de halo à commencer avant ça naissance donc logique que ça continue après sa "retraite" ou sa mort
En fait c'est l'inverse.
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Ok, autant pour moi.
poliof Le meilleur épisode, à coup sûr
Par contre, c'est une bonne idée si Microsoft veut vendre moins de jeux !