Mike760
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    posted the 10/09/2014 at 12:02 PM by chester
    comments (46)
    arquion posted the 10/09/2014 at 12:03 PM
    Ubisoft devrait fermer sa gueule de temps en temps.
    cela leur évitera beaucoup d'emmerdes.
    goldmen33 posted the 10/09/2014 at 12:04 PM
    Non mais ils sont mauvais point barre pas besoin de chié sur le 60fps! Tocard!
    supasaiyajin posted the 10/09/2014 at 12:05 PM
    Ils s'enfoncent de plus en plus. Rien ne vaut du 60fps constant, peu importe le style de jeu.
    icebergbrulant posted the 10/09/2014 at 12:06 PM
    Ubisoft et les Pro-M, à nouveau, amis !
    panponette posted the 10/09/2014 at 12:06 PM
    Microsoft aussi pense pareil avec leur console au ras des pâquerettes.
    zabuza posted the 10/09/2014 at 12:06 PM
    Sa dépend du jeu...par exemple on s'en fou qu'un tower defense soit en 60 FPS contrairement à un jeu de combat ou c'est important etc...
    darksly posted the 10/09/2014 at 12:06 PM
    Ils vont pas dire le contraire vue qu ils ne le proposent pas
    foxstep posted the 10/09/2014 at 12:07 PM
    Ça commence à les cassé toute ses justification à chaque virages!

    Les 1080p, ainsi que le 60 fps sont toujours à prendre, après chaque jeu et genre possède ses priorités.
    hayatevibritania posted the 10/09/2014 at 12:07 PM
    HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA Y'a rien à dire juste à rire
    karbon posted the 10/09/2014 at 12:08 PM
    30fps, c'est notre but, c'est plus "cinématographique". 60, c'est très bien pour les FPS, mais pas tant pour les action / aventure.

    Le mieux aurait été 60 tout le temps même pour la qualité du Gameplay (input lag) maintenant il est vrai que des jeux comme Uncharted ou Gow ce sera moins embêtant, mieux ça leur donnera un côté cinématographique, mais à choisir le 60 fps est clairement mieux.
    arquion posted the 10/09/2014 at 12:09 PM
    Karbon du même avis que toi, le 60fps c'est tellement mieux et cela apporte tellement, par contre, il y a des jeux où c'est moins grave de pas l'avoir que d'autres.
    evilboss posted the 10/09/2014 at 12:10 PM
    tout a fait d'accord je trouve même le 60 ips sur the last dérangent je préfère largement jouer en 30 ips après la résolution n'est pas ce qui maximise la beauté. cette génération de joueur me donne la gerbe
    blackbox posted the 10/09/2014 at 12:12 PM
    le 60fps apporte ou n'apporte rien selon le style de jeu aussi.
    syndrome posted the 10/09/2014 at 12:13 PM
    genos posted the 10/09/2014 at 12:15 PM
    60fps c'est mieux que 30 fps et 1080p c'est mieux que du 720p,c'est un fait , pas besoin de parler de génération de joueurs ...
    heracles posted the 10/09/2014 at 12:16 PM
    Quand est-ce que les éditeurs cesseront de créer et alimenter ces débats... Plus y'en a plus cette génération donne une pseudo impression qu'un jeu en 30 fps et avec une résolution non 1080p n'est presque pas jouable voir moyen/mauvais...

    Et puis c'est pas comme si nous sommes en fin de génération où l'optimisation est à son paroxysme, où les jeux 1080p ou 60fps voir avec le combo seront plus nombreux...

    Chaque génération a décidément son effet de mode, son nouveau délire.

    Et les jeux dans tout ça.
    docteurdeggman posted the 10/09/2014 at 12:17 PM
    Qu'est ce qu'il faut pas lire
    arquion posted the 10/09/2014 at 12:17 PM
    Blackbox le 60fps apportera toujours quelques choses et sera tellement plus agréable et cela sur tout type de jeu.
    nsixtyfour posted the 10/09/2014 at 12:17 PM
    Ubisoft est l'editeur le plus hypocrite du monde.
    evilchris posted the 10/09/2014 at 12:18 PM
    ça apporte quand même de la fluidité quelque soit le type de jeu

    http://boallen.com/fps-compare.html
    giusnake posted the 10/09/2014 at 12:19 PM
    Pareil pour l'anti aliasing.. si tu te place à 3 mètre de ta tv, tu peux t'en passer
    i8 posted the 10/09/2014 at 12:19 PM
    des gros marketeux chez ubi...
    akinen posted the 10/09/2014 at 12:19 PM
    Je pense que ubisoft veut être la CHOSE de quelqu'un
    akinen posted the 10/09/2014 at 12:22 PM
    Plus sérieusement, il cite ratchet & clank alors que l'operation destruction sur PS3 était bcp plus confortable visuellement avec ses 60 fps
    foxty posted the 10/09/2014 at 12:25 PM
    On y arrive, c'est genial et ça en fait L'AXE CENTRAL de la campagne marketing. On y arrive pas "C'est n'apporte pas grand chose / C'est un choix artistique"....ils ont peur de rien
    darkwii posted the 10/09/2014 at 12:27 PM
    30 fps constant sa me vas
    genos posted the 10/09/2014 at 12:28 PM
    heracles

    "Plus y'en a plus cette génération donne une pseudo impression qu'un jeu en 30 fps et avec une résolution non 1080p n'est presque pas jouable voir moyen/mauvais..."

    En général, j'ai souvent lu qu'a choisir, les joueurs préféraient le 60FPS/1080p au 30 FPS/720p ... (logique...).
    Par contre j'ai rarement lu qu'un jeu devenait moins bon en fonction de sa résolution où de ses FPS ...
    helghastjo posted the 10/09/2014 at 12:28 PM
    UBISHIOTTE les meilleurs dans leur catégorie
    idd posted the 10/09/2014 at 12:34 PM
    je pense que le gars a raison, le 60fp est pas nécessaire sur certains types de jeux d'action, aventure, rpg, etc...
    Et donc oui je pense que le 60fps a plus sa place sur les FPS, jeux de caisse et de combat, car une défaite ou une victoire peut se jouer au détail ou frame près.
    tirek posted the 10/09/2014 at 12:35 PM
    C'est sûr que quand on est un studio de merde, ce qui nous dépasse est forcément inutile, ça s'appelle la jalousie et l'incapacité.
    heracles posted the 10/09/2014 at 12:36 PM
    vaultboy Non mais j'explique en fait que le fait de systématiquement alimenter ces nouveaux débats renforce cette impression. Tout le monde ne le dit pas forcément, mais certains le pensent tout bas c'est évident.

    D'où les gueulantes quand un jeu n'est pas en 1080p alors que le développeur explique que s'il ferait le choix d'utiliser cette résolution, il devra forcément entacher le reste du jeu où ces ressources seraient profitable au jeu lui même, à des fonctionnalités potentiellement intéressantes et innovantes par rapport au passé, son contenu. Plutôt que de lui coller un argument technique indispensable dans les têtes d'une minorité, dont certains sont manifestement possédés par le 1080p.

    A choisir, tant que les consoles ne seront pas encore assez puissante pour proposer très aisément le 1080p/60fps dans les jeux sans entacher le reste, et sans se poser de question s'il y a trop de sacrifice à faire, peut-être en fin de génération ou dès la prochaine donc.

    Je préfère rester sur un modèle que l'on a toujours eu où les débats étaient plus nombreux et axés sur la qualité intérieure des jeux, plutôt que sur la qualité technique des résolutions et du framerate...
    masharu posted the 10/09/2014 at 12:37 PM
    Connaitre le nombre de FPS d'un jeu vidéo n'est pas vital pour moi.
    akinen posted the 10/09/2014 at 12:38 PM
    Nécessaire non, mois bon c'est de l'hérésie. Tout 60 est bon à prendre, pourvu que les développeurs sachent que leur jeu tournent ainsi.

    Le prochain halo sera surement en 60 fps constant. Bon courage à tous les studios de fps/tps pour faire passer la pilule des 60 fps.

    En plus Ubi devrait la fermer car on a tjrs pas vu d'open world à 60 fps sur console (uniquement des jeux à hub). Même GTA5 ne pourra tourner à 60 fps sur PS4/One.

    Ils n'ont aucune raison de s'exprimer sur le sujet.
    foxty posted the 10/09/2014 at 12:39 PM
    TLOU par exemple, le gameplay est carrement beaucoup plus fluide et agréable en 60FPS, les combats sont encore plus violent et pechus.

    Je pense que ce debat ne sert à rien et que le fond du sujet est plutôt la mauvaise foi des developpeurs. Ils ne veulent pas admettre qu'ils n'y arrivent pas alors que certains y arrivent.
    geugeuz posted the 10/09/2014 at 12:49 PM
    ils ont raison..... NAN JDECONNE UBIMERD UBICHIOTTE UBIPULADEFAITE 8DDDDDDDDDDDDDDDDD et UBIVACREVER
    akinen posted the 10/09/2014 at 12:50 PM
    Ben après TLOU n'était en 30 fps locké. Destiny et Forza Horizon 2 ont prouvé qu'il y a une différence énorme entre un jeu 1080p AA (sans aliasing aucun donc) 30 fps locké (0 absolu frame perdu), et un jeu 720p FA(full aliasé ) 30 fps non locké (ça ne semble pas si fluide).

    Shadow of mordor a aussi cette excellente configuration mais il parait qu'il peut y avoir des baisses de frame quand t'es à 1 vs 30/40 ennemis... Bon après c'est normal, c'est un open world après tout.

    AC Unity n'est pour l'instant pas correct visuellement (aliasing tout ça d'après les professionnels) et n'atteint les standards de fluidité (Baisse de framerate fréquent).

    Je le répéte, Ubisoft devrait la fermer, ce sont des spécialistes des jeux pas finis...
    evilchris posted the 10/09/2014 at 12:57 PM
    Ubisoft aurait pu rajouter tout comme le 1080p...
    koopa posted the 10/09/2014 at 01:15 PM
    Achetez leurs jeux, donnez leur raison
    odst posted the 10/09/2014 at 01:35 PM
    Ils ont pas tout a fait tord, 60fps pour un jeu de simu, combat ou pour un FPS c'est obligatoire limite, pour le reste c'est loin d'être la priorité.
    sandman posted the 10/09/2014 at 01:45 PM
    le 60 fps ne sert qu'aux jeux avec un timing précis, et comme le gameplay des jeux ubisoft est tout sauf précis c'est sur qu'ubi n'en a rien a foutre.
    sardinecannibale posted the 10/09/2014 at 02:22 PM
    En général, ça sert à jouer à "qui qu'a la plus grosse ?"
    geneon posted the 10/09/2014 at 02:44 PM
    C'est réellement Ubisoft qui vient de dire ça ? Comparer un jeu vidéo à un film ? OMG !!!

    Oubliant au passage l'intérêt esthétique, artistique ? Le nombre d'Image par Second (FPS) ne sert qu'à rendre un jeu fluide, ça ne change en rien le côté esthétique ou artistique

    Dans l'industrie du jeu vidéo, abandonne ce standard parce que c'est difficile à obtenir et que cela ne rend pas si bien en termes de qualité d'images Bin ouai Ubi ça demande du temps et du travail sur l'optimisation... le truc qu'il ne connaisse pas, bande de blaireau.
    lover posted the 10/09/2014 at 02:45 PM
    c'est juste UBI et sa COM foireuse
    grievous32 posted the 10/09/2014 at 03:58 PM
    Bah moi je suis d'accord avec eux... Le rendu est plus cinématographique quand tu joues à un jeu en 30FPS, surtout sur des jeux d'action aventure.

    Par ailleurs je trouve le rendu de Ground Zero absolument à gerber à cause de sa fluidité justement alors bon...
    wadewilson posted the 10/09/2014 at 05:33 PM
    Je comprend vraiment pas tout ce bashing autour de Ubisoft...
    lover posted the 10/11/2014 at 11:53 AM
    On dirait que, ce qu'ils ont du mal a faire, est pour eux sans importance .